킬존 2
Killzone 2킬존 2 | |
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개발자 | 게릴라 경기 대회 |
게시자 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 |
감독자 | 마티즈 데 종 |
디자이너 | 닐 알폰소 |
프로그래머 | 미치엘 판 데르 리우 |
아티스트 | 잔바르트 판 비크 바스 에스테르바이크 |
작곡가 | 조리스 드 맨 |
시리즈 | 킬존 |
플랫폼 | 플레이스테이션 3 |
해제 | |
장르 | 1인칭 슈터 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
킬존2는 게릴라게임즈가 개발하고 소니컴퓨터엔터테인먼트가 플레이스테이션3용으로 발행한 2009년 1인칭 슈터다.킬존 시리즈 중 2004년 킬존에 이어 두 번째 본편이다.
전작과 비슷한 킬존2는 24세기에 일어나 벡탄족과 헬가스트족의 두 인간파 간의 전쟁을 연대기적으로 기록하고 있다.이 게임은 킬존 사건 발생 2년 후에 열리며 주인공 토마스 '세브' 세브첸코가 벡탄족이 헬건을 침공하면서 헬하스트와 전투를 벌인다.킬존과 킬존의 주인공:해방, Cpt./Colle. Jan Templar가 리코 벨라스케스와 함께 조연으로 돌아온다.킬존2는 1인칭 관점에서 플레이되며 플레이어가 다양한 무기를 사용할 수 있다.2009년 2월에 전세계적으로 발매되었다.
킬존2는 출시 전부터 기대가 컸다.원작 킬존보다 우월한 타이틀이라고 극찬하는 평단과 팬들의 호평을 받았다.비난이 서사를 향하기는 했지만, 게임의 비주얼, 액션, 멀티플레이 모드, 사운드트랙, 분위기에 대해서는 추가적인 찬사가 이어졌다.이 게임의 비판적이고 상업적인 성공은 2011년 2월에 발매된 속편 킬존 3으로 이어졌다.
킬존2와 킬존3의 서버는 2018년 3월 폐쇄됐다.그 이후로 서버는 오프라인 상태여서 더 이상 온라인에서 재생할 수 없다.
게임플레이
캠페인

이 게임은 차량 전투와는 별개로 거의 전적으로 1인칭 관점에서 제시된다.킬존2는 '리앤피크(lean and peek)' 커버 시스템이 적용돼 플레이어가 물체 뒤쪽에서 커버한 뒤 튀어나와 적을 향해 사격을 가할 수 있다."비슷한" 정비사는 항상 1인칭 시야에 머무른다.경기 중 탱크와 외골격의 두 지점에서 차량을 조종하는 것도 가능하다.M82-G와 StA-52 LAR과 같이 이전의 킬존 할부금 반환에서 나온 많은 고전적인 무기들과 차량들이 있다.[citation needed]식스축 모션 컨트롤 기능은 밸브 회전, 폭발물 충전 및 스니핑 등의 특정 동작에도 활용된다.
멀티플레이어
킬존2의 온라인 멀티플레이어 컴포넌트의 타이틀인 워존은 게릴라게임즈가 게임의 싱글플레이어 캠페인과 연계해 개발했다.[citation needed]온라인 멀티플레이어 게임 플레이는 클래스 기반의 게임으로, 플레이어가 전투 중 플레이어의 요구에 더 잘 맞도록 특정 역할에 특화된 캐릭터 클래스를 선택할 수 있다는 것을 의미한다.총 7개 반으로 플레이 스타일에 따라 주특기와 하위능력을 혼합·매칭할 수 있고, 사망 시 능력을 전환할 수 있다.선수가 사용할 수 있는 무기는 15개로 대부분 선수가 일정한 등급에 도달할 때까지 사용할 수 없다.이 무기들 중 2개는 2차 화기로, 추가로 2개 무기인 볼트건과 플라메트로우는 다운로드 가능한 지도 "설제바 클리프사이드"와 "아크타워 랜딩"에 독점되어 있다.
플레이어는 ISA 또는 헬가스트 중 하나로 플레이하며 게임 플레이의 차이가 몇 가지 있다.문자 모델과 다시 붙여넣은 점, "리앤피크" 커버 시스템이 제거되었다.각 학급은 적을 죽이거나 임무 목표를 달성함으로써 얻은 경험으로 레벨업한다.충분한 경험을 가지고, 선수들은 새로운 클래스뿐만 아니라 새로운 무기와 기술을 열게 된다.각 클래스에는 두 개의 배지가 있으며, 기본 배지는 클래스와 지정된 스킬을 선택한다.보조 배지에는 지정된 클래스에 대한 추가 기술이 있지만 고유한 사용자 지정 클래스를 만들 수 있도록 바꿀 수 있다.
워존은 한 라운드에서 여러 게임 유형이 플레이되는 역동적인 매치를 통해 플레이한다.게임은 게임 유형 간에 재설정되는 것이 아니라 게임 유형 간에 흐르는 것으로, 누가 가장 많은 모드를 획득하느냐에 따라 승리 팀이 결정된다.이 게임은 암살, 검색 & Retrieve, 검색 & 파괴, 바디카운트, 캡처 & 홀드 등 5가지 게임 유형을 탑재하고 있다.[1]온라인 경기는 2명에서 32명의 선수를 연결할 수 있으며, 그들은 최대 4명의 선수로 구성된 6개 팀으로 그룹화할 수 있다.온라인 경기가 32명 전원이 아닌 경우 컴퓨터가 만든 '봇'을 추가해 더 큰 팀을 만들 수 있다(단, 랭킹이 없는 경기에서만).킬존2는 클랜 시스템도 제공하고 있어 클랜들이 토너먼트에 베팅할 때 사용할 수 있는 게임 내 화폐인 '밸러 포인트'를 최대 64명의 클랜이 경쟁할 수 있다.
플레이어는 스콜피시 모드와 언랭킹 온라인 멀티플레이어로도 AI와 오프라인 플레이가 가능하지만 스플릿스크린 플레이어를 위한 오프라인 멀티플레이어 모드는 없다.
발매되는 디스크에는 멀티플레이어 맵 8개가 포함되어 있지만,[2] 게릴라에서는 다운로드 가능한 콘텐츠로 더 많은 맵을 발매했다.플레이스테이션 스토어에서 구입할 수 있는 다운로드 가능한 콘텐츠를 통해 출시된 이후 멀티플레이어에 지도 6개가 추가되었다.
플롯
헬가스트의 베카 침공 시도 2년 후, 얀 템플러 대령이 이끄는 ISA 함대가 전쟁범죄 혐의로 스콜라 비사리 황제를 투하하고 체포할 목적으로 헬건의 수도 피루스를 공격하기 위해 파견된다.이번 공격에 참여하고 있는 ISA 부대 중에는 잔의 옛 동지 리카르도 '리코' 벨라스케스가 이끄는 알파스쿼드가 있다.ISA '레전' 대대의 베테랑인 토마스 '세브' 세브첸코 병장은 2인자로 부임한다.
헬건 2군단의 격렬한 저항으로부터 피루스를 확보하는 임무를 맡은 이 팀은 헬가스트가 침략에 대한 준비가 잘 되어 있다는 것을 재빨리 발견한다.헬건의 가혹한 환경을 유리하게 이용해 그들은 새로운 무기와 장비를 개발했는데, 그 중 ISA는 이전에 본 적이 없는 것이다.게다가, 이 행성의 안개 같은 대기, 거친 사막, 끊임없는 폭풍은 적들 자신만큼이나 침입자들에게 많은 위협을 준다.
이야기
잔의 기함인 뉴썬이 이끄는 ISA는 피루스를 도시에 대한 대규모 지상공격의 은폐물로 폭격한다.잘 무장한 헬가스트 사단의 강한 저항에도 불구하고, 그들은 제국 궁전을 향해 꾸준히 진격해, 결국 비사리 광장과 헬한 사관학교 모두를 사로잡는다.주 호송대가 궁전을 공격할 준비를 마친 것처럼 제2군 사령관 마엘 라데크 대령은 피루스 밑에 숨겨져 있던 아크탑 네트워크를 가동시켜 ISA 병사 수백 명을 사살하고 기세를 꺾는다.
알파 스쿼드의 일원이자 토마스의 절친한 친구인 단테 가르자는 파괴된 탑의 조각을 회수하여 ISA 연구원 에블린 배튼에게 보내는데, 그는 그 탑들이 전기를 발생시키고 채널을 돌릴 수 있는 광물인 페트루사이트에 의해 동력을 공급받고 있다는 것을 알게 된다.그녀는 또한 헬가스트가 군사용으로 비밀리에 추출해 온 피루스의 외곽에 있는 오래된 광산 전초기지를 확인하기도 했다.
전초기지의 통신 안테나를 복구하는 작업을 하는 동안 토마스와 리코는 나머지 알파 분대와 분리되어 라데크의 부하들이 이들을 포획할 수 있게 된다.두 사람은 라데크가 직접 감독하는 심문에 비틀거리며 포로들이 끌려간 정유소를 통해 길을 걸어간다.이상하게도, 그는 에블린이 헬가스트 보관소에서 도난당한 핵탄두 세트에 대한 발사 코드를 줄 것을 요구한다.리코는 화를 내며 라데크를 놀라게 하여 포로들을 구했지만 가르자는 치명상을 입혔다.친구의 죽음을 탓하며 토마스와 분대는 뉴썬으로 돌아온다.
가르자가 제대로 애도하기 전에 라데크가 이끄는 엘리트 헬가스트 대대가 함대를 기습 공격해 태양을 비롯한 여러 척의 배에 승선하거나 파괴한다.배의 선원들은 가까스로 대피했지만, 라덱은 다리에 도달하여 얀과 에블린을 처형하고, 코드를 삭제하기 전에 다운로드 받는다.얀은 마지막 힘을 다해 헬건의 페트루사이트 배전망 중앙으로 추락하도록 함정을 기동해 폭발시키고 아크망을 교란시킨다.
기회를 포착한 생존자들은 비사리가 피루스 상공에서 탄두를 폭발시켜 그것을 파괴하고 전체 인구와 나머지 ISA 병력 대부분을 죽이는 것을 목격할 뿐이었다.
ISA 대위 제이슨 나르빌이 2군 잔당들에 대한 공세를 주도하는 가운데 알파스쿼드가 라데크와 황실 경비대와 마주치는 궁전을 침범한다.격투 끝에 부상한 지휘관과 부하들이 불명예스럽게 집단 자살하여 비사리의 왕실까지 가는 길을 걷게 된다.
토마스가 그를 체포하기 위해 움직일 때, 비사리는 그가 여전히 이겼다고 칭송한다. 현재 헬가스트는 ISA에 대항하여 단결되어 있고, 그가 없으면 그들을 멈출 수 없기 때문이다.죄책감에 사로잡혀, 리코는 그 자리에서 그를 죽인다.
싸움에 지친 토마스는 궁전을 빠져 나와 계단에 앉는다.그 위로는 헬건 1군단 소속의 대형 무적함대가 ISA 침공군의 잔존물을 공격하기 시작한다.
개발
2005년 E3에서 킬존2는 군인들이 헬건의 적대적 전쟁 지역에 상륙하여 헬가스트군과 싸우는 모습을 담은 트레일러로 데뷔하였다.언론에서는 높은 수준의 시각적 디테일이 플레이스테이션3에서 실시간 렌더링이 불가능하다는 주장이 제기됐고 트레일러의 오디오 믹스가 약간 지연되는 등 트레이드쇼에서 보여준 트레일러는 실제 게임플레이 영상을 보여주지 않았다고 주장했다.SCEA의 잭 트레튼 부사장은 미리 렌더링된 것으로 여겨졌던 킬존 2의 영상이 "모든 사람들이 밖에서 보고 있는 진짜 게임 플레이"라고 말했다.[3]며칠 후, SCE 유럽 개발부의 Phil Harrison 부사장은 한 인터뷰에서 E3 2005에서 플레이스테이션 3 게임의 모든 영상이 "PS3 스펙에 따라 실행된" 비디오라고 말했다.[4]추가 인터뷰를 통해 결국 이 트레일러가 실제로 "타겟 렌더"라는 사실을 밝혀냈는데, 이 비디오는 완성품에 대한 개발자의 목표를 보여주는 미리 렌더링된 비디오였다.[5]
2007년 게임 개발자 콘퍼런스에서는 비공개로 킬존 2 티저가 상영되어 대중에게 공개된 적이 없다.다양한 전투, 파괴할 수 있는 환경, 조명 효과 등이 특징이다.[6]킬존2는 캘리포니아주 컬버시티에서 열린 2007년 E3 전 특별행사에서 기자단에게 공개됐고, 다음날 소니의 E3 기자회견에서도 대중에게 공개됐다.[7]킬존2의 실시간 게임 플레이를 보여주는 [8]인게임 예고편도 여러 편의 확장 게임 플레이 영상과 함께 공개됐다.[9]BBC 등 E3 이후 다수의 매체들은 킬존2를 "콘솔에서 제작된 게임 중 가장 영화적이고 몰입도 높은 게임 중 하나"라고 언급해 왔다.[10]2007년 라이프치히 대회에서는 킬존2가 플레이 가능한 형태로 언론에 소개되었다.기자들이 직접 연주할 수 있도록 허용했지만 E3 2007에서 보여 준 데모 수준과 같았다.[11]소니의 플레이스테이션 데이 2008에서는 킬존 2의 싱글플레이어 캠페인 1단계에 "코린스 리버"[12]라는 이름이 붙여졌다.
게릴라 게임즈의 수석 프로그래머인 Michal Valient는 2007년 7월 개발자 회의에서 킬존 2 독점 게임 엔진에 대한 세부 사항을 발표했다.[13]LittleBigPlanet과 Ackimous를 포함하여 SCE가 발행한 다른 많은 제목들과 마찬가지로, 킬존 2는 지연된 음영 엔진을 사용하여 게임 특유의 조명 팔레트를 훨씬 더 잘 제어할 수 있는 동시에 프로세서 처리량을 극대화하고 셰이더 복잡성을 제한한다.비슷한 접근법을 사용하는 다른 게임들로는 Rockstar Games의 Grand Trafft Auto IV와 GSC Game World의 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chenovyl이 있다.그러나 이러한 접근법은 특히 안티앨리어싱과 슬라이드와 관련하여 몇 가지 추가적인 문제를 야기한다.전자는 MSAA Quincunx(다중 샘플 안티앨리어싱) 솔루션을 사용하여 해결했으며, 후자는 표준 전진 렌더링 경로를 추가하여 해결했다.그 게임의 그래픽은 비평가들로부터 보편적으로 찬사를 받았다.[14]
이 애니메이션은 Maya 8.5에서 일부 모션 캡처 애니메이션을 MotionBuilder에서 수정하여 제작되었으며, 3D 아티스트, 애니메이터, 레벨 디자이너가 Maya를 제작 환경으로 사용하였는데, 이는 대부분의 3D 게임이 최대 3ds를 사용하여 제작된다는 점을 감안하면 이례적인 일이다.이러한 다양한 분야를 지원하기 위해 사용자 정의 Maya 도구와 스크립트로 구성된 대규모 라이브러리가 만들어졌다.[15]마야의 뷰포트 렌더링 소프트웨어 대신 라이트맵 렌더링 소프트웨어인 "하이페리온"과 같은 도구가 사용되었다.게임 내 애니메이션은 그들이 만든 또 다른 도구 "애니메이션블렌더"로 도움을 받았고 입자 효과는 "파티클 편집기"로 편집되었다.또 '컬러트위커'라는 도구를 만들어 실시간으로 PS3에 컬러보정 작업을 할 수 있게 했다.[15]
대부분의 애니메이션은 모션 캡쳐와 일부 애니메이션, 예를 들어 손으로 애니메이션을 다시 로드하는 방식으로 이루어졌다.얼굴 애니메이션은 턱과 눈을 위해 뼈와 함께 혼합된 형상을 사용하여 만들어졌다.수석 테크 아티스트인 Paulus Bannink는 "블렌드쉐이프를 사용하는 주된 이유는 다른 얼굴로 옮겨질 수 있는 상대적인 용이성 때문이었고, 그것은 또한 얼굴 애니메이션 리그를 편집하는 예술가들에게 더 친숙한 방법을 제공할 것이다"라고 설명한다.[15]컷씬 페이셜 애니메이션은 마커 모션 캡처를 이용해 완성했다.게임에서 대화 상자는 일반적으로 오디오 파일이 연결된 후에 MotionBuilder를 사용하여 수행되었다.이 게임은 암스테르담의 예술가뿐만 아니라 뉴질랜드, 호주, 일본, 한국, 영국, 미국에 사는 사람들에 의해서도 개발되었다.기가바이트 크기의 데이터 파일은 인터넷을 통해 전송되었다.[15]
킬존2의 예산은 당초 2천만 달러였으나 개발 막바지에 이르러 4천만 달러~4천5백만 달러로 증가했으며, 120명의 팀이 참가하였다.[16][17][18][19]
사운드트랙
킬존 2(비디오 게임의 오리지널 사운드트랙) | |
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사운드트랙 앨범 기준 | |
방출된 | 2009년 10월 19일 |
장르. | 관현악, 비디오 게임 사운드트랙 |
길이 | 1:14:22 |
킬존 2에 대한 스코어는 런던 애비 로드 스튜디오에서 녹음한 게임 내 음악 60분, 라이브 관현악 30분 점수를 받은 조리스 드 맨이 님로드 스튜디오 오케스트라와 함께 작곡했다.[20]이 점수는 님로드 프로덕션의 조리스 드 맨과 마크 캔햄의 정규 믹스 파트너인 리치 에이트켄이 제작하고 혼합했다.
No. | 제목 | 작성자 | 길이 |
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1. | "개항 - 전쟁의 탄생 (재원) | 조리스 드 맨 | 3:40 |
2. | 제2차 헬건 행진곡 | 조리스 드 맨 | 2:21 |
3. | "전투 준비" | 조리스 드 맨 | 1:33 |
4. | "브릿지는 다운" | 조리스 드 맨 | 1:47 |
5. | "어부시" | 조리스 드 맨 | 2:23 |
6. | "호위를 지키는 것" | 조리스 드 맨 | 3:14 |
7. | "피겨 자오선 비행" | 조리스 드 맨 | 0:45 |
8. | "Fight Your Way Through" | 조리스 드 맨 | 3:21 |
9. | "강한 저항" | 조리스 드 맨 | 1:32 |
10. | "뜻밖의 손님" | 조리스 드 맨 | 0:58 |
11. | "경찰서" | 조리스 드 맨 | 2:33 |
12. | "다리 위의 저항" | 조리스 드 맨 | 0:53 |
13. | "다리를 점령하다" | 조리스 드 맨 | 3:03 |
14. | "페트루사이트 노출" | 조리스 드 맨 | 0:56 |
15. | "아카데미" | 조리스 드 맨 | 3:21 |
16. | "A.T.A.C.와 싸워라." | 조리스 드 맨 | 1:59 |
17. | "애도의 날" | 조리스 드 맨 | 2:36 |
18. | "설제바" | 조리스 드 맨 | 3:12 |
19. | "넥스트 스톱 타시스 정제소" | 조리스 드 맨 | 2:26 |
20. | "라덱과 함께 질문 시간" | 조리스 드 맨 | 1:18 |
21. | 단테 가르자 RIP | 조리스 드 맨 | 1:58 |
22. | "고잉 업" | 조리스 드 맨 | 2:07 |
23. | "템플라의 마지막 스탠드" | 조리스 드 맨 | 3:45 |
24. | "엑소스켈레톤" | 조리스 드 맨 | 3:38 |
25. | "누크드" | 조리스 드 맨 | 1:53 |
26. | "라데크의 개인 경호원" | 조리스 드 맨 | 3:10 |
27. | "비사리의 한탄" | 조리스 드 맨 | 4:41 |
28. | "End Credits Suite" | 조리스 드 맨 | 8:07 |
29. | A.T.A.C.와 싸우다 (리믹스) | 조리스 드 맨 | 1:12 |
해제
베타 액세스는 북미 및 유럽 플레이스테이션 네트워크 가입자에게 선택적으로 제공되었다.베타는 온라인 멀티플레이어 맵 '블러드 그라흐트'(작은편), '라데크 아카데미'(중간), '살라문 마켓'(대형) 3개로 구성됐으며, 잠금 해제 가능한 순위 및 캐릭터 클래스("배지스")로 구성됐다.베타 테스터는 자체 통계가 있었고 클랜 대회에 출전할 수 있는 능력이 있다.베타 액세스는 비공개였기 때문에 다른 플레이스테이션 네트워크 계정과 공유할 수 없었다.또한, 베타 테스터는 비공개 계약에 의해 소니 컴퓨터 엔터테인먼트와 결합되어 있기 때문에 베타 경험의 내용을 공개할 수 없었다.2009년 4월 2일 플레이스테이션 스토어에서 킬존 2의 TV 광고 중 하나인 '벌렛' 트레일러의 기술 데모가 발매되었다.[21]이 데모에는 광고 자체, 카메라 앵글과 필름 속도 이동 기능, 게릴라 게임즈의 주요 개발 스태프들의 코멘트가 여럿 등장한다.
2009년 2월 5일 SCEE는 유럽/해양 플레이스테이션 스토어에서 킬존 2의 싱글 플레이어 데모를 발표했다.[22]데모에는 '코린스 리버'(경기 1단계)의 처음 두 부분과 결승 경기의 튜토리얼 시퀀스가 포함된다.[23]게임스톱에서 게임을 사전 주문했던 미국 게이머들에게 킬존2 데모를 허용하는 데모 카드도 제공됐다.미국의 데모는 2월 5일 그 고객들도 이용할 수 있게 되었다.북미판 플레이스테이션 홈에서 사용자가 헬가스트 의상을 입은 아바타를 발견하면 헬가스트 의상을 입은 아바타가 해당 사용자에게 데모 코드를 부여한다.이것은 2월 16일에 일어났다.[24]2월 26일, 이 데모는 북미의 플레이스테이션 스토어에서 다운로드 받을 수 있도록 만들어졌다.
킬존2와 킬존3의 서버는 2018년 3월 29일에 종료되었다.그 이후로 오프라인 상태여서 더 이상 온라인에서 재생할 수 없다.[25]
플레이스테이션 홈
플레이스테이션 홈의 북미 버전에서는 사용자가 Amazon.com에서 킬존2를 사전 예약할 경우, 사용자들은 아바타를 위해 남녀 I.S.A.와 헬가스트 유니폼을 무료로 받았다.[26]유럽판 플레이스테이션 홈에서는 2009년 3월 28일 토요일 오전 11시 CET에서 1회 풀라운드 동안 진행된 '킬존 AM' 이벤트에 사용자들이 참가자들에게 킬존2 유니폼 코드를 부여했다.요구사항은 사용자들이 영국 PSN 계정을 가져야 한다는 것이었다.[27]일본 홈에서 제한된 시간 동안 사용자들은 킬존 2 트레일러를 시청하고 설문지에 답하기 위해 I.S.A. 유니폼을 받았다.일본에서 헬가스트 유니폼을 구하려면 사용자들은 사전 주문을 해야 했다.홈쇼핑 단지에는 남성용 7개, 여성용 7개 등 14개가 있으며 킬존 2테마티셔츠와 헬가스트 택티션 유니폼이 구매 가능하다.라데크의 의상은 2010년 3월 4일에 유럽 홈으로 발매되었고 북미에서 발매되었다.
게릴라 게임즈가 홈을 위한 "비사리 왕좌실"이라고 불리는 킬존 2 테마 아파트를 출시했다.비사리 왕좌실 아파트는 킬존2의 최종 임무에서 비사리 궁내 왕좌실을 기준으로 한다.비사리 왕좌실에는 킬존 2의 실제 궁전 가구를 바탕으로 한 가구로 두 종류의 비사리 스타일의 의자, 행정 책상, 진짜 헬건 식물이 있는 식물 용기, 헬가스트 식민지 역사의 중요한 순간을 묘사한 자유분방한 그림 등 5점이 있다.2009년 7월 2일 유럽 홈,[28] 2009년 8월 27일 북미,[29] 2009년 10월 9일 아시아[30] 및 일본 홈에서 비사리 왕좌실 및 매칭 가구를 이용할 수 있도록 하였다.[31]
다운로드 가능한 콘텐츠
2009년[32] 4월 10일 게릴라게임즈 허먼 헐스트 전무이사는 게임트레이어스 TV를[citation needed] 통해 킬존2가 와스랜드 총알과 벡타 크루저라는 두 개의 새로운 지도가 포함된 "스틸 & 티타늄"이라는 이름의 DLC 지도 팩을 받게 될 것이라고 발표했다.새로운 게임 플레이 요소와 전략적인 반전을 가지고 있다.[33][34]첫 번째 DLC 지도 팩은 4월 30일 목요일에 출시되었다.[34][35]헐스트는 그들이 출시할 다음 킬존 2 DLC 맵 팩에 '레트로 바이브'가 장착될 것이라고 밝혔다.[citation needed]
두 번째 지도 팩은 2009년 5월 20일 '플래시와 천둥'으로 공식 발표되었으며, 킬존에서 이전에 보았던 '비치 헤드'와 '서던힐즈'라는 두 개의 지도가 특징이다.두 지도 모두 새로운 게임 플레이 요소와 전략적 반전을 가져와서 첫 번째 지도 팩을 따랐는데, 빗물이 가득 찬 참호들이 있는 비치 헤드와 간헐적인 핵 폭발이 있는 서던힐즈였다.2009년 6월 11일에 발매되었다.[36]두 지도 팩 모두 12개의 트로피를 함께 가지고 있는데, 각 지도마다 6개의 트로피를 가지고 있다.
7월 10일 소니가 제3의 지도 팩에 대한 계획이 없다고 밝혔음에도 불구하고 제3의 지도 팩은 공식적으로 발표되었다.2009년 7월 23일 발매된 DLC "나팔과 코다이트"에는 싱글 플레이어 출신의 플라메트로와 볼트건이 멀티플레이어로 데뷔한 지도 외에 "설제바 클리프사이드"와 "아르크타워 랜딩" 두 개의 새로운 지도가 수록되어 있다.[37]Flamethrower는 설제바 클리프사이드 지도에서, 볼트건은 아크타워 착륙 지도에서 발견된다.DLC 팩의 지도 6개가 모두 들어 있는 Napalm과 Cordite의 발매와 동시에 멀티플레이어 지도 팩 묶음도 4개의 지도 가격에 출시되었다.[38]다운로드 가능한 컨텐츠 팩 3은 8개의 트로피를 함께 가지고 있는데, 각각의 지도마다 새로운 무기를 위한 4개의 트로피를 가지고 있다.킬존 오리지널 5주년을 맞아 북미와 유럽에서는 지도팩 '플래시앤썬더'의 가격이 인하됐다.
리셉션
애그리게이터 | 점수 |
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메타크리트어 | 91/100[39] |
출판 | 점수 |
---|---|
소멸성 | 9.5/10[40] |
가장자리 | 7/10[41] |
유로게이머 | 9/10[42] |
파미쓰 | 32/40[43] |
게임 정보 제공자 | 8.75/10[44] |
게임프로 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임 레볼루션 | A−[46] |
게임스팟 | 9/10[14] |
게임스파이 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임트레일러스 | 9.2/10[48] |
게임존 | 9.4/10[49] |
자이언트 봄 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | (미국) 9.4/10[51] (영국) 9.2/10[52] (AU) 9/10[53] |
PSM | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
데일리 텔레그래프 | 9/10[55] |
유선 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
킬존2는 리뷰 집계 웹사이트 메타크리트릭에 따르면 "범용적인 찬사를 받았다.[39]비평가들은 그래픽, 프리젠테이션, 강렬한 액션, 게임 플레이, 멀티플레이어를 이야기와 캐릭터를 향한 비평을 쏟아냈다.
PlayStation: Official Magazine은 선수들이 "2009년 최고의 게임의 강력한 경쟁자로 즉시 이 속편을 선정할 것"[54]이라고 말했다.게임마스터는 이 게임의 야망은 "PS3에서 최고의 FPS가 되는 것이었다"고 말했다.현재로서는 논쟁하지 않을 것"[57]이라고 말했다. 1UP.com은 말했다: "비할 수 없는 그래픽, 믿을 수 없을 정도로 잘 준비된 싱글 플레이어 캠페인, 심층적인 멀티 플레이어 오퍼링으로 킬존 2는 최고 수준의 콘솔 슈터들 사이에서 입지를 굳혔다.킬존 2에 대한 기대는 말도 안 되는 수준에 도달했다. 여기 게임이 실제로 그들에게 부응한 사례가 있다."[58]
게임프로가 게임의 그래픽 기술과 멀티플레이어의 깊이를 높이 평가했다.[45]엣지는 리뷰에서 온라인 멀티플레이어, 디테일에 대한 관심, "비교적인 그래픽"과 싱글플레이어 캠페인의 페이싱에 대해 찬사를 보냈지만, 게임이 "게임플레이 클리셰"를 사용하고, 스토리라인과 캐릭터가 약하다는 비판을 포함시켰다.[41][59]게임스팟은 온라인 멀티플레이어 기능을 보다 심도 있게 체험할 수 있도록 출시 후까지 리뷰를 하지 않았다.검토자 케빈 바노드는 "킬존 2는 놀라운 비주얼과 강렬한 캠페인, 그리고 더 많은 것을 위해 돌아올 수 있는 특별한 온라인 플레이를 자랑한다"고 말했지만, 게임의 이야기와 등장인물들을 "잊어버릴 수 있는" 것으로 묘사하고 모션 컨트롤이 "택시된" 것처럼 보인다고 말했다.[14]일본에서는 파미쓰가 40점 만점에 32점을 줬다.[43]
A.V. Club은 A-를 제시하며 "놀라울 정도로 다양한 온라인 게임의 훈련장이자 매 단계마다 시각적 화려함을 과대평가하라"고 말했다.[60]와이어드는 10점 만점에 9개의 별을 부여하며 "킬존2는 대부분 잘 다듬어진 그라운드를 걷는 반면, 스타일과 디테일에 세심한 주의를 기울이면서 게이머들이 던지는 총알마다 약간의 생각을 하도록 유도하면서 경쟁을 규정하는 회색과 붉은색의 색채 배열을 뛰어넘는다"고 말했다.[56]데일리 텔레그래프도 "혁명이 아니다"라며 10점 만점에 9점을 줬다.그것은 결코 의도된 것이 아니었다.그러나 PS3와 콘솔 FPS 둘 다 그것의 중요성을 무시하는 것은 어리석은 일일 것이다.가장 순수하고 반짝반짝 빛나는 장르의 세련미"라고 말했다.[55]그러나 텔레텍스트 게임센터(Teletext GameCentral)는 10점 만점에 7점을 주면서 "역대 최고의 외모를 가진 게임 중 하나지만, 다른 어떤 측면에서도 가장 야망이 적은 게임"이라고 평가했다.[61]
킬존2는 IGN에서 '최고의 PS3 슈터'를 수상했다.[citation needed]게임스팟 편집자의 선택으로 '최고의 경쟁 멀티플레이어', '최고의 사운드 디자인', '최고의 개선된 속편', '최고의 슈터'를 수상했다.[citation needed]그것은 G-Phoria 2009 어워드에서 'Best Graphics'를 수상했다.[citation needed]그것은 또한 게임 리액터에서 올해의 게임으로 선정되었다.[citation needed]이 사운드 트랙은 또한 게임 최초의 아이보르 노벨로 상을 받았다.[62]
판매의
미국 킬존2의 데뷔 판매량은 출시 48시간 만에 32만3000대였다.[63]이 게임은 3월과 4월에 각각 29만 6천 개와 5만 8천 개가 팔렸고, 5월 초에는 미국에서 67만 7천 개가 팔렸다.[64]킬존2는 영국 판매량 1위로 데뷔해 소니가 발표한 네 번째 베스트셀러 타이틀이 됐다.[65]일본에서는 4만1000대가 팔리며 3위로 데뷔했다.[66]2009년 4월 16일 소니는 킬존2의 판매량이 전 세계적으로 100만대를 돌파했다고 발표했다.[67]
참조
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외부 링크
- 공식 홈페이지(킬존 커맨드 센터)
- 킬존 2 PlayStation.com (북미)
- 공식 게릴라 게임 웹사이트
- 모비게임스에서의 킬존 2