니드 포 스피드

Need for Speed
니드 포 스피드
2022년 이후 로고
장르레이싱
개발자현재:
게시자일렉트로닉 아츠
플랫폼
첫출시니드 포 스피드
1994년12월
최신판속도 제한 없는 필요성
2022년12월2일

니드 포 스피드(Need for Speed, NFS)는 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)가 배급하고 현재 번아웃(Burnout)의 개발사인 크리테리언 게임즈(Criterion Games)가 개발레이싱 게임 프랜차이즈입니다.[1]이 시리즈는 일반적으로 불법적인 거리 경주를 중심으로 하며 선수들이 경찰 활동에서 지역 법 집행을 피하면서 다양한 종류의 경주를 완주하도록 합니다.이 시리즈는 EA 스포츠 브랜드로 출판되지 않은 EA의 가장 오래된 프랜차이즈 중 하나입니다.이 시리즈는 1994년에 첫 번째 타이틀인 "The Need for Speed"를 발표했습니다.가장 최근의 게임인 니드스피드 언바운드는 2022년 12월 2일에 출시되었습니다.또한 2015년 출시된 무료 모바일 게임 '니드 포 스피드: 노 리밋츠(Need for Speed: No Limits)'는 리얼 레이싱 3의 개발사인 파이어몽키스 스튜디오에서 활발하게 개발 중입니다.

이 시리즈는 EA 캐나다, EA 블랙박스, Slittle Mad Studios, Ghost Games를 포함한 여러 유명한 팀들에 의해 수년간 감독되고 개발된 게임들이 있었습니다.그 프랜차이즈는 비평적으로 좋은 평가를 받았고, 1억 5천만부 이상의 게임을 판매한, 역대 가장 성공적인 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나입니다.[2]강력한 판매 덕분에 프랜차이즈는 영화 각색허가된 핫 장난감을 포함한 다른 형태의 미디어로 확장되었습니다.[3]

역사

니드 스피드 시리즈는 원래 캐나다 브리티시컬럼비아주 밴쿠버에 기반을 둔 비디오 게임 스튜디오인 인디케이티브 소프트웨어에 의해 개발되었습니다.Electronic Arts가 1991년에 그 회사를 인수하기 전에, Electronic Arts는 스턴트Test Drive II: The Duel과 같은 인기 있는 레이싱 게임을 만들었습니다.구매 후, 그 회사는 EA (Electronic Arts) Canada로 이름이 바뀌었습니다.이 회사는 1992년 말에 Need for Speed 시리즈를 개발함으로써 도메인에서의 경험을 활용했습니다.[4]

EA 캐나다는 2002년까지 Need for Speed 프랜차이즈를 계속 개발하고 확장시켰는데, 이 때 밴쿠버에 본사를 둔 또 다른 개발사인 Black Box Games가 EA에 인수되어 Need for Speed와 시리즈를 계속하기로 계약되었습니다. 뜨거운 추격전 2.[5]

나중에 약간 매드 스튜디오가 도입되어 2009년에 니드스피드: 시프트를 출시했고, 2011년에 후속편인 시프트 2: 언리쉬드를 출시했습니다.영국에 본사를 둔 Criterion Games는 2010년에 Hot Pursuit를 출시할 예정입니다.이 게임은 오토로그(Autolog)라는 소셜 플랫폼을 도입하여 플레이어가 게임 진행 상황을 추적하고, 리더보드를 보고, 친구들과 스크린샷을 공유할 수 있도록 했습니다.[6]

E3 2012에서 Criterion Games 부사장인 Alex Ward는 랜덤 개발자가 NFS 타이틀을 더 이상 개발하지 않을 것이라고 발표했습니다.Ward는 향후 모든 Need for Speed 게임이 Criterion에 의해 전적으로 개발될 것이라고 확신하지는 않았지만, 스튜디오가 이 게임에 "강력한 참여"를 할 것이며 향후 출시될 NFS 타이틀에 대한 통제권을 갖게 될 것이라고 말했습니다.[1][7]

2013년 8월, 스웨덴의 개발사인 고스트 게임스(Ghost Games)가 프랜차이즈의 메인 스튜디오가 되어 향후 개발을 총괄하게 되었습니다.[8][9]당시 고스트게임즈 인력의 80%는 전직 크리테리온게임즈 직원들이었습니다.[8][9]고스트 게임즈는 니드스피드 라이벌즈, 니드스피드 리부트, 니드스피드 페이백, 니드스피드 히트(2013-2019)를 개발할 것입니다.

2020년 2월, Criterion은 프랜차이즈의 감독권을 되찾았습니다.[10]

2021년 현재, 카본, 언더커버, 시프트 2: 언리쉬드, 더 과 같은 프랜차이즈의 몇몇 출품작들은 핫 퍼슈트(2010)모스트 원티드(2012)를 제외한 어떤 온라인 스토어에서도 더 이상 구매할 수 없게 되었고, 그들의 온라인 서버는 8월 31일에 종료되었습니다.핫 퍼슈트모스트 원티드는 영향을 받지 않습니다.[11][12]

게임 플레이

NFS 시리즈의 거의 모든 게임은 동일한 기본 규칙과 유사한 메커니즘을 사용합니다. 플레이어는 다양한 경주에서 경주용 차량을 제어하며, 경주에서 승리하는 것이 목표입니다.토너먼트/커리어 모드에서 플레이어는 차량과 트랙을 잠금 해제하기 위해 일련의 레이스에서 우승해야 합니다.각 레이스 전에 플레이어는 차량을 선택하고 자동 또는 수동 변속기를 선택할 수 있습니다.시리즈의 모든 게임은 플레이어가 분할 화면, LAN 또는 인터넷을 통해 서로 경주할 수 있도록 멀티플레이어 모드의 형태를 갖추고 있습니다.속도가 필요한 이후: 하이 스테이크스, 이 시리즈는 차체 커스터마이징 기능을 게임 플레이에 통합했습니다.

같은 이름을 가진 게임이지만 톤과 초점은 크게 다를 수 있습니다.예를 들어, 어떤 게임에서는 자동차가 기계적 및 시각적 손상을 입을 수 있는 반면, 다른 게임에서는 자동차가 전혀 손상되지 않을 수 있습니다. 어떤 게임에서는 소프트웨어가 실제 자동차의 행동(물리학)을 시뮬레이션하는 반면, 다른 게임에서는 더 관대한 물리학이 있습니다.

Need for Speed: Underground의 발매와 함께, 이 시리즈는 경치가 좋은 포인트 투 포인트 트랙에서 경주하는 스포츠카에서 도시 환경에서 거리 경주를 포함하는 수입/튜너 하위 문화로 전환되었습니다.현재까지 이 테마는 대부분의 다음 게임에서 널리 사용되고 있습니다.

니드 포 스피드: 시프트(Need for Speed: Shift)와 그 후속편시뮬레이터 접근법을 채택하여, 뉘르부르크링(Nürburgring)과 라구나 세카(Laguna Seca)와 같은 실제 트랙에서의 폐쇄 회로 경주와 런던시카고와 같은 도시의 가상의 거리 서킷을 특징으로 합니다.자동차 목록에는 특별한 경주용 자동차 외에도 이국적인 자동차, 스포츠카, 튜너 등이 포함되어 있습니다.

프랜차이즈에 있는 대부분의 게임은 어떤 형태로든 경찰 추적을 포함합니다.경찰 추적을 특징으로 하는 일부 게임(예: 니드 스피드 III: 추적)에서 플레이어는 중범죄자 또는 경찰로 플레이할 수 있습니다.[13]드리프트드래그의 개념은 니드스피드: 언더그라운드에서 소개되었습니다.이 새로운 정비사들은 일반적인 거리 경주와는 별도로 토너먼트/커리어 모드에 포함되어 있습니다.드리프트 레이스에서는 언더그라운드니드 스피드(2015)와 같은 게임에서 플레이어는 플레이어의 차량이 드리프트한 길이와 타이밍으로 얻은 가장 많은 점수를 합산하여 다른 레이서를 물리쳐야 합니다.[14]드래그 레이스에서는 선수가 경기에서 이기기 위해서는 먼저 경기를 마쳐야 하지만, 장애물이나 벽에 충돌하면 경기가 종료됩니다.[14]니드 포 스피드 페이백(Need for Speed Payback)에서 플레이어는 일정한 점수를 획득해야 승리할 수 있습니다. 제한된 수의 체크포인트를 통과하면서 점수를 획득한 수에 따라 승수를 늘립니다.[15]

자동차 튜닝의 개념은 주로 자동차의 기계에 초점을 맞추는 것에서 자동차가 어떻게 보이는지를 포함하는 것으로 각각의 새로운 게임과 함께 진화했습니다.니드스피드를 제외한 각 게임: Hot Pursuit에는 ABS, 트랙션 컨트롤, 다운포스 등의 항목에 대한 옵션을 설정하거나 엔진이나 기어박스 등의 부품을 업그레이드할 수 있는 차량 튜닝 기능이 있습니다.니드 스피드: 언더그라운드 2 출시 후 토너먼트/커리어 모드에서 플레이어의 차를 시각적으로 튜닝하는 것이 중요해지며, 이는 외관이 0점에서 10점으로 평가될 때입니다.자동차가 충분히 높은 시각적 등급을 얻었을 때, 이 자동차는 허구적인 잡지의 표지를 장식할 자격이 있습니다.[16]

모든 레이싱 게임과 마찬가지로 Need for Speed 시리즈도 실제 자동차를 모델로 하고 이름을 붙인 자동차 목록이 특징입니다.프랜차이즈의 자동차는 이색 자동차, 머슬 자동차, 튜너, 특수 자동차의 네 가지 카테고리로 나뉩니다.[17]이국적인 차들은 람보르기니 무르시엘라고, 메르세데스-벤츠 SLR 맥라렌, 쉐보레 콜벳, 포드 GT와 같은 고성능의 값비싼 차들을 특징으로 하고 있습니다; 머슬카들은 포드 머스탱, 닷지 챌린저, 쉐보레 카마로를 가리키는 반면, 튜너카들은 닛산 스카이라인미쓰비시 랜서 에볼루션과 같은 차들입니다. 특별한 차량은 속도가 필요한 포드 크라운 빅토리아와 같은 일부 게임에서 사용할 수 있는 민간 및 경찰 차량입니다. Hot Purchase 및 쓰레기 트럭, 소방차 및 택시의 속도 필요성: 탄소.[17]

원래 이 시리즈는 호주, 유럽, 그리고 아프리카의 경주장과 같은 국제적인 장소에서 열렸습니다.[18]언더그라운드를 시작으로, 이 시리즈는 가상의 대도시에서 펼쳐졌습니다.[19]첫 번째 게임은 트래픽을 "머리에서 머리로" 모드로 전환하는 것이 특징이며, 이후 게임은 트래픽을 켜고 끌 수 있으며, 언더그라운드부터 트래픽은 고정된 장애물입니다.[19]최근 Need for Speed 게임의 대부분은 다양한 시기에 우리 세계의 가상의 장소를 배경으로 합니다.여기에는 올림픽, 베이뷰, 록포트, 팔몬트 시티, 트라이시티 베이, 시크레스트 카운티, 페어헤이븐 시티, 레드뷰 카운티, 벤추라 베이, 포춘 밸리, 팜 시티 및 레이크쇼어 시티가 포함됩니다.

게임.

니드스피드 시리즈의 주요 할부
제목 연도 PC 콘솔 핸드헬드 디벨로퍼 메모들
니드 포 스피드 1994 MS-DOS, 윈도우 3DO, 새턴, PS1 캐나다 일렉트로닉 아츠 3DO 버전이 가장 먼저 출시된 버전입니다.일본에서 오버 드라이빙오버 드라이빙 DX로 알려져 있습니다.
니드 포 스피드 II 1997 창문들 PS1 EA(캐나다/시애틀) 시제품 및 쇼카 사용 가능.일본에서는 오버 드라이빙 2로 알려져 있습니다.
니드 포 스피드 III: 핫 추격전 1998 창문들 PS1 EA(캐나다/시애틀) 오버 드라이빙 III: 일본에서는 뜨거운 추격, 그리고 니드 스피드 III: 프랑스에서는 푸슈이트 인페르날레로 알려져 있습니다.
니드 포 스피드:하이 스테이크스 1999 창문들 PS1 EA(캐나다/시애틀) 니드스피드(Need for Speed)로 알려진 대부분의 유럽 국가와 브라질에서는 도로 도전, 니드 포 스피드(Need for Speed): 프랑스에서는 컨덕트 에타 드 리버테(Conduite en état de liberté), 니드 포 스피드(Need for Speed): 독일에서는 브레넨더 아스팔트(Brennender Asphalt), 일본에서는 오버 드라이빙 IV(Over Driving' IV).
니드 포 스피드: 포르쉐 언리쉬드 2000 창문들 PS1 GBA 에덴게임즈 (PS1)
EA 캐나다 (PC)
포켓티어스(GBA)
Need for Speed로 알려져 있음: Porsche 2000은 대부분의 유럽 국가, 브라질, 호주 및 아시아 시장에서, Need for Speed: Porsche는 독일 및 대부분의 라틴 아메리카 시장에서 사용됩니다.
니드 포 스피드:핫추월 2 2002 창문들 GC, PS2, Xbox 블랙박스(PS2)
EA 시애틀 (GC,PC,Xbox)
니드 스피드로 알려진: 프랑스의 푸르슈티 인페르날레 2.
니드 포 스피드: 언더그라운드 2003 창문들 GC, PS2, Xbox GBA EA블랙박스
니드 포 스피드: 언더그라운드 2 2004 창문들 GC, PS2, Xbox GBA, 모바일, DS, PSP EA블랙박스 PSP 버전의 제목은 니드스피드: 언더그라운드 라이벌입니다.
니드 포 스피드: 모스트 원티드 2005 창문들 GC, PS2, Xbox, Xbox 360 GBA, 모바일, DS, PSP EA블랙박스 PSP 버전의 제목은 니드스피드: 모스트 원티드 5-1-0입니다.
니드 포 스피드: 카본 2006 윈도우, 맥 OS X GC, PS2, Xbox, PS3, Wii, Xbox 360 GBA, 모바일, DS, PSP EA(캐나다/블랙박스) PSP, DS, GBA 버전의 제목은 니드 포 스피드: 카본 오운더 시티입니다.
니드 포 스피드: 프로 스트리트 2007 창문들 PS2, PS3, Wii, Xbox 360 모바일, DS, PSP EA블랙박스
니드 포 스피드: 언더커버 2008 창문들 PS2, PS3, Wii, Xbox 360 모바일, DS, PSP, 윈도우 모바일, iOS EA 블랙박스 (PS3, PC, Xbox 360)
엑시언트 엔터테인먼트 (PS2, Wii)
파이어브랜드 게임스(DS)
피라냐 게임스
니드 포 스피드: 시프트 2009 창문들 PS3, Xbox 360 PSP, 모바일, 윈도우 모바일, 안드로이드, iOS 약간 미친 스튜디오 (PS3, PC, Xbox 360)
EA 브라이트 라이트 (PSP)
니드 포 스피드: 니트로 Wii DS 파이어브랜드 게임스
EA 몬트리올
DSiWare 버전은 Need for Speed: Nitro-X라고 불렸습니다.
니드 포 스피드: 월드 2010 창문들 EA블랙박스 무료 MMO 레이싱 게임.2015년 문 닫았습니다.
니드 포 스피드:핫 퍼슈트 창문들 PS3, PS4, Wii, 스위치, Xbox 360, Xbox One 윈도우 폰, 안드로이드, iOS 크리테리온 게임즈
엑시언트 엔터테인먼트 (Wii)
2020년 11월에 리마스터 버전이 출시되었으며, 이는 오리지널 출시 10주년 이전의 일입니다.프랜차이즈 최초의 리마스터링 타이틀입니다.
시프트 2: 언리쉬드 2011 창문들 PS3, Xbox 360 iOS 리틀 매드 스튜디오 니드 포 스피드(Need for Speed)라고도 합니다. 시프트 2 - 언리쉬드.
니드 포 스피드:더 런 창문들 PS3, Wii, Xbox 360 3DS EA블랙박스
파이어브랜드 게임즈 (3DS, Wii)
니드 포 스피드: 모스트 원티드 2012 창문들 PS3, Wii U, Xbox 360 PS Vita, Android, iOS 크리테리온 게임즈 2013년 출시된 Wii U 버전의 제목은 니드 스피드: 모스트 원티드 U.
니드 포 스피드 라이벌 2013 창문들 PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One 고스트 게임즈
크리테리온 게임즈
니드 스피드 라이벌즈: 컴플리트 에디션은 2014년 10월 21일에 출시되었습니다(모든 DLC 팩 및 선주문 보너스 포함).
니드 포 스피드: 제한 없음 2015 안드로이드, iOS 파이어몽키 스튜디오
니드 포 스피드 창문들 PS4, Xbox One 고스트 게임즈 시리즈 재부팅.일관된 인터넷 연결이 필요합니다.
신속한 투자 회수 필요성 2017 창문들 PS4, Xbox One 고스트 게임즈
니드 포 스피드 히트 2019 창문들 PS4, Xbox One 고스트 게임즈 2020년 6월 업데이트에서는 크로스 플랫폼 플레이를 선보였는데, 이를 포함한 최초의 EA 게임입니다.[20]
속도 제한 없는 필요성 2022 창문들 PS5, Xbox 시리즈 X/S 크리테리온 게임즈
코드마스터스
애니메이션과 만화를 따라 시각적으로 스타일화된 효과와 캐릭터를 특징으로 하는 첫 번째 제목.

1차할부

심사점수 집계
게임 메타크리틱
니드 포 스피드 (PC) 83%[21][a]
(PS1) 68%[22][a]
(SAT) 95%[23][a]
니드 포 스피드 II (PC) 68%[24][a]
(PS1) 71/100[25]
니드 포 스피드 III: 핫 추격전 (PC) 84%[26][a]
(PS1) 88/100[27]
니드 포 스피드:하이 스테이크스 (PS1) 86/100[28]
(PC) 83%[29][a]
니드 포 스피드: 포르쉐 언리쉬드 (GBA) 62/100[30]
(PC) 84%[31][a]
(PS1) 78/100[32]
모터시티 온라인 (PC) 73/100[33]
니드 포 스피드:핫추월 2 (GC) 68/100[34]
(PC) 73/100[35]
(PS2) 89/100[36]
(엑스박스) 75/100[37]
니드 포 스피드: 언더그라운드 (GBA) 77/100[38]
(GC) 83/100[39]
(PC) 82/100[40]
(PS2) 85/100[41]
(엑스박스) 83/100[42]
니드 포 스피드: 언더그라운드 2 (GBA) 72/100[43]
(GC) 79%[44][a]
(NDS) 65/100[45]
(PC) 82/100[46]
(PS2) 82/100[47]
(PSP) 74/100[48]
(엑스박스) 77/100[49]
니드스피드: 모스트 원티드 (2005) (GC) 80/100[50]
(NDS) 45/100[51]
(PC) 82/100[52]
(PS2) 82/100[53]
(PSP) 72/100[54]
(엑스박스) 83/100[55]
(X360) 83/100[56]
니드 포 스피드: 카본 (GC) 75/100[57]
(NDS) 70/100[58]
(PC) 78/100[59]
(PS2) 74/100[60]
(PS3) 75/100[61]
(PSP) 73/100[62]
(Wii) 67/100[63]
(엑스박스)74/100[64]
(X360)77/100[65]
니드 포 스피드: 프로 스트리트 (NDS)74/100[66]
(PC) 70/100[67]
(PS2) 62/100[68]
(PS3) 73/100[69]
(PSP) 57/100[70]
(Wii) 61/100[71]
(X360)72/100[72]
니드 포 스피드: 언더커버 (NDS) 59/100[73]
(PC) 65/100[74]
(PS3) 59/100[75]
(PSP)52/100[76]
(Wii) 54/100[77]
(X360) 64/100[78]
니드 포 스피드: 시프트 (PC) 83/100[79]
(PS3) 84/100[80]
(PSP) 69/100[81]
(X360) 83/100[82]
니드 포 스피드: 니트로 (NDS) 70/100[83]
(Wii) 69/100[84]
니드 포 스피드: 월드 (PC) 62/100[85]
니드 포 스피드:핫 퍼슈트 (PC) 86/100[86]
(PS3) 89/100[87]
(Wii) 50/100[88]
(X360)88/100[89]
시프트 2: 언리쉬드 (PC) 84/100[90]
(PS3) 81/100[91]
(X360)82/100[92]
니드 포 스피드:더 런 (3DS) 65/100[93]
(PC) 69/100[94]
(PS3) 64/100[95]
(Wii) 64/100[96]
(X360)68/100[97]
니드스피드: 모스트 원티드 (2012) (PC) 78/100[98]
(PS3) 84/100[99]
(비타)79/100[100]
(WIIU) 86/100[101]
(X360)84/100[102]
니드 포 스피드 라이벌 (PC) 76/100[103]
(PS3) 80/100[104]
(PS4) 80/100[105]
(X360)76/100[106]
(XONE) 75/100[107]
니드 포 스피드: 제한 없음 (iOS) 67/100[108]
니드 포 스피드 (PC) 68/100[109]
(PS4) 66/100[110]
(XONE) 65/100[111]
신속한 투자 회수 필요성 (PC) 62/100[112]
(PS4) 61/100[113]
(XONE) 61/100[114]
니드 포 스피드 히트 (PC) 72/100[115]
(PS4) 72/100[116]
(XONE) 74/100[117]
속도 제한 없는 필요성 (PC) 73/100[118]
(PS5) 77/100[119]
(XSXS) 77/100[120]

니드스피드 (1994)

니드 포 스피드(Need for Speed)는 1994년 3DO용으로 출시되었으며, 이후 PC(DOS)(1995), 플레이스테이션새턴(1996)용으로 출시되었습니다.니드스피드(Need for Speed)와 스페셜 에디션(Special Edition)은 도스를 지원하는 유일한 게임으로, 후속 PC용 릴리스는 윈도우에서만 실행됩니다(니드 스피드: 카본은 맥 OS X에서도 출시됨).

니드 포 스피드(The Need for Speed)의 첫 번째 작품은 로드 & 트랙(Road & Track)의 직원들이 직접 협력하여 자동차 핸들링 요소에 대한 사실적인 시뮬레이션을 제공하기 위한 시리즈의 유일한 진지한 시도였습니다.Electronic Arts는 수십 년 후에도 인상적으로 남아 있는 현실적인 오버 및 언더스티어는 물론 차량의 기어 컨트롤 레버 및 기타 기능에서 발생하는 소리 등 차량 행동에 맞춰 핸들링 다이내믹스 튜닝을 자동차 잡지의 노련한 운전자에게 맡겼습니다.이 게임에는 음성 해설이 포함된 차량 데이터, 각 차량의 "잡지 스타일" 이미지, 음악에 맞춰 설정된 차량을 강조하는 짧은 비디오 클립 등이 포함되어 있습니다.게임 초반에는 대부분의 자동차와 트랙을 이용할 수 있으며, 토너먼트에서 우승하여 남은 잠금 콘텐츠를 잠금 해제하는 것이 목적입니다.이 버전은 시리즈 내내 인기 있는 주제인 경찰차의 추격을 특징으로 했습니다.

또 다른 버전인 The Need for Speed: Special Edition은 1996년에 PC용으로만 출시되었습니다.두 개의 새로운 트랙인 DirectX 2와 TCP/IP 네트워킹을 지원하는 것이 특징이었지만, 이후 시리즈를 지배할 아케이드 스타일 게임의 포텐셜인 사고 후 더 일반적인 장면 재설정을 선호하여 점점 인기를 얻고 있는 플립을 포기했습니다.

니드스피드 II (1997)

NFS II(Need for Speed II)는 포드 인디고 컨셉의 차량을 포함한 희귀하고 이국적인 차량을 선보였으며 북미, 유럽, 아시아 및 호주의 국가 테마 트랙을 선보였습니다.또한 "Knockout"이라 불리는 새로운 레이싱 모드가 도입되었는데, 이 모드에서는 랩을 끝내는 마지막 경주자들이 탈락하게 됩니다.게다가 트랙 디자인은 좀 더 개방적이었고, 이제 참가자들은 아스팔트에서 "주행"할 수 있게 되었고, 단축키를 활용하기 위해 들판을 가로질러 갈 수 있게 되었습니다.니드 스피드 II: 스페셜 에디션에는 트랙 하나, 자동차 한 대, 글라이드 지원이 포함되어 있습니다.NFS II의 PlayStation 포트는 NeGcon 컨트롤러와 Dual AnalogDualShock 컨트롤러도 활용했습니다.

니드스피드 III: 퍼슈트 (1998)

니드 스피드 III: 퍼슈트는 플레이어가 경찰을 추월하거나 경찰이 되어 스피드를 체포하려고 시도하는 핫 퍼슈트 모드를 추가했습니다.NFS III은 오디오 해설, 사진 슬라이드 쇼 및 뮤직 비디오를 제공함으로써 멀티미디어 기능을 활용했습니다.이 게임은 시리즈 최초로 공식 웹사이트에서 자동차를 추가로 다운로드 받을 수 있었습니다.그 결과, 모딩 커뮤니티가 생겨나 차량을 만들었습니다.PC 버전은 시리즈 최초로 Direct3D 하드웨어를 지원하는 게임이기도 합니다.

니드 포 스피드: 하이 스테이크스 (1999)

EA Canada와 EA Seattle에 의해 개발된 High Stakes는 1999년에 출시되었습니다.이 게임은 전작들보다 더 현실적인 요소가 특징이며, 자동차가 물체와 충돌했을 때 손상을 입힐 수 있는 손상 시스템을 도입하여 외관과 성능에 영향을 미칩니다.그것은 또한 일련의 경제 기반 토너먼트를 도입하여 선수들에게 다음 경주를 위한 자동차 수리, 구매, 혹은 업그레이드에 사용될 수 있는 상금을 수여했습니다.Hot Pursuit에서 도입된 게임의 Hot Pursuit 모드는 더 많은 옵션으로 확장되어 플레이어는 경주자를 막으려는 경찰 추적을 제어할 수 있습니다.

니드스피드: 포르쉐 언리쉬드 (2000)

포르쉐 언리쉬드(북미·중남미 타이틀), 포르쉐 2000(유럽·호주 타이틀), 또는 간단히 포르쉐(독일)는 포르쉐만 등장하기 때문에 이전 버전과 다릅니다.

PC 버전의 차량 핸들링은 NFS 게임 중 가장 현실적이라고 할 수 있지만 PS1 버전은 매우 단순화된 아케이드 핸들링으로 첫 번째 게임에서 제공된 특징적인 핸들링에 크게 못 미쳤습니다.플레이어는 1950년부터 2000년까지 시간 순서대로 차를 잠금 해제하는 경주에서 이겨야 했습니다.포르쉐 언리쉬드(Porsche Unrelished)는 또한 팩토리 드라이버(Factory Driver) 모드를 포함하고 있는데, 플레이어는 게임에서 앞으로 나아가기 위해 포르쉐를 테스트해야 하고 분할 스크린 모드를 포함하지 않았습니다.

니드 포 스피드: 핫추월 2 (2002)

니드 포 스피드: Hot Pursuit 2EA Black Box의 첫 NFS 타이틀이자 6세대 콘솔을 위한 첫 NFS 타이틀이었습니다.각 플랫폼마다 다른 버전의 게임이 제작되었습니다.Xbox, GameCube, Microsoft Windows 버전은 EA Seattle에 의해 개발되었고 PS2 버전은 밴쿠버의 Black Box Games에 의해 개발되었습니다.

Hot Pursuit 2주로 NFS III의 게임 방식과 스타일을 기반으로 하며, 경찰과 무리한 트랙을 피하는 것에 중점을 둡니다.이 게임을 통해 플레이어는 경찰 역할을 수행할 수 있었지만 추적 모드는 NFS의 이전 버전에 비해 현실성이 떨어졌습니다. 플레이어는 속도위반 차량을 고정하기 위해 모의 경찰 전술을 사용하는 것이 아니라 속도위반 차량을 "두드리기"만 하면 체포할 수 있었습니다.이 버전은 시리즈 시작 이후 EA를 사실적인 레이싱에서 아케이드 스트리트 레이싱으로 전환시키면서 "운전석"(콕핏) 카메라 뷰를 포함하지 않은 첫 번째 버전이었습니다.게임은 니드 포 스피드 II에 도입된 스플릿 스크린 2 플레이어 모드를 탑재한 PC 버전의 마지막 게임이었습니다.PC 버전의 멀티플레이어 모드는 LAN(Local Area Network) 플레이 대신 게임스파이의 인터넷 매치메이킹 시스템이 사용되었습니다.Hot Pursuit 2는 EA Trax 레이블로 라이선스를 받은 아티스트가 부른 노래를 사용한 최초의 NFS 게임입니다.

니드스피드: 언더그라운드 (2003)

니드 스피드: 언더그라운드는 EA 블랙박스에 의해 개발되어 2003년에 출시되었습니다.이 게임은 PC에서 최초로 그래픽 카드에 하드웨어 변환과 조명이 필요한 NFS 게임이었습니다.대부분의 Underground의 새로운 요소들은 Need for Speed 시리즈에서 나중에 나온 작품들의 특징이 되었습니다.

언더그라운드는 준프로 레이싱 및 고립된 서킷에서 다른 아케이드 레이싱 시리즈의 스트리트 레이싱 스타일로 전환되었습니다. 드리프트를 제외한 모든 서킷은 올림픽 시티라는 단일 지도의 일부가 되었습니다.언더그라운드는 두 가지 새로운 플레이 모드(드래그와 드리프트)와 이전의 하이 스테이크스보다 더 많은 튜닝 옵션을 도입했습니다.언더그라운드는 시리즈 최초로 미리 렌더링된 비디오를 통해 스토리를 구현한 게임이기도 합니다.Underground는 튜너 자동차를 특징으로 하며 와이드 바디 키트, 범퍼, 스포일러는 물론 엔진과 아질산과 같은 성능 업그레이드와 같은 다양한 튜닝 옵션을 갖추고 있습니다.도시의 거리 경주가 이 게임의 가장 중요한 초점입니다.이전 타이틀에서 경찰이 중요한 역할을 해온 만큼 비난을 샀던 '지하2'에는 경찰이 없습니다.

니드스피드: 언더그라운드 2 (2004)

니드 스피드: 언더그라운드 2는 EA 블랙박스에 의해 개발되어 2004년에 출시되었습니다.EA/Criterion 공동 작업인 Burnout 3: Takedown의 복사본에는 게임 데모가 보너스로 제공되었습니다.

언더그라운드 2에서는 스토리 모드가 계속되었지만 언더그라운드 레이싱 리그와 스트리트 X와 같은 새로운 레이싱 모드와 더 많은 튜닝 옵션, 그리고 새로운 레이스 선택 방법이 있었습니다.또한 플레이어가 도로에서 임의의 상대에게 도전할 수 있는 "아웃런" 모드도 포함되어 있습니다(도쿄 Xtreme Racer와 유사함).언더그라운드 2는 또한 다른 SUV와 경쟁하기 위해 사용되는 여러 SUV를 선보였습니다.기존 Underground와 비교할 때 가장 중요한 변화는 오픈 월드(자유 로밍) 환경이 도입되어 앞으로 수많은 NFS 게임의 분위기를 조성했다는 것입니다.[121]이것은 출시 당시 출판사에서 가장 많이 판매된 기능이기도 했습니다.게다가, 이 게임은 플레이어에게 캠페인을 안내하는 데 도움을 주기 위해 배우/모델인 브룩 버크켈리 브룩을 게임 내 캐릭터로 등장시켰습니다.[122]

맞춤 기능은 차량 성능에 영향을 주지 않는 개조에 따라 대폭 확장되었습니다.플레이어들은 DVD와 잡지 표지를 제공받기 위해 일정한 수치로 자동차를 커스터마이징 해야 했는데, 이것은 더 높은 게임 레벨로 올라갈 수 있는 유일한 방법이었습니다.이 게임은 자동차 경주와 관련이 없는 회사들을 위해 더 광범위한 제품 배치를 특징으로 하고 있습니다.이 게임은 또한 서스펜션 업그레이드, 아질산 시스템, 엔진 모드 등 다양한 커스터마이징 옵션을 제공했습니다.

니드스피드: 언더그라운드 라이벌즈는 플레이스테이션 포터블로 발매된 첫 번째 니드스피드 게임입니다.니드 스피드와는 다른: 언더그라운드 2는 자유로운 로밍이 없었고 차들이 매우 제한적이었기 때문에 2005년에 출시되었습니다.

니드스피드: 모스트 원티드 (2005)

니드 스피드: 모스트 원티드(Need for Speed: Most Wanted)는 2005년 출시된 EA 블랙박스가 개발한 게임으로 엑스박스 360용으로 출시된 최초의 게임 중 하나입니다.PlayStation 휴대용 포트 오브 모스트 원티드의 제목Need for Speed: Most Wanted 5-1-0입니다.

경찰 추적은 게임 플레이의 중요한 부분을 나타내며, 지하 2층자유로운 로밍 측면을 포함하지만, 차량 사용자 지정 기능은 덜 광범위합니다.스토리 모드는 라이브 액션이 혼합된 CGI 효과로 언더그라운드와는 다른 스타일입니다.이 게임에는 15명의 레이서로 구성된 팀인 블랙리스트가 등장했는데, 블랙리스트는 플레이어가 부품, 자동차, 트랙을 열고 커리어 모드를 완료하기 위해 한 명씩 이겨야 합니다.플레이어는 완료된 레이스, 달성된 마일스톤, 획득된 상금 등 다음 블랙리스트 라이벌을 상대하기 전에 특정한 요건을 충족해야 했습니다.

또한 추가 레이스, 도전, 그리고 보너스 자동차 몇 대가 포함된 특별블랙 에디션이 출시되었으며 비하인드 DVD도 포함되어 있습니다.두 버전 모두 플레이스테이션 2, 엑스박스, 윈도우 기반 PC에서 사용할 수 있었고, 게임큐브, 닌텐도 DS, 엑스박스 360에서는 표준판만 사용할 수 있었습니다.

모스트 원티드는 매우 긍정적인 평가를 받았고 많은 게임 웹사이트와 잡지의 리뷰어들로부터 그래픽, 음향 효과 그리고 일반적인 게임 플레이를 칭찬하며 보편적인 찬사를 받았습니다.모스트 원티드는 전세계적으로 1,600만장이 팔리며 프랜차이즈에서 가장 많이 팔린 게임입니다.[123]니드 스피드: 모스트 원티드라는 이름의 게임은 영국의 개발사인 크리테리언 게임즈가 개발을 담당하여 2012년에 출시되었습니다.

니드스피드: 카본 (2006)

니드 스피드: 카본은 2006년 EA 블랙박스에 의해 개발되었습니다.플레이스테이션 3Wii용으로는 최초의 NFS 게임이었고 게임큐브, 게임보이 어드밴스, 엑스박스용으로는 마지막 NFS 게임이었습니다.카본의 휴대용 포트는 니드 포 스피드(Need for Speed: Carbon Own the City)로 알려져 있습니다.Wii 포트는 온라인이 부족했지만 Wii 리모트와 눈추크를 충분히 활용했습니다.

NFS: 카본Most Wanted의 이야기를 이어갔지만, 게임은 경찰에 대한 강조가 훨씬 덜했습니다.카본은 모스트 원티드와 유사한 차량을 선택하면서 야간 전용 경주가 부활했습니다.카본은 선수가 경주에서 선수를 돕는 "승무원"을 구성할 수 있는 새로운 기능을 도입했습니다.드리프트 이벤트가 카본으로 시리즈로 돌아왔습니다.드래그 레이싱은 시리즈에서 제외되었지만, "캐니언 듀얼"이라는 새로운 유형의 레이스가 추가되었는데, 이 레이스는 플레이어가 리더에 가까울수록 더 많은 점수를 획득합니다.플레이어가 선두를 추월하고 10초 동안 선두를 유지하면 자동으로 승리합니다.또 다른 새로운 기능은 플레이어가 자신의 자동차 부품을 주문 제작할 수 있는 "오토스컬프트"입니다.

콜렉터스 에디션에는 3대의 신차, 10대의 특수 튜닝된 자동차, 6대의 새로운 경주, 그리고 게임 제작 비하인드 영상이 담긴 보너스 DVD가 포함되어 있습니다.

니드스피드: 프로 스트리트 (2007)

Need for Speed 홍보: ProStreet at Auto Moto Show 2008

니드 스피드: EA 블랙박스가 개발한 프로스트리트는 2007년에 출시되었습니다.이 게임의 주요 특징은 현실적인 손상, 현실적인 레이싱으로의 복귀, 모델링, 그리고 소진을 포함했습니다.[124][125]이 게임은 이전 릴리스에서 볼 수 있었던 자유 로밍 모드가 부족했지만, 대신 모든 경주는 조직적인 경주일에 열린 비공개 경주 트랙에 있었습니다.이 게임은 드래그 레이스, 스피드 챌린지(기본적으로 스프린트 레이스와 스피드 트랩), 그립 레이스(서킷 레이스), 드리프트 레이스로 구성되었습니다.

니드스피드: 언더커버 (2008)

니드스피드 홍보: 2008 IgroMir에서 잠복근무

니드 스피드: 언더커버는 EA 블랙박스에 의해 개발되었으며 2008년에 출시되었습니다.이 게임은 개발 기간이 16개월로 이전 게임들에 비해 상당히 길었습니다.[126]EA는 다양한 모바일 기기에 언더커버를 적용하였습니다.플레이스테이션 2의 마지막 니드스피드 게임이었습니다.EA 게임즈 회장 프랭크 기보(Frank Gibeau)는 프로스트리트의 매출이 EA의 예상에 미치지 못했기 때문에 프랜차이즈는 "뿌리"로 돌아갈 것이라고 말했습니다.그러나 이 게임은 프로스트리트보다 총점에서 낮은 점수를 받았습니다.

이 게임은 튜닝과 경찰 추적에 초점을 맞추고 50대 이상의 자동차가 등장했으며 트라이 시티 베이(Tri-City Bay)라는 가상의 도시에서 열렸습니다.그 선수의 역할은 거리의 경주자들을 막으려는 잠복 경찰이었습니다.여배우 매기 큐가 등장하는 라이브 액션 컷 장면을 포함한 이 게임은 충돌 후 부품이 끊어질 수 있는 손상 시스템도 갖추고 있습니다.

플레이스테이션 3와 Xbox 360용 Collector's Edition에서는 5대의 신차와 12대의 새로운 서킷, 스프린트 및 체크포인트 트랙 구성이 추가되었습니다.또한 10대의 기존 자동차를 특별히 튜닝한 버전과 독특한 시각적 스타일을 추가할 수 있는 35개의 전용 비닐도 포함되었습니다.

니드스피드: 시프트 (2009)

니드스피드: 시프트는 2009년에 출시되었습니다.그것은 60대 이상의 자동차와 19개의 트랙이 특징이며, 그 중 일부는 허가된 트랙이고 다른 트랙들은 허구입니다.개선된 주행 시뮬레이션은 적응적인 어려움을 수반했고, 조종석 뷰를 다시 도입했습니다.NFS: 이전 타이틀의 아케이드 레이싱 대신 레이싱 시뮬레이션에 중점을 둔 전환

NFS: Shift는 시리즈의 이전 세 게임보다 더 좋은 평가를 받았습니다.스페셜 에디션에는 특별하게 튜닝된 BMW M3 GT2와 엘리트 시리즈 트랙이 포함되어 있습니다.게임용으로 두 가지 다운로드 가능한 콘텐츠가 출시되었습니다.

니드스피드: 니트로 (2009)

니드 포 스피드: 니트로(Need for Speed: Nitro)닌텐도 DS와 Wii 전용으로 만들어진 최초의 NFS 게임으로, 아케이드 스타일의 게임 플레이와 일반 사용자를 대상으로 하는 게임입니다.니드 스피드: 니트로는 페이스북에서 소셜 멀티플레이어 게임으로도 이용할 수 있었습니다.[127]

Need for Speed: Nitro-X(2010)는 DSI/XL3DS 시스템과 함께 사용할 수 있는 최신 버전입니다.기본적으로 원래의 릴리스는 여러 가지 업데이트로 업데이트되었습니다: 18대의 면허 차량, 새로운 경찰 부대, 사용자 지정 태그, 16대의 업데이트된 트랙, 수정된 커리어 모드, 최대 4명의 플레이어를 위한 로컬 멀티플레이어 매치, 새로운 보상 및 잠금 해제.이 게임은 2010년에 디지털 다운로드로만 출시되었습니다.

니드스피드: 월드 (2010)

속도의 필요성 홍보: World at E3 2010.

니드 포 스피드: 월드(Need for Speed: World)는 윈도우 기반 PC용 무료 MMO 레이싱 게임이었습니다.불법적인 거리 경주, 튜닝 및 경찰 추격에 초점을 맞추고 믹스에 고전적인 MMO 요소를 추가하면서 Most Wanted and Carbon의 게임 플레이 스타일을 취했습니다.월드Most WantedCarbon의 도시인 Rockport와 Palmont의 거의 정확한 복제품을 지도 디자인에 포함시켰습니다.월드는 원래 2009년 여름에 아시아 출시가 예정되어 있었지만, 그 때 게임이 출시되지 않았고 2010년에 전세계에 출시되었습니다.[128][129]이 게임은 2009년 10월 대만 거주자들을 대상으로 공개 베타 테스트를 진행했습니다.

니드스피드 월드는 2015년 7월 서버를 폐쇄했습니다.그들은 곧 게임을 위한 새로운 계정을 만들 수 있는 능력을 제거하고 게임에 대한 지지를 줄이기 시작했습니다.폐막에 이르기까지 여러 차례 "세상의 끝" 프로모션과 게임 내 이벤트가 열렸습니다.[130]

니드 포 스피드: 핫 퍼슈트 (2010)

니드 포 스피드(Need for Speed: 2010년 게임스컴에서의 뜨거운 추격전.

니드 포 스피드: Hot Pursuit는 영국의 게임 개발사인 Criterion Games에 의해 개발되었고 Electronic Arts에 의해 2010년에 출판되었습니다.[131]자동차 맞춤 제작보다는 경주와 경찰 추격에 초점을 맞추고 있습니다.이 게임은 "Best Racing Game"을 포함하여 E3 2010에서 많은 상을 수상하였으며, 이는 원래 Hot Pursuit 이후 NFS 시리즈에서 최초로 E3 상을 수상한 게임이 되었습니다.

60대가 넘는 차량이 있었는데 대부분은 경주자와 경찰 모두가 이용할 수 있었지만 일부는 양쪽 모두 전용이었습니다.[132]이전 NFS 타이틀과는 달리 커스터마이징이 없었고, Seacrest County라는 가상의 시골 지역에서 게임을 진행합니다. Seacrest County는 "무료 로밍" 기능을 통해 탐험할 수 있습니다.Hot Pursuit는 경찰이나 레이서로 경기를 할 수 있습니다.이 게임은 또한 많은 무기들을 특징으로 하는데, 몇몇 무기들은 경찰들이나 경주자들 전용입니다.도입된 가장 큰 기능은 플레이어 진행 상황을 추적하고 플레이할 이벤트를 추천하는 오토로그였습니다.오토로그는 통계 시스템 외에도 게임을 하는 동안 사용자들이 자신의 의견과 사진을 올릴 수 있는 페이스북과 같은 속도벽을 갖추고 있습니다.Hot Pursuit는 시리즈 중 가장 좋은 평가를 받았습니다.

리미티드 에디션은 플레이어에게 알파 로미오 8C 컴페티치오네와 포드 셸비 GT500에 대한 독점적인 접근권을 제공하며 게임을 위해 다양한 다운로드 가능한 콘텐츠가 출시되었습니다.

게임의 리마스터 버전인 니드스피드: 2020년 11월 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치, 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었습니다.[133]크로스 플랫폼 멀티플레이어, 향상된 비주얼, 삶의 질 향상, 플레이스테이션 3 및 엑스박스 360 버전의 모든 메인 DLC, 오토로그의 복귀, 플레이스테이션 4 프로, 엑스박스 원 X 및 윈도우에 대한 4K 지원이 특징입니다.[133]

시프트 2: 언리쉬드 (2011)

니드 스피드: 시프트, 시프트 2: 언리쉬드의 후속작은 리틀 매드 스튜디오에 의해 개발되었고 2011년에 출시되었습니다.시프트 2에는 Hot Pursuit에 도입된 Autolog 기능이 포함되어 있는 오토로그(Autolog)[134] 기능이 포함되어 있습니다.야간 레이싱, 헬멧 속 카메라, 보다 심층적인 커리어 모드 등의 기능도 포함되어 있습니다.시프트 2는 140대 이상의 차량을 경주 및 튜닝에 사용할 수 있으며, 포르자 모터스포츠 3 및 그란 투리스모 5와 같은 다른 경주용 게임에 비해 적은 숫자입니다.가상의 서킷뿐만 아니라 배서스트, 스파 프랑코챔스, 스즈카 등 40개의 실제 장소도 있습니다.

리미티드 에디션에는 잠금이 해제된 세 대의 자동차와 37개의 추가적인 경력 경주 이벤트가 포함되어 있습니다.[135]시프트 2용으로 다운로드 가능한 콘텐츠 2종이 출시되었습니다.

니드 포 스피드: 런 (2011)

니드 포 스피드(Need for Speed: 런 앳 이그로미르 2011.

니드 포 스피드:은 EA 블랙박스에 의해 개발되었고 2011년에 출시되었습니다.이 게임은 샌프란시스코에서 뉴욕까지 미국 전역을 도는 경주를 바탕으로 한 이야기와 함께 블랙박스의 이전 타이틀들의 거리 경주 게임 플레이를 이어갔습니다.

이 게임은 NFS 역사상 처음으로 플레이어가 차에서 내려 걸어서 이동하는 빠른 시간 이벤트를 선보였습니다.DICE프로스트바이트 2 엔진에 의해 구동되었으며, 이 게임을 최초의 비슈터이자 엔진을 사용한 최초의 콘솔 타이틀 중 하나로 만들었습니다.또한 NFS Autolog도 게임에 사용되었습니다.

Run은 시각적 업그레이드를 통해 변경할 수 있는 다양한 실제 차량을 채용하고 있습니다.XP(Experience Points) 시스템은 자동차와 이벤트의 잠금을 해제하는 데 사용됩니다.리미티드 에디션에는 3대의 전용차와 5대의 전용 도전기가 준비되어 있으며 보너스 보상과 성과가 포함되어 있습니다.

니드스피드: 모스트 원티드 (2012)

니드 스피드 프로모션: Gamescom 2012에서 가장 많은 사람을 구했습니다.

니드 스피드: 모스트 원티드(Need for Speed: Most Wanted)는 영국의 게임 개발사인 크리테리언 게임즈(Criterion Games)에 의해 개발되어 2012년에 출시되었습니다.Hot Pursuit 확장이 아닌 Most Wanted IP에서 게임이 시작되었습니다.[136]이 게임은 Criterion Games가 Black Box에서 NFS 시리즈를 인수한 이후에 만들어진 첫 번째 게임이었습니다.

오픈 월드 레이싱이 특징이며 게임에 등장하는 대부분의 자동차는 처음부터 다른 장소에 숨겨져 있습니다.[137]또한 블랙리스트가 15개가 아닌 10개이며 게임에 대한 스토리나 비주얼 커스터마이징은 없습니다.오토로그 2.0으로 구동됩니다.섀시, 타이어, 아질산염, 차체 등 게임 내 모든 자동차에 성능 업그레이드를 적용할 수 있습니다.[138]경주 완주, 광고판 돌파 등 다양한 방법을 통해 이정표와 성과를 공개할 수 있습니다.

니드스피드 라이벌 (2013)

니드 스피드: 라이벌스고스트 게임스(이전 EA 예테보리)가 크리테리온 게임스와 협력하여 개발하였으며 2013년 플레이스테이션 4,[139] 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360,[139] 엑스박스 원용으로 출시되었습니다.[139]DICE동상 3엔진으로 작동합니다.니드 포 스피드(Need for Speed)와 동일한 기본 개념을 가지고 있습니다. 하지만 AllDrive 시스템과 같은 새로운 기능과 여러 가지 기술을 갖춘 Hot Pursuit입니다.

니드스피드: 리미트 (2015)

니드 포 스피드: 노 리미트 로고

Need for Speed: No Limits는 2015년 iOS안드로이드용으로 출시되었으며 파이어몽키스 스튜디오가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급한 니드 스피드 비디오 게임 시리즈의 모바일 게임입니다.이것은 다양한 니드 포 스피드 게임을 단순히 각색한 시리즈의 과거 모바일 게임과는 달리, 모바일 기기 전용으로 만들어진 프랜차이즈의 첫 번째 오리지널 타이틀입니다.

니드스피드 (2015)

고스트 게임즈가 개발한 프랜차이즈의 완전한 리부트인 이 게임은 2015년 플레이스테이션 4와 엑스박스 원용으로 출시되었으며 2016년 오리진을 통해 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었습니다.

벤추라 베이를 배경으로 한 이 게임은 5개의 중첩된 스토리 라인을 진행하기 위해 포인트를 수집하는 5가지 게임 플레이 스타일과 새롭게 디자인된 '랩 에디터' 및 차체 차량 개조가 있습니다.

PC 버전은 2016년 오리진을 통해 두 가지 버전으로 출시되었습니다.스탠다드 에디션은 기본 에디션인 반면, 디럭스 에디션은 스타일링 팩, 퍼포먼스 팩, 트릭아웃 스타터 카, 전용 랩, 고유 식별 스티커, VIP 아이콘, 게임 내 통화를 사용하는 모든 품목에 대해 평생 할인 혜택을 제공합니다.[140]

신속한 투자 회수 필요성(2017)

EA와 고스트 게임즈는 2017년에 니드 스피드 페이백을 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 출시했습니다.이 게임은 이전 타이틀과는 달리 오프라인 싱글 플레이어 모드입니다.[141]페이백은 포춘 밸리에서 합니다.이 게임은 "액션 드라이빙"에 초점을 맞추고 있으며, 3명의 플레이 가능한 캐릭터(각각 다른 스킬 세트를 가진)가 협력하여 액션 영화와 같은 시퀀스를 수행하고 있으며, 24시간 밤낮 사이클을 가지고 있습니다.

니드스피드 히트 (2019)

NFS Heat 부스(Gamescom)

니드 스피드 히트는 2019년 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 출시되었습니다.[142][143][144]게임의 배경은 팜 시티입니다.완전한 주야 순환이 특징이었던 이전 타이틀과는 달리, 낮과 밤 사이에 필요할 때 시간을 바꿀 수 있으며, 각 기간마다 다른 경주와 상금을 제공합니다.히트는 다른 타이틀과 비슷하며 플레이어가 경찰 활동에 참여할 때 명성을 얻는 "히트" 시스템을 특징으로 하며, 낮보다 밤에 더 많은 양을 제공합니다.이 타이틀은 2020년 해체되기 전 고스트 게임즈가 발표한 마지막 타이틀로, 이후 크리에이티브가 프랜차이즈에 대한 완전한 크리에이티브 감독을 맡았습니다.

Need for Speed Unbound (2022)

2022년 10월 EA에 의해 공개된 니드 스피드 언바운드코드마스터의 지원을 받아 Criterion에 의해 개발되었습니다.이 게임은 캐릭터와 차량 효과를 위한 셀 쉐이드 아트 스타일을 특징으로 하며 이전 게임에서 나온 자동차의 사실적인 모습을 그대로 유지합니다.이 지도는 레이크쇼어 시티라는 시카고에서 영감을 받은 가상의 도시에 기반을 두고 있습니다.2022년 12월 2일 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S, PC용으로 출시되었습니다.미국의 래퍼 ASAP 로키(ASAP Rocky)가 변형된 메르세데스 190E를 운전하며 등장합니다.[145]

기타 게임

니드스피드: V-랠리 (1997)

1997년 V-랠리가 출시되었을 때 인포그래메스 멀티미디어에 의해 개발되었으며 니드 스피드 게임과는 아무런 관련이 없었습니다.Electronic Arts는 이 게임의 판매를 돕기 위해 플레이스테이션 버전을 미국에서 출판할 수 있는 권리를 획득했는데, 이는 랠리 경주가 미국에서 거의 지지를 받지 못했기 때문입니다.이 게임은 원래 니드 스피드 시리즈의 일부로 의도된 것이 아니었고, 게임의 개발은 당시 니드스피드 시리즈의 주요 개발사였던 캐나다 일렉트로닉 아츠에서 이루어지거나 일렉트로닉 아츠와 어떤 방식으로든 연합하여 개발되지 않았습니다.이후 버전의 게임은 인포그래메스에 의해서만 출판되었고 원래 이름으로 출시되었습니다.

니드스피드 64 (취소)

1990년대 후반, EA 캐나다는 닌텐도 64용 시리즈의 출품작을 만들기 위해 패러다임과 협력했습니다.Next Generation 잡지에 독점적인 트랙과 차량, 럼블 파크 지원, 시리즈의 트레이드마크인 게임 플레이 메커니즘을 갖추고 있다고 묘사되었습니다.[146]이 경기는 결국 1998년 말에서 1999년 초 사이에 취소되었습니다.Electronic Arts는 폭스바겐과 뉴 비틀을 중심으로 게임을 제작하기로 계약을 체결하여 Need for Speed 64 프로젝트를 비틀 어드벤처 레이싱으로 변경했습니다.[147]

니드스피드: V-랠리 2 (1999)

오리지널 V-랠리와 마찬가지로, EA는 플레이스테이션 버전의 V-랠리 2를 북미에서 퍼블리싱할 수 있는 권리를 구입했습니다.인포그램스는 북미에서 드림캐스트 버전의 게임을 테스트 드라이브: V-랠리로 출판하였습니다.이 시리즈의 이후 게임에서는 니드스피드테스트 드라이브에 연결되지 않습니다.

니드스피드:레이싱 (2001)

Need for Speed: Web Racing은 Need for Speed III: Hot Pursuce를 온라인 전용으로 개조한 것으로 2001년에 EA.com 의 Platinum 서비스의 일부로 제공되었습니다. Need for Speed III의 11대의 자동차와 다양한 코스가 포함되었고, 첫 번째 Need for Speed의 한 코스도 포함되었습니다.싱글 플레이어와 멀티 플레이어 모드를 사용할 수 있게 되었습니다.[148][149]

모터 시티 온라인 (2001)

원래 니드스피드: 모터 시티라는 제목으로 니드 스피드 시리즈의 일부로 개발되었으며 [150]개발 중에 모든 싱글 플레이어 요소가 온라인 전용 모델을 선호하여 폐기됩니다.결과물인 모터 시티 온라인은 EA가 2001년 10월 29일에 출시한 레이싱 MMO 게임입니다.게임의 요점은 클래식 자동차를 사서 튜닝하고 다른 선수들과 경주를 하는 것이었습니다.이 게임은 EA가 심즈 온라인에 집중할 수 있도록 하기 위해 2년도 채 지나지 않아 오프라인 상태가 되었습니다.나중에, EA는 니드스피드: 월드라고 불리는 새로운 온라인 레이싱 게임을 개발할 것입니다.[151]

니드 포 스피드: 최고 속도 (2002)

니드 포 스피드: 《탑 스피드》(Top Speed)는 2002년 10월 1일에 발매된 온라인 전용 프로모션 레이싱 게임으로, EA 포고와 아메리카 온라인의 온라인 전용 AOL 게임즈의 퍼스트 플레이 프로그래밍 이니셔티브의 일환입니다.맥길리브레이 프리먼의 2002년 IMAX 영화 탑 스피드와 당시 새로운 포르쉐 카이엔 터보를 홍보하기 위해 제작된 이 게임은 캐나다 트래블 앨버타의 후원으로 인해 캐나다 지역을 지칭하기 위해 이름이 변경된 포르쉐 언리쉬드의 세 개의 기존 코스를 사용합니다.[152]

니드스피드 10: 테러 파이브 (취소)

니드 포 스피드 10: 테러 파이브(Need for Speed 10: Terror Five)는 2008년경 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)에 던진 개념입니다.EA 블랙박스의 전 프레젠테이션 디렉터의 포트폴리오 페이지에 따르면 게임의 "목표"는 "911 이후 미국 도시에서 대규모 거리 경주가 어떻게 일어날 수 있는가?"라는 질문에 답하는 것이었다고 합니다.컨셉 아트는 "Terror Five"라는 이름의 길거리 레이서 그룹을 묘사하며, 플레이어들이 경찰차를 해킹하는 것처럼 보이는 게임 플레이의 실물 모형을 함께 보여줍니다.[153][154][155]

니드스피드: 백만장자 (취소)

니드 포 스피드: 밀리언에어(Need for Speed: Millionaire)는 2008년경 번아웃 파라다이스(Burnout Paradise)와 니드 포 스피드: 언더커버(Need For Speed: Undercover)의 출시 이후 개발을 시작한 크리테리온 게임스(Criterion Games)가 개발한 취소된 온라인 전용 출품작입니다.플레이어와 친구들은 복권 당첨 후 모험을 떠나고 많은 슈퍼카를 구입하는 것을 볼 수 있었을 것이며, 크리테리온 감독 알렉스 워드는 "프리번은 탑 기어 도전에 직면합니다."라고 묘사했습니다.이 게임은 6개월 동안 작업되었고 플레이 가능한 버전이 있었으나 니드스피드에 유리하게 취소되었습니다. 뜨거운 추격전.[156][157]

니드스피드: 엣지(취소)

니드 포 스피드: 엣지(Need for Speed: Edge)는 대한민국의 넥슨과 중국의 텐센트 인터랙티브 엔터테인먼트(Need for Speed Online)가 개발하고 배급한 MMO 레이싱 게임.게임은 프로스트바이트 3 게임 엔진에서 실행되는 유일한 프리 플레이 레이싱 게임과 함께 프랜차이즈 전체에서 세 번째로 무료로 플레이되는 게임입니다.PC 버전은 2013년 제목 Need for Speed Rivals를 기반으로 한 반면 모바일 버전(Need for Speed: Duel이라고도 함)은 Need for Speed: No Limits에 기반을 두고 있습니다.[158]오픈 베타는 2017년 12월 10일에 출시되었습니다.넥슨은 2019년 5월 30일 게임을 종료했습니다.[159]

영화화

EA는 DreamWorks Pictures와 함께 부유한 사업 동료에 의해 누명을 쓴 정비공이자 스트리트 레이서인 토비 마샬 역으로 Aaron Paul이 출연하는 Need for Speed의 영화 버전을 만들었습니다.[160][161]이 영화는 디즈니터치스톤 픽처스에 의해 2014년 3월 14일에 개봉되었는데, 이는 프랜차이즈의 20주년을 몇 달 앞둔 시점이었습니다.부정적인 평가를 받았음에도 불구하고, 이 영화는 전세계 박스 오피스에서 2억 달러 이상의 수익을 올렸습니다.

2015년 4월, 후속편이 EA 게임즈와 관련하여 중국 영화 채널, 지아플릭스, 1905.com 에 의해 제작되었다고 보고되었습니다.

메모들

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