오토메 게임

Otome game

오토메 게임(autome gumu)은 여성을 대상으로 한 스토리 기반의 비디오 게임입니다.주된 아이디어/목표 외에 일반적으로 여성 플레이어/주인공과 2인자 중 한 명과의 연애를 발전시키는 것이 목표 중 하나이다.

역사

최초의 오토메 게임은 1994년 코에이가 슈퍼 패미컴을 위해 일본에서 발매한 여성 [1]전용의 엔젤리크라고 일반적으로 알려져 있다.이 게임은 원래 10대 전후의 10대 소녀들을 대상으로 했지만, 예상외로 나이 든 10대들과 [1]20대 여성들에게 인기를 끌었다.2021년에는 25세의 [2]회사원을 주인공으로 한 안젤리크 루미나리제 시리즈가 계속된다.Angelique는 "로맨스에 초점을 맞추고 쉬운 컨트롤과 다른 [1]멀티미디어를 활용하는 등 여성 게임의 세부 사항과 관습을 정립한 것으로 인정받고 있다"고 말했다.1997년 Angelique에 이어 두 번째 게임인 Albaria no Otome은 Gimmick House와 Magic Craft for PC-FX에서 플레이스테이션용으로 만들어졌다.이 게임은 전작 안젤리크와 매우 유사한 역동성을 가지고 있는데 주인공 아샨티는 왕국의 새로운 신성한 수호자가 되느냐, 아니면 게임 동안 [3]그녀를 도와줄 기사 중 한 명과 사랑에 빠져 행복하게 살아야 하는 젊은 여성이다.2002년, 코나미는 매우 성공적인 토키메키 메모리얼 걸스 사이드를 발매해, 아직 새로운 [1]장르에 많은 새로운 팬을 불러들였다.2006년, 파미츠가 선정한 베스트 20 러브 게임 리스트에는 7개[citation needed]오토메 게임이 포함되어 있었다.초기 게임은 "레트로 쇼우조 만화", "전형적인 소녀 같은 여주인공, 순수하고 성별 없는 고요한 로맨스, 평화롭고 안정된 설정"의 아이콘그래피와 스토리 컨벤션에서 많이 차용되었지만, 카테고리가 확대됨에 따라 액션, 모험, 전투, 플롯을 포함한 다른 이야기와 게임 플레이 요소가 도입되었다.'여주인공은 세상을 구한다'와 '남자를 잡는다'는 두 가지 요소를 동시에 담고 있다.[1]

아메리칸레이저게임즈 맥켄지앤코(1995년)와 필립스인터랙티브 걸스클럽(1992년)은 과거 미국에서 개발·출시된 소녀용 시뮬레이션 게임이다.영어로 정식 번역 판매된 최초의 일본 오토메 게임은 2006년 PC용 비주얼 소설 요진보였다.그 후, 「하쿠오키: PSP3DS를 위한 덧없는 의 악마」의 발매가 매년 조금씩 증가하고 있다.

오토메 게임을 정기적으로 다루는 출판물로는 B's LOG, Dengeki Girl's Style 등이 있습니다.

스타일.

이 장르는 쇼조 만화나 조세이 [1]만화와 많은 공통점을 가지고 있으며, 줄거리적으로 보면 하렘 만화와 비슷한 경우가 많다., 남성끼리의 로맨스 게임이라고 불리는 여성을 대상으로 한 게임있어, 오토메 게임에는 야오이 요소가 있는 경우도 있지만, 이 두 장르는 일반적으로 분리되어 있다.

콘솔과 휴대용 플랫폼으로 출시되는 오토메 게임에는 포르노 콘텐츠가 포함되어 있지 않다. 소니나 닌텐도와 같은 회사들은 이를 허용하지 않기 때문이다.PC플랫폼에 출시된 게임 중 성적인 내용에서 18점 이상을 받은 게임들이 있다.일부 게임은 원래 포르노 콘텐츠와 함께 PC용으로 출시되었으며, 이후 진정되어 PS2용으로 다시 출시되었습니다.

오토메 게임에서 다른 공통적인 요소는 캐릭터가 성공적으로 끝났을 때 성우,[1] CG 스틸, 그리고 게임 마지막에 작은 에필로그나 세트 장면의 중요성이다.

게임 플레이

전통적으로 이 게임들은 원하는 파트너가 사랑에 빠져 플레이어 캐릭터와 관계를 맺는 것이 목표였지만, "좋은 끝"을 얻기 위한 요건은 게임마다 다르다.오토메 게임의 줄거리는 크게 다르지만, 보통 한 명의 여자 주인공과 다양한 타입의 잘생긴 남자 몇 명이 있다.

게임 플레이는 "경로"를 따를 수 있는 여러 캐릭터가 있더라도 특별히 로맨스에 초점을 맞추지 않는 경우가 있다.

이 장르의 비주얼 노벨 예에서 플레이어는 결정 트리 형식으로 그들의 관계에 영향을 주는 대화 또는 행동 선택을 선택함으로써 스토리를 진행한다.시뮬레이션 오토메 게임에서는 미니게임을 플레이하거나 통계를 올림으로써 플롯에 영향을 미치는 다른 게임 플레이도 있습니다.주인공은 종종 외모, 스타일, 지능, 재능 등 일반적인 게임 플레이에서 다양한 활동을 통해 키워질 수 있는 몇 가지 매개 변수를 가지고 있다.잠재적 파트너는 보통 주인공과 사랑에 빠지기 위해 특정 매개 변수 또는 매개 변수가 특정 수준에 있어야 합니다.시뮬레이션에서는 게임 플레이의 순수한 데이트 측면도 종종 있습니다.이것은 연애 관심사에 의해 데이트 신청을 받거나, 그들과 함께 활동을 하고, 그들의 질문이나 코멘트에 응답하는 것을 포함한다.플레이어는 답변을 선택할 수 있으며, 정답을 맞히면 해당 캐릭터의 위상이 높아집니다.

오토메 게임에서 보편화된 특징 중 하나는 풀보이스(full voice)로, 게임 전체에 걸쳐 목소리를 내는 것이다.연애 관심사는 잘 알려진 성우들이 목소리를 내는 경우가 많다.특정 시점이나 플레이어가 특정 요구 사항을 통과하면 특별한 이벤트가 발생할 수 있으며, 보상으로 "CG"(컴퓨터 그래픽)를 사용하는 경우가 많습니다.이 CG는 연애와 때로는 주인공의 포즈, 그리고 대화를 담은 세트화면입니다.

대부분의 오토메 게임의 여주인공은 모든 대화를 말하는 예산 문제 때문에 목소리를 내지 않는다.다만, Norn9이나 하루카 등, 완전한 목소리 여주인공이 등장하는 게임도 있습니다. 시간흐름을 넘어서.

기타 미디어 적응

만화

오토메 게임은 인기 있는 타이틀이 만화 시리즈(예: 네오 안젤리크, 메이리에베)를 낳거나 인기 있는 만화 시리즈(예: 나나)가 비디오 게임에 적응하는 등 쇼조 만화와 밀접한 관계가 있다.안젤리크나 풀하우스 키스 등 만화와 오토메 게임이 동시에 발매되는 예도 있다.오토메 게임의 인기 캐릭터가 등장하는 동진시도 흔하다.

애니메이션

Angelique, Diabolik Lovers, Uta no Prince-sama와 같은 일부 인기 게임들은 애니메이션, OVA 또는 시리즈로 각색되었다.

주목받는 오토메 게임

유명 게임 개발사 및 퍼블리셔

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ a b c d e f g Kim, Hyeshin (2009). "Women's Games in Japan: Gendered Identity and Narrative Construction". Theory, Culture & Society. SAGE Publications. 26 (2–3): 165–188. doi:10.1177/0263276409103132. ISSN 0263-2764. S2CID 145334205.
  2. ^ "アンジェリーク ルミナライズ(アンミナ)".
  3. ^ "Otomes". Otomes.com. September 10, 2019.

외부 링크

  • B's Log : 여성 대상 게임을 중심으로 한 월간 일본어 잡지 (대부분 오토메, BL)
  • 덴게키 걸스 스타일 : 짝수 개월 만에 발매된 여성 대상 게임 일본어 잡지 (대부분 오토메와 BL)