평행 세계 체스

Parallel worlds chess
이사회의 세 "수준"

평행 세계 체스는 R에 의해 발명된 3차원 체스 변종이다. 1980년대 웨인 슈미트버거.[1][2][3] 게임 공간은 각기 다른 레벨의 3개의 8×8 체스 보드로 구성되어 있다. 양쪽은 레벨 1과 레벨 3의 완전한 체스 군대를 지휘한다. 레벨 2는 비어있기 시작하고 자체 이동 규칙을 준수한다.

게임 설명

각 플레이어는 두 개의 완전한 체스 군대를 지배하는데, 처음에는 레벨 1과 레벨 3이다. 흰색이 먼저 움직인다. 어느 한쪽의 적왕포로로 잡은 첫 번째 선수가 경기에서 승리한다.

a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
1
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
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a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
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a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
3
설치 시작 중. 레벨 2는 자체 규칙을 준수하며 차원 간 웜홀로 생각할 수 있다.

규칙 이동

각 턴마다 플레이어는 3개까지 이동할 수 있다. (하지만, 화이트는 1번 턴에 2개 이하로 움직일 수 있다.) 움직이는 각 조각은 차례대로 한 번만 움직일 수 있다. 유일한 조건은 이러한 움직임들 중 어느 것도 같은 수준에서 끝날 수 없다는 것이다. (그러나 그것들은 같은 수준에서 시작될 수 있다.)

을 제외한 모든 남성은 한 단계 위아래로 빈 광장으로 바로 이동할 수 있다. (새로운 레벨로 이동할 때는 캡처할 수 없다.

레벨 1과 레벨 3에서 이동, 캡처 및 전당 승진표준 체스와 동일한 규칙을 따른다. 레벨 2에서는 다음과 같은 특수 규칙이 적용된다.

  • 모든 조각이 체스 여왕으로 움직인다.
  • 캡처할 수 없음.
  • 최후까지 움직이는 졸은 승급하지 않는다.

수준 2에서 이동하는 전당포에 대한 규칙:

  • 레벨 2의 졸이 레벨 1이나 레벨 3의 소유주의 마지막 등급으로 이동하면 즉시 승진한다.
  • 만약 레벨 2의 전당포가 레벨 1이나 레벨 3의 소유주의 1등 서열로 이동한다면, 그 레벨은, 향후 2등 서열로 한 단계만 이동할 수 있다. 2위에 오르면 정상적인 2단계 옵션이 다시 돌아온다.

참고 항목

참조

  1. ^ 슈미트베르거(1992년), 페이지 106-07
  2. ^ 프리처드(1994), 페이지 218
  3. ^ 프리처드(2007), 페이지 227

참고 문헌 목록

  • Pritchard, D. B. (1994). The Encyclopedia of Chess Variants. Games & Puzzles Publications. ISBN 0-9524142-0-1.
  • Pritchard, D. B. (2007). Beasley, John (ed.). The Classified Encyclopedia of Chess Variants. John Beasley. ISBN 978-0-9555168-0-1.
  • Schmittberger, R. Wayne (1992). New Rules for Classic Games. John Wiley & Sons Inc. ISBN 978-0471536215.

외부 링크