체스 변종
Chess variant체스 변형은 [1]체스와 관련이 있거나 체스에서 파생되거나 체스에서 영감을 받은 게임이다.이러한 변형들은 여러 가지 면에서 체스와 다를 수 있다.
"국제" 또는 "서양" 체스 자체는 관련된 기원을 가지고 있고 서로의 변형으로 여겨질 수 있는 게임들 중 하나이다.체스는 샤트란지, 타메를레인 체스, 장기, 샹키와 같은 이 가족의 다른 구성원들도 [2]진화한 차투랑가로부터 발전했다.
많은 체스 변종들은 일반 [3]체스의 장비로 플레이할 수 있도록 고안되었다.대부분의 변종들은 그들의 부모 게임과 유사한 퍼블릭 도메인 지위를 가지고 있지만, 일부는 상업적인 독점 게임으로 만들어졌다.전통적인 체스에서와 마찬가지로 체스 변형은 보드 위에서, 통신으로, 또는 컴퓨터로 플레이할 수 있다.일부 인터넷 체스 서버는 정통 체스 외에도 일부 변형 체스 게임을 용이하게 합니다.
체스 문제의 맥락에서, 체스 변형은 이단 체스 또는 요정 [4][5]체스라고 불립니다.요정 체스의 변형은 실제 게임보다는 문제 구성을 위해 만들어지는 경향이 있습니다.
알려진 체스 변형은 수천 가지가 있습니다(체스 변형 목록 참조).체스 변종 분류 백과사전은 약 2천 개의 카탈로그를 만들었는데, 서문에 체스 변종을 만드는 것은 비교적 사소한 일이지만,[6] 많은 것들이 포함하기에 충분히 주목할 만한 것으로 여겨지지 않는다고 언급하였다.
체스의 진화
체스 게임 패밀리의 [2]기원은 인도의 굽타 제국 시대의 차투랑가 게임으로 거슬러 올라갈 수 있다.시간이 지남에 따라 게임이 지리적으로 확산되면서 다른 지역에서 수정된 버전의 규칙이 인기를 끌게 되었다.사산 왕조 페르시아에서는 약간 변형된 형태가 샤트란즈로 알려지게 되었다.유럽에서 이 게임을 수정한 결과 현대 게임이 탄생했다.쿠리어 체스는 중세 유럽에서 인기 있는 변형이었고, 이것은 "주" 변형체의 [2]발전에 큰 영향을 끼쳤다.
장기(일본)와 샹기(중국) 등 체스 계열의 다른 게임들도 다른 지역에서 만들어진 차투랑가로부터 발전된 것이다.이러한 관련 게임들은 체스[citation needed] 변형으로 간주되지만, 대부분의 변형은 명백히 체스의 변형이다.체스의 기본 규칙은 19세기까지 표준화되지 않았고, 그 이전의 체스의 역사는 많은 변형과 함께, 가장 인기 있는 변형들이 퍼져나가 결국 현대 게임을 형성했다.
변종 종류
몇몇 지역 변종들은 체스와 비슷하거나 심지어 더 오래된 역사적 기원을 가지고 있는 반면, 대부분의 변종들은 개인이나 소규모 집단이 체스를 출발점으로 새로운 게임을 만들려는 명백한 시도이다.대부분의 경우 창작자들은 체스 애호가들이나 더 많은 청중들이 관심을 가질 수 있는 새로운 게임을 만들려고 시도하고 있다.변형은 일반적으로 체스와 동일한 퍼블릭 도메인 지위를 가지지만, 일부(예: 나이트메어 체스)는 독점 제품이고 게임을 위한 재료는 상업적인 상품으로 출시됩니다.
체스의 변형은 표준 게임에 대한 인식된 문제를 해결하기 위해 수행될 수 있습니다.예를 들어, 출발 위치를 랜덤으로 지정하는 피셔 랜덤 체스는 바비 피셔가 [8]체스에서 오프닝 준비의 해로운 지배라고 인식한 것과 싸우기 위해 발명되었습니다.예를 들어 크리그스피엘에서 플레이어는 상대의 조각을 볼 수 없는 경우처럼 여러 변종들이 표준 게임에 복잡성을 야기하여 경험 많은 경험이 있는 플레이어를 위해 추가적인 도전을 제공합니다.
아래 표에는 변형과 정통 게임 간의 차이점에 대한 몇 가지 세부 정보가 나와 있습니다.
| 일반 체스와의 차이점 | 변종 예 |
|---|---|
| 다른 시작 위치 | 피셔 랜덤 체스 – 가능한 960개의 옵션 중에서 무작위로 출발 위치를 선택한다. |
| 비표준 부품 | 거의 체스 – 퀸 대신 챈슬러(룩 또는 나이트로 이동할 수 있음)를 사용합니다. |
| 다른 승리 조건 | 체스를 잃는 것 – 목표는 모든 것을 잃는 것이다. |
| 플레이어는 게임 상태에 대한 불완전한 정보를 가지고 있습니다. | Kriegspiel – 플레이어는 상대의 조각을 볼 수 없으며, 자신이 어디에 있을 것 같은지 추론하거나 추측해야 합니다. |
| 우연의 요소 | 주사위 체스 – 주사위 롤이 회전할 때 움직일 수 있는 피스를 결정합니다. |
| 흰색과 검은색의 동일하지 않은 설정 | Dunsany의 체스– 일반 체스 군대와 전당포만으로 구성된 대군을 겨룬다. |
| 다른 크기 또는 형상의 보드 | 무한 체스– 보드 무제한 |
| 여러 보드 | 앨리스 체스 – 움직일 때 두 보드 사이를 전환합니다. |
| 조각이 이동할 수 있는 3차원 이상 | 입체 체스 |
| 정사각형 격자 이외의 보드 | 삼각 체스 – 보드에는 96개의 삼각 셀이 있습니다. |
| 비표준 플레이어 수 | 쿼트로치 – 4명이서 플레이 |
| 약한 플레이어에게 유리한 장애인 게임 | 루크 확률 – 더 강한 선수의 루크 중 하나가 제거됨 |
변형 자체가 하위 변종으로 발전할 수 있습니다. 예를 들어 Horde chess는 Dunsany의 [9]Chess를 변형한 것입니다.
일부 변형은 전체 게임을 위한 것이 아니라 흥미로운 퍼즐을 구성하기 위한 목적으로 만들어집니다.이 작문 분야는 요정 체스라고 알려져 있다.
요정 체스는 "요정 체스 피스"라는 용어를 만들어 냈는데, 이것은 체스의 변형에 대한 글에서 표준 체스 피스 이외의 이동 규칙을 가지고 체스 피스를 묘사하기 위해 더 폭넓게 사용된다.이러한 움직임을 체계적으로 설명하기 위해 표준화된 표기법이 고안되었다.몇 가지 체스 변종의 두드러진 특징은 하나 이상의 요정이 있다는 것이다.일반적인 요정 조각의 실물 모형은 주요 체스 세트 [10]공급업체에 의해 판매된다.
저명한 발명가
바비 피셔의 체스960, 호세 라울 카파블랑카의 카파블랑카, 야세르 세이라완의 세이라완 체스와 같은 여러 체스 고수들이 변종을 개발했다.
여러 개의 체스 변종을 만든 것으로 유명한 개인으로는 V. R. Parton (앨리스 체스로 가장 잘 알려진), Ralph Betza, Philip M이 있다. 코헨과 조지 R. 데클 시니어
다양한 보드게임에 걸친 작업으로 유명한 일부 보드게임 디자이너들은 체스 변종을 만들어냈다.여기에는 로버트 애보트(바로크 체스)와 앤디 루니(마티 체스)가 포함된다.
놀고
체스, 장기, 샹치는 아마추어들을 위한 많은 조직된 토너먼트뿐만 아니라 프로 서킷을 가지고 있지만, 체스 변형 게임은 주로 캐주얼한 기반이다.
몇몇 변종들은 중요한 토너먼트를 했다.몇몇 글린스키의 육각형 체스 토너먼트는 1970년대와 1980년대에 이 변종의 인기가 최고조에 달했을 때 행해졌다.체스960은 2018년 세계 체스 챔피언 매그너스 칼슨과 동료 그랜드마스터 [11]나카무라 히카루와의 비공식 세계 선수권 대회도 포함하여 토너먼트의 대상이 되었다.마찬가지로 Crazyhouse는 chess.com과 라이선스에서 최고 마스터와 게임의 전문가들과 함께 상금이 지원되는 비공식 세계 챔피언십 토너먼트를 보았다.
Chess.com,[12] Lichees,[13] Free Internet Chess Server [14]등 여러 인터넷 체스 서버가 인기 있는 종류의 라이브 플레이를 지원합니다.Zillions of Games와 Fairy-Max의 소프트웨어 패키지는 많은 체스 [15][16]변종들을 지원하도록 프로그램 되어 있다.
일부 체스 엔진도 소수의 변종을 플레이할 수 있습니다. 예를 들어 Lichees에 구현된 Stockfish 버전은 Crazyhouse, King-of-the-Hill, Three-check 체스, Atomic 체스, Horde 체스, Racing [17]Kings를 플레이할 수 있습니다.질리언스 오브 게임에 포함된 AI는 합리적인 기준에 [16]맞게 프로그램된 거의 모든 변종을 플레이할 수 있다.5D Chess with Multiverse Time Travel과 같은 일부 변형은 물리적으로 플레이하는 것이 불가능하거나 불가능하며 주로 비디오 게임으로 존재합니다.
분석 및 연구
표기법
대부분의 체스 변형에서 플레이는 체스와 충분히 유사하며, 비록 종종 추가가 필요하지만 게임은 대수 표기법으로 기록될 수 있다.예를 들어, Millennium 3D Chess의 세 번째 치수는 이동 표기법에 등급과 파일뿐만 아니라 레벨 번호가 포함되어야 함을 의미합니다. N2g3는 기사가 두 번째 레벨의 g3 사각형으로 이동함을 의미합니다.요정 체스 조각이 사용될 때, 표기법은 그 조각에 문자를 할당해야 합니다.
장학금 및 카탈로그 작성
체스의 변형에 관한 다양한 출판물이 쓰여져 왔다.변종 체스 잡지는 1990년부터 2010년까지 발행되었으며, 1997년부터 영국 체스 변종 협회의 공식 간행물입니다.여기에는 심층 분석이 [18]포함될 뿐만 아니라 여러 변형이 간략하게 설명되고 도입되었습니다.
이 분야의 주요 인물은 데이비드 프리차드로, 그는 이 주제에 관한 여러 책을 저술했다.가장 중요한 것은, 그가 수천 개의 다른 게임들의 개요를 나타낸 변형 백과사전을 편집했다는 것이다.2005년 프리차드의 사망 이후, 존 비즐리가 체스 [19]변종 백과사전의 제2판을 완성하고 "체스 변종 백과사전"이라는 제목으로 출판했다.
2017년 [20]체스 세계라는 제목으로 역사적 변종과 현대적 변종에 대한 최근 개요가 출판되었다.
Chess Variant Pages 웹 사이트에는 지속적으로 확장되는 변형 카탈로그가 포함되어 있습니다.
컴퓨터 변형 체스
몇몇 체스 변종들은 중요한 컴퓨터 분석의 대상이 되어 왔다.6×6 변종인 로스앨러모스 체스는 1956년에 컴퓨터용으로 개발되었으며, 그 단순성은 MANIAC I 컴퓨터가 이를 플레이할 수 있다는 것을 의미하며, 초보자 플레이어를 상대로 한 첫 번째 게임에서 인간의 반대를 [21]물리치고 체스 같은 게임을 이겼다.한편 아리마아는 2003년 의도적으로 컴퓨터 분석에 저항하고 인간 플레이어는 쉽게 할 수 있도록 개발되었지만 [22]2015년에는 컴퓨터가 인간 플레이어를 포괄적으로 능가할 수 있게 되었습니다.
체스를 푸는 것은 아직 달성되지 않았지만, 컴퓨터 분석을 통해 해결할 수 있을 만큼 간단한 변종도 발견되었다.5×5 가드너의 미니체스 변형은 [23]무승부로 약하게 해결되었으며 장기간의 체스 패배 분석은 [24]화이트의 승리로 약하게 해결되었다.
소설 속 체스 변종
체스 변형은 다양한 [25]소설에서 발명되었다.'화성의 체스맨'에서 작가 에드거 라이스 버로스는 화성의 두 인종 간의 전쟁을 묘사한 제탄을 묘사한다.부록에는 게임의 규칙이 완전히 정의되어 있습니다.더 일반적으로 허구적 변형에 대한 자세한 내용은 원작에 자세히 나와 있지 않지만, 팬들에 의해 플레이 가능한 게임으로 분류된 것도 있다.예를 들어 스타트렉의 트라이디멘탈체스가 있습니다.화면상 재생은 특정 규칙에 따라 수행되지 않았지만, 이후 포괄적인 규칙서가 [2]개발되었습니다.허구의 체스 같은 게임의 또 다른 잘 알려진 예는 스타워즈 홀로세, 즉 데자릭이다.[26]
체스와 복싱의 혼합 스포츠인 체스 복싱은 1992년 엔키 빌랄의 만화인 프로이드 에콰튀르에서 묘사되었고 21세기 초에 실제 스포츠로 발전되었다.
허구의 체스 변형은 현실에서 구현될 수 없는 환상적이거나 위험한 요소들을 포함할 수 있다.'화성의 체스맨'은 조각이 인간이고 포획이 그들 사이의 죽음에 이르는 싸움으로 대체되는 제탄의 형태를 묘사하고 있다.닥터 후 에피소드 "강가의 결혼식"은 치명적인 전류를 게임에 도입하는 "라이브 체스"를 묘사한다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
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