드래곤치

Dragonchess
Dragonches의 3D 게임 보드:
게리 기작스

Dragonches는 유명한 롤플레잉 게임 Dungeons & Dragons의 공동 제작자인 Gary Gygax에 의해 만들어진 3차원 판타지 체스 변종이다.이 게임은 1985년 드래곤 [1][2][3]매거진 100호에서 소개되었다.

보드 및 부품

Dragonches의 게임판은 세로로 쌓은 12×8레벨로 구성되어 있습니다.상층(파란색과 흰색)은 공기를, 중층(녹색과 황색)은 땅을, 하층(빨간색과 갈색)은 지하 세계(Gygax 1985:34)를 나타냅니다.

Dragonches의 게임 피스(플레이어당 42개)는 Dungeons & Dragons의 판타지 설정에서 영감을 얻거나 파생된 캐릭터와 몬스터의 합체입니다.복잡한 레벨 간 및 레벨 내 게임 피스 기능이 정의됩니다.체스와 마찬가지로 화이트가 먼저 움직인 후 플레이어가 번갈아 움직이며, 적의 왕에게 체크메이트(피할 수 없는 공격)를 전달하여 승리한다.

위쪽의

상부 보드 시작 위치
스카이보드, 잭 공방

실프(S)

레벨 3:
  • 대각선으로 한 걸음 앞으로 이동하거나 한 걸음 앞으로 [a]똑바로 캡처할 수 있습니다.
  • 레벨 2의 바로 아래의 정사각형에서 캡처할 수 있습니다.
레벨 2:
  • 레벨 3의 바로 위 칸으로 이동하거나 플레이어의 6개의 실프 시작 칸 중 하나로 이동할 수 있습니다.

그리폰(G)

레벨 3:
  • 다음 패턴으로 점프하여 이동[b] 및 포획할 수 있다. 대각선 방향으로 2단계, 직교 방향으로 바깥쪽으로 [c]1단계.
  • 레벨 [d]2까지 3각형으로 이동 및 캡처할 수 있습니다.
레벨 2:
  • 대각선 방향으로 한 단계 이동하여 캡처할 수 있습니다.
  • 3단계까지 [e]3각형으로 이동 및 캡처할 수 있습니다.

드래곤(R)

  • 3층에서 체스 [f]+비숍으로 이동 및 캡처할 수 있다.
  • 는 레벨 2의 바로 아래의 정사각형 또는 해당 정사각형과 직교하는 임의의 정사각형에서 원격으로(레벨 3을 떠나지 않고) 캡처할 수 있습니다.

가운데

미들보드 시작 위치
공방 지음판

전사(W)

  • 레벨 2의 체스 폰처럼 이동 및 캡처할 수 있지만 초기 2단계 옵션은 없다.
  • 가장 먼 순위에 도달하면 영웅으로 승격합니다.

올리판트(O)

  • 2층있는 체스 룩처럼 움직이며 포착할 수 있습니다.

유니콘(U)

  • 2층 체스 기사처럼 움직여서 잡을 수 있어요

영웅(H)

레벨 2:
  • 대각선 방향으로 1~2개의 차단 불가능한 스텝을 이동 및 캡처할 수 있습니다.
  • 레벨 1 또는 레벨 [e][d]3까지 3각으로 이동 및 캡처할 수 있습니다.
레벨 1과 레벨 3:
  • 영웅은 앞서 [e][d]떠난 레벨 2의 광장으로 이동해 다시 붙잡을 수 있습니다.

도둑(T)

  • 체스 비숍처럼 움직이고 포착할 수 있어요

성직자(C)

모든 레벨에서:
  • 체스의 왕처럼 움직이며 포획할 수 있다.
  • 는 인접 레벨의 바로 위 또는 바로 아래의 정사각형으로 이동 및 캡처할 수 있습니다.

마법사(M)

레벨 2:
  • 체스의 여왕처럼 움직이고 포착할 수 있습니다.
레벨 1과 레벨 3:
  • 직교로 [g]한 단계 이동할 수 있습니다.
모든 레벨에서:
  • 는, 1단계 또는 2단계(차단 가능)를 다른 [h]레벨의 바로 위 또는 바로 아래로 이동시켜 캡처할 수 있습니다.

(K)

레벨 2:
  • 체스의 왕처럼 움직이며 포획할 수 있다.
  • 는 레벨 1의 바로 아래 또는 레벨 3의 바로 위 칸으로 이동 및 캡처할 수 있습니다.
레벨 1과 레벨 3:
  • 킹이 이전에 [g]떠난 레벨 2의 같은 칸으로 이동할 수 있다.

팔라딘(P)

레벨 2:
  • 체스의 킹+캐쳐로 이동 및 캡처할 수 있습니다.
레벨 1과 레벨 3:
  • 체스의 왕처럼 움직이고 포착할 수 있습니다.
모든 레벨에서:
  • 는 기사 같은 이동을 사용하여 다른 레벨로 이동할 수 있습니다. 즉, 한 레벨 위 또는 아래에는 직교로 두 개의 스텝이 이어지거나, 두 레벨 위 또는 아래에는 직교로 한 스텝이 이어집니다.

더 낮게

하부 보드 시작 위치
공방 지하위원회

난쟁이(D)

레벨 1:
  • 한 발짝 앞으로 또는 옆으로 이동하거나 대각선으로 한 발 앞으로 캡처할 수 있습니다.
  • 는 레벨 2의 바로 위 사각형에서 캡처할 수 있습니다.
레벨 2:
  • 한 발짝 앞으로 또는 옆으로 이동하거나 대각선으로 한 발 앞으로 캡처할 수 있습니다.
  • 레벨 1의 바로 아래의 사각형으로 이동할 수 있습니다.

바실리스크(B)

  • 레벨 1에서 대각선 전방 또는 직진 또는 후방으로 한 단계 이동 및 캡처할 수 있다.
  • 바실리스크가 아래 공간으로 이동하든, 적이 위 공간으로 이동하든, 바실리스크가 이동하든, 또는 포로가 될 때까지, 레벨 2 바로 위의 사각형에 있는 적 조각을 자동으로 동결(이모빌라이즈)합니다.

요소(E)

레벨 1:
  • 직교로 [h]한두 단계를 이동하고 포착할 수 있다.
  • 대각선으로 한 단계 이동할 수 있습니다.
  • 는 다음 패턴으로 캡처할 수 있습니다.레벨 [h]2에서 직교로 한 단계 다음에 바로 위의 정사각형으로 캡처할 수 있습니다.
레벨 2:
  • 는 레벨 1 바로 아래의 정사각형에 이어 직교로 한 단계씩 이동 및 캡처할 수 있습니다.

이동 표기법

체스의 대수 표기법과 동일하게 12×8 보드로 확장되어 [i]각 사각 좌표 앞에 숫자 접두사(1, 2, 또는 3)를 추가하여 레벨을 식별합니다.예를 들어 흰색의 요소는 정사각형 1g1(레벨 1, 정사각형 g1)에서 시작하고 검은색의 왕은 2g8에서 시작하는 식입니다.

메모들

  1. ^ Berolina 폰과 동일(단, 프로모션 또는 초기 2단계 옵션 없음).
  2. ^ 이동 또는 캡처는 차단할 수 없습니다.
  3. ^ 또는 (같은 결과) 직교로 한 단계, 대각선으로 바깥쪽으로 두 단계.제브라 요정의 체스 조각이나 장기코끼리와 같은 것.
  4. ^ a b c 즉, 대각선 아래 정사각형으로.
  5. ^ a b c 즉, 대각선 위의 정사각형으로.
  6. ^ 장기용마랑 똑같아요.
  7. ^ a b Gygax는 이동만을 위한 것인지, 이동과 포획을 위한 것인지에 대해서는 언급하지 않았다.
  8. ^ a b c Gygax는 그 움직임을 차단할 수 없는지에 대해서는 언급하지 않았다.
  9. ^ Gygax는 처음에는 기사 첫 페이지(Gygax 1985:34)에서 상판에 대해 "1"로 시작하는 수준을 설명하지만, 모든 이동 정의, 예제 및 샘플 이동에 대해 후속 6페이지에서 상판에 대해 "3"과 하판에 대해 "1"을 일관되게 사용합니다(Gygax 1985:35–40).

레퍼런스

  1. ^ Gygax(1985), 페이지 34-40
  2. ^ 프리처드(1994), 95페이지
  3. ^ 프리처드 (2007), 232페이지

참고 문헌

  • Gygax, Gary (August 1985). "Dragonchess". Dragon Magazine No. 100. Vol. X, no. 3. TSR, Inc. ISSN 0279-6848.
  • Pritchard, D. B. (1994). "Dragonchess". The Encyclopedia of Chess Variants. Games & Puzzles Publications. ISBN 0-9524142-0-1.
  • Pritchard, D. B. (2007). "Dragonchess [Gygax]". In Beasley, John (ed.). The Classified Encyclopedia of Chess Variants. John Beasley. ISBN 978-0-9555168-0-1.

외부 링크