주사위 체스
Dice chess주사위 체스는 주사위가 게임 플레이를 바꾸기 위해 사용되는 여러 체스 변형을 나타낼 수 있다; 특히 각 플레이어가 사용할 수 있는 움직임은 일반적인 6면 주사위 한 쌍을 굴려서 결정된다. 이러한 주사위 체스의 형태에는 많은 다양한 변형이 있다.[1] 그 중 하나가 여기에 설명되어 있다.
규칙.
선수들은 주사위를 굴리며 교대로 움직인다. 각 주사위에 1은 졸, 2명은 기사, 3명은 주교, 4명은 루크, 5명은 여왕, 6명은 왕을 나타낸다. 플레이어는 두 개의 주사위에 표시된 조각 중 하나를 움직일 수 있다. 예를 들어, 1과 2를 굴리는 선수는 졸이나 기사 중 하나를 움직일 수 있다. 복식(두 주사위 모두 같은 번호)을 굴리는 선수는 어떠한 법적 움직임도 할 수 있다. 그렇지 않으면 다음과 같은 예외를 제외하고 표준 체스 규칙이 적용된다.
- 주사위가 가리키는 어느 한쪽이 턴(통과 턴)을 놓치는 합법적인 움직임이 없는 선수
- 캐슬링이 다른 방법으로 합법적인 경우, 선수는 4, 6 또는 2루타를 굴릴 때 성을 쌓을 수 있다.
- 통과자 포획은 선수가 통과자 포획 기회가 발생한 즉시 1 또는 2배를 굴릴 경우에만 가능하다.
- 수리를 맡은 선수는 그 수표(체크피스를 압류, 왕을 이동, 또는 피스를 삽입)에 대해서만 법적 대응을 할 수 있다.
- 수표에 대한 법적 대응을 허용하는 승부는 하지 않지만, 자동으로 경기에 지지는 않는 선수
- 체스의 표준 규정에 따라 무승부로 경기가 종료되는 경우는 예외로 하고, 한 선수가 상대를 체크메이트하거나 상대의 왕을 포획할 때 경기는 종료된다.
샘플 게임
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이 절은 체스의 움직임을 묘사하기 위해 대수적 표기법을 사용한다. |
여기 주사위 체스의 예시 게임이 있다.
- 화이트 롤은 그녀가 어떤 동작도 할 수 있도록 두 배로 뛰며, 1.e4를 선택한다. 블랙은 2와 3을 굴리고, 비숍은 움직일 수 없고, 1을 연주하고...Nc6. 화이트는 3과 4를 롤링하고 2를 플레이한다.BC4. 블랙롤은 4와 5를 넣는다. 여왕의 움직임은 불가능하기 때문에, 그는 유일한 합법적인 루크 동작을 해야 한다, 2...Rb8. 화이트는 3과 6을 롤링하고 3을 연주한다.Bxf7+. 블랙롤 2와 4; 기사나 루크 이동이 수표에 대한 법적 대응이므로 통과해야 한다. (2루타만 6개면 이동이 가능했을 것이다.) 화이트는 2와 4를 굴리고, 4를 선택한다.Nf3. (3 또는 5가 4로 즉각적인 승리를 가능케 했을 것이다.Bxe8, 4.Qf3# 또는 4.Qh5#). 블랙롤 1과 3; 다시 말하지만, 이것은 수표에 대한 법적 대응을 허용하지 않기 때문에 그는 통과해야 한다. 화이트는 a 2와 4를 굴리고, 5를 연주한다.Ng5#, 게임 종료(도표 참조).
규칙 변형
주사위 체스에 대한 표준은 없으며, 그래서 주사위 체스라고 불리는 게임은 여기서 주어진 규칙과 다른 규칙을 가지고 있을 수도 있다.
예를 들어, BrainKing 사이트에 주어진 주사위 체스 버전에서:[2]
- 선수들은 한 명만죽도록 굴린다.
- 폰은 1롤(플레이어 선택 한 조각으로 승급할 때)뿐만 아니라 2, 3, 4, 5롤(롤이 지정한 조각으로만 승급할 수 있는 경우)에서도 7위에서 8위로 이동할 수 있다.
- 체크메이트도 없고 체크메이트도 없다. 오히려 실제로 왕을 사로잡는 것이 목표다.
주사위 체스의 또 다른 형태는 라스베가스 재미있는 체스인데, 그 규칙은 체스 변종 페이지에 설명되어 있다.[3] 이 사이트는 또한 "프리처드의 체스 변형 백과사전에는 그가 '다이스 체스'라고 부르는 7가지 버전에 대한 설명이 포함되어 있다"고 명시하고 있다.
존 골론, 그의 저서 체스 변주곡에서: 고대, 지역, 그리고 현대는 체스 게임과 관련하여 주사위가 사용될 수 있는 세 가지 방법에 주목한다. 가장 일반적인 것은 앞의 절에서 설명한 것과 유사하다. 주사위를 사용하는 두 번째 방법은 각 회전마다 각 선수가 한 명씩 죽도록 굴리는 것인데, 굴린 숫자는 재생할 움직임 수를 나타낸다. 플레이할 수 있는 최대 이동 횟수는 보통 4회여서 4, 5, 6회 롤링으로 플레이어가 4회 동작을 할 수 있다. 세 번째 형태의 게임은 두 개의 대조적인 색상의 주사위를 사용하는데, 한 주사위는 움직일 수 있는 피스를 결정하고, 다른 주사위는 피스가 하는 움직임의 수를 결정한다.[1]
역사
Anne Sunnucks는 11세기에서 14세기 사이에 유럽에서, 그리고 심지어 버마와 인도에서 더 일찍 체스를 하기 위해 주사위가 사용되었다는 그 시대의 문헌으로부터 증거가 있다고 쓰고 있다. 이동할 조각을 결정하기 위해 각 회전 전에 주사위를 던졌고, 위에서 설명한 것과 동일한 번호 체계를 사용했다(1=새, 2=나이트 등).[4] 버마식 경기에서는 주사위가 세 개씩 던져져 각 선수가 한 번에 세 개씩 움직였다.[5] Vladimir Pribylinec는 큐빅 체스의 정육면체들이 1977년에 처음 출판된 프리처드 체스 변형 백과사전 양 판에 설명된 것처럼 가장 윗부분의 기호에 의해 정형외과처럼 움직인다고 쓰고 있다. 변종 프로테우스 큐브는 인접한 사각형에서 켜진다.
참고 항목
참조
- ^ Jump up to: a b 존 골론, 체스 변주곡: 고대, 지역, 현대, 찰스 E. 터틀 컴퍼니, 1974년 페이지 231–32. ISBN0-8048-1122-9.
- ^ 브레인킹 주사위 체스 규칙
- ^ Collins, Edward D.; Howe, David (1998-08-25). "Vegas Fun Chess". The Chess Variant Pages.
- ^ Anne Sunnucks, The Ches 백과사전, St. Martin's Press, 1970, 페이지 97–98. 선럭스는 한 개만 죽거나 둘 다 주사위를 던졌을 경우, 그리고 만약 후자가 어떤 부분을 움직일지 선택할 수 있을지를 명확히 하지 않는다.
- ^ 선럭스, 페이지 98.