마름모꼴 체스
Rhombic chess마름모꼴 체스는 토니 [1][2]팔레타가 1980년에 만든 두 명의 선수를 위한 체스 변형이다.이 게임판은 전체적으로 육각형 모양이며 72개의 마름모꼴로 3가지 색을 번갈아 가며 구성되어 있습니다.각 플레이어는 표준 체스 피스 세트를 모두 명령합니다.
이 게임은 발명가에 의해 Chess Spectrum Newsletter 2에 처음 게재되었다.그것은 마이클 [3]켈러가 편집한 세계 게임 리뷰 10호에 포함되었다.
게임 규칙
이 다이어그램은 시작 설정을 보여 줍니다.일반 체스와 마찬가지로 화이트가 먼저 이동하고 체크메이트가 게임에서 승리합니다.피스 이동은 다음 두 가지 기본 이동 유형을 사용하여 설명합니다.
- Edgewise: 인접한 셀의 공통 측을 통과합니다.에지별 이동이 두 단계 이상일 경우 셀의 측면에서 반대쪽을 지나는 직선으로 계속됩니다. 이 선은 이러한 변에 직교합니다.
- 포인트 - 셀의 가장 선명한 모서리를 통과하여 다음 셀로 직선으로 이동합니다.(경로는 같은 색상의 셀로 보드에서 강조 표시됩니다.)
조각 이동
- 루크는 가장자리만 움직인다.
- 비숍은 뾰족하게 움직인다.또한 모서리 [a]방향으로 한 단계 이동할 수도 있습니다.
- 여왕은 루크와 비숍으로 움직인다.
- 킹은 가장자리 또는 점으로 한 단계 이동합니다.마름모꼴 체스에는 캐슬링이 없다.
- 나이트는 패턴 내에서 이동합니다.즉, 엣지 방향으로 한 단계, 포인트 방향으로 한 단계(또는 그 반대)가 이어지며 시작 셀에서 멀리 떨어져 있습니다.일반적인 체스 기사처럼, 어떤 개입하는 [2]남자도 뛰어내립니다.
- 폰은 첫 번째 이동 시 두 단계를 선택할 수 있도록 가장자리 방향으로 한 단계 이동합니다.폰은 움직일 때 똑같이 캡처합니다.마름모꼴 체스에는 승자가 없다.폰은 i(흰색)와 랭크 c([b]검은색)에 도달하면 킹 이외의 모든 피스로 승격됩니다.
패러치
2000년경, Paletta는 같은 보드 지오메트리를 사용하여 파라치스를[c] 만들었지만, 다음과 같은 추가 이동 방법을 도입했습니다.
- 셀의 가장 뾰족한 모서리를 통과하여 시작 셀에 가장자리 또는 점으로 연결되지 않은 셀에 대한 호 모양의 단계입니다.
- 웨이브패스 이동—앞의 스텝과는 반대 방향으로 각 스텝이 있는 일련의 호 모양의 스텝.
이러한 이동 방법은 같은 색상의 셀로 보드에 강조 표시됩니다.
조각 이동
- 루크는 가장자리만 움직인다(마름모꼴 체스처럼).
- 비숍은 점으로 움직이거나(마름모꼴 체스처럼) 파도를 따라 움직인다.
- 여왕은 루크와 비숍으로 움직인다.
- 킹은 모서리, 점 또는 호로 한 단계 이동합니다.마름모꼴 체스와 마찬가지로 캐슬링은 없다.
- 마법사는 점으로 한 단계, 모서리 또는 호로 한 단계 또는 그 반대 패턴으로 이동합니다.어떤 방해꾼이라도 뛰어내릴 수 있다.
- 폰은 엣지, 포인트 또는 아크 방향으로 한 단계 전진합니다.초기 2단계 옵션은 없습니다.폰은 엣지 방향 또는 포인트 방향에서 한 단계 앞으로 캡처합니다.합격자는 없습니다.폰은 승격을 위해 상대의 가장 먼 랭크에 도달해야 한다.
메모들
레퍼런스
참고 문헌
- Pritchard, D. B. (1994). The Encyclopedia of Chess Variants. Games & Puzzles Publications. ISBN 0-9524142-0-1.
- Pritchard, D. B. (2007). Beasley, John (ed.). The Classified Encyclopedia of Chess Variants. John Beasley. ISBN 978-0-9555168-0-1.