아이돌 마스터
The Idolmaster| 아이돌 마스터 | |
|---|---|
| 장르 | 시뮬레이션, 리듬, 비즈니스 시뮬레이션, 음악 향상 |
| 개발자 | |
| 퍼블리셔 | |
| 플랫폼 | 아케이드, Xbox 360, PlayStation Portable, PlayStation 3, 닌텐도 DS, 휴대전화, Windows, iOS, Android, PlayStation Vita, PlayStation 4 |
| 초판 | 아이돌 마스터 2005년 7월 26일 |
| 최신 릴리즈 | 아이돌 마스터 스타라이트 시즌 2021년 10월 14일 |
아이돌[a] 마스터는 반다이 남코 엔터테인먼트(구 남코)가 만든 라이징 시뮬레이션과 리듬 비디오 게임 시리즈로 시작된 일본의 미디어 프랜차이즈이다.이 시리즈는 주로 탤런트 에이전시 765 프로덕션에서 팝 아이돌 지망자들과 함께 일하는 프로듀서의 경력에 초점을 맞추고 있다.2005년에 아케이드 게임으로 처음 출시된 이 프랜차이즈는 여러 개의 소셜 네트워크 게임을 포함한 여러 비디오 게임기에 걸쳐 수많은 포트, 속편 및 스핀오프 게임으로 성장했다.이 시리즈는 애니메이션, 인쇄 매체, 오디오 드라마, 한국 드라마, 라디오 쇼와 같은 다양한 다른 매체들을 포함한다.
공통 요소
플롯과 테마
아이돌 마스터의 줄거리는 스타덤에 오르는 예비 팝 아이돌들의 훈련을 다루고 있다.이 시리즈의 주요 탤런트 에이전시는 작은 사무실에 위치한 떠오르는 스튜디오인 765 프로덕션(765 Pro)이다.기타 스튜디오에는 876 프로덕션(876 Pro), 961 프로덕션(961 Pro), 346 프로덕션(346 Pro), 315 프로덕션(315 Pro) 및 283 프로덕션(283 Pro)이 있습니다.765 Pro에서는 처음에 10개의 아이돌을 선택할 수 있습니다.아마미 하루카, 키사라기 치하야, 하기와라 유키호, 타카츠키 야요이, 아키즈키 리츠코, 미우라 아즈사, 미나세 이오리, 기쿠치 마코토, 후타미 마미(짝짓기)[1]나중에 765 Pro에 추가된 아이돌은 다음과 같습니다.호시이 미키, 가나하 히비키, 시조 [2]타카네.
이 시리즈의 반복되는 주제는 아이돌이 [3]스타덤에 오르기 위해 겪어야 하는 어려움을 강조한다.이것은 아이돌의 텐션 [4]미터 수준으로 나타납니다.이 시리즈의 게임들은 또한 아이돌과 프로듀서 사이의 관계에서부터 아이돌과 제작 [5][6]스튜디오 사이의 경쟁 관계까지 캐릭터 간의 관계를 탐구한다.
게임 플레이
메인 시리즈 게임에서 플레이어는 보통 육성 시뮬레이션의 일환으로 하나 이상의 아이돌을 담당하는 프로듀서 역할을 맡는다.처음에는 한 명의 아이돌을 담당하게 되지만, 프로듀서로 충분한 경험을 쌓으면 더 많은 아이돌이 될 수 있다.플레이어는 아이돌의 하루 일과를 정리하는 것으로 시작하는데, 이는 아이돌에게 휴가를 [7][8]주는 것을 포함하여 아이돌이 하는 일에 대해 플레이어에게 많은 자유를 준다.제작자가 아이돌과 소통하고, 직장에 데려가고, 레슨 중에 훈련시키고, 오디션과 공연에서 그들이 연예계에서 [7][9]1위에 오를 때까지 길을 알려주는 시간을 포함한다.그러나 오리지널 아케이드 게임에서의 스케줄 선택은 레슨이나 [10]오디션을 보는 것으로 제한됩니다.아이돌을 훈련시키는 것은 플레이어가 미니게임의 형태로 다양한 레슨을 받게 한다.이러한 수업들은 아이돌의 보컬, 댄스,[11] 비주얼 이미지에서 통계치를 증가시키는 역할을 한다.레슨 횟수와 종류는 시리즈에 따라 달라집니다. 예를 들어, 오리지널 아케이드 게임에는 5회, 아이돌 마스터 SP에는 6회, 아이돌 마스터 [11][12]2에는 3회가 있습니다.아이돌의 통계를 증가시키는 게임의 다른 측면은 그들의 의상과 [4][13]액세서리에 달려있다.
제작자와 아이돌의 커뮤니케이션 단계에서는 대화 중에 선택할 수 있는 복수의 응답이 유기자에게 주어지면 텍스트 진행이 정지되고 유기자에게 선택의 시간이 제한되지만 유기자는 게임을 정지하여 더 많은 시간을 부여받을 수 있다.어느 쪽을 선택하느냐에 따라 통신이 얼마나 [14]잘 수신되고 있는지 여부가 달라집니다.아이돌과 프로듀서 사이에 신뢰가 쌓이면서 [11]오디션에서 아이돌에게 도움이 되는 좋은 추억이 생긴다.반대로 의사소통이 잘 되지 않아 나쁜 기억이 생긴다면 [4]아이돌에게 악영향을 미칠 수 있다.이 커뮤니케이션은 약속제 [15]도입으로 아이돌마스터 SP에서 더욱 확대되고 있습니다.그녀의 노출을 촉진하고 팬을 [7][16]얻기 위해 아이돌이 다양한 직업을 갖는 것에 의해 의사소통 단계가 보완된다.
오디션 단계는 아이돌이 팬을 [4]얻음으로써 아이돌 순위를 상승시키는 주요 방법이다.오디션 과정에는 또 다른 일련의 미니게임이 포함되는데, 이는 플레이어가 보컬,[17][18] 댄스, 비주얼 부문에서 점수를 획득함으로써 심사위원이나 관객들에게 어필할 수 있게 해준다.만약 아이돌이 오디션을 통과한다면, 그녀는 TV로 방송되는 대중 [19]공연을 하도록 선발된다.이후 게임에서는 공연 중에 플레이어가 [7][18]지시를 함으로써 아이돌에게 영향을 줄 수 있다.오디션 과정에서의 동일한 게임 플레이는 라이브 콘서트나 [20][21]축제에서도 사용됩니다.그 선수는 아이돌의 순위, 얼마나 많은 팬을 [7][22]얻었는지, 그리고 그녀의 싱글이 얼마나 [23]팔렸는지를 확인할 수 있다.
게임 시리즈
| 2005 | 아이돌 마스터 (아케이드) |
|---|---|
| 아이돌 마스터 해프닝 장소 | |
| 2006 | |
| 2007 | 아이돌 마스터 (Xbox 360) |
| 2008 | 아이돌 마스터 라이브 포 유! |
| 2009 | 아이돌 마스터 SP |
| 아이돌 마스터 디어 스타즈 | |
| 2010 | 아이돌 마스터 모바일 |
| 2011 | 아이돌 마스터 2 |
| 아이돌 마스터 그라비아 포 유! | |
| 아이돌 마스터 신데렐라 걸스 | |
| 2012 | 아이돌 마스터 모바일 i |
| 아이돌 마스터 라이브 인 슬롯 | |
| 아이돌 마스터 샤이니 페스타 | |
| 2013 | 아이돌 마스터 밀리언 라이브! |
| 아이돌 마스터 샤이니 TV | |
| 2014 | 아이돌 마스터 SideM |
| 아이돌 마스터 원 포 올 | |
| 2015 | 아이돌 마스터 신데렐라 걸스 그라비아 포 유! |
| 아이돌 마스터 신데렐라 걸스: 스타라이트 스테이지 | |
| 아이돌 마스터의 필수곡 | |
| 2016 | 아이돌 마스터 플래티넘 스타즈 |
| 아이돌 마스터 신데렐라 걸스: 뷰잉 레볼루션 | |
| 2017 | 아이돌 마스터 밀리언 라이브!극장일 |
| 아이돌 마스터 SideM : 라이브 온 스테이지! | |
| 아이돌 마스터 스텔라 스테이지 | |
| 2018 | 아이돌 마스터 샤이니 컬러즈 |
| 2019 | |
| 2020 | |
| 2021 | 아이돌 마스터 팝링크스 |
| 아이돌 마스터 스타라이트 시즌 |
초년
시리즈의 첫 번째 게임인 아이돌 마스터는 2005년 7월 26일 남코 반다이 게임즈의 남코 시스템 246 아케이드 시스템 보드를 사용한 아케이드[24] 게임으로 일본에서 처음 출시되었습니다.메트로가 [25]개발한 이 게임은 프랜차이즈에 공통적인 많은 게임 플레이와 플롯 테마를 도입했다.그 선수는 레슨, 오디션, 공연을 통해 [26]미래의 팝 아이돌들과 함께 일하는 초보 프로듀서 역할을 맡는다.플레이어는 또한 아이돌과 그녀의 프로듀서 사이의 관계를 발전시킬 수 있다.이 게임은 터치스크린 Rewritable Stage 아케이드 캐비닛을 사용하여 플레이어의 프로필과 [27]저장 데이터가 포함된 2장의 다시 쓰기 카드를 플레이어에게 발급합니다.또한 ALL을 사용합니다.전국 아이돌 순위를 추적하는 네트워크 서비스.네트워크는 2010년 [28]9월 1일에 종료되었지만, 일부 아케이드 캐비닛은 아직 [29]남아 있습니다.
Xbox 360용 아케이드 게임의 포트는 2007년 1월 25일에 출시되었습니다.이 버전에는 아이돌 호시이 미키가 추가되어 신곡도 수록되어 있습니다.이 포트는 Xbox Live를 사용하고 있으며, 이 게임은 일본의 Xbox Live 가입률을 세계 [30]최고 수준의 콘솔 판매 대수로 만들었다.아이돌 마스터의 Xbox 360 출시일에 마이크로소프트 포인트가 그 [30]전 날짜보다 4배 이상 많이 팔렸다.The Idolmaster Live For You! for the Xbox 360이라는 아케이드 게임의 속편이 2008년 2월 28일에 출시되었습니다.Live For You!에서 플레이어는 원 프로듀서의 갑작스런 부재로 인해 "특별 프로듀서"의 역할을 맡아 아이돌의 콘서트를 조율하는 역할을 맡는다.이 게임은 주로 원작의 콘서트 코디네이션 측면에 초점을 맞추고 있으며, 무대, 의상, [31]노래의 커스터마이즈가 높아지면서 여러모로 확대되고 있다.Live For You!는 또한 이 시리즈에 리듬게임의 측면을 도입하여 아이돌 [32]콘서트에서의 미니게임으로 포함시켰다.The Idolmaster와 Live For You!가 모두 포함된 컬렉션은 The Idolmaster [33]Twins로 2009년 3월 12일에 출시되었습니다.
The Idolmaster SP for the PlayStation Portable이라는 제목의 게임이 2009년 2월 19일 Perfect Sun, Missing Moon 그리고 Wanging [34][35]Star라는 세 가지 버전으로 출시되었습니다.SP는 961 Pro 스튜디오에서 일하는 라이벌 아이돌 호시이 미키를 재소개하고 961에서 일하는 새로운 캐릭터 가나하 히비키와 시조 타카네를 소개한다.히비키는 '퍼펙트 선', 미키는 '미싱 문', 타카네는 '방랑성'에 출연한다.SP는 또한 각 플레이어들의 아이돌이 함께 교류하고 오디션을 볼 수 있는 최대 3명의 플레이어들을 위한 멀티플레이어 모드를 도입했다.The Idolmaster Live in Slot!이라는 제목의 슬롯머신은 2012년 5월 23일 새미가 The Xbox 360 버전을 [36][37]모티브로 하여 출시하였다.
제2의 비전
2009년 5월, 이 프랜차이즈의 다음 무대인 "2nd Vision"이 발표되었는데, 이것은 이 시리즈의 [38]세계를 더욱 확장할 아이돌 마스터의 다음 프로젝트로 묘사되었다.첫 번째 두 번째 비전 게임은 닌텐도 DS용 아이돌 마스터 디어 스타즈이며 2009년 [39][40]9월 17일에 출시되었습니다.플레이어는 프로듀서 역할을 하는 대신 디어 스타즈에서 소개된 세 명의 아이돌 중 한 명이 876 [41]프로에 진출하는 모습을 그린다.스토리 모드와 더불어 최대 [42]16명의 플레이어를 위한 응원 모드와 Wi-Fi 기능을 갖추고 있습니다.이전의 아이돌 마스터 게임의 아이돌들은 이미 확립되어 있고 인기 있는 아이돌로 디리 스타즈에 출연한다.
아이돌 마스터 2라는 이름의 오리지널 아케이드 게임의 또 다른 속편이 2011년 2월 24일 Xbox 360용으로 출시되었고,[43][44] 이후 2011년 10월 27일 플레이스테이션 3용으로 출시되었다.아이돌 마스터로부터 6개월 후의 디리 스타즈와 같은 우주를 배경으로 하는 플레이어는, 미키, 히비키, 타카네에 가세해 같은 아이돌의 대부분을 선택할 수 있다.아이돌 마스터 2에서는, 미우라 아즈사, 미나세 이오리, 후타미 아미가 아키즈키 리츠코를 [6]프로듀서로 해 독립 유닛을 결성했습니다.2011년 10월 27일부터 2012년 [44]6월 28일까지 9권으로 구성된 팬 디스크 시리즈 '아이돌 마스터 그라비아 포 유!'가 PS3용으로 출시되었습니다.그래비어 포 유!는 플레이어가 다양한 포즈, 의상, 장소의 [45]그래비어 사진을 찍으면서 아이돌들에게 길을 알려준다.
2012년 10월 25일, 아이돌 마스터 샤이니 페스타는 플레이스테이션 포터블용으로 세 가지 버전으로 출시되었습니다.아이돌마스터 SP처럼 허니사운드, 펑키노트, 그루비튠이라는 타이틀의 다른 버전들은 아이돌마스터2와 함께 [46]작업하는 다른 아이돌들을 특징으로 한다.Shiny Festa는 리듬 게임으로, 이전 게임과 달리 어떠한 상승 시뮬레이션 [47]게임도 특징으로 하지 않습니다.샤이니 페스타 게임은 iOS로 출시되어 2013년 [48]4월 22일에 영어로 현지화 되었다.포트의 게임 타이틀이 변경되었습니다.Honey Sound는 Harmonic Score, Funky Note는 Rhymodic Record, 그루비 Tune은 Melodic Disc가 되었다.
PS3용 앱인 Imas Channel이 2013년 10월 2일 플레이스테이션 네트워크에서 출시되었습니다.이 앱은 Shiny Festa의 PS3 버전을 특징으로 하는 Shiny TV 컴포넌트를 포함하고 있으며,[49] 9개의 Gravure For You! 팬 디스크도 앱을 통해 다운로드할 수 있습니다.게임 The Idolmaster One For All은 PS3용으로 2014년 5월 15일에 출시되었으며 플레이어들은 765 [50]Pro에서 13개의 아이돌을 제작할 수 있다.The Idolmaster Platinum Stars for the PlayStation 4 (PS4)[51][52]라는 제목의 게임이 2016년 7월 28일에 출시되었습니다.아이돌 마스터 스텔라 스테이지가 PS4용으로 2017년 [53]12월 20일에 출시되었습니다.그 아이돌 마스터 Starlit Season, 크로스 오버 게임은 원래 시리즈의 우상을 갖춘 신데렐라는 걸스, 만 라이브!그리고 샤이니 컬러즈, 원래 2020년의 PS4 및 Windows증기를 통해를 해제하지만 먼저 5월 27일 2021년은 COVID-19 유행병 때문에, 그 10월 14일 2021년에 질은 개선이 지연되는 계획되었다.[54][55][56][57][58]
소셜 네트워크 게임 및 파생 프로그램
이 시리즈의 첫 번째 소셜 네트워크 게임인 The Idolmaster [59]Cindella Girls는 2011년 11월 28일, 피처폰용 모바지 브라우저 게임 플랫폼과 2011년 [60]12월 16일 iOS 및 안드로이드 기기용으로 출시되었습니다.이 게임은 카드 배틀 시스템과 765 [61][62]프로의 13개 아이돌을 포함한 100개 이상의 추가 아이돌을 특징으로 한다.2012년 9월, 닛케이신문은 신데렐라 걸스가 [63]매달 10억엔 이상의 수입을 올리고 있다고 보도했다.
두 번째 소셜 네트워크 게임 '아이돌마스터 밀리언 라이브!'는 2013년 2월 27일 iOS 및 안드로이드 기기용 GREE 브라우저 게임 플랫폼과 au, NTT 도코모, 소프트뱅크에서 [64][65]판매되고 있는 피처폰으로 발매되었습니다.신데렐라 걸스처럼 이 게임은 카드 배틀 시스템과 765 프로의 [65]13개 아이돌을 포함한 37개의 추가 아이돌을 특징으로 한다.GREE는 2018년 [66]3월 19일 공식적으로 서비스를 종료했습니다.아이돌 마스터 밀리언 라이브 후속작!아이돌 마스터 밀리언 라이브! Theater Days는 2017년 [67]6월 29일에 개봉되었다.이 게임은 전작의 3700만 라이브! 아이돌과 13765 프로 아이돌이 모두 출연하지만, 새로운 아이돌 2개를 소개하여 플레이 가능 아이돌과 제작 가능 [68]아이돌을 총 52개로 늘린다.
세 번째 소셜 네트워크 게임인 아이돌 마스터 SideM은 2014년 2월 28일 모바일 [69][70]기기용 모바지 플랫폼에서 출시되었습니다.이 게임은 다른 소셜 네트워크 게임과 유사한 카드 배틀 시스템을 특징으로 하고 있지만, 대신 탤런트 에이전시 315 프로덕션의 남성 아이돌에 초점을 맞추고 있다. 탤런트 에이전시 315 프로덕션에는 961 [71]프로덕션의 이전 아이돌 세 명이 포함되어 있다.아이돌 마스터 SideM: Live On Stage!라는 제목의 3D 모델이 포함된 리듬 게임이 2017년 [72]8월 17일 출시되었습니다.아이돌 마스터 SideM: Growing Stars라는 새로운 게임이 현재 [73]개발 중이다.
아이돌 마스터 샤이니 컬러는 반다이 남코와 드레콤의 HTML5 게임용 엔자 플랫폼용으로 2018년 [74]4월 24일에 출시되었습니다.2019년 [75]3월 13일 iOS 및 Android용 앱 버전이 출시되었습니다.이 게임은 오리지널 게임과 스타일은 비슷하지만 리듬 게임 요소가 없는 아이돌 육성 시뮬레이터입니다.이 게임은 아이돌 25명, 제작사 3명(제작사 포함) 등 완전히 새로운 출연진이 등장한다.
발전
기원.
2000년대 초에, 플레이어들이 나중에 [3]계속하기 위해 마그네틱 스트라이프 카드에 그들의 진행 상황을 저장할 수 있는 아케이드 게임들이 이미 사용되고 있었다.2001년,[76] 남코 디자이너 이시하라 아키히로는 그 [3]기술을 이용한 아케이드 게임을 개발하기로 결정했다.이시하라 선수는 비디오 아케이드의 성장과 결부되어 매일 플레이하고 싶어지는 게임을 만들고 싶었다.이시하라 선수는 매일 경기를 하기 위해서는 경기에 대한 감정적인 애착이 필요하다는 것을 깨달았다.남성 선수가 대상인 이시하라 선수는, 젊은 여성과 여자 친구가 될 수 있는 육성 시뮬레이션이, 게임에 대한 강한 감정의 정을 형성할 수 있다고 한다.다음으로 비디오 아케이드를 둘러싼 경쟁문화를 효과적으로 활용하기 위해 이시하라 선수는 프로레슬링이나 배구 등 게임의 다양한 테마를 생각했다.이시하라 선수는 마침내 연예계 정상에 오르기 위해 다른 선수의 아이돌을 키워 경쟁하는 팝 아이돌을 주인공으로 하는 게임에 정착했다.[3]남코 멤버 중에는 아이돌 마스터를 공개석상에서 연기하는 것이 어색하고 선수들로부터 호응을 얻지 못할 것이라고 생각하는 사람들이 있었다.하지만, 게임이 오락실에서 처음 시험되었을 때, 게임을 하기 위해 기다리는 사람들이 길게 줄을 서 있었다.소문이 퍼지고 그 인기가 높아지자, 경쟁 게임 회사들은 아이돌 [77]마스터와 같은 게임을 처음 만들고 싶다고 말했다.
아케이드 게임의 성공에 따라, 남코 반다이 게임즈는 Xbox 360 포트를 2006년 초부터 개발하기 시작했지만, 게임의 [78]포트는 2005년 5월부터 논의되었다.남코 반다이 게임즈 제작자 사카가미 요조는 처음에 아이돌 마스터가 하드웨어와 네트워크의 한계로 인해 비디오 게임기에 적합할지 확신하지 못했지만, 그는 Xbox 360과 Xbox Live 네트워크가 게임의 [3]사양을 처리할 수 있다고 느꼈다.이것은 또한 개발자들이 게임의 질을 향상시키고 아케이드 게임을 해본 적이 없는 사람들의 관심을 끌 수 있게 할 것이다.아케이드 게임에 관심이 있지만 게임을 해본 적이 없는 많은 사람들은 사카가미에게 이것이 그들의 동네 아케이드가 아이돌 마스터가 없거나 공공장소에서 게임을 하는 것이 부끄러웠기 때문이라고 말할 것이다.사카가미씨에 의하면, 항만 개발 팀에게 있어서, 이러한 문제의 수정에 큰 의의가 있었다고 한다.그들의 또 다른 초점은 아케이드 [3]버전에서 볼 수 있는 성급한 게임 플레이 없이 플레이어들이 편안하게 게임을 플레이하고 다양한 시나리오를 즐길 수 있도록 하는 것이었다.포트에서 일부 게임 요소가 변경되었으며,[3][7][8] 게임 요소를 개선하고 보완하기 위한 이러한 접근 방식은 시리즈 내내 지속되어 왔습니다.
설계 및 그래픽스
게임마다 디자인 담당자는 대부분 다르지만, 시리즈 내 여러 게임에 종사한 스태프가 몇 명 있습니다.이 아케이드 게임은 아이돌 마스터 SP와 아이돌 마스터 2를 감독한 이시하라 아키히로가 감독했으며, 아이돌 마스터 2는 마사타카 카토와 [79]감독직을 공유했다.아이돌 마스터의 Xbox 360 포트의 감독은 오노다 [78]히로유키입니다.이 시리즈의 시나리오 라이터에는 다음과 같은 것이 있습니다.사카모토 쇼고, 다카하시 토모요, 다나카 에미, 아즈마 요시히토, 이시하라 아키히로.오리지널 캐릭터 디자인은 구부카 토시유키가 [80]아이돌 마스터 SP까지 담당했다.그 후, 타미야 키요타카는 아이돌 마터 디어 스타즈나 그 이후의 게임에 사용된 캐릭터 디자인을 쿠부카의 [79]디자인에 근거하고 있다.
오리지널 아케이드 게임의 그래픽은 2001년에 발매된 플레이스테이션 [78]2와 호환되는 남코 시스템 246 아케이드 게임 보드에 의해 제한되었다.아케이드 게임 이후, 캐릭터들은 완전한 3D 환경을 사용하는 오디션과 공연을 제외하고, 사전 렌더링된 배경을 가진 3D 그래픽을 사용해 렌더링되었습니다.개발자들은 모션 캡처를 사용하여 캐릭터에 대한 사실적인 보기를 제공합니다. 일반적인 [3]게임 플레이뿐만 아니라 프로 [81]댄서들의 모션 캡처를 사용하여 캐릭터를 렌더링합니다.아이돌마스터의 Xbox 360 포트를 개발할 때, 캐릭터들은 이전과 같은 배우들을 사용한 모션 캡처를 포함하여 완전히 다시 만들어야 했다.Xbox 360의 개선된 고화질 [3]하드웨어 덕분에 캐릭터 디자인에 더 많은 세부 사항을 추가할 수 있었다.
음악
이 시리즈의 타이틀은 아이돌이 부른 다양한 음악을 특징으로 하고 있으며, 그 중 상당수는 처음에는 여러 게임에 포함되거나 다운로드 가능한 콘텐츠로 제공되고 있다.오리지널 아케이드 게임에는 10곡이 수록되어 있으며, Xbox 360 포트에서는 신곡이 [78]6곡 포함되어 16곡으로 늘어났습니다.아이돌 마스터 라이브 포 유!에서 5곡, 아이돌 마스터 SP에서 5곡, 아이돌 마스터 디어 스타즈에서 4곡, 아이돌 마스터 2에서 13곡, 그리고 아이돌 마스터 샤이니 페스타에서 4곡을 포함한 더 많은 곡들이 계속해서 소개되었다.처음에 다양한 음악 앨범과 싱글로 발매된 추가 곡들도 일부 곡의 리믹스 버전을 포함하여 게임에 포함되었다.
적응
| 아이돌 마스터 | |
| 작성자 | 반다이 남코 엔터테인먼트 |
|---|---|
| 오리지널 비디오 애니메이션 | |
| 아이돌 마스터 라이브 포 유! | |
| 연출자 | 가와구치 케이이치로 |
| 스튜디오 | 액타스 |
| 방출된 | 2008년 2월 28일 ( |
| 런타임 | 17분 |
| TV 애니메이션 시리즈 | |
| 연출자 | 니시고리 아츠시 |
| 작성자 | 니시고리 아츠시 |
| 음악: | 다카다 류이치(모나카) |
| 스튜디오 | A-1 픽처스 |
| 원래 네트워크 | TBS |
| 최초 실행 | 2011년 7월 8일 ~ 2011년 12월 23일 |
| 에피소드 | + OVA (에피소드) |
애니메이션
선라이즈가 제작하고 나가이 타츠유키가 연출한 아이돌 마스터: Xenoglossia라는 제목의 26부작의 텔레비전 애니메이션 시리즈는 2007년 4월부터 10월까지 간사이 TV에서 일본에서 방영되었다.이 시리즈는 메카를 중심으로 10명의 예비 아이돌을 그 로봇들의 전투기 조종사로 재상상화하며, 그 중 8명은 학생인 척한다.Xenoglossia는 캐릭터 외에는 게임과 관련이 없다.
악타스가 제작하고 가와구치 케이이치로 감독이 된 17분짜리 오리지널 비디오 애니메이션 (OVA) 에피소드가 2008년 2월 28일 발매된 Live For You! 한정판에 수록되었다.OVA는 하루카, 치하야, 미키가 외진 곳에서 길을 잃은 후 그들의 최근 콘서트에서 다른 소녀들을 따라잡기 위해 제시간에 도쿄에 도착하려고 하는 내용을 담고 있다.
A-1 픽처스가 제작하고 니시고리 아츠시가 연출한 충실한 텔레비전 애니메이션 시리즈는 2011년 7월부터 12월까지 TBS에서 25회 방영되었다.OVA 에피소드는 2012년 6월 16일에 공개되었습니다.추가 OVA 에피소드는 2012년 10월 25일 발매된 샤이니 페스타 게임과 함께 번들로 제공되었으며, 세 가지 버전 각각에 대해 다른 에피소드를 가지고 있다.아이돌 마스터 무비라는 제목의 애니메이션 영화 각색: "Beyond the Brilliant Future!"는 2014년 [82]1월 25일에 개봉되었다.
아카네, 후치마스의 스핀오프 만화를 원작으로 한 넷 애니메이션! 쁘띠 아이돌 마스터는 Gathering이 제작하고 Mankyu가 감독을 맡았다.2013년 1월부터 3월까지 64편의 짧은 에피소드가 스트리밍되었다.두 번째 시즌 '푸치마스'!! 2014년 4월부터 6월까지 74화를 스트리밍한 「푸치푸치 아이돌 마스터」.이 시리즈는 765 프로 아이돌을 중심으로 전개되며, 그들의 초변형 버전을 동반한다.OVA 에피소드는 2012년 [83]10월에 ASCII Media Works의 Dengeki Maoh 잡지에 번들되었다.
아이돌 마스터 신데렐라 걸스의 노래 '오네가이!'를 주인공으로 한 아이돌 마스터 신데렐라 걸스의 애니메이션 뮤직비디오.신데렐라"는 2013년 11월 28일 출시 [84][85]2주년을 기념하여 게임 내에서 스트리밍되었다.스핀오프 게임 「아이돌 마스터 밀리언 라이브!」에서는, 1주년을 [86]기념해 캐릭터 미라이 카스가가 출연하는 특별 애니메이션 영상이 스트리밍 되었다.A-1 픽처스가 제작한 아이돌 마스터 신데렐라 걸스를 각색한 애니메이션 시리즈는 [87][88]2015년 1월부터 4월까지 13개의 에피소드를 방영했다.아이돌 마스터 신데렐라 걸스의 두 번째 시즌은 2015년 7월부터 10월까지[89] 12개의 에피소드와 2016년 [90]2월 25일 공개된 OVA 에피소드로 방송되었다.
남성 캐릭터와 A-1 Pictures의 스핀오프 게임 The Idolmaster SideM을 각색한 애니메이션 시리즈가 2017년 [91]10월부터 12월까지 방영되었다.Zero-G가 제작하고 Mankyu가 연출한 수메르라기의 Wake Ate Mini! 스핀오프 만화를 각색한 애니메이션 [92]시리즈는 2018년 10월 9일부터 12월 25일까지 방영되었다.
기타 미디어
비디오 게임이나 애니메이션의 각색에 관한 다양한 가이드북이 수년간 출판되고 있다.사이토 유스케가 쓰고 오토코가 그린 아이돌 마스터를 원작으로 한 두 편의 가벼운 소설이 2006년에 엔터브레인에서 출판되었다.아이돌 마스터를 원작으로 한 두 개의 별개의 라이트 소설: Xenoglossia는 2007년에 후지미 쇼보에서 출판되었고 2008년에 Hobby Japan에서 출판되었다.아이돌 마스터는 26개의 연재만화 및 비디오 게임과 애니메이션의 각색을 포함한 여러 다른 만화로 각색되었다.최초의 만화는 2005년에 이치진샤에 의해 출판되었고, 그 후 다른 만화는 ASCII 미디어 워크스, 엔터브레인, 폭스 슈판, 하쿠센샤, 카도카와 쇼텐, 코단샤, 스퀘어 에닉스에서 출판되었다.
프런티어 워크스는 2005년부터 2009년까지 12개의 드라마 CD를 발매했다: 아케이드 게임을 기반으로 [93][94]한 6장, Xbox 360 [95][96]포트를 기반으로 한 3장, 아이돌 마스터 [97][98]SP를 기반으로 한 3장. 랜티스는 [99][100]2007년에 아이돌 마스터: Xenoglossia를 기반으로 한 3개의 드라마 CD를 발매했다.프런티어 워크스도 푸치마스를 원작으로 한 드라마 CD를 2장 발매! 2011년 쁘띠 아이돌 마스터.[101][102]비디오 게임과 애니메이션 각색용으로 15번의 라디오 쇼가 있었다.
이 게임을 바탕으로 한 한국 드라마와 '아이돌마스터 KR'은 2017년에 초연되어 24시간 동안 방영되었다.아마존 프라임 비디오에 의해 [103][104]아마존 오리지널로 전 세계에 스트리밍되고 있습니다.
수신 및 레거시
상업용 리셉션
아이돌 마스터의 각 작품은 서로 다른 수준의 성공을 거두었다.아이돌 마스터의 Xbox 360 포트는 2007년 일본 게임 대상에서 그 [105]당시 시뮬레이션 게임을 키우는 독특한 태도로 특별상을 받았다.아이돌 마스터의 Xbox 360 포트는 발매 첫 주에 25,000장이 팔렸고 [106]발매 당시 일본에서 15번째로 많이 팔린 콘솔 비디오 게임이었다.아이돌 마스터 라이브 포 유!는 일본에서 [107]5번째로 많이 팔린 콘솔 비디오 게임으로 판매 첫 주에 44,000대가 팔리며 더 큰 성공을 거둘 것이다.판매 첫 주에, 아이돌 마스터 SP의 세 가지 버전은 [108]129,088대가 팔렸다.아이돌 마스터 디리 스타즈는 판매 [109]첫 주에 30,786대를 팔았다.Xbox 360용 아이돌 마스터 2는 [110]참석자들에 의해 2010 도쿄 게임 쇼에서 가장 기대되는 미래 게임 중 하나로 선정되었다.그럼에도 불구하고 Xbox 360 버전은 처음에 34,621대가 팔려 출시 당시 일본에서 10번째로 많이 팔린 콘솔 게임이었지만 플레이스테이션 3 버전은 첫 주에 [111][112]65,512대가 팔렸다.아이돌 마스터 샤이니 페스타의 세 가지 버전은 판매 [113]첫 주에 119,132대가 팔렸다.
아이돌 마스터 신데렐라 걸스는 2012년 [114]동안 일본에서 매달 10억 파운드(연간 120억 파운드) 이상을 벌어들였다.아이돌 마스터 신데렐라 걸스: 별빛 무대는 2017년 [115]동안 일본에서 266억 파운드를 벌어들였고,[116] 2018년 동안 225억 파운드를 벌어들였다.이로써 모바일 게임 수익은 최소 611억 파운드(약 6억100만 달러)가 된다.
2012년까지 아이돌 마스터 애니메이션 DVD와 블루레이 발매는 일본에서 [117]22억7천540만엔의 수익을 올렸고 음악 CD와 콘서트 매출은 100억엔을 [114][118]벌어들였다.2013년, 이 프랜차이즈는 홈 미디어(비디오, 만화,[119] 음악, 소설) 판매에서 1,84590만 파운드를 벌어들였다.2014년 애니메이션 DVD와 Blu-ray의 매출은 1억2천560만엔.[117]아이돌마스터 홈미디어(비디오, 만화, 음악, 소설) 판매량은 2015~[120][121]2016년 일본에서 10,104,641,518엔,[122][123] 2017~2018년 13,365,945,920엔을 벌어들였다.이로 인해 2018년[update] 현재 홈 미디어 매출액은 약 377억1700만 달러(3억8900만 달러)에 달합니다.
아이돌 마스터 무비: Beyond the Brilliant Future! (2014년)는 일본의 772[125],973,700[124] 파운드(765만 달러)와 한국의 [126]212,42만8천 파운드(187,797달러)를 포함한 동아시아 극장에서 784만 달러의 수익을 올렸다.아이돌 마스터 상품은 2007년 [127]동안 일본에서 54억 2천만 파운드의 매출을 올렸다.
크리티컬 리셉션
| 게임 | 파미츠 (40점 만점) |
|---|---|
| 아이돌 마스터 | (X360) 26[128] |
| 아이돌 마스터 라이브 포 유! | (X360) 28[129] |
| 아이돌 마스터 SP | (PSP) 31[34] |
| 아이돌 마스터 디어 스타즈 | (NDS) 30[130] |
| 아이돌 마스터 2 | (X360) 31[131] |
| 아이돌 마스터 샤이니 페스타 | (PSP) 32[132] |
| 아이돌 마스터 원 포 올 | (PS3) 33[133] |
| 아이돌 마스터의 필수곡 | (PSV) 32[134] |
| 아이돌 마스터 플래티넘 스타즈 | (PS4) 34[135] |
| 아이돌 마스터 스텔라 스테이지 | (PS4) 33[136] |
시리즈의 상승 시뮬레이션 시스템은 단순하고 이해하기 [128]쉬우며 다양한 미니게임은 "중독성"[4][128]으로 묘사되어 왔다.하지만 아이돌마스터2와 같은 이후의 게임들의 오디션 시스템은 전략적으로 약하지만, 동시에 이전 [131]게임들보다 더 이해하기 쉽다고 불려왔다.시리즈가 진행되면서, 아이돌의 표현, 동작, 말투에서 개선된 리얼리즘이 [34]호평을 받았다.첫 번째 핸드헬드 릴리즈로서 아이돌 마스터 SP는 항상 [34]"좋아하는 아이돌을 키우는 것"을 즐기는 팬들의 욕구를 충족시킨다는 평가를 받았다.전반적으로, 이 시리즈의 즐거운 면은 이야기의 [131]우여곡절을 겪으면서 "귀엽고 개성적인" 아이돌들과의 관계를 심화시키는 것으로 언급되어 왔다.
아이돌 마스터 SP에 라이벌을 도입한 것은 각 게임마다 다른 [34]인상을 주는 것으로 묘사되었고, 시리즈에서는 라이벌과 경쟁하는 것이 [131]칭찬받아 왔다.파미쓰의 한 리뷰어는 아이돌의 공연을 볼 때 공감하는 것이 당연하다고 제안했지만, 같은 잡지의 다른 리뷰어는 플레이어가 특정 [128]아이돌에 대한 감정적인 애착이 없다면 게임이 다소 지루할 것이라고 말했다.하지만, 다른 리뷰어는 아이돌 마스터 디어 [130]스타즈에서 아이돌의 관점에서 이야기를 할 때 아이돌과 공감하는 것이 더 쉬웠다고 언급했다.비록 디어 스타즈의 게임 플레이의 다른 측면은 레슨이나 오디션을 하는 것과 비슷하기 때문에, 즐거움은 다른 [130]게임과 크게 다르지 않다.시리즈의 초기 양상은 아이돌 세계에 [128]대한 편협하고 비현실적인 시각을 보여준다는 비판을 받았다.
기타 게임 출연
Ace Combat 6: Fires of Liberation은 남코가 개발하고 퍼블리싱한 또 다른 Xbox 360 게임으로 The Idolmaster를 Su-33 Flanker, F-117A Night Hawk, F-16C Fighting Falcon, F-2A Viper Zero, Su-47 Berkut, Eagle-15E Strike의 특수 페인트 스킴에 언급하고 있습니다.2007년 11월 22일부터 2008년 3월 31일 사이에 구입할 수 있는 추가 항공기 색상.호시이 미키라는 캐릭터가 Su-33과 Su-47의 도장에 등장하고, 하기와라 유키호는 F-117A에, 키사라기 치하야는 F-15E에, 아마미 하루카는 F-22A에, 타카츠키는 2000년 아즈사 미라지에 등장한다.
타카츠키 야요이씨는, 남코의 롤플레잉 게임(RPG) 테일즈 오브 하츠에, 하이 터치라고 하는 이름의 동작을 사용해 서포트 공격수로 카메오를 만들었다.아마미 하루카가 남코의 RPG 'Tales of Fantasia'에서 멜의 카메오 의상으로 등장. 나리키리 던전 [140]X게임 테일즈 오브 더 월드: 레이디언트 신화에는 구입 가능하고 착용 가능한 갑옷으로 특징지어지는 소녀들의 의상이 몇 개 있었다.다운로드 가능 콘텐츠(DLC) 의상은 남코 반다이 게임 '테일즈 오브 그레이스'와 '테일즈 오브 실리아'의 아이돌 마스터에서 커스텀 의상을 구입할 수 있습니다.그레이스에서는 [141]소피, 파스칼, 체리아가, 실리아, 밀라, 레이아, 엘리제가 각각 의상을 구매할 수 있다.
프로듀서실을 배경으로 한 아름다운 가타마리의 무대에는, 10명의 소녀들의 「단케츠」가 수록되어 있다.모든 소녀들이 부른 리믹스곡 "단케츠 2010"이 제작되었다.게임 속 가타마리 사촌들 중 일부는 아이돌을 대표하기도 한다.아이돌 마스터 시리즈의 4곡이 타이코노 타츠진 [142]14에 수록되었다.PlayStation Home의 업데이트 패치는 남코 반다이 허브 내에 있는 아이돌 마스터 슬롯 머신을 특징으로 하며, 플레이스테이션 홈 아바타를 [143]하루카처럼 보이게 하기 위한 특별한 의복을 획득할 수 있습니다.세가의 하츠네 미쿠: 프로젝트 DIVA 2nd와 아이돌 마스터 SP의 콜라보레이션 DLC 패키지가 발매되었습니다.하츠네 미쿠의 하루카 의상, 카가민 린의 아미와 마미의 의상, 메구리네 루카의 치하야 의상 조합이 특징입니다.패키지에는 미쿠의 'Go My Way!!'와 루카와 린의 'Relation'도 포함되어 있습니다.에이스 컴뱃: 어썰트 호라이즌은 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 비타 및 Xbox 360의 Ridge Racer 시리즈뿐만 아니라 [144]더 아이돌 마스터 시리즈의 DLC도 포함합니다.
반다이남코엔터테인먼트와 애니플렉스는 서드파티 기업 및 조직이 개별적으로 또는 단체로 프랜차이즈 캐릭터를 사용할 수 있도록 허용하고 있다.호시이 미키씨는 2011년 3월 21일, 타워 레코드 일본 지사의 신주쿠점 [145]점장으로 취임했다.2012년 도쿄신사청은 하츠모데 [146]참배객 유치 캠페인의 일환으로 765 프로덕션 아이돌을 표방한 포스터와 팜플렛을 배포했다.사간토스는 2015년 9월 12일 시미즈 S펄스전, 2015년 9월 26일 벤트포레 [147][148]코후전 티켓과 상품에 신데렐라 걸스의 아이돌 캐릭터를 등장시켰다.
메모들
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외부 링크
- 공식 웹사이트 (일본어)