제논(프로세서)
Xenon (processor)![]() 마이크로프로세서의 그림(XCPU-ES 그림). | |
일반 정보 | |
---|---|
설계자 | IBM |
일반 제조업체 | |
캐시 | |
L1 캐시 | 32/32KB |
L2 캐시 | 1MB |
건축과 분류 | |
명령 집합 | 파워PC |
물리적 사양 | |
코어스 |
|
POWER, PowerPC 및 Power ISA 아키텍처 |
---|
NXP(이전의 Freescale 및 Motorola) |
IBM |
|
IBM/닌텐도 |
기타 |
관련 링크 |
회색으로 취소됨, 이탤릭체로 기록됨 |
코드네임 제논인 마이크로소프트 XCPU는 Xbox 360 게임 콘솔에 사용되는 CPU로 ATI의 Xenos 그래픽 칩과 함께 사용된다.
이 프로세서는 IBM 칩 프로그램 코드명 "Waternoose"에 따라 마이크로소프트와 IBM이 개발했는데, 이 프로그램은 Monsters, Inc.의 캐릭터인 Henry J. Waternoose III의 이름을 따서 명명되었다.[1]개발 프로그램은 원래 2003년 11월 3일에 발표되었다.[2]
프로세서는 IBM PowerPC 명령 집합 아키텍처를 기반으로 한다.단일 다이 위에 3개의 독립 프로세서 코어로 구성된다.이러한 코어는 PlayStation 3에서 사용되는 Cell 프로세서에 있는 PPE의 약간 변형된 버전이다.[3][4]각 코어에는 두 개의 대칭 하드웨어 스레드(SMT)가 있어 총 6개의 하드웨어 스레드가 게임에서 사용할 수 있다.각각의 개별 코어는 또한 L1 명령 캐시의 32KiB와 L1 데이터 캐시의 32KiB를 포함한다.
XCPU 프로세서는 IBM의 East Fishkill, 뉴욕 제조 공장, 싱가포르의 Charterd Semiconductor Manufoundry(현재 GlobalFoundries의 일부)에서 제조된다.[5]차타드는 2007년 제조 공정을 90nm에서 65nm로 줄여 마이크로소프트의 제조 비용을 절감했다.
사양
- 90nm 공정,[6] 2007년[7] 65nm 공정 업그레이드("Falcon", 이후 "Jasper"로 지정), Xbox 360 S 모델[8] 이후 45nm 공정
- 1억 6천 5백만 트랜지스터
- 각 양방향 SMT 지원 및 3.2GHz[6] 클럭을 지원하는 3개의 코어
- SIMD: 각 코어당 전용(128×128비트) 레지스터 파일이 있는 두 개의 VMX128 유닛,[6] 각 스레드당 하나씩
- 256비트 버스를 사용하여 절반 속도(1.6GHz)로 실행되는 1MB L2 캐시[6](GPU에 의해 잠금 가능)
- L2 메모리 대역폭 51.2GB/s(256비트 × 1600MHz)
- 21.6 GB/s 전면 버스(CPU 쪽에서는 1.35 GHz, 8B 폭의 FSB 데이터 흐름에 접속하고, GPU 쪽에서는 675 MHz에서 실행되는 16B 폭의 FSB 데이터 흐름에 연결)[6]
- 도트 제품 성능: 초 당 96억
- 주문내 명령 실행[6]
- IBM eFUSE 기반 OTP 메모리[9] 768비트
- 마이크로소프트의 Secure Bootloader 및 암호화 하이퍼바이저를[9] 저장하는 ROM(및 64KB SRAM)
- 빅엔디안 건축
XCGPU
Xbox 360 S는 제논 CPU와 Xenos GPU를 동일한 다이(die)에 통합한 XCGPU와 eDRAM을 동일한 패키지에 도입했다.XCGPU는 단일 비용 절감 칩에 CPU, GPU, 메모리 컨트롤러, IO를 결합하여 PlayStation 2 Slimline에 통합된 EE+GS로 시작한 추세를 따른다.XCGPU가 Xbox 360의 하드웨어 특성을 바꾸지 않도록 CPU와 GPU가 분리된 칩이었을 때와 정확히 동일한 방식으로 CPU와 GPU를 내부적으로 연결하는 '프론트 사이드 버스 교체 블록'도 내장하고 있다.
XCGPU는 3억7200만 개의 트랜지스터를 포함하고 있으며, GlobalFoundries가 45nm 공정으로 제조한다.Xbox 360의 원래 칩셋과 비교했을 때, 조합된 전력 요구량은 60% 감소하고 물리적 칩 면적은 50% [10][11]감소한다.
갤러리
Xbox 360과 Xbox 360 S의 다양한 프로세서 세대 그림.
참조
- ^ Takahashi, Dean (May 1, 2006). "Learning from failure - The inside story on how IBM out-foxed Intel with the Xbox 360". Electronic Business. Archived from the original on August 27, 2009.
- ^ "IBM News room - 2003-11-03 Microsoft and IBM Announce Technology Agreement - United States". ibm.com.
- ^ 2009년 1월 16일, 레이 알렉산더, 가마수트라, "진실 처리: 데이비드 쉬피와의 인터뷰"
- ^ "바보 놀기" 조나단 V. 마지막, 월스트리트 저널, 2008년 12월 30일
- ^ "IBM News room - 2005-10-25 IBM Delivers Power-based Chip for Microsoft Xbox 360 Worldwide Launch - United States". ibm.com.
- ^ a b c d e f Jeffrey Brown (December 6, 2005). "Application-customized CPU design: The Microsoft Xbox 360 CPU story". Archived from the original on October 25, 2007. Retrieved September 8, 2007.
- ^ César A. Berardini (August 21, 2006). "Chartered to Manufacture 65-nm Xbox 360 CPUs". Archived from the original on January 23, 2008. Retrieved January 9, 2008.
- ^ Patel, Nilay (June 14, 2010). "New Xbox 360 looks angular and Ominous". Engadget.com. Retrieved June 14, 2010.
- ^ a b "Xbox360 security system". Archived from the original on December 19, 2021.
- ^ Jon Stokes, Ars Technica (August 24, 2010). "Microsoft beats Intel, AMD to market with CPU/GPU combo chip". Retrieved August 24, 2010.
- ^ PC Perspective (June 21, 2010). "The New Xbox 360 S "Slim" Teardown: Opened and Tested". Archived from the original on June 25, 2010. Retrieved June 24, 2010.
- 2007년 6월 23일 이전에 작성된 Xbox Advanced Technology Group의 Pete Isensee에 의한 제논 하드웨어 개요