초코보
Chocobo초코보 | |
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파이널 판타지 캐릭터 | |
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첫 등장 | 파이널 판타지 II (1988) |
작성자 | 이시이 코이치 |
설계자 | 이시이 코이치 이타하나 도시유키 (초코보 시리즈) |
초코보(일본어: 헵번: 쵸코보(Chokobo)는 스퀘어 에닉스(원래 스퀘어)가 파이널 판타지 시리즈용으로 만든 가공의 종족이다.일반적으로 노란 깃털을 가진 담쟁이 모양의 새인 그들은 파이널 판타지 II(1988년)에 처음 소개되었고, 그 이후로는 거의 모든 파이널 판타지 타이틀에 어떤 자격으로 등장하며, 보통 교통수단으로 등장했습니다.초코보나 초코보를 테마로 한 캐릭터들은 여러 타이틀, 특히 파이널 판타지 V와 파이널 판타지 XII의 세계에서 스토리 역할을 해 왔다.반복되는 초코보는 초코보 스핀오프 시리즈의 주인공 역할도 한다.
초코보는 디자이너이자 예술가인 이시이 코이치(石井光一)가 어린 시절 병아리를 성인으로 키웠던 기억에서 영감을 얻어 만들었다.파이널 판타지 III에서는 무글과 함께 3인조 마스코트 캐릭터의 일부가 될 예정이었지만, 세 번째 계획된 마스코트는 폐기되었다.이 초코보는 출품작마다 여러 번 재설계를 거쳤으며, 이타하나 도시유키(伊田ana it)가 대표적이다.파이널 판타지 외에도, 이 캐릭터는 다른 비디오 게임에 카메오로 출연했다.초코보는 기자와 팬들에 의해 인식되고 주목받으며 시리즈의 아이콘으로 남아 있다.
작성 및 개발
초코보는 오리지널 파이널 판타지(1987년)와 파이널 판타지 II(1988년)[1][2]를 작업한 아티스트이자 게임 디자이너인 이시이 코이치에 의해 만들어졌다.초코보스의 기원은 이시이의 어린 시절부터다.그는 초등학교 때 축제 시장에서 병아리를 사서 [1]강한 유대감을 형성했다.어느 날 그가 학교에 없는 동안, 그의 부모님은 더 이상 그것을 돌볼 수 없다고 결정하고 닭을 기르는 이웃에게 그것을 주었다.이시이는 그 사실을 알았을 때 매우 화가 나서 그 병아리에 대한 기억을 어른의 [1][2]삶 속에 간직했다.파이널 판타지 개발 내내 이시이는 동물 동반 [2]캐릭터를 만들고 싶었다.그 자신에게 도전은 말할 수 없지만 여전히 플레이어와의 [3]공감대를 형성할 수 있는 캐릭터를 만드는 것이었습니다.초코보의 디자인은 병아리가 [1]닭으로 성숙하기 전의 중간 단계에서 영감을 받았다.초코보라는 이름은 모리나가가 만든 일본의 [2][4]인기 과자 초코볼에서 유래했다.
그는 코야의 소년 [2]이사무의 말 썬더볼트와 마찬가지로 초코보들이 거의 일정한 동반자로 연결될 것이라고 상상하며 점심시간 동안 10분 만에 초코보 디자인을 만들었다.이시이가 시리즈 크리에이터 사카구치 히로노부에게 초코보 컨셉을 제시했을 때 처음에는 거절당했지만, 사카구치 감독은 결국 임시 마운트의 역할이 대폭 축소된 파이널 판타지 II에 포함시켰다.이시이는 파이널판타지II와 파이널판타지II(1990)[2]에서의 역할 축소에 짜증이 났다.이 분노는 그가 창조적 [2][3]통제력을 갖게 된 첫 번째 프로젝트였던 데뷔 마나 타이틀 파이널 판타지 어드벤처의 의도된 동반자 역할에 초코보를 포함시켰다.그는 그 버전이 그 [2]게임 주변의 다른 부동산에 등장한 오리지널 초코보라고 생각했다.그는 원래 이 초코보를 무글과 함께 마스코트 캐릭터 3인조 중 하나와 [5]결국 폐기된 세 번째 동물 창조물 중 하나로 만들 예정이었다.
이시이는 원래 초코보의 움직임을 통해 소통하고 감정에 [6]충실하는 비보컬 캐릭터로 상상했다.앞으로, 초코보는 독특한 "KWEH"[7][8] 호출을 자랑했다.초코보가 등장하는 게임의 반복적인 요소는 우에마츠 노부오에 의해 파이널 판타지 II용으로 만들어져 후속 [9][10]엔트리에서 리믹스 또는 리다이렉트된 타이틀의 음악 테마이다.그가 선택한 리믹스는 항상 '초코보'[10]와 같은 음절의 장르를 선택했다.이시이는 초코보가 마스코트가 되는 것을 의도한 것은 아니지만, 팬들의 호응이 좋아,[5] 향후 시리즈의 고정물이 되었다.Final Fantasy XV와 같이 각 게임의 설정에 따라 여러 번 재설계를 거쳤으며, 이국적인 [11][12]번영을 유지하면서 사실적으로 보이도록 디자인되었다.
가장 주목되는 버전은 오랫동안 방영된 초코보 스핀오프 시리즈로, 남자 초코보 [13][14][15]형태로 주인공을 공유한다.이 초코보의 화신은 이타하나 도시유키에 의해 디자인되었으며, 그는 [13][12]메인 시리즈의 초코보 디자인보다 더 넓은 시장에 어필하면서 로겔 같은 게임 디자인에 어울리는 귀여운 디자인을 만들었다.좀 더 괴물 같은 버전을 만들려는 그의 초기 시도는 가벼운 [12]이야기에 초점을 맞춘 계획된 톤 때문에 효과가 없었다.그는 또한 그가 파이널 판타지 [13]직업 의상을 입게 한 초코보 버전을 만들었다.아마노 요시타카가 파이널 판타지 III의 초코보 소환 컨셉을 만들었지만, 이 디자인은 평소와는 확연히 달랐다.게임 내 스프라이트는 전형적인 초코보 디자인이지만 아마노 아트워크의 [16]색상을 재사용했습니다.당시 업무량 때문에 그는 초코보 [17]디자인에 대한 기억이 없었다.
외관
시리즈 전반에 걸쳐, 초코보는 종종 노란 깃털을 가졌지만 검은색과 [18][19]같은 다른 색깔의 갈매기 모양의 새들로 묘사된다.그들의 주된 역할은, 특히 이전의 제목에서, 세계 [18][20]지도를 가로지르는 당의 교통수단 역할을 하는 것이었다.파이널 판타지 VII 이후, 초코보스는 레이싱 미니게임과 소환된 [18][19][20]몬스터에서 보다 실질적인 역할을 하고 있다.파이널 판타지를 포함한 시리즈 내 다른 매체: The Spirits Withen은 어떤 [21]식으로든 초코보 이미지를 특집으로 다루었다.파이널 판타지 택틱스와 파이널 판타지 XIII-2를 포함한 몇몇 스핀오프 타이틀은 초코보스를 플레이 가능 캐릭터 또는 지원 [7][20]캐릭터로 포함시켰다.파이널 판타지 XI와 파이널 판타지 XIV에서는 초코보들이 애완동물과 [22][23]이동수단으로 등장하는 플레이어 중심의 활동에 포함되었다.Chocobos의 주목할 만한 서사적 사용은 Final Fantasy Type-0의 오프닝 섹션에서 초코보가 총에 맞아 주인이 그것을 구하지 못하여 게임의 어두운 감정의 [14]톤을 설정했다.
몇몇 초코보들은 개별 [20][21]캐릭터로 활동했습니다.첫 번째는 주인공 [20][24]바츠와 동행했던 파이널 판타지 V의 초코보 보코였다.이시이는 이 해석에 기뻐하며 파이널 판타지 V의 개발자가 초코보 캐릭터에 [2]대한 자신의 의도를 이해했다고 느꼈다.Boco는 Final Fantasy IX의 Chocobo 캐릭터를 통해 언급되었는데, 이 캐릭터는 이전의 Final Fantasy [25]타이틀에 대한 여러 콜백을 특징으로 했다.또 다른 주목할 만한 초코보 캐릭터는 파이널 판타지 XIII의 쇼콜리나, 후속작인 XII-2와 라이트닝 [26][27]리턴즈이다.원래 캐릭터 사즈 카츠로이가 애완 동물로 산 초코보 병아리는 여신 에트로로부터 인간의 형상을 취할 수 있는 능력을 부여받아 상인과 퀘스트 [27][28]제공자 역할을 맡는다.이 병아리는 원래 파이널 판타지 XIII에서 전투 역할을 할 예정이었으나 [29]폐기되었다.파이널 판타지 XII의 주인공 라이트닝을 섬기는 에이돌론 오딘은 라이트닝 리턴즈 이벤트 중에 초코보 형태로 등장하며 라이트닝은 게임 영역 중 한 곳에서 그를 탈 수 있다.개발자들은 플레이어들이 라이트닝과 [30]오딘의 감정적인 관계를 볼 수 있도록 하기 위해 이것을 했다.보코와 쇼콜리나는 다른 초코보 관련 캐릭터들과 함께 월드 오브 파이널 [31]판타지에 출연했다.
Chocobos는 전용 타이틀의 Chocobo 서브 [15][20]시리즈에도 포함되어 있습니다.1997년 미스테리 던전 프랜차이즈 분사인 초코보노 후시기나 던전을 시작으로 다양한 [15][32][33]장르의 게임 콘솔과 모바일 플랫폼에 걸쳐 약 20개의 엔트리를 전개하고 있다.발매된 게임에서는 파이널 판타지 서브시리즈 중 가장 다작이지만,[32][21] 일본 이외에서는 비교적 적은 편입니다.파이널 판타지 XIV는 오메가라는 기계를 둘러싼 퀘스트라인에서 알파라고 불리는 초코보 캐릭터를 등장시켰는데, 이 디자인은 이타하나의 예술작품을 참조한 것이며, 초코보 서브시리즈에서 [12]오메가와의 충돌에 대한 존경심을 담고 있다.
스퀘어 에닉스의 서재에서는, 토발 [34]2, [35]마력의 전설, 드래곤 퀘스트 [36]X의 카메오 출연도 볼 수 있었다.그것은 또한 회사를 넘어 Everybody's [37]Golf와 어쌔신 크리드 오리진에서 파이널 판타지 [38]XV와의 크로스오버의 일부로 등장했다.
문화적 영향
상품
고무오리,[39] 플러시 베이비 초코보,[40] 커피 머그잔 [41]등 초코보 상품이 출시되었습니다.스퀘어 에닉스는 초코보 [42]테일즈 발매를 위해 초코보 캐릭터 의상을 디자인했습니다.
접수처
초코보는 도입 이후 팬들과 기자들로부터 시리즈 마스코트로 언급되거나 시리즈 마스코트로 간주되어 시리즈의 시각적 [5][19][43][44]정체성과 동의어가 되었다.새뮤얼 로버츠는 레트로 게이머 시리즈 특집 기사에서 초코보가 파이널 판타지 [45]II에서 소개된 이후 초코보를 상징적인 동물로 언급했다.The Escapist에 기고한 Anthony John Agnello는 Chocobo가 메인 시리즈와 스핀오프 시리즈와 [8]미디어 모두에서 사랑스러운 메인 버팀목이라고 칭찬했다.가디언지의 특집 프로그램에서 초코보는 18개의 비디오 게임 동물 캐릭터 [46]중 9위에 올랐다.
2008년, Joystiq는 Boco를 파이널 판타지 격투 게임 Disidia에서 20번째로 원하는 캐릭터로 선정했다. 파이널 [47]판타지2007년에 IGN은 초코보를 슈퍼 스매시 브라더스 시리즈에 등장할 가능성이 높은 스퀘어 에닉스 캐릭터 중 하나로 선정하여 드래곤 퀘스트의 슬라임과 비교하며 "초코보는 요시에게 훌륭한 적이 될 수 있다"[48]고 말했다.Final Fantasy VII의 경우, 사이트 「애니메이션 뉴스 네트워크」는, 초코보스의 배려를, 그 메리트로 인한 매력적인 부차적인 것으로 간주해, 리메이크가 그것을 [49]가지는 것을 원했다.
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외부 링크
- 일본 공식 초코보 게임 시리즈 웹사이트 (일본어)