파이널 판타지 탐험가

Final Fantasy Explorers
파이널 판타지 탐험가
Final Fantasy Explorers Logo.png
아마노 [2]요시타카가 디자인한 게임 로고.
개발자랏진[3]
스퀘어 에닉스[2]
퍼블리셔스퀘어 에닉스
디렉터하시모토[2] 아츠시
프로듀서미우라 히로유키[2]
설계자고바야시[2]
아티스트이타하나[2] 도시유키
컴포저세키토 츠요시[4]
시리즈파이널판타지
플랫폼닌텐도 3DS
풀어주다
  • JP: 2014년 12월 18일
  • NA: 2016년 1월 26일[1]
  • EU: 2016년 1월 29일[1]
장르액션 롤플레잉
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

파이널 판타지 탐험가 닌텐도 3DS용 액션 롤플레잉 비디오 게임이다.고전적인 파이널 판타지 몬스터에 대한 직업 중심의 전투와 소환이 특징입니다.2014년 12월에 일본에서, 2016년 1월에 북미와 유럽에서 발매되었습니다.

게임 플레이

파이널 판타지 탐험가는 싱글 플레이어 및 멀티 플레이어 모드를 특징으로 하는 액션 롤플레잉 비디오 게임이다.플레이어는 다양한 장소가 있는 섬에서 게임을 시작하지만,[5] 걸어서 섬 밖의 다른 지역에 접근할 수 있습니다.플레이어의 주된 목표는 [6]전 세계에 흩어져 있는 크리스탈을 모으는 것이다.파이널 판타지 시리즈의 다른 이야기 중심 엔트리와 달리, 익스플로러파이널 판타지 크리스탈 크로니클스나 캡콤의 몬스터 헌터 [7]시리즈와 유사한 퀘스트 중심 구조를 따릅니다.퀘스트 난이도는 수동으로 [8]조정할 수 있습니다.시리즈의 이전 엔트리와는 달리, 시리즈의 반복적인 갈고리새인 초코보스는 탈 [8]수 없습니다.플레이어 캐릭터들은 이프릿과 바하무트를 포함한 [5]고전적인 파이널 판타지 적들과 전투를 벌인다.

4개의 캐릭터 슬롯을 사용할 수 있습니다. 3개의 아군 슬롯은 다른 인간 플레이어나 이전에 전투에서 패배한 몬스터로 채울 수 있습니다.캐릭터들은 초기 파이널 판타지 타이틀과 마찬가지로 백마법사, 흑마법사, 몽크, 팔라딘,[5] 드라군 등 캐릭터 직업에 할당된다.이것들 외에,[8] 타이틀만의 캐릭터 직업도 있다.플레이어는 [9]특정 직업을 선택하기 전에 다양한 기술에 적응할 수 있는 프리랜서로 게임을 시작합니다.현장에서 발견되거나 전투에서 [8]이긴 재료로부터 500개 이상의 다양한 장비를 제작할 수 있습니다.캐릭터는 배틀에 사용할 수 있는 최대 8개의 스킬을 부여받으며, 숙달되면 다른 직업과 함께 사용할 수 있는 특정 직업의 스킬을 배울 수 있다.능력을 사용하는 데는 일정 수의 마법 포인트가 들지만 캐릭터가 특정 [5]직업과 연계된 기술을 사용하는 경우에는 비용이 적게 든다.전투 [8]시 스킬을 취소할 수도 있습니다.멀티플레이어 매치의 경우 최대 4명의 플레이어가 닌텐도 네트워크기존 와이파이를 모두 사용하여 플레이 [5][7]세션에 들어갈 수 있습니다.

전제

탐험가들은 세계의 생명과 문명의 원천인 크리스탈과 물체를 찾아 세계를 사냥하는 리베르타스 시골 마을 출신의 탐험가들의 이름뿐인 그룹을 중심으로 돌아간다.크리스탈의 가장 큰 원천은 새로운 아모스트라 섬이지만 탐험가들이 [10]싸워야 할 무시무시한 짐승들이 지키고 있다.

발전

파이널 판타지 탐험가의 원래 컨셉은 이전에 파이널 판타지 전설 II닌텐도 DS 리메이크 작업을 했던 하시모토 아츠시의 아이디어였다.하시미토의 원래 컨셉은 멀티플레이어 파이널 판타지 롤플레잉 게임이었다.가장 초기의 디자인 선택 중 하나는 플레이어가 소환된 클래식 몬스터와 싸워야 한다는 것이었다. 그는 그들의 존재가 게임에 향수를 불러일으키는 친근감을 더해줄 것이라고 느꼈다.이 게임의 직업 시스템은 하시모토가 멀티 플레이어 [11]기능에 적합하다고 느낀 후기에 개발되었습니다.음악은 [4]세키토 츠요시가 작곡했다.그가 그 타이틀의 음악을 작곡하기 시작했을 때, 그는 키와 컨셉 아트의 일부만 가지고 있었기 때문에 그가 적절한 종류의 음악을 만들지 않을까 걱정했다.그가 팀을 만났을 때, 그들은 결과에 만족했다.게임의 주요 테마는 타이틀 캐릭터들의 아이디어에 맞춰 디자인되었으며, "[12]땅의 고통"과 같은 어두운 요소도 포함시켰다.탐험가는 2014년 6월 초 쇼넨 [13]점프에서 처음 공개되었습니다.공식 웹사이트는 6월 [14]16일에 개설되었다.하시모토의 주된 목표는,[8] 이 장르에 신참자가 액세스 할 수 있는 게임을 만드는 것이었다.스퀘어 에닉스는 이 게임을 새로운 액션 롤플레잉 [5]서브시리즈로 만들겠다는 생각으로 만들고 있다.

접수처

파이널 판타지 탐험가들은 엇갈린 평가를 받았다.Metacritic에서 57개의 [15]리뷰를 바탕으로 집계된 69/100의 점수를 받았다.

IGN은 "최소한 몇 시간 동안 파이널 판타지 탐험가는 몬스터 친구나 실제 친구들과 단둘이 놀 수 있는 매력적인 작은 모험이다.하지만 반복적인 탐색, 이야기 후반까지 심각한 도전의 부재, 형편없는 여행 시스템은 결국 탐험가들이 [21]던졌던 매력의 주문을 풀었습니다."GameSpot은 다음과 같이 말합니다. "순수한 수의 퀘스트와 복잡한 커스터마이즈로 인해 몇 시간 동안 바쁘게 지낼 수 있습니다.그런 걸 좋아한다면요.경제성은 다소 아쉬운 점이 있지만 아이템을 벌고 궁극의 [19]갑옷을 만들기 위해 열심히 일하는 것을 단념할 만큼 투박하지는 않습니다.

파이널 판타지 탐험가는 2015년 [25]말까지 일본에서 265,000부 이상 팔렸다.

레퍼런스

  1. ^ a b Yin-Poole, Wesley (2014-06-20). "Final Fantasy Explorers heads west in 2016". Eurogamer. Retrieved 2014-06-20.
  2. ^ a b c d e f Ishaan (2014-06-20). "Which Square Enix Staff Are Making Final Fantasy Explorers?". Siliconera. Archived from the original on 2014-07-07. Retrieved 2014-07-07.
  3. ^ Spencer (2014-12-15). "Final Fantasy Explorers Is Being Made By SaGa Remake Developer, Racjin". Siliconera. Retrieved 2014-12-15.
  4. ^ a b "Twitter/FFEX". Twitter. 2014-06-16. Retrieved 2014-06-17.
  5. ^ a b c d e f Romano, Sal (2014-06-17). "Final Fantasy Explorers has 20 jobs, monster training". Gematsu. Retrieved 2014-06-17.
  6. ^ Ishaan (2014-06-11). "Final Fantasy Explorers Announced for Nintendo 3DS". Siliconera. Retrieved 2014-06-17.
  7. ^ a b Fulton, Will (2014-06-16). "Multiplayer Final Fantasy Explorers in development for 3DS". Digital Trends. Retrieved 2014-06-17.
  8. ^ a b c d e f "『ファイナルファンタジー エクスプローラーズ』はパーティープレイを重視したマルチプレイの『FF』――開発スタッフインタビュー". Famitsu. 2014-06-28. Retrieved 2014-07-07.
  9. ^ Spencer (2014-07-14). "See Final Fantasy Explorer's Freelancer". Siliconera. Retrieved 2014-07-14.
  10. ^ Romano, Sal (2014-06-19). "Final Fantasy Explorers: world, crystals, and first areas detailed". Gematsu. Archived from the original on 2014-06-19. Retrieved 2014-06-19.
  11. ^ "『FFEX』のユニークアビリティを一挙公開。ディレクターが明かすジョブやトランスの最新情報". Dengeki Online. 2014-10-21. Retrieved 2014-10-23.
  12. ^ "3DS『FFエクスプローラーズ』ミュージックコンポーザーの連載コラムが始動【関戸剛のFFEXミュージックコラム 第1回】". Dengeki Online. 2014-07-03. Retrieved 2014-07-07.
  13. ^ "Square Enix to Unveil Final Fantasy Explorers for 3DS". Anime News Network. 2014-06-11. Retrieved 2014-06-17.
  14. ^ Brunskill, Kelly (2014-06-16). "Final Fantasy Explorers Official Website Opens". Nintendo Life. Retrieved 2014-06-17.
  15. ^ a b "Final Fantasy Explorers for 3DS Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved January 31, 2016.
  16. ^ Carter, Chris (January 26, 2016). "Review: Final Fantasy Explorers". Destructoid. Retrieved January 26, 2016.
  17. ^ Brian (December 21, 2014). "Final Fantasy Explorers Famitsu review translated". Nintendo Everything. Retrieved February 1, 2016.
  18. ^ Wallace, Kimberley (January 26, 2016). "Leveraging Final Fantasy Nostalgia To Dull The Repetition - Final Fantasy Explorers - 3DS". Game Informer. Retrieved January 26, 2016.
  19. ^ a b Ray Corriea, Alexa (January 26, 2016). "Final Fantasy Explorers Review". GameSpot. Retrieved January 26, 2016.
  20. ^ Creegan, Dermot (January 31, 2016). "Review: Final Fantasy Explorers". Hardcore Gamer. Retrieved January 31, 2016.
  21. ^ a b Sullivan, Meghan (January 26, 2016). "Final Fantasy Explorers Review". IGN. Retrieved January 26, 2016.
  22. ^ McFerran, Darren (January 26, 2016). "Final Fantasy Explorers (3DS) Review". NintendoLife. Retrieved January 26, 2016.
  23. ^ Ronaghan, Neal (January 26, 2016). "Final Fantasy Explorers Review". Nintendo World Report. Retrieved January 26, 2016.
  24. ^ Kollar, Philip (January 26, 2016). "Final Fantasy Explorers Review". Polygon. Retrieved January 26, 2016.
  25. ^ "2015年テレビゲームソフト売り上げTOP1000". Famitsu (in Japanese). Geimin. Archived from the original on 2015-06-27. Retrieved 2015-09-18.

외부 링크