파라다이스의 이방인:파이널 판타지 오리진
Stranger of Paradise:| 파라다이스의 이방인: 파이널 판타지 오리진 | |
|---|---|
북미 박스 아트 | |
| 개발자 | 닌자 팀 |
| 퍼블리셔 | 스퀘어 에닉스 |
| 디렉터 |
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| 프로듀서 |
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| 아티스트 | 노무라 테츠야 |
| 라이터 |
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| 컴포저 |
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| 시리즈 | 파이널판타지 |
| 플랫폼 | |
| 풀어주다 | 2022년 3월 18일 |
| 장르 | 액션 롤플레잉 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
파라다이스의 이방인: 파이널 판타지[a] 오리진(Final Fantasy Origin)은 코에이 테크모의 팀 닌자가 개발하고 스퀘어 에닉스가 발매한 파이널 판타지 시리즈의 액션 롤플레잉 게임이다.스퀘어 에닉스의 오리지널 파이널 판타지의 대체 우주 프리퀄로서, 줄거리는 사악한 [1]혼돈에 맞서기 위해 판타지 세계로 데려온 일련의 캐릭터들을 따라간다.이 게임은 윈도우, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 2022년 3월에 출시되었습니다.
게임 플레이
파라다이스의 이방인: 파이널 판타지 오리진은 플레이어가 주인공 잭의 역할을 맡아 환경을 탐색하고 파이널 판타지 시리즈의 괴물들과 싸우는 액션 롤플레잉 게임이다.잭은 할당된 두 가지 직업을 바꿀 수 있고 물리적인 공격과 마법적인 공격을 사용할 수 있어 실시간으로 전투가 이루어집니다.적의 "브레이크 게이지"가 고갈되면 잭은 적을 결정짓는 결승타를 날릴 수 있으며, 잭은 그것을 수확하여 마법 [2][3]미터의 일부를 회복할 수 있다.
개요
설정
파라다이스의 이방인은 오리지널 파이널 판타지 게임의 설정을 어두운 판타지 해석으로 설정한다.주인공은 혼돈을 파괴할 욕구에 사로잡힌 잭이다.잭은 새로 온 애쉬와 제드를 포함한 다른 동료들과 동행한다.여행 중에 그들은 혼돈의 역할을 맡은 기사와 마주하게 된다; 겉보기에는 예언된 빛의 전사들 같지만, 각각이 그것이 그들의 [3][4]역할인지에 대해 의심을 품는다.
줄거리.
잭은 어둠이 세계를 괴롭히기 시작한 혼돈을 파괴하기 위해 코넬리아 왕국에 도착하고 비슷한 임무를 가진 두 명의 다른 전사 애쉬와 제드와 함께 재빨리 합류한다.그들은 코넬리아 왕에게 혼돈의 신전에 들어가 혼돈 자체를 파괴할 수 있게 해달라고 청원한다.왕과 그의 궁정이 잭, 애쉬, 제드가 예언된 빛의 전사라는 것에 회의적인 반면, 왕은 그들이 네 명이 아닌 세 명의 일행이고 오직 검은 수정만을 가지고 있다는 사실 때문에 그들을 혼돈의 신전에 접근하도록 허락한다.
잭과 그의 일행은 혼돈의 신전에 들어가 혼돈을 물리친 것처럼 보이지만, 그들이 싸운 사람은 자신들과 비슷한 검은 크리스털을 가진 네온이라는 이름의 어린 소녀라는 것을 드러낸다.10년 전부터 혼돈을 파괴하려 했지만 혼돈은 어둠의 존재를 합리화하기 위해 인간이 만들어낸 신화라는 것을 깨달았다고 한다.그녀는 원래 세상의 모든 어둠을 흡수하여 혼돈의 유일무이한 존재가 될 계획이었지만 실패했다.잭은 그녀의 이야기에 회의적이며 혼돈은 존재하며 그가 찾을 것이라고 주장한다.네온은 네 번째 빛의 전사로서 잭의 일행과 동행하기로 결심한다.그들은 코넬리아로 돌아가면서, 그들 4명 모두가 어떻게 기억을 잃었는지 곰곰이 생각하게 되고, 잭은 그들이 의무를 방해할 수 있는 개인적인 애착을 갖지 못하게 하기 위해서라고 이유를 댄다.그리고 왕은 전사들이 세상을 구하기 위해 바람, 불, 땅, 물의 크리스탈을 복원하도록 임무를 부여한다.
크리스탈을 찾기 위해, 워리어스는 바람의 크리스탈 방향을 가리키는 어둠의 요정 아스토스를 만나게 됩니다.Wind Crystal을 찾는 동안, Warriers는 행성 주위를 도는 우주 정거장인 Flying Fortress로 이송된다.바람의 수정을 지키는 혼돈의 악마 티아맛을 물리치고, 티아맛은 소피아라는 이름의 또 다른 패배한 영웅으로 돌아간다.바람의 크리스탈이 복원되고 소피아는 워리어스에 합류하기로 결심한다.지구 크리스탈로 이동하면서, 전사들은 괴물을 물리치고 어둠의 안개를 그들의 크리스탈 속으로 흡수하면서 기억의 파편을 되찾기 시작한다. 그리고 그들은 모두 코넬리아 너머 먼 나라에서 왔다는 것을 기억한다.그 후 그들은 각각 Fiends Lich와 Marilith를 물리치고 어스와 파이어 크리스탈을 발견한다.워터 크리스탈로 가는 길에 네온은 전사들에게 그들과 달리 코넬리아에서 태어났고 이제 아스토스에 의해 크리스탈을 받은 것을 기억한다고 인정한다.그런 다음 악마 크라켄을 물리치고 물의 수정을 복구합니다.
네 개의 크리스탈이 복원된 후, 전사들은 코넬리아로 돌아왔지만 어둠이 예전보다 더 만연해 있다는 것을 알게 되었다.그들은 냉담하게 환영받으며 괴물이나 어둠에 감염된 해적들이 공격하는 것처럼 혼돈의 종이라는 비난을 받는다.공격을 물리친 후, 워리어스는 답을 찾기 위해 아스토스와 대치한다.아스토스는 그가 코넬리아에서 빛과 어둠의 균형을 보고하는 임무를 맡은, 차원 간 여행을 할 수 있는 매우 진보된 문명인 루페니안들에 의해 남겨진 관찰자라고 설명한다.그런 다음 아스토스는 워리어스를 공격하고, 워리어스가 패배하자 워리어들은 더 많은 기억을 되찾기 시작한다.잭과 그의 친구들은 사실 낯선 사람들, 루페니아가 코넬리아로 가서 루페니아가 그곳에 몰아넣는 과도한 어둠을 파괴하는 임무를 맡은 루페니아 요원이라는 것이 밝혀진다.잭과 그의 친구들은 실제로 Cornelia에 여러 번 파견되었지만, 매번 배치될 때마다 그들의 기억은 일시적으로 지워집니다.하지만 이방인들이 어둠을 파괴하지 못하면 루페니아는 세상을 리셋한다.루페니아가 코넬리아에 개입하고 조종하는 것에 넌더리가 난 잭과 그의 친구들은 아스토스와 비밀리에 짜고 코넬리아에 대한 루페니아의 지배력을 무너뜨릴 방법을 찾았다.아스토스는 루페니아가 어둠을 두려워하는 이유는 어둠이 인간의 감정과 결합하면 혼돈을 일으키기 때문이며, 이는 그들이 통제할 수 없는 유일한 힘이라고 말한다.그는 또한 그가 죽으면, 그의 몸에 축적된 어둠이 풀려 전 세계를 덮을 것이라고 밝힌다.
잭과 그의 친구들은 코넬리아로 급히 돌아갔지만 사라 공주나 사람들을 구할 수 없었다.사라 공주가 그의 품에서 죽자 잭은 더 많은 기억을 회복하고 자신과 사라 공주가 서로 사랑에 빠졌다는 것을 기억한다.기회를 본 애쉬, 제드, 네온, 소피아는 잭을 공격하여 잭을 자기 방어를 위해 죽이도록 강요하고 그들이 모은 어둠을 흡수하여 혼돈이 된다.그런 다음 강제로 루페니아로 돌아가는 포탈을 열고 어둠의 매니페스트를 흡수하여 혼돈이 됩니다.혼돈 감염을 두려워한 루페니아는 코넬리아와의 관계를 끊지만 잭에게 빛의 전사들이 일어나 저항할 것이라고 경고합니다.이것은 잭이 코넬리아에 그의 힘을 사용해서 진정한 빛의 전사들이 일어나도록 만들 수 있다는 깨달음을 준다. 그래서 그들은 더 이상 루페니아에 의존할 필요가 없게 될 것이다.그리고 나서 그는 2000년 동안 코넬리아의 과거 속에서 자신의 4대 악마가 된 애쉬, 제드, 네온, 소피아에 의해 옮겨진 자신을 발견한다.그의 친구들이 빛의 전사들을 만들기 위한 기반을 마련했을 때, 잭은 갈랜드라는 성을 받아들이고 그에게 도전하기 위해 온 빛의 전사들을 그의 왕좌 방에서 기다린다.
발전
Stranger of Paradise는 프랜차이즈 크리에이터 Square Enix와 Koei Tecmo Division Ninja가 공동 개발했습니다.스퀘어 에닉스의 이노우에 다이스케와 팀 닌자의 우스다 히로야, 구마베 노부미치가 공동 감독, 스퀘어 에닉스의 후지와라 진과 팀 닌자의 야스다 후미히코가 공동 제작.스토리와 시나리오는 스텔라비스타(주)의 프리랜서 작가 노지마 카즈시게가 썼다.스퀘어 에닉스의 오랜 종업원 노무라 테츠야씨가 오리지날 컨셉을 창조해,[3][5] 캐릭터 디자이너나 크리에이티브 프로듀서로 활약.미즈타 나오시가 작곡하고 이와사키 히데노리와 야마자키 [6]료가 추가 기고했다.「Disidia 012 Final Fantasy」의 제작이 종료한 후, 「Origin」의 초기 아이디어를 생각해 낸 노무라씨.나중에 새로운 파이널 판타지 컨셉으로 접근했을 때, 그는 이 초기 컨셉을 파이널 판타지의 악당 갈랜드에 초점을 맞춘 다른 컨셉의 게임 시리즈와 결합하여 최종 [3][7]컨셉을 만들었다.톤의 변화 때문에, 노무라는 본래의 타이틀이 될 것이라고 생각했지만, 이노우에와 후지와라가 [6]프랜차이즈에의 편입을 추진했다.
타이틀의 배후에 있는 목적은 파이널 판타지 시리즈에 대한 성숙하고 "브루탈한" 태도로, 파이널 판타지 시리즈와 관계를 유지하면서 다른 프랜차이즈와 분리하는 것이었습니다.게임 플레이는 팀 닌자의 도전적인 액션 배틀 스타일을 모방하기 위해 고안되었습니다.팀 닌자는 이전에 스퀘어 에닉스와 디시디아 파이널 판타지 [3]NT에서 작업한 적이 있다.Final Fantasy의 반복 기능인 직업 시스템은 Final Fantasy V를 위해 만들어진 시스템에서 영감을 얻었으며, Inoue는 Stranger of [8]Paradise에 나온 게임보다 더 많은 직업이 있다고 말했다.이 게임은 직업 시스템과 소울라이크 게임 [9]요소를 결합합니다.레벨 디자인은 Final Fantasy [10]XIII의 Sunleth Waterscape에서 영감을 얻은 숲이 우거진 습지 영역과 같은 다른 번호의 엔트리를 의도적으로 에뮬레이트하거나 참조했다.
'패러다이스의 이방인'은 첫 번째 파이널 판타지를 리메이크한 것이 아니라 오리지널을 영감으로 사용한 새로운 줄거리로 빛의 전사들의 역할과 목표를 살펴보는 것에 초점을 맞췄다.대부분의 시리즈에 걸쳐 사용되는 창백한 결정과 대조적으로, 붉은 결정과 핏빛의 예술 작품 요소들은 어두운 [6]색조를 강조했다.노지마 선수는 시나리오에 대해 희망도 꿈도 아니다.배고픔과 같다.'[3]갈증'이 이야기의 주요 원인이다.이 부제는 말 그대로 게임 세계에서는 낯선 파티라는 것과 게임의 "낙원"[6]에서 환영받지 못하는 파티라는 이중적인 의미를 가지고 있었다.캐릭터 프린세스 사라는 로베르토 페라리가 디자인했고, 그는 그녀를 위해 오리지널 게임의 디자인을 모방했다.스퀘어 에닉스의 이미지 스튜디오 CGI 사업부가 노무라의 [10]감독하에 제작했다.
풀어주다
이 게임의 존재는[11] 2021년 5월 업계 관계자들에 의해 유출되었고 E3 2021의 일부를 형성하는 스퀘어 에닉스 라이브스트림에서 공개되었다. 이 게임의 플랫폼은 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 에픽 게임 스토어를 통한 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S이다.[4][12]발매 전에 게임을 [3]완성하기 위한 플레이어들의 피드백을 이끌어내기 위한 독립형 데모로서 발표와 함께 기간 한정 트라이얼 버전도 출시되었습니다.이 초기 프로모션 단계에서 스퀘어 에닉스는 게임의 오프닝 섹션과 초기 전제에만 초점을 맞추기로 결정했고 다른 세부 사항은 비밀로 [6]했다.이 예고편은 톤과 캐릭터 [13][14][15]디자인으로 인해 기자와 팬들의 엇갈린 반응을 얻었다.데모는 균형 있게 진행되었기 때문에 다양한 작업 유형과 [3]난이도를 포함하여 다양한 플레이 스타일을 사용하여 쉽게 접근할 수 있었습니다.출시 시 파일이 손상되어 데모가 시작되지 않아 Square Enix가 [13][16]수정 작업을 수행하도록 촉구했습니다.6월 15일에 패치가 릴리스되어 파손된 파일을 수정하고 데모를 재생할 수 있게 되었습니다.패치는 최초 [17]다운로드에 포함되어 있습니다.초기 문제로 인해 데모의 이용 가능 기간이 이틀 [6]연장되었습니다.
첫 번째 데모의 피드백을 바탕으로 그래픽과 퍼포먼스가 향상되었으며 플레이어가 파티 지원 명령을 [8]수동으로 실행할 수 있는 명령어가 포함되었습니다.노무라는 원래 잭의 신원에 대한 미스터리를 중심으로 게임의 마케팅을 계획했지만, 후지와라는 노무라에게 많은 서양 팬들이 잭이 이 게임의 갈랜드 버전이라고 정확하게 추측했다고 말했다.이에 노무라는 잭이 어떻게 갈랜드가 되었는지에 초점을 맞춰 마케팅을 재작업했고,[10] 사라를 태운 갈랜드 이미지는 이야기의 오프닝과 후반부 모두에 관련된 중요한 이미지가 되었다.경기 공개 전 잭의 신분을 밝힌 후지와라 감독은 폴리곤과의 인터뷰에서 "선수들은 '잠깐만, 이것은 우리가 예상했던 것보다 훨씬 폭력적이야'라고 추측하고 있다.이 영웅 캐릭터는 당신의 전형적인 파이널 판타지 주인공에 비해 훨씬 더 나이가 많고 성숙해 보입니다.- 팀은 사람들을 오도하기 보다는 이야기의 내용에 대해 좀 더 투명하게 말하는 것이 좋다고 느꼈습니다.그래서 악당에 대한 이야기로 공개하고 싶었지만 그 이면에 우리가 보여주고 싶은 풍부한 이야기가 있다고 판단한 것이다.[18]
2022년 3월 18일에 발매된 게임.10월 1일과 11일 사이에 두 번째 데모가 공개되어 플레이어들이 멀티플레이어 [19]콘텐츠를 사용해 볼 수 있게 되었다.데모에는 첫 번째 데모의 싱글 플레이어 콘텐츠의 [8]확장 버전도 포함되어 있습니다.세 번째이자 마지막 데모는 2022년 3월 10일에 공개되었고 4월 19일까지 제공되었습니다.
접수처
| 애그리게이터 | 스코어 |
|---|---|
| 메타크리틱 | (PC) 65/100[20] (PS5) 72/100[21] (XSXS) 66/100[22] |
| 출판 | 스코어 |
|---|---|
| 파괴체 | 10년[23] 8월 5일 |
| 게임 인포머 | 10년[24] 7월 |
| 게임스팟 | 10년[25] 7월 |
| 게임레이더+ | |
| 하드코어 게이머 | 3.5/5[27] |
| 점화 | 10년[28] 8월 |
| 정사각형 푸시 | |
| RPGFan | 87/100[30] |
| Venture Beat | |
| VG247 |
파라다이스의 이방인: 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 [21]따르면 파이널 판타지 오리진은 "혼재적이거나 평균적인" 리뷰를 받았다.
Destructoid는 수준 높은 디자인, 전투, 직업의 다양성을 좋아했고 특히 "파이널 판타지라는 이름이 얼마나 많은 사람들을 끌어들여도 모두를 위한 것은 아니다.처음에는 팀 닌자 액션 게임이고, 그 다음에는 괴짜 이세카이 이야기다.그것은 소매에 [23]결점이 있다」라고 말했다.게임인포머는 게임의 스토리, 수준 높은 디자인, 적과의 교전, 클래스, 커스터마이징에 대한 동기가 부족하다고 비판하면서 "Stranger of Paradise는 지금까지 가장 이상한 파이널 판타지 게임으로, 무시무시한 것과 환상적인 것 사이를 왔다 갔다 한다.잭을 참을 수 있다면([24]그것은 큰 요구입니다), 훌륭하게 교묘하게 교묘하게 교묘하게 만든 전투를 볼 가치가 있습니다."IGN은 게임에 10점 만점에 8점을 주면서 다음과 같이 썼다. "너무 복잡한 스토리와 1차원 NPC는 마지막 몇 시간까지 성과를 거두지 못하지만, 도전적인 전투와 광범위한 캐릭터 커스터마이징에서 얻을 수 있는 자유는 시작부터 일관되게 보람이 있다.이 책은 시리즈 역사에 대한 언급과 호메이지로 가득 찬 자체 소재에 대한 러브레터입니다.파이널 판타지의 팬들에게 [28]즐거움을 주기 위해 고안된 것 같습니다.VentureBeat은 게임 다섯명 중,"에도 불구하고 낯선 파라다이스의 추한 그래픽, 얕은 등장 인물, 터무니 없는 대본의, 게임은 재미 있는 별 4개를 주었다.반면 일관성 없는 이야기, 평평한 문자, 시간 남자에서 보낸 이유로 "[31일]게임 스팟과 GamesRadar+,Souls-inspired 전투, 직업 시스템, 공격적인 스토리고, 그리고 흥미롭 전투를 칭찬했다.우리, 수평 설계, 불안정한 프레임이 [25][26]네거티브로 되어 있습니다.Push Square는 게임의 긍정적인 점으로 캠피한 톤, 음악, 보스 배틀, 단 하나의 좋은 캐릭터, 그리고 Final Fantasy에 대한 존경을 꼽으면서 그래픽 문제, 엣지 있는 주인공, 조연, 그리고 이해할 수 없는 [29]이야기에 대해서도 부정적으로 썼다.
판매의
일본에서는 '낙원의 이방인' Final Fantasy Origin은 출시 주에 46,849대의 물리 유닛을 판매했으며 PlayStation 4 버전은 28,944개의 물리 카피를 판매하여 이 주의 가장 많이 판매된 소매 게임이 되었습니다.플레이스테이션 5 버전은 같은 주 동안 17,905부가 [33]팔려 일본에서 네 번째로 많이 팔린 게임이었다.발매 한 달 동안 일본에서 57,000대 이상의 물리 유닛이 판매되었으며, PS4 버전은 36,000대 이상 판매되어 [34]이달에 가장 많이 팔린 게임 10위 안에 들었다.
미국에서, Stranger of Paradise는 출시 [35]달에 2022년 3월에 가장 많이 팔린 게임 10위 안에 들었다.영국에서는 출시 주 [36]동안 8번째로 많이 팔린 게임이었다.
레퍼런스
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