게임보이 프린터
Game Boy Printer일본에서는 포켓[a] 프린터로 알려진 게임보이 프린터는 닌텐도에 의해 1998년에 출시된 서멀 프린터 액세서리이며 2003년 초에 생산이 중단되었다.게임보이 프린터는 게임보이 마이크로를 제외한 모든 게임보이 시스템과 호환되며 게임보이 카메라와 함께 사용하도록 설계되었습니다.또한 호환성이 있는 최신 세대 게임보이 및 게임보이 컬러 게임(아래 목록)의 이미지를 인쇄합니다.그것은 6개의 AA 배터리로 작동하며 원래 흰색, 빨간색, 노란색, 파란색으로 판매되었던 접착제 뒷면이 있는 38mm 폭의 전용 감열지를 사용합니다.일본에서는 밝은 노란색의 포켓몬 버전의 게임보이 프린터가 출시되었으며, 포케볼 스타일의 피드 버튼이 특징입니다.
게임보이 프린터 지원 게임
이 섹션은 확인을 위해 추가 인용문이 필요합니다.(2011년 8월 (이 및 을 확인) |
- 이상한 나라의 앨리스
- 소행성
- 오스틴 파워스:얌전히 굴어!
- 오스틴 파워스:내 지하 은신처에 온 걸 환영해!
- 카드캡터 사쿠라:이츠모 사쿠라짱이 이쇼에게!
- 카드캡터 사쿠라:토모에 쇼가코 다이운도카이
- 디즈니 공룡
- 디즈니 타잔
- 동키콩 컨트리
- E.T.: 디지털 컴패니언
- Fisher-Price Rescue Heroes:불의 광란
- 게임보이 카메라
- 하베스트 문 2
- 카쿠렌보 전투 괴물 전술
- 케토 트랜스포머 비스트 워즈 : 비스트 센시 사이쿄 케티센
- 클락스
- 젤다의 전설 링크 어웨이크닝 DX
- 인어공주 2: 핀볼 광란
- 리틀 니키
- 논리[1]
- 매직 드롭
- 메리 케이트와 애슐리: 포켓 플래너
- 미키의 레이싱 어드벤처
- 미키스 스피드웨이 USA
- 미션:무리다
- NFL 블리츠
- 퍼펙트 다크
- 포켓몬스터 크리스탈
- 포켓몬스터 금은(한국판 제외)
- 포켓몬스터 핀볼
- 포켓몬 트레이딩 카드 게임
- 포켓몬 카드 GB2 대로켓 단산조!
- 포켓몬 옐로우:Pikachu 스페셜 에디션
- 어리둥절해하는[2]
- 카멜롯의 모험
- 로드스터
- 슈퍼 마리오 브라더스디럭스
- 토니 호크의 프로 스케이터 2
- 트레이드 앤 배틀: 카드 히어로[3]
게임보이 프린터 감열지
롤 폭 | 롤 직경 | 중심 스핀들 코어 직경 | 언롤 길이 |
---|---|---|---|
38.0 밀리미터 1.5.0 인치 | 29.5 ~ 30.0 밀리미터 1.16~1.18인치 | 12.0 밀리미터 0.47 인치 | 390.0~400.0cm 153.5~157.5인치 |
1998년 게임보이 프린터와 함께 발매된 닌텐도에서 제조된 감열지 리필 롤은 흰색, 크림, 파란색, 노란색, 빨간색으로 제작되었으며, 모두 접착제 뒷면을 가지고 있었다.롤 폭 38mm, 롤 직경 30mm, 중앙 직경 12mm의 빨간색 골판지 스핀들.[4]일반적인 롤의 길이는 390~400cm였습니다.프린터의 전원을 켜면, 튀어나온 반투명 그레이 리필 하우징의 후면에 있는 클립을 눌러 떼어냅니다.감열지 롤의 끝을 뒤집고, 끝을 아래로 향하게 하고, 이 끝을 얇은 슬롯에 넣습니다.다음으로, 마룬의 「급지」버튼을 누르거나 누른 채로 해, 흡착 모터와 맞물려 용지를 프린터 로고 옆에 있는 배지 슬롯으로 당깁니다.내장형 톱니바퀴로, 메인 급지로부터 지그재그로 인쇄를 떼어낼 수 있습니다.급지 방향과 반대 방향으로 용지를 무리하게 당기면 급지 메커니즘 내의 기어가 영구적으로 파손됩니다.
게임보이 카메라에서 사진을 인쇄할 때, 사진 위아래로 5mm의 여백으로 인쇄하고, 23mm의 높이로 사진을 인쇄합니다.이렇게 하면 사진 한 장당 총 높이가 33mm가 됩니다.온박스 리필 광고는 롤당 최대 180장의 사진을 자랑했지만, 실제로는 일반적인 롤당 118~121장의 사진만 인쇄할 수 있었다.
2007년까지 닌텐도 공식 e-Shop (파란, 크림, 흰색 롤의 트리플 팩)에서 판매되었던 게임보이 브랜드의 공식 대체 감열지는 이제 구하기 어렵다.개봉하지 않은 새 공식 롤도 한번 개봉하면 비교적 빠르게 분해됩니다(올바르게 보관되어 밀봉에 문제가 없는 경우).그러나 대부분은 보관 중에 감열지와 접착제 백킹 [5]층 간의 화학 반응으로 인해 열화 현상을 겪었습니다.접착제 백의 특성으로 인해 인쇄 후 표면에 부착할 수 있는 교체 감열지('MAXStick' 등의 브랜드 포함)는 매우 비쌉니다.
대신, 감열지 롤은 38mm x 4m의 대체지('코어 없음' 스핀들 코어 유무에 관계없이 프린터에 영향을 주지 않고)로 대체할 수 있습니다.이러한 롤은 Canon TP-8, Texas Instruments 5000–2008, Sharp 8180 및 Casio FX-802와 같은 일부 휴대용 인쇄 계산기와도 호환됩니다.또는 57mm x 30mm x 12.7mm 등 폭 넓은 롤을 38mm로 자르거나 트리밍하여 문제없이 기능합니다.
다만, 감열지의 고유의 제한으로 인해, 감열지에 인쇄된 사진은 시간이 지남에 따라 희미해집니다(이는 사용하는 감열지의 종류에 따라 크게 달라지며, 용지가 거의 비어 있을 때까지 몇 개월 또는 몇 년이 걸릴 수 있습니다).통상, 이 상태의 용지는, 스트립의 길이가 수동으로 감아 올릴 수 있을 정도로 길면 재사용할 수 있습니다.
오리지널 게임보이 프린터 용지에는 화학물질인 비스페놀A(BPA)가 포함되어 있는지 아날로그 비스페놀S(BPS)가 포함되어 있는지 알 수 없습니다.이전에는 내열성과 안정성 때문에 플라스틱 및 열수령지에 매우 널리 사용되었지만, 현재는 (직접 피부 흡수를 통해) 체내 축적과 그에 따른 에스트로겐 모방 및 내분비 [6]교란으로 인해 열지 코팅에서 단계적으로 폐지되고 있습니다.현대의 감열지 롤 교환품 또는 그 제조원은 일반적으로 비스페놀 미사용 [BP-Free]인지 명확하게 기술하고 있습니다.
게임보이 프린터 프로토콜
게임보이와 게임보이 프린터 간의 통신은 간단한 시리얼 링크를 통해 이루어집니다.시리얼 클럭(프린터용 게임보이 제공), 시리얼 데이터 출력(게임보이에서 프린터로) 및 시리얼 데이터 입력(프린터에서 게임보이로).게임보이는 패킷을 프린터로 전송하고 프린터는 상태 [7][8][9]코드와 함께 확인 응답합니다.
패킷 포맷
Game Boy를 통해 아래와 같이 간단한 패킷 구조를 프린터로 전송합니다.일반적으로 첫 번째 "sync_word" 사이에 체크섬이 있을 때까지 게임보이가 프린터와 통신합니다.패킷의 마지막 2바이트는 프린터가 현재 상태 코드를 확인하고 표시하기 위한 것입니다.
바이트 위치 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6+X | 6+X+1 | 6+X+2 | 6+X+3 | 6+X+4 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
크기 | 2바이트 | 2바이트 | 1 바이트 | 1 바이트 | 1 바이트 | 1 바이트 | 변수 | 2바이트 | 2바이트 | 1 바이트 | 1 바이트 |
묘사 | 동기_워드 | 동기_워드 | 명령어 | 압축 | DATA_LENGH(X) | DATA_LENGH(X) | 페이로드 | 체크섬 | 체크섬 | ACK | 상황 |
GB와 프린터 연결 | 0x88 | 0x33 | 아래를 참조 | 아래를 참조 | 저바이트 | 고바이트 | 아래를 참조 | 아래를 참조 | 아래를 참조 | 0x00 | 0x00 |
프린터와 GB 연결 | 0x00 | 0x00 | 0x00 | 0x00 | 0x00 | 0x00 | 0x00 | 0x00 | 0x00 | 0x81 | 아래를 참조 |
- 명령어는 Initialize(0x01), Data(0x04), Print(0x02), Inquiry(0x0F) 중 하나입니다.
- 페이로드 바이트 수 크기는 'DATA_LENGH' 필드의 값에 따라 달라집니다.
- 압축 필드는 압축 표시기입니다.압축 없음 = 0x00
- 체크섬은 명령어, 데이터 길이 및 데이터 페이로드의 단순한 바이트 합계입니다.
- 상태 바이트는 프린터 자체의 다양한 상태를 나타내는 비트 필드 바이트입니다.(예를 들어 인쇄 중인 경우)
명령어
초기화(0x01)
- 표준 페이로드 크기 = 0
이 패킷은 데이터 페이로드 없이 전송됩니다.설정을 클리어하고 첫 번째 데이터 페이로드에 대비하도록 프린터에 신호를 보냅니다.
데이터(0x04)
- 표준 페이로드 크기 = 640
데이터 패킷은 이미지 데이터를 프린터 데이터 버퍼로 전송하기 위한 것입니다.데이터 페이로드의 일반적인 크기는 640바이트입니다.이는 20개의 표준 Game Boy 타일(8x8픽셀 그리드에 2비트 색상)의 인쇄 가능한 행을 저장할 수 있기 때문입니다.이 중 Game Boy 타일은 16바이트가 [10]소요됩니다.
인쇄(0x02)
- 표준 페이로드 크기 = 4
프린터가 인쇄를 개시하도록 명령합니다.또한 [9]인쇄를 위한 4가지 설정 바이트가 있습니다.
페이로드 바이트 | 유형 | 표준값 | 메모 |
---|---|---|---|
0 | 알 수 없는 | 0x1 | |
1 | 인쇄 여백 | ? | 상단 여백에 대한 높은 니블.하단 여백에 대한 낮은 니블 |
2 | 팔레트 | 0xE4 | |
3 | 인자 헤드 강도 | ? | 7비트 값 |
문의(0x0F)
- 표준 페이로드 크기 = 0
프린터 상태 바이트를 확인하는 데 사용됩니다.이것은, 프린터의 버퍼에, 인쇄를 부드럽게 개시할 수 있는 충분한 데이터가 있는지, 또는 프린터가 현재 인쇄하고 있는지를 확인하기 위해서입니다.
프린터 상태 응답 바이트
비트 X | 상태 바이트 비트 위치 의미 |
---|---|
비트 7 | 배터리가 너무 적다 |
비트 6 | 기타 오류 |
비트 5 | 종이 막힘 |
비트 4 | 패킷 오류 |
비트 3 | 미처리 데이터 |
비트 2 | 이미지 데이터 가득 |
비트 1 | 프린터의 사용중 |
비트 0 | 체크섬 오류 |
현재 사용 현황
Mad Catz와[11] Xchanger는 게임보이를 PC에 연결하고 PC의 프린터를 사용하여 이미지를 인쇄할 수 있는 키트를 판매했다.영국 이외의 취미 생활자는 컴퓨터에 [12]이미지를 업로드하기 위한 케이블을 직접 만들 수도 있습니다.Game Boy 프린터 에뮬레이터는 [13]Game Boy가 케이블을 통해 연결된 PC와 인터페이스하기 위해 필요합니다.Game Boy Printer Paper도 단종되어, 아직 신뢰할 수 있는 이미지를 얻을 수 있는 정품 롤의 [14]구하기가 어려워지고 있습니다.POS 단말기에 사용되는 일반 감열지를 적절한 폭으로 잘라 게임보이 [15]프린터와 함께 사용할 수 있습니다.
급지 버튼을 누른 상태에서 전원이 켜지면 시스템은 "Hello"라고 적힌 테스트 메시지를 인쇄합니다.설명서에 의하면, 프린터가 정상적으로 동작하고 있는지를 테스트하기 위해서 사용합니다.프린터에 6개의 AA 배터리(각 1.5V)를 사용하기 위해서는 9V [citation needed]DC가 필요하기 때문에 올바르게 배선되어 있으면 9V 배터리 1개를 사용할 수 있습니다.
메모들
추가정보
리버스 엔지니어링
'Ben Heck Reverse Engineers 게임보이 프린터' : https://www.youtube.com/watch?v=43FfJvd-YP4
레퍼런스
- ^ "Logical for Game Boy Color - GameFAQs". gamefaqs.gamespot.com.
- ^ "Puzzled for Game Boy Color Tech Info". MobyGames. 2002. Retrieved August 8, 2021.
Miscellaneous Attributes: Game Boy Printer Support
- ^ 카드 히어로 - 게임보이 컬러 프리뷰 at IGN (2000년 3월)2012-03-21 Wayback Machine 아카이브 완료
- ^ "r/Gameboy - Gameboy Printer Paper - Exact Dimensions?". reddit. Retrieved 2020-09-17.
- ^ Flickr (10 June 2006), game boy printer problems, retrieved 2020-09-17
- ^ News, Brian Bienkowski, Environmental Health. "BPA Replacement Also Alters Hormones". Scientific American. Retrieved 2020-09-17.
{{cite web}}
:last=
범용명(도움말)이 있습니다. - ^ "Gameboy Printer". GbdevWiki.
- ^ "GB Printer interface specification". December 1, 2001. Archived from the original on June 15, 2009.
- ^ a b "In Depth: The Game Boy Printer". Shonumi. September 7, 2016. Retrieved April 11, 2017.
- ^ Huderle, Marcus (June 29, 2013). "Gameboy 2BPP Graphics Format". Archived from the original on June 25, 2018. Retrieved April 11, 2017.
- ^ "Mad Catz GB to PC Camera Link Cable (GBC)"2010년 11월 20일
- ^ Frohwein, Jeff (April 5, 1998). "Game Boy to LPT Cable diagram". Archived from the original on February 23, 2010. Retrieved July 17, 2009.
- ^ Eyre, Martin (September 18, 1998). "Gameboy Printer Emulator". Archived from the original on October 11, 2011. Retrieved July 17, 2009.
- ^ "game boy printer problems". Flickr. June 10, 2006. Archived from the original on January 20, 2017. Retrieved July 17, 2009.
- ^ Make your own Game Boy Printer Paper video tutorial. Archived from the original on January 10, 2015. Retrieved July 17, 2009 – via YouTube.