클랙스 (비디오 게임)

Klax (video game)
클랙스
Klax flyer.jpg
북미 판촉전단
개발자아타리 게임스
게시자NA, INT: 아타리 게임(아케이드)
Tengen (컨설턴트)
JP: 남코(일본의 아케이드와 콘솔)
디자이너
프로그래머데이브 애커스
아티스트마크 스티븐 피어스
작곡가브래드 풀러
LX 루디스(NES)
데이브 오리바 (NES)
매트 퍼니스(아미가, ST, C64, 스펙트럼, 암스트라드)
플랫폼Amiga, Amstrad CPC, Arcade, Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, DOS, Game Boy, Game Boy Color, Game Gear, Genesis, Lynx, MSX, NES, PC-88, PC-98, SAM Coupé, Sharp X68000, SEGA Master System, TurboGrafx-16, ZX Spectrum
해제1990년[1] 6월 4일
장르퍼즐
모드최대 2명의 선수가 동시에 참가

클랙스는 아타리게임즈가 1990년 아타리게임즈가 아타리 게임에서 출시한 퍼즐 비디오 게임으로, 남코는 이 게임을 일본 시장에 유통시켰다.데이브 에이커스와 마크 스티븐 피어스가 디자인했다.물체는 기계에서 굴러 떨어지는 색깔의 블록을 잡아 색줄과 무늬로 배열해 사라지게 하는 것이다.클랙스는 원래 테트리스코인-업 후속작으로 출판되었는데, 당시 아타리 게임즈가 법적 분쟁을 벌이고 있었다.

1990년 중반 출시된 아타리 2600 버전과 페이탈 런은 1992년 초 단종된 콘솔의 최종 출시작이다.[2]

게임플레이

아케이드 스크린샷

클랙스는 화면 상단에 컨베이어 벨트가 있다.그것은 끊임없이 경기장을 향해 굴러다니며 꾸준히 블록을 공급한다.플레이어는 컨베이어 벨트와 플레이 영역 사이의 인터페이스에 위치하는 작은 장치를 제어하는데, 블록을 좌우로 움직여 블록을 잡고 플레이 영역(5X5 배열로 25블록을 고정할 수 있음)에 보관하거나 컨베이어 벨트를 밀어 올릴 수 있다.그 장치는 5블록까지 지탱할 수 있다.무획득 블록은 "방울"로 간주된다.번쩍이는 블록은 어떤 색에도 와일드카드로 사용할 수 있다.플레이 영역에서는 같은 색상의 3개 이상의 블록을 연속선(Klax)으로 배열하여 제거할 수 있다.선은 수평, 수직 또는 대각선일 수 있다.다중 그룹(예: 하나의 수직 및 수평)은 4개의 동일한 색 블록(두 개의 Klaxes) 또는 5개의 동일한 색 블록(세 개의 Klaxes)의 Klaxes처럼 여러 Klaxes로 계산된다.목표에 도달하면 컨베이어 벨트 및 장치에 남아 있는 블록에 대해 보너스 포인트가 부여되며, 빈 공간(또한, 일정 포인트 합계가 요구되는 레벨에서는 필요한 양을 초과하는 포인트가 채점 및 보너스 포인트로 계산된다.)[citation needed]

클랙스는 100개의 레벨로 구성되어 있으며, 5개의 블록으로 분류된다.경기 시작과 각 5단계(레벨 95와 100을 제외하고 5로 나누어진 레벨) 이후, 플레이어는 5단계 또는 10단계를 건너뛰는 것을 선택할 수 있다.레벨을 건너뛰면 보너스 포인트와 더 높은 드롭 허용량이 주어진다.이 게임은 플레이어가 드롭 허용량을 다 써버리거나, 경기장을 가득 채우거나, 레벨 100을 마칠 때 끝난다.[citation needed]

개발

에이커스는 불과 몇 주 만에 아미가비를 이용해 클락스를 프로그래밍했다.ASIC, 그런 다음 각 회선을 C에 포팅했다.1990년 인터뷰에서 그는 "놀 수 있고, 작고, 비교적 빨리 발전하는 것을 만들고 싶었다"고 말했다.그의 영향력은 테트리스틱택토였다.[3]그는 스크린을 가로질러 굴러가는 사운드 타일로부터 이름을 선택했다.[4]아타리게임즈는 1990년 2월 클락스를 출시했고, 남코는 몇 뒤 일본에서 이 게임을 출시했고,[1] 곧 이를 '주요 아케이드 히트'[5]라고 불렀다.그것은 빠르게 Tengen 브랜드로 몇 개의 홈 버전을 출시했다.에이커스는 닌텐도 엔터테인먼트 시스템제네시스 판을 만들었다.[6]일부 16비트 변환은 향상된 그래픽을 특징으로 한다.[citation needed]클랙스는 1990년 어버이 초이스 재단의 승인 도장을 받았고 1991년 유럽 컴퓨터 레저 어워드에서 베스트 마인드 게임을 수상했으며 시카고 트리뷴의 데니스 린치는 클랙스를 1990년 최고의 카트리지로 선정했다.[7]

미드웨이게임즈는 1996년 아타리게임즈를 구매하면서 클랙스의 권리를 획득했다.그 게임은 현대식 콘솔을 위한 복고 컴파일로 다시 출시되었다.1999년 보도자료에서는 미드웨이의 "틱택 타일 퍼즐 게임"[citation needed]이라고 불렀다.게임보이 컬러 버전의 게임을 진행하던 마이크 미카는 그 안에 숨겨진 결혼 프러포즈를 넣었다.그 당시 여자친구가 그 제안을 밝히는데 3년이 걸렸다.마이크 미카도 부활절 달걀로 숨겨진 스네이크 같은 게임과 미니 어드벤쳐 게임을 삽입했다.[8]

아케이드 버전 이후, 클락스는 유럽에서 독점적으로 정식 발매된 아타리 링스, 암스트라드 GX4000, 아타리 2600 등 1990년대 대부분의 현대 가정용 컴퓨터와 비디오 게임 시스템으로 전환되었다.[citation needed]클랙스닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 제네시스, 터보그래프-16 등 3대 콘솔의 버전을 모두 갖춘 최초의 게임이다.[9]클락스플레이스테이션의 아케이드 파티 팍에 포함되었다.2003년 게임큐브, 플레이스테이션2, 엑스박스, PC의 컴파일인 미드웨이 아케이드 트레져스에서 재발행되었다.그것은 레고 치수에 나타난다.[citation needed]

리셉션

일본에서 게임머신은 1990년 4월 1일자에 Klax를 올해의 7번째로 성공적인 테이블 아케이드 유닛으로 선정했다.[10]

출시 당시 패미컴 츠신은 PC 엔진 버전 40점 만점에 30점을 받았다.[11]클락스는 1991년 아미가파워가 선정한 역대 26위 베스트 게임으로 선정되었다.[12]NES 버전은 IGN 100대 NES 게임에서 44위에 랭크되어 있다.[13]

클레이튼 월넘은 스라트용 스라넥스 버전을 캡슐 리뷰에서 "클랙스를 시작하면 우지(Uzi)를 가진 마니아는 당신을 찢어 버릴 수 없을 것이다.그래픽이 깨끗하고 생생할 뿐만 아니라, 음악은 춤추기에 충분할 정도로 훌륭할 뿐만 아니라, 디지털화된 음향 효과와 말솜씨도 그렇게 작은 단위에겐 놀라울 정도라고 말했다.[14]줄리안 리뇰은 1991년 1월 CVG 매거진 아타리 링스 버전을 검토하면서 "게임은 간단하지만 매우 중독성이 강하다"고 평가해 100점 만점에 93점을 줬다.[15]

참조

  1. ^ a b 1990년 6월 4일, HFD-The Weekly Home Financings 신문, "Tengen은 NES, PC; 비디오 게임을 위한 아케이드 타이틀을 설정했다."
  2. ^ Lapetino, Tim (November 2017). Art Of Atari. DK Games. pp. 290–291. ISBN 9780744018868. Retrieved 19 February 2021.
  3. ^ "AEX - The most comprehensive exploration of Atari online". April 10, 2007. Archived from the original on 2007-04-10.
  4. ^ 세가 메가 드라이브 게임의 A-Z: 제1권 ISBN 978-1-785-38720-3 페이지 72
  5. ^ 1990년 5월 23일자 보도 자료에는 "텐겐 매출은 4100만 달러 이상으로 증가한다"고 나와 있다.
  6. ^ "Classic Gaming Expo". September 29, 2006. Archived from the original on 2006-09-29.
  7. ^ "COMPUTING 1990'S BEST AND WORST - Chicago Tribune". Chicago Tribune.
  8. ^ Matulef, Jeffrey (July 30, 2013). "Man hid wedding proposal in commercial Game Boy Colour game". Eurogamer.
  9. ^ 1990년 11월 23일 시카고 트리뷴의 데니스 린치(Dennis Lynch)는 "그들은 뜨겁고, 새롭고, 재미있다"고 말했다.
  10. ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 377. Amusement Press, Inc. 1 April 1990. p. 25.
  11. ^ 30 포인트 플러스: KLAX.위클리 패미컴 츠신.335번.1995년 5월 12-19페이지
  12. ^ 아미가 파워 매거진 0호, 미래출판, 1991년 5월
  13. ^ "Top 100 NES Games - IGN.com" – via www.ign.com.
  14. ^ Walnum, Clayton (December 1990). "The Lynx Collection". STart. No. 39. Antic Publishing. pp. 70–71.
  15. ^ Rignall, Julian (January 1991). "Latest Lynx Lowndown". CVG Magazine. No. 110. p. 136. Retrieved 24 March 2018.

외부 링크