Junction Point Studios
Junction Point Studios| 유형 | 자회사 |
|---|---|
| 산업 | 비디오 게임 |
| 설립. | 2004년 11월, 전( |
| 설립자 | 워런 스펙터 |
| 없어졌다 | 2013년 1월 , 전( |
| 운명. | 용해. |
| 후계자 | 라이브러리: 디즈니 인터랙티브 |
| 본사 | 미국 텍사스 오스틴 |
주요 인물 | 워런[1] 스펙터 아트민 |
| 상품들 | 에픽 미키 에픽 미키 2 |
종업원수 | 160[2] (2012) |
| 부모 | 디즈니 인터랙티브 스튜디오 (월트 디즈니 컴퍼니) |
| 웹 사이트 | www |
JPS(Junction Point Studios)는 [3]2004년 Deus Ex 크리에이터 Warren Spector가 설립한 미국 텍사스 오스틴 소재 비디오 게임 개발사입니다.디즈니 인터랙티브 스튜디오는 2007년 7월[1] Junction Point Studios를 인수하여 월트 디즈니가 만들었지만 2006년 [4]월트 디즈니 컴퍼니가 유니버설로부터 이 캐릭터를 인수할 때까지 유니버설 스튜디오가 소유한 캐릭터인 오스왈드 더 럭키 래빗을 기반으로 한 부동산을 개발하였다.그 스튜디오는 [5]2013년에 문을 닫았다.
역사
이 스튜디오는 워렌 스펙터와[6][1] [7]아트민에 의해 2004년 11월에 설립되었다.새로운[8] 스튜디오는 Spector와 Min이 이전에 [9]일했던 Ion Storm의 전직 직원 몇 명을 기반으로 한다.
시작부터 디즈니 인터랙티브 스튜디오에 인수될 때까지 Junction Point는 밸브의 스팀 배급 [7]네트워크에 배포될 소스 엔진 기반 게임을 개발하고 있었습니다.이것은 나중에 Junction Point가 [10]인수되었을 때 취소된 밸브의 Half-Life 시리즈의 새로운 게임으로 밝혀졌다.
Junction Point는 2010년 11월 25일 유럽에서, 11월 30일 북미에서 발매된 Wii 게임인 에픽 미키를 개발했다.이 게임은 잊혀진 오스왈드와 같은 캐릭터들이 살고 있는 황무지에서의 미키 마우스의 모험에 관한 것이다.Junction Point는 자사의 게임이 "액션과 롤플레잉, 전통적인 이야기와 플레이어 선택의 결합"이 될 것이며, 이머전트 게임 테크놀로지의 Gamebryo 엔진을 사용할 것이라고 밝혔다.이 게임은 Wii 콘솔 [citation needed]플랫폼용으로 개발되었습니다.
2012년 3월 21일, 워렌 스펙터는 후속편인 에픽 미키 2: 더 파워 오브 투가 Wii와 Wii [11]U용으로 개발 중이라고 발표했다.
2013년 1월 29일 디즈니 인터랙티브 스튜디오는 스튜디오 [12]폐쇄를 확정했다.
폐쇄되기 전에, Junction은 Project [13]Goliath라고 불리는 비디오 게임을 만들고 있었다.
이름.
"Junction Point"라는 이름에 대한 추측이 있어왔다.이 이름은 Spector가 한때 [8]일했던 Looking Glass Studios에서 취소된 게임에 의해 사용된 것으로 보인다.이용 가능한 설명에 따르면, 이 게임은 "대규모 멀티플레이어 판타지 롤플레잉 게임이었고, 중간에 1인용 공상과학 롤플레잉 게임으로 바뀌었다"고 한다.
2007년 3월,[8] Spector는 인터뷰에서 이 이름을 설명했습니다.
제가 Looking Glass와 함께 있을 때, 그들과 마지막으로 작업한 것은 더그 처치나 다른 남자들과 함께 생각해 낸 컨셉이었습니다.그것은 Junction Point라고 불리는 멀티플레이어 온라인 게임에 대한 매우 다른 접근법이었다.나는 이름과 컨셉이 마음에 들었다.우리가 게임을 하지 않기 때문에 너무 드라마틱한 것은 아니지만 언젠가 하고 싶지만, 그 이름은 나에게 게임의 이름이라기보다 스튜디오의 이름으로 다가왔다.혀에서 굴러 떨어지는 JPS라고 줄여서 말하는 것도 좋네요.
개발된 게임
| 연도 | 게임 | 플랫폼 |
|---|---|---|
| 취소된 | 무제 하프라이프 2편 | Microsoft Windows (스팀) |
| 잠자는 거인[14] | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
| 2010 | 에픽 미키 | Wii |
| 2012 | 에픽 미키 2: 2의 힘 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation Vita, Wii |
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ a b c "Disney buys game developer Junction Point". Los Angeles Times. Bloomberg News. July 13, 2007. Retrieved 19 October 2012.
- ^ "Disney closes Warren Spector's Junction Point Studios". Polygon. 2013-01-29. Retrieved 2021-08-17.
- ^ "Warren Spector on game development". Eurogamer. 27 June 2006. Retrieved 2021-08-17.
- ^ Miller, Terin. "History of Disney: Timeline and Facts". TheStreet. Retrieved 2020-05-07.
- ^ "Disney closes Epic Mickey developer Junction Point Studios (updated with comments from Warren Spector)". VentureBeat. 2013-01-29. Retrieved 2020-05-07.
- ^ "Warren Spector on game development". Eurogamer. 27 June 2006. Retrieved 2021-08-17.
- ^ a b "Warren Spector Developing on Source for Steam". Archived from the original on 2016-09-15.
- ^ a b c Sheffield, Brandon (March 5, 2007). "All For Games: An Interview With Warren Spector". gamasutra.com. Retrieved 19 October 2012.
- ^ "MobyGames - Art Min".
- ^ "Warren Spector's Half-Life Work ... Plus Other Gaming Mysteries, Secrets".
- ^ Dutton, Fred (21 March 2012). "Epic Mickey 2: The Power of Two revealed". eurogamer.net. Associated Press. Retrieved 19 October 2012.
- ^ "Junction Point Closed". gamespot.com.
- ^ "A Failed Pitch For A Disney Game Called Project Goliath". Kotaku.
- ^ "Sleeping Giants (Junction Point Studios) [Xbox 360, PS3, PC - Cancelled] - Unseen64". 27 March 2020.
