가메브료

Gamebryo
가메브료
개발자Gamebase USA와 Gamebase Co., Ltd.
초기 릴리즈1997년; 25년 전(1997년)
안정된 릴리스
Gamebryo 3D 및 광속
프리뷰 릴리즈
게임브료 4.0 / 2012년 3월
기입처C++
운영 체제크로스 플랫폼
유형게임 엔진
면허증.독자 사양
웹 사이트www.gamebryo.com

는 도구와 플러그 인의 런타임 libraries,[1] 다양한 장르에서 수많은cross-platform 게임 타이틀로 비디오 게임 개발자들 지원과 그 Creatio을 위한 기초로 포함해 집합을 통합해 게임브리오(/ɡeɪm.briːoʊ/, gaym-BREE-oh, 이전에 2003년까지 NetImmerse)은 게임 엔진 Gamebase 기업과 Gamebase 미국에 의해 전개되었다.Enngine.

역사

Numeric Design Limited(NDL)는 1983년에 설립되었으며, 주로 컴퓨터 그래픽 분야의 정부 및 CAD 고객을 위한 계약 업무를 수행하지만, Interactive [2]Magic과 같은 일부 게임 개발업체도 있습니다.이 작업은 1997년에 NetImmmerse 게임 엔진을 생산하게 되었고,[3] 2003년에는 Gamebryo로 발전했습니다.

NDL은 2005년 [5]8월에 이머전트 게임 테크놀로지스(EGT, 2000년 설립, 2005년 5월까지[4] Butterfly.net)에 합병되었습니다.그 후 NetImmmerse는 Gamebryo LightSpeed로 진화했다.2009년에 Gamebryo의 개발 인력은 [6][7]축소되었고, 2010년 7월에는 노스캐롤라이나 주 채플힐에 있는 엔지니어링 오피스가 폐쇄되었습니다.2010년 11월 11일, EGT의 지적재산권(IP)의 전부 또는 [8]일부를 포함한 EGT의 자산이 취득에 제공되었습니다.

2010년 12월 EGT의 오랜 파트너인 한국 게임베이스(주)가 EGT 자산 및 기술 인수를 확정하고 미국 신자본회사 게임베이스 [9]USA를 설립하였으며, 미국 노스캐롤라이나주 리서치 트라이앵글파크 지역에 본사를 두고 지속적인 게임 개발에 주력하고 있다.최신 버전인 Gamebryo 4.0은 2012년 3월에 소개되었다.

특징들

Gamebryo 시스템은 모듈러 C++ 라이브러리 스위트입니다.게임 개발자는 라이브러리를 결합하고 확장하여 특정 게임의 엔진을 변경할 수 있습니다.Gamebryo의 디자인은 반복적인 개발 프로세스를 목표로 한 신속한 프로토타이핑 접근 방식을 강조합니다.

Gamebryo 엔진은 Microsoft Windows(DirectX 6–11), Mac, iOS, Android, Linux(OpenGL), GameCube, Wii/WiiWare, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, Xbox 360 Xbox포함한 여러 배포 플랫폼을 지원합니다.

Gamebryo 4.0은 원래 Gamebryo 시스템과 LightSpeed 스핀오프를 통합하도록 설계된 최신 엔진 버전입니다.

게임.

Gamebryo는 게임 업계의 수많은 기업에서 사용되고 있습니다.다음은 엔진을 사용한 타이틀의 예입니다.

게임 연도 플랫폼 개발자 출판인
아틀란티카 온라인 2008 창문들 엔도어 엔도어
플로렌시아 온라인 2008 창문들 AHA 엔터테인먼트 Games In Flames (게임 인플레임)
블랙샷 2008 창문들 버티고 게임즈 Vertigo Games, PlayOne Asia
Bully: 장학금 에디션 2008 Windows, Xbox 360, Wii, iOS, Android 록스타 밴쿠버, 록스타 뉴잉글랜드, 록스타 토론토 록스타 게임즈
캐서린 2011 Windows, PS3, Xbox 360 아틀루스 아틀루스
문명 IV 2005 Windows, Mac Firaxis 게임즈 2K 게임, 애스퍼[10]
문명 혁명 2008 Xbox 360, PS3, 닌텐도 DS, iOS Firaxis 게임즈 2K 게임
브로드웨이에서 춤추기 2010 Wii, PS3 Longtail Studios & AiLive 유비소프트
던타이드 2011 창문들 의도대로의 작업 의도대로의 작업
방위 그리드:각성 2008 Windows, Mac, Xbox 360 숨겨진 경로 엔터테인먼트 Hidden Path Entertainment, Microsoft Studios
신성III 2010 Windows, Xbox 360 라리안 스튜디오 dtp 엔터테인먼트, 1C, cdv 소프트웨어 엔터테인먼트
드래곤니카 2009 창문들 그라비티 게임즈 감자
드리프트 시티 2007 창문들 하지 않다 NHN 주식회사
디파이언스 2013 Windows, PS3, Xbox 360 트라이온 월드, 휴먼 헤드 스튜디오 트라이온 월드
이든 이터널 2011 창문들 X-레전드 아리아 게임즈
엘 샤다이:메타트론의 상승 2011 PS3, Xbox 360 점화 엔터테인먼트 점화 엔터테인먼트
에픽 미키 2010 Wii Junction Point Studios 부에나 비스타(Disney Interactive Studios)
에픽 미키 2: 2의 힘 2012 Windows, Mac, Wii, Xbox 360, PS3 Junction Point Studios 부에나 비스타(Disney Interactive Studios)
폴아웃 3[11] 2008 Windows, Xbox 360, PS3 베데스다 게임 스튜디오 베데스다 Softworks
폴아웃:뉴베이거스 2010 Windows, Xbox 360, PS3 옵시디언 엔터테인먼트 베데스다 Softworks
Ghost in the Shell: 스탠드 아론 콤플렉스– 온라인 최초 공격 2015 창문들 넥슨, 네오플 넥슨
그랜드체이스 2003 창문들 KOG 스튜디오 레벨 업! 게임
구젠취탄 2010 창문들 상하이 오로곤 게임바
레고 유니버스 2010 Windows, Mac 넷데빌 워너 브라더스인터랙티브 엔터테인먼트
메이플스토리 2 2015 창문들 넥슨, 프로젝트 넥슨
이상한 세계:뭉크의 오디제 2001 Xbox, 게임보이 어드밴스, Windows, PS3, PS Vita, iOS, Android, Mac 오드월드 주민 인포그라임, THQ, Oddworld 거주자
해적101 2012 Windows, Mac 킹슬 엔터테인먼트 킹슬 엔터테인먼트
파워업 히어로즈 2011 Xbox 360 유비소프트 유비소프트
라그나로크 온라인 II: 두 번째 전설 2011 창문들 그라비티 그라비티
리프트 2011 창문들 트라이온 월드 트라이온 월드
록스미스 2011 Windows, PS3, Xbox 360 유비소프트 유비소프트
록스미스 2014 2013 Windows, Mac, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One 유비소프트 유비소프트
시드 마이어의 해적! 2004 Windows, Xbox, Mac, PSP Firaxis 게임즈 2K 게임
아타리
신메가미텐세이:상상하다 2007 창문들 동굴 Atlus, Aeria Games, Survous USA
스플래터하우스 2010 PS3, Xbox 360 남코 반다이 게임즈 남코 반다이 게임즈
텐추: 그림자 암살자 2008 Wii, PSP 얻다 소프트웨어, Ubisoft에서
엘더 스크롤 IV: 오블리비언 2006 Windows, Xbox 360, PS3 베데스다 게임 스튜디오 베데스다 게임 스튜디오, 베데스다 소프트웍스
Warhammer 온라인:계산의 시대 2008 창문들 신화 엔터테인먼트 일렉트로닉 아트
Warhammer 온라인:영웅의 분노 2012 창문들 바이오웨어 신화 일렉트로닉 아트
사무라이의 길 3 2008 Windows, PS3, Xbox 360 얻다 스파이크, Agetec, UFO 인터랙티브 게임, 라이징 스타 게임, Ghostlight
운명의 수레바퀴 2009 PS3 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 소니 컴퓨터 엔터테인먼트
마법사101 2008 Windows, Mac 킹슬 엔터테인먼트 킹슬 엔터테인먼트
마이크로볼트 2010 창문들 SK iMedia 록 하마 프로덕션 LTD
야르스의 복수 2011 Windows, Xbox 360, PS3 킬스페이스 엔터테인먼트 아타리

NetImmmerse 게임

게임 연도 플랫폼 개발자 출판인
카멜롯의 암흑 시대 2001 창문들 신화 엔터테인먼트 비벤디 유니버설 게임즈
엘더 스크롤 III: 모로윈드 2002 Windows, Xbox 베데스다 Softworks 유비소프트 엔터테인먼트
프리덤 포스 2002 Windows, Mac 불합리한 게임 일렉트로닉 아트
후토라마 2003 Xbox, PS2 유니크 디벨로프먼트 스튜디오스웨덴 Vivendi Universal Games, SCi Games
메모:견습 기사 2004 엑스박스 마이크로닷
페르시아의 왕자 3D 1999 Windows, Dreamcast 마인드스케이프 레드 오브 엔터테인먼트, 마텔 인터랙티브
사이먼 더 소서러 3D 2002 창문들 헤드퍼스트 프로덕션 어드벤처 소프트
스타트렉: 브리지 커맨더 2002 창문들 완전 게임 액티비젼
동물원 타이쿤 2 2004 창문들 마이크로소프트 게임 스튜디오

레퍼런스

  1. ^ Pedersen, Roger E. (2003). Game Design Foundations. Wordware Publishing, Inc. p. 186. ISBN 978-1-55622-973-2. Retrieved June 15, 2019.
  2. ^ "Gamebryo.com ~ About NDL Overview". Archived from the original on June 9, 2003.
  3. ^ "Gamebryo.com ~ History". Archived from the original on June 11, 2003. Retrieved August 25, 2018.
  4. ^ "EMERGENT Game Technologies evolves from Butterfly.net". May 17, 2005. Archived from the original on July 13, 2005. Retrieved December 24, 2019.
  5. ^ "Emergent: About Emergent Game Technologies". Archived from the original on April 19, 2006. Retrieved December 24, 2019.
  6. ^ Alexander, Leigh (October 2, 2009). "Emergent Announces Restructuring, Layoffs". Gamasutra. Retrieved September 9, 2012.
  7. ^ French, Michael (October 2, 2009). "Restructuring and job losses at Emergent". Develop. Retrieved September 9, 2012.
  8. ^ Gerbsman, Steven R. (November 11, 2010). "Sale of Emergent's Assets". Gerbsman Partners Blog. Retrieved September 9, 2012.
  9. ^ Alexander, Leigh (December 22, 2010). "Longtime Partner Gamebase Revealed As Gamebryo Buyer". Gamasutra. Retrieved September 9, 2012.
  10. ^ Coleman, Stephen (March 14, 2005). "Sid Meier's Civilization IV Powered By Gamebryo". IGN. Archived from the original on February 11, 2007.
  11. ^ "Bethesda Speaks On Gamebryo Engine, Final Fallout 3 DLC". Slashdot. July 9, 2009. Retrieved November 19, 2009.

추가 정보

외부 링크