스크래핑 크루(비디오 게임)

Wrecking Crew (video game)
스크래핑 크루
Wrecking Crew cover.jpg
REV-A 박스아트
개발자닌텐도 R&D1[7]
게시자닌텐도
감독자오카다 사토루
프로듀서요코이 군페이
아티스트사카모토요시오
작곡가다나카 히로카즈
시리즈마리오
플랫폼
해제
1984년 7월 26일
  • 아케이드(Vs). 스크래핑 크루)
  • 패미컴/NES
  • 패미컴 디스크 시스템
  • 게임보이 어드밴스
    • JP: 2004년[6] 5월 21일
장르액션, 퍼즐
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어
아케이드 시스템닌텐도 VS.시스템

스크래핑 크루[b] 닌텐도가 개발하고 발행한 액션 비디오 게임이다.사카모토 요시오가 디자인한 이 게임은 닌텐도 VS아케이드 게임으로 처음 출시되었다. 1984년 시스템, Vs. 크루를 파괴하고 동시 2인승 모드를 특징으로 한다.[8]1985년 패밀리 컴퓨터(Famicom) 콘솔용 싱글 플레이어 게임으로 출시되었고, 그해 말 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(NES)의 론칭 게임으로 출시되었다.

게임플레이

난파선의 스크린샷

플레이어는 마리오(또는 2인승 모드의 루이지)를 제어하며 100레벨마다 큰 망치로 특정 물체 세트를 모두 파괴하려 한다.마리오가 그 망치의 무게 때문에 점프할 수 없다.플레이어는 타이틀 화면에서 시작할 레벨을 선택할 수 있다.각 레벨의 플레이 필드는 보이지 않는 그리드로 나뉘는데, 각각의 공간은 하나의 물체를 포함할 수 있다.물체에는 파괴할 수 없는 벽, 기둥, 사다리, 파괴할 수 없는 통과 사다리, 연결된 파괴할 수 없는 모든 물체를 파괴하는 폭탄, 그리고 마리오가 피해야 할 다양한 적들이 포함된다.을 열어 적들이 무해하게 뒤쪽으로 이동하게 할 수도 있다.이 게임은 마리오를 쫓아다니며 물체를 쓰러뜨려 플레이필드 바닥으로 떨어지게 하는 스파이크라는 새로운 캐릭터를 소개했다.그 선수는 마리오가 적이나 불덩어리와 접촉할 때마다 5명의 목숨을 걸고 경기를 시작하고 생명을 잃는다.모든 생명을 잃으면 게임은 끝난다.경기는 언제든 중단될 수 있으며, 마리오가 통에 갇히게 되면 중단해야 한다.

마리오가 점프 능력이 부족하기 때문에, 선수는 사다리 등을 너무 빨리 파괴하면 벽에 닿을 수 없게 되어 레벨을 끝낼 수 없게 되는 등, 물체를 파괴하는 최적의 순서를 알아내야 한다.(대개 연쇄 폭탄으로) 여러 물체를 연속으로 파괴하면 보너스 포인트가 가산점이 나오고, 마리오가 수집할 수 있는 보너스 아이템이 가끔 등장하기도 한다.

스크래핑 크루는 플레이어가 최대 4개의 사용자 정의 레벨을 설계할 수 있는 레벨 편집기를 갖추고 있다.카세트 테이프 드라이브인 Famicom Data Recorder를 사용하여 저장 및 로드할 수 있다.이 주변장치는 일본의 Famicom에 대해서만 출시되었기 때문에 다른 지역화는 사용자 지정 수준을 저장하거나 로드할 수 없다.미국 설명서에는 "잠재적인 제품 개발을 위해 로드 및 저장 기능이 프로그램되어 있다"는 내용이 수록되어 있다.이 기능은 Wii 시스템 스토리지를 사용한 Wii 가상 콘솔 릴리스용으로 다시 활성화되었다.[citation needed]

개발

스크래핑 크루사카모토 요시오에 의해 설계되었다.[9]다나카 히로카즈가 작곡했다.[10]

리셉션

일본에서는 게임머신Vs를 나열했다. 1984년 10월 1일자로 발행된 이 달의 13번째로 가장 성공적인 테이블 아케이드 유닛인 스크래핑 크루.[11]

다시 표시

스크래핑 크루는 1989년 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템(Family Computer Disk System)에서 재출시되었으며, 이후 2004년 게임보이 어드밴스(Game Boy Advance)에서 패미컴 미니 시리즈 14번째 게임에 포함되었다.[12]

이 게임은 가상 콘솔에서 2007년 Wii, 2011년 9월 닌텐도 [13][14]3DS, 2012년 9월 일본, 북미, 유럽, 호주 3DS 숍에서 각각 2013년 3월, 2013년 5월 등 세 차례 다시 출시됐다.스크래핑 크루는 2013년 6월 19일 일본에서, 2013년 6월 20일에는 북미와 유럽에서도 Wii U 시스템을 위한 가상 콘솔에서 출시되었다.모든 Virtual Console 버전(3DS VC 버전 제외)은 게임의 원래 NES 버전에서는 불가능한 수준 설계 저장 기능을 지원한다.

속편

난파선 승무원 98
개발자닌텐도 R&D1, 팍스 소프트니카
게시자닌텐도
시리즈마리오
플랫폼슈퍼 패미컴
해제닌텐도 파워(SFC)[15]
  • JP: 1998년 1월 1일
슈퍼 패미컴[15]
  • JP: 1998년 5월 23일
장르액션, 퍼즐
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

스크래핑 크루 98[c] 1998년 슈퍼 패미컴닌텐도 파워 다운로드 서비스를 위해 일본에서 독점 출시한 액션 퍼즐 게임이다.이 속편은 원작을 보너스로 포함하고 있다.플레이어의 목표가 모든 패널의 각 레벨을 클리어하는 방법을 찾는 것이었던 원작과 달리, 스크래핑 크루 98은 더 경쟁적인 접근법을 취하는데, 여기서 두 명의 상대는 그들만의 편을 들어 정리한다.각 선수는 상대편이 완전히 쌓일 때까지 자기 편에서 최대한 많은 패널을 철거해 이겨야 한다.

스토리 모드는 마리오머쉬룸 왕국으로 여행을 마치고 돌아온 뒤 보우서가 새로운 은신처를 짓는 건설 캠페인을 시작했음을 발견하는 내용을 담고 있다.이 공사는 식물에게 햇빛을 빼앗고 있고, 따라서 마리오가 망치로 새로운 건설현장을 파괴하고 있다.그러던 중, 그는 전 라이벌 포먼 스파이크를 포함한 원래의 래핑 크루의 오랜 적들을 만난다.

  • 스토리 모드:마리오를 제어하고 오버월드를 통해 이동하는 메인 싱글 플레이어 모드는 구파의 건설현장에 각각 진입한다.
  • 대 모드:친구나 CPU와 경쟁할 수 있는 경쟁 모드.플레이어는 마리오와 스토리 모드에서 잠금 해제된 캐릭터 중 하나를 선택할 수 있다.
  • 토너먼트 모드:주전을 한 번 클리어한 후에 이용 가능하다.단 한 명만 남을 때까지 8명의 캐릭터가 단일 엘리미네이션 토너먼트에 출전해 챔피언으로 선언된다.

레거시

게임큐브 게임 댄스 댄스 레볼루션을 위해 한 곡의 음악이 리믹스되었다. 마리오 믹스.[citation needed]스크래핑 크루의 "골든 해머" 음악은 후에 Wii 비디오 게임 슈퍼 스매시 브라더스에서 사용되었다. 싸움꾼이 골든 해머를 잡을 때마다, 또는 마리오 브라더스 무대에서 싸우고 논다.[citation needed] 곡의 음악이 슈퍼 스매시 브라더스에 있다. Wii U; 사운드 트랙 메들리와 리믹스 메들리, 둘 다 스크래핑 크루 무대에 등장한다.스매시 브라더스랑 비슷해. 브롤, 스위치 게임 슈퍼 스매시 브라더스. Ultimate는 또한 전투기가 망치를 잡을 때 골든 해머 음악을 연주한다.[citation needed]

스파이크는 세바스티안 마니스칼코가 목소리를 내는 곧 개봉하는 일루미네이션/닌텐도 애니메이션 마리오 영화에 출연할 예정이다.이 버전은 마리오와 루이지의 보스로 그려질 것이다.[16]

참고 항목

메모들

  1. ^ 1985년 [4]5월 26일 발매 제한1985년 6월 18일 개봉.[5]
  2. ^ 일본어: レキングー,, 헵번: 렉킹구루쿠루
  3. ^ 일본어: レキング9898'98, 헵번: 렉킹구 구루 나인티에이토

참조

  1. ^ Akagi, Masumi (October 13, 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [Arcade TV Game List: Domestic • Overseas Edition (1971-2005)] (in Japanese). Japan: Amusement News Agency. p. 128. ISBN 978-4990251215.
  2. ^ "Flyer Fever - Vs. Wrecking Crew (Japan, Flyer 1)". Archived from the original on July 20, 2018. Retrieved September 2, 2017.
  3. ^ Kohler, Chris (October 18, 2010). "October 18, 1985: Nintendo Entertainment System Launches". Wired.
  4. ^ "Wrecking Crew (Registration Number PA0000287352)". United States Copyright Office. Retrieved 15 June 2021.
  5. ^ "1985年のきょう『レッキングクルー』(Wrecking Crew)ファミコン版が発売!!" [Today in 1985, the Famicom version of "Wrecking Crew" was on sale!!]. Twitter (in Japanese). Retrieved 18 June 2021.
  6. ^ a b "Wrecking Crew". NinDB. Retrieved October 27, 2011.
  7. ^ やればやるほどディスクシステムインタビュー(前編). Nintendo Dream (in Japanese). No. 118. Mainichi Communications Inc. August 6, 2004. pp. 96–103.
  8. ^ "Vs. Wrecking Crew". iBomb. Retrieved October 27, 2011.
  9. ^ Kohler, Chris (April 7, 2010). "Q&A: Metroid Creator's Early 8-Bit Days at Nintendo". Wired: GameLife. Condé Nast Digital. Retrieved August 26, 2010.
  10. ^ Famicom 20th Anniversary Original Sound Tracks Vol. 1 (Media notes). Scitron Digital Contents Inc. 2004.
  11. ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 245. Amusement Press. 1 October 1984. p. 35.
  12. ^ Giffords, Kevin (January 1, 2000). "Wrecking Crew (Famicom Mini 14)". 1up.com. Archived from the original on July 16, 2012.
  13. ^ Thomas, Lucas M. (August 30, 2011). "Nintendo 3DS Ambassadors, Behold Your Final Five NES Rewards". Retrieved November 26, 2021.
  14. ^ Luke. "3DS Ambassador Games Impressions - Super Balloon Wrecking Bros". ForkThisLlama. Retrieved September 7, 2011.
  15. ^ a b "Wrecking Crew '98". NinDB. Retrieved October 27, 2011.
  16. ^ Ditchfield, Jaime (August 9, 2021). "Sebastian Maniscalco will voice 'Spike' in Illumination Super Mario movie".

외부 링크