포켓몬 퍼즐 챌린지

Pokémon Puzzle Challenge
포켓몬 퍼즐 챌린지
유러피언 커버 아트
개발자인텔리전트 시스템
게시자닌텐도
이사
  • 니시이 도시히로
  • 야마가미 히토시
제작자
디자이너
  • 야마가미 히토시
  • 무라마츠 도시타카
작곡가
  • 타이시 센다
  • 하마노 미나코
시리즈
플랫폼게임보이 컬러
풀어주다
  • JP: 2000년 9월 21일
  • NA: 2000년 12월 4일
  • PAL: 2001년 6월 15일
장르퍼즐
모드싱글 플레이어

포켓몬 퍼즐 챌린지》(Pokémon Puzzle Challenge[a])는 게임보이 컬러를 위해 인텔리전트 시스템즈가 개발하고 닌텐도가 배급한 퍼즐 비디오 게임입니다. 일본에서는 2000년 9월 21일, 북미에서는 2000년 12월 4일, PAL 지역에서는 2001년 6월 15일에 발매되었으며, 퍼즐 리그 시리즈 중 두 번째로 포켓몬을 주제로 한 출품작입니다. 닌텐도 64 대응 포켓몬 퍼즐 리그포켓몬 애니메이션에 기반을 두고 있지만, 퍼즐 챌린지포켓몬 골드실버 게임에서 영감을 끌어냅니다. 이 게임은 다양한 플레이 모드와 두 플레이어 간의 경쟁 플레이를 지원하는 것이 특징입니다. 퍼즐 챌린지이후 2014년 11월 6일 닌텐도 3DS버추얼 콘솔 라인을 통해 디지털로 재발매되었습니다.

게임플레이

포켓몬 퍼즐 챌린지에서 "마라톤" 모드의 게임 플레이

포켓몬 퍼즐 챌린지퍼즐 리그 시리즈의 다른 게임과 유사한 게임 플레이를 특징으로 합니다; 플레이어는 필드 주변의 블록을 교환하거나 이동할 수 있는 두 개의 정사각형 긴 커서를 제어합니다. 목표는 하단에서 새로운 블록이 나타날 때 플레이어의 퍼즐 그리드에서 블록을 제거하는 것입니다. 동일한 색상의 블록을 세 개 이상 가로 또는 세로 선에 배치하면 블록이 사라집니다. 플레이어는 또한 한 번에 세 개 이상의 블록을 클리어하여 콤보를 수행할 수 있을 뿐만 아니라 한 클리어에서 떨어지는 블록이 다른 블록 세트를 클리어하게 할 때 체인도 수행할 수 있습니다. 게임은 일반적으로 블록이 그리드의 상단에 도달하면 종료되며, 이때 플레이어가 손실됩니다. 경쟁 모드에서 플레이어는 콤보 및/또는 체인 클리어를 수행하여 가비지 블록이라고 하는 물체가 상대의 그리드에 떨어지게 하여 손실을 유발하는 시도로 이를 더 채울 수 있습니다. 게임의 제한된 화면 크기로 인해 양보가 이루어집니다. 퍼즐 챌린지는 다른 퍼즐 리그 게임의 6x12 그리드와 비교하여 6x9 블록의 퍼즐 그리드 크기를 가지며, 상대의 그리드는 보이지 않으며, 대신 그들이 얼마나 지고 있는지를 나타내는 작은 미터가 있습니다.

이 게임은 6가지 주요 플레이 모드를 특징으로 합니다. 마라톤은 그리드가 채워지고 플레이어가 질 때까지 무한히 경기하는 것을 포함합니다. 챌린지(Challenge)는 플레이어가 컴퓨터로 제어되는 여러 상대와 겨루는 경쟁 모드로, 플레이어가 요토 지역을 돌아다니며 다른 포켓몬 트레이너와 체육관 지도자에게 도전하는 것으로 틀을 잡았습니다. 시간대는 플레이어가 제한 시간 내에 최고 점수를 획득하도록 도전합니다. 라인 클리어는 플레이어가 전진하기 위해 일정 수의 라인을 클리어해야 하는 스테이지 기반 모드입니다. 퍼즐은 제한된 수의 움직임을 사용하여 블록의 특정 배열을 지우는 것을 포함합니다. 쓰레기는 마라톤과 유사한 무한 모드이지만 그리드에 자주 나타나는 쓰레기 블록으로 인해 난이도가 증가했습니다. 게임 링크 케이블을 사용하여 두 명의 플레이어가 표준 대 플레이, 시간대 또는 라인 클리어에서 경쟁할 수 있습니다. 교육 모드도 사용할 수 있습니다.

게임은 포켓몬 골드와 실버를 테마로 하여 캐릭터와 해당 게임의 리믹스된 음악을 특징으로 합니다. 플레이어는 사용자 인터페이스의 일부로 나타나는 다양한 포켓몬 중에서 선택할 수 있습니다. 게임을 시작할 때 플레이어는 치코리타, 신다킬, 토토딜에만 접근할 수 있지만 챌린지 모드에서 특정 목표를 완료한 후 트레이너를 물리침으로써 6개의 포켓몬을 더 잠금 해제할 수 있습니다. 포켓몬 4마리가 알로 추가 등장하는데, 나머지 모드에서 높은 점수를 획득한 후 부화하여 마라톤 모드로 사용할 수 있습니다.

발전

포켓몬 퍼즐 챌린지인텔리전트 시스템즈에 의해 개발되고 닌텐도에 의해 출판되었습니다. 2000년 1월 13일 닌텐도 직원 피터 메인의 "Industry Review" 웹캐스트에서 이전 퍼즐 리그 게임 테트리스 어택과 유사하게 포켓몬 어택이라는 이름으로 처음 발표되었습니다.[1] 게임은 나중에 닌텐도 64와 마찬가지로 포켓몬 퍼즐 리그로 변경되어 포켓몬 퍼즐 챌린지에 정착하게 되었습니다.[2][3][4] 닌텐도는 커비 틸트 앤 텀블의 지연이 게임을 출시할 수 있는 사용 가능한 창을 제공할 때까지 출시를 2001년으로 늦추는 계획을 잠시 세웠습니다.[4][5] 일본에서는 2000년 9월 21일, 북미에서는 2000년 12월 4일, PAL 지역에서는 2001년 6월 15일에 발매되었습니다.[6] 닌텐도는 이 게임을 홍보하기 위해 스크린세이버를 출시했습니다.[7]

접수처

출고전접수

처음 발표되었을 때는 세부 사항이 거의 공개되지 않았습니다. 이 소식을 들은 IGN 커비의 눈사태푸요 푸요 푸요의 현지화된 것과 유사한 포켓몬 캐릭터가 있는 푸요 푸요 선의 미국화 버전이라고 이론을 세웠습니다.[1] 시사회에서 IGN포켓몬 퍼즐 챌린지를 "모든 연령과 수준의 플레이어에게 어필하기에 좋고 간단합니다"라고 말하며 게임 플레이에 대해 칭찬했습니다.[5] 또 다른 미리보기에서, 그들은 이 아이디어가 아이들이 "더 많은 포켓몬 이미지를 계속해서 더 많은 시간 동안 볼 수 있도록" 하기 위한 훌륭한 아이디어였다고 언급합니다.[5]

비판적 리셉션

포켓몬 퍼즐 챌린지는 출시 이후 좋은 반응을 얻고 있습니다. 게임 랭킹에서 총점 90.20%를 보유하고 있어 게임 랭킹에서 10번째로 우수한 게임보이 컬러 게임이자 300번째로 우수한 비디오 게임입니다.[14] 닌텐도 파워는 만점을 [8]줬고, 일렉트로닉 게이밍 먼슬리는 10점 만점에 9점을 줬습니다.[9] 닌텐도 파워는 "최고의 퍼즐 게임"과 "최고의 포켓몬 게임"에 후보로 올랐습니다. 결국 전자는 포켓몬 퍼즐 리그, 후자는 포켓몬 골드와 실버에게 패배했습니다.[15][16] 닌텐도 파워포켓몬 퍼즐 챌린지게임보이/게임보이 컬러 비디오 게임 중 13번째로 우수한 게임보이/게임보이 게임으로 선정하기도 했습니다. 게임 플레이는 테트리스에 대한 중독성에서 2위에 불과하며, 결국 몇 가지 추가 기능 때문에 테트리스 어택을 통한 게임 플레이 버전에 고개를 끄덕였습니다.[17]

게임 인포머 벤 리브스는 그것을 12번째로 최고의 게임 보이 게임이라고 불렀습니다. 그는 이 게임의 향상된 광택을 위해 테트리스 어택을 이겼다고 언급했습니다.[18] 어린이용 소프트웨어 및 새로운 미디어 수익: 제9권에서는 "중독성"이라고 부르며, 시리즈에 관심이 없는 사람들은 괜찮을 것이라고 언급하며, 포켓몬 프랜차이즈와 "거의 유사성이 없다"고 언급했습니다.[19] IGN 편집자 크레이그 해리스는 테트리스 어택 게임 플레이의 복귀를 "환영"이라고 부르며 "그 어느 때보다 재미있고 중독성이 있다"고 언급했습니다. 그러나 그는 닌텐도 64 대응 게임 포켓몬 퍼즐 리그에서 발견된 모드인 퍼즐 편집 모드가 없다고 비판했습니다. 그는 그것을 편집자의 선택 상으로 수여했습니다.[20] 포켓몬 비디오 게임 회고전에서 동료 IGN 편집자 루카스 M. Thomas는 Tetris Attack 게임 플레이에 새로운 것을 가져다 주지는 못했지만 "새로운 컬러화된 휴대용 버전"이면 충분하다고 언급했습니다.[21] 게임스팟의 편집자 프랭크 프로보는 포켓몬 라이선스를 자랑스럽게 한다고 언급하며 포켓몬 라이선스를 "중독적"이라고 칭하고 전반적인 가치를 칭찬했습니다.[22] 게임프로는 5점 만점에 별 4.5개를 부여하여 편집자의 선택상을 수여했습니다.[23] AP의 윌리엄 시프만(William Schiffmann)은 포켓몬 주제가 "판매 속임수"를 구성하지는 않지만 테트리스의 팬들은 이를 즐길 것이라고 말했습니다.[24]

메모들

  1. ^ 일본에서는 포켓몬 파네폰(일본어: ポケモンでパネポン)으로 알려져 있습니다.

참고문헌

  1. ^ a b "The Next Pokémon Game". IGN. 2000-01-13. Archived from the original on 2012-10-24. Retrieved 2021-10-17.
  2. ^ "Pok¿mon Attack Name Change". IGN. 2000-05-11. Archived from the original on 2013-02-13. Retrieved 2010-10-09.
  3. ^ "Kirby Goes Pok¿mon?". IGN. 2000-10-24. Archived from the original on 2012-10-24. Retrieved 2010-10-09.
  4. ^ a b "Nintendo Updates its Releases - GBA News at IGN". IGN. 2000-10-25. Archived from the original on 2012-12-25. Retrieved 2010-10-09.
  5. ^ a b c "Pokemon Puzzle Challenge Preview". IGN. 2000-10-27. Archived from the original on 2012-10-24. Retrieved 2010-10-09.
  6. ^ "Pokémon Puzzle Challenge". The Official Pokémon Website.
  7. ^ "Pok¿mon Screensaver Download". IGN. 2000-11-27. Archived from the original on 2012-10-24. Retrieved 2010-10-09.
  8. ^ a b "Pokémon Puzzle Challenge". Nintendo Power. No. 140. Nintendo of America. January 2001. p. 131.
  9. ^ a b Johnston, Chris; MacDonald, Mark; Sewart, Greg (March 2001). "Pokémon Puzzle Challenge". Electronic Gaming Monthly. No. 140. Ziff Davis. p. 118.
  10. ^ Harris, Craig (December 7, 2000). "Pokemon Puzzle Challenge Review". IGN. Archived from the original on 2021-09-21. Retrieved 2021-09-25.
  11. ^ "Pokémon Puzzle Challenge". Nintendo Life. December 21, 2014. Archived from the original on 2021-09-25. Retrieved 2021-09-24.
  12. ^ Provo, Frank (May 17, 2006). "Pokemon Puzzle Challenge Review". GameSpot. Archived from the original on 2021-09-25. Retrieved 2021-09-25.
  13. ^ Jeuxvideo, Romendil (June 28, 2001). "Test de Pokemon Puzzle Challenge". Jeuxvideo.com. Archived from the original on 2021-12-02. Retrieved 2021-09-25.
  14. ^ "Pokemon Puzzle Challenge for Game Boy Color". GameRankings. September 1, 2000. Archived from the original on 2013-01-27. Retrieved 2010-10-09.
  15. ^ 2000 Nintendo Power Awards Nominations. Redmond, Washington: Nintendo. 2001.
  16. ^ 2000 Nintendo Power Awards. Redmond, Washington: Nintendo. 2001.
  17. ^ "Nintendo Power - The 20th Anniversary Issue!". Nintendo Power. Vol. 231, no. 231. San Francisco, California: Future US. August 2008. p. 72. {{cite magazine}}: 인용 잡지 요구 사항 magazine= (도와주세요)
  18. ^ Reeves, Ben (June 24, 2011). "The 25 Best Game Boy Games of All Time". Game Informer. Archived from the original on 2018-01-11. Retrieved 2013-12-06.
  19. ^ Children's Software & New Media Revue. Vol. 9. Active Learning Associates. May 13, 2010. Archived from the original on 2014-01-04. Retrieved 2010-10-09 – via Google Books.
  20. ^ Craig Harris (December 7, 2000). "Pokemon Puzzle Challenge". IGN. Archived from the original on 2010-10-08. Retrieved 2010-10-09.
  21. ^ Thomas, Lucas M. (July 7, 2010). "Pokemon 10-Year Retrospective". IGN. Archived from the original on 2011-02-06. Retrieved 2010-10-09.
  22. ^ Provo, Frank (September 1, 2000). "Pokemon Puzzle Challenge Review for Game Boy Color". GameSpot. Archived from the original on 2010-11-01. Retrieved 2010-10-09.
  23. ^ "Pokemon Puzzle Challenge GBC Video Game, Pokemon Puzzle Challenge Game for GBC". GamePro. October 5, 2010. Archived from the original on 2012-08-06. Retrieved 2010-10-09.
  24. ^ Schiffman, William (February 23, 2001). "Game Boy Color Offers Lots of Choices". Park City Daily News. Archived from the original on 2016-04-09. Retrieved 2015-06-27 – via Google News.

외부 링크