애니메이터

Animator
애니메이터
Norman McLaren drawing on film - 1944.jpg
1944년 영화에 그린 스코틀랜드계 캐나다 애니메이터 노먼 맥라렌
직종.
직업 유형
예체능
액티비티 섹터
영화, 텔레비전, 인터넷, 매스 미디어, 비디오 게임
묘사
능력그림, 미술, 연기, 컴퓨터 소프트웨어
필드
고용.
애니매이션

애니메이터는 프레임으로 알려진 여러 개의 이미지를 만드는 아티스트로, 빠른 순서로 표시되었을 때 애니메이션이라고 불리는 움직임의 착각을 일으킨다.애니메이션 제작자들은 영화, 텔레비전, 비디오 게임을 포함한 다양한 분야에서 일할 수 있다.애니메이션은 영화 제작과 밀접하게 관련되어 있고 영화 제작과 마찬가지로 매우 노동 집약적인데, 이것은 대부분의 중요한 작품들이 여러 애니메이터들의 협업을 필요로 한다는 것을 의미한다.애니메이션 작품의 이미지 또는 프레임을 만드는 방법은 애니메이터의 예술 스타일과 영역에 따라 달라집니다.

애니메이션 제작에 참여하지만 애니메이터가 아닌 다른 아티스트로는 레이아웃 아티스트(배경, 조명 및 카메라 각도를 설계하는 아티스트), 스토리보드 아티스트(대본에서 액션 패널을 그리는 아티스트), 배경 아티스트('장면'을 그리는 아티스트) 등이 있습니다.애니메이션 영화는 감독, 제작자, 사운드 엔지니어, 편집자와 같은 일반 라이브 액션 영화와 일부 영화 제작진의 위치를 공유하지만 애니메이션 역사의 대부분에서 볼 수 있는 대부분의 제작진의 위치가 필요하지 않았다는 점에서 근본적으로 다릅니다.

미야자키 하야오의 영화 등 손으로 그린 일본 애니메이션 작품에서는 키 애니메이터가 레이아웃과 키 애니메이션을 모두 다룬다.이소 미쓰오 등 일본의 일부 애니메이션 제작자들은 그들의 장면에 대해 전적으로 책임을 지기 때문에, 그들은 단지 주요 애니메이션 제작자 그 이상이 된다.

전문 분야

애니메이션 제작자들은 종종 전문화한다. 가지 중요한 차이는 캐릭터 애니메이터(캐릭터 움직임, 대화, 연기 등을 전문으로 하는 예술가)와 특수 효과 애니메이터(캐릭터가 아닌 것, 가장 일반적으로 자동차, 기계, 그리고 비, 눈, 물과 같은 자연 현상에 애니메이션을 만드는 사람) 사이의 차이입니다.

스톱모션 애니메이션 제작자는 이미지를 그리는 것이 아니라 [1]모델을 하나씩 이동하거나 컷아웃합니다.이 장르의 유명한 애니메이션 제작자는 레이 해리하우젠과 닉 파크입니다.

2000만 마일에서 지구까지의 애니메이션 캐릭터(1957년).

중간자 및 청소 아티스트

메이저 스튜디오에 의한 대규모 제작에서는, 각 애니메이션 제작자는 통상, 1명 이상의 조수 「중간자」와 「청소 아티스트」를 가지고 있어 애니메이션 제작자가 그린 「키 포즈」 사이에 그림을 그리고, 너무 거칠게 그린 스케치를 다시 그린다.보통 애니메이션에 진출하려는 젊은 예술가는 이러한 카테고리 중 하나에서 처음으로 고용되고 나중에 완전한 애니메이션 제작자의 반열에 오를 수 있다.

방법들

역사적으로 애니메이션 제작은 길고 힘든 과정이었다.주어진 장면의 각 프레임은 손으로 그린 다음 셀룰로이드로 옮겨져 추적되고 그려집니다.완성된 "셀"을 페인트칠된 배경 위에 순서대로 배치하고 [2]한 번에 한 프레임씩 촬영합니다.

최근 몇 년 동안 애니메이션 방법은 훨씬 더 다양해졌다.오늘날의 만화는 어떤 방법으로든 만들어질 수 있고, 대부분 컴퓨터를 사용하여 애니메이션 과정을 더 싸고 빠르게 만들 수 있다.이러한 보다 효율적인 애니메이션 절차는 애니메이션 제작자의 작업을 덜 지루하고 더 창의적으로 만들었습니다.

관객들은 일반적으로 애니메이션이 소리와 함께 훨씬 더 흥미롭다고 생각한다.다른 재능들 에서 성우나 음악가들은 성악이나 음악 트랙에 기여할 수 있다.몇몇 초기 애니메이션 영화들은 보컬과 음악 재능 있는 사람들에게 그들의 녹음을 이미 확장된 애니메이션과 동기화하도록 요청했습니다.오늘날 대부분의 애니메이션 영화의 경우, 사운드 트랙은 영화의 주요 타깃 시장의 언어로 먼저 녹음되며, 애니메이션 제작자들은 그들의 작업을 사운드 트랙과 동기화해야 합니다.

애니메이터 역할의 진화

기존의 2D 컴퓨터 애니메이션에서 3D 컴퓨터 애니메이션으로 계속 전환됨에 따라, 동일한 캐릭터를 초당 24회 다시 그리고 다시 그리는 애니메이션 제작자의 기존 작업은 이제 캐릭터의 서로 다른 부분의 움직임을 수십 개(또는 수백 개) 개발하는 현대 작업으로 대체되었습니다.가상 장면

컴퓨터 애니메이션으로의 이행으로 많은 지원직이 필요하게 되었고, 그 결과 애니메이션 제작자는 매우 길고 전문화된 제작 파이프라인의 한 구성요소에 불과하게 되었습니다.오늘날, 시각 발달 예술가들은 캐릭터를 2D 도면이나 그림으로 디자인하고, 그것을 디지털 폴리곤의 컬렉션으로 만드는 모델러들에게 물려줄 것입니다.텍스처 아티스트는 캐릭터를 컬러풀하거나 복잡한 텍스처로 "도색"하고 테크니컬 디렉터는 캐릭터가 쉽게 이동하거나 포즈를 취할 수 있도록 연결 장치를 설정합니다.각 장면마다 레이아웃 아티스트가 가상 카메라와 거친 블록을 설정합니다.마지막으로, 캐릭터의 버그가 해결되고 장면이 차단되면, 애니메이션 제작자(즉, 실제 직함을 가진 사람)에게 전달되며, 애니메이션 제작자는 각각의 특정 장면에서 캐릭터의 가상 팔다리, 근육, 얼굴 표정을 정확하게 발달시키기 시작합니다.

그 시점에서, 현대의 컴퓨터 애니메이션 제작자의 역할은 전통적인 애니메이션의 전임자와 몇 가지 점에서 겹친다: 즉, 스토리 아티스트 팀에 의해 이미 대략적인 형태로 스토리보드 된 장면을 만들고, 입술이나 입의 움직임을 시나리오 작가가 이미 준비하고 음성으로 녹음한 대화에 동기화시키는 것이다.재능. 그러한 제약에도 불구하고, 애니메이터는 여전히 중요한 예술적 기술과 각 장면의 목적을 달성하기 위해 캐릭터의 움직임을 발전시키는 재량권을 행사할 수 있다.여기에는 애니메이션의 예술과 연기 예술 사이에 분명한 유사점이 있는데, 배우들도 주어진 대사를 가지고 최선을 다해야 한다는 것이다. 그것은 흔히 애니메이션 제작자들이 [3]"연필로 연기자"라고 말하는 공통 산업에 의해 캡슐화된다.최근에 크리스 벅은 애니메이션 제작자들이 [4]"쥐를 가진 배우"가 되었다고 말했다.일부 스튜디오는 애니메이션 제작자들이 이러한 문제들을 극복하도록 돕기 위해 장편 영화에 연기 코치를 고용한다.각 장면이 완료되고 " 상자" 피드백 프로세스를 통해 완성되면 결과 데이터를 렌더링 팜으로 보낼 수 있습니다. 여기서 컴퓨터는 모든 프레임을 실제로 렌더링하는 지루한 작업을 처리합니다.완성된 각 필름 클립은 품질 검사를 거쳐 필름 편집자에게 보내집니다. 편집자는 클립을 함께 조립하여 필름을 만듭니다.

초기 컴퓨터 애니메이션은 인간 캐릭터가 플라스틱처럼 보이거나 더 나빠 보인다는 비판을 많이 받았지만(이상한 계곡 참조), 현대의 소프트웨어는 이제 놀라울 정도로 사실적인 옷, 머리, 피부를 그릴 수 있다.전통적인 애니메이션의 견고한 음영화는 컴퓨터 애니메이션의 매우 정교한 가상 조명으로 대체되었으며, 컴퓨터 애니메이션은 실사 영화 제작에 사용되는 많은 카메라 기술(즉, 카메라맨의 움직임을 캡처하여 실제 "카메라 흔들림"을 시뮬레이션하는 것)을 활용할 수 있습니다.그 결과, 일부 스튜디오는 현재 애니메이션 영화의 애니메이터와 거의 같은 수의 조명 아티스트를 고용하고 있는 반면, 의상 디자이너, 헤어스타일리스트, 안무가, 그리고 촬영사들은 때때로 컴퓨터 애니메이션 프로젝트의 컨설턴트로 불려왔다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Shaw, Susannah (10 September 2012). Stop Motion: Craft Skills for Model Animation. CRC Press. ISBN 978-1-136-13510-1.
  2. ^ "만화 만드는 법" : CS1 유지 보수 : 제목으로 아카이브된 복사본 (링크)
  3. ^ Gaut, Berys (2010). A Philosophy of Cinematic Art. Cambridge: Cambridge University Press. pp. 138–139. ISBN 9780521822442.
  4. ^ Virtue, Robert (29 April 2015). "Acclaimed Disney director shares his creative vision for Newcastle". 1233 ABC Newcastle. Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 2 May 2015.

외부 링크