애니메이션 포즈하기
Pose to pose animation포즈 투 포즈는 애니메이션에서 사용하는 용어로, 캐릭터의 주요 포즈를 만든 후 중간 프레임으로 중간 프레임 사이에 배치하여 캐릭터가 한 포즈에서 다음 포즈로 이동하는 것처럼 보이게 합니다.포즈 투 포즈는 컴퓨터 기반 3D [1]애니메이션뿐만 아니라 기존 애니메이션에서도 사용됩니다.반대 개념은 직진 애니메이션으로, 장면의 포즈가 계획되어 있지 않기 때문에 애니메이션의 [1]타이밍에 대한 제어가 적지만 더 느슨하고 자유로운 애니메이션이 만들어집니다.
레퍼런스
- ^ a b Lasseter, John (July 1987). "Principles of Traditional Animation applied to 3D Computer Animation". ACM Computer Graphics, Vol. 21, Number 4. pp. 35–44.