esport에서의 카운터 스트라이크
Counter-Strike in esports| 최고 통치 기구 | 밸브 |
|---|---|
| 첫 번째 재생 | 2000 |
| 특성. | |
| 유형 | 비디오 게임, e스포츠 |
| 장비. | 컴퓨터, 마우스, 키보드, 헤드폰 |
Professional Counter-Strike 경쟁은 1인칭 슈팅 게임 시리즈인 Counter-Strike에서 프로 게이머들이 경쟁하는 것입니다.1999년에 발매된 오리지널 게임은 1998년 밸브사가 퍼블리싱한 비디오 게임 하프라이프의 민 "구스만" 르와 제스 클리프가 개발한 모드이다.현재 경쟁적으로 진행되는 게임에는 Counter-Strike(CS 1.6이라고도 함), Counter-Strike: Condition Zero(CS:CZ), Counter-Strike: 소스(CS:S) 및 카운터 스트라이크: 글로벌 공격(CS:메이저 대회는 2001년 닌하스가 파자마에서 [1][2]우승한 사이버애슬리트 프로리그 윈터챔피언십으로 시작됐다.
역사
카운터-스트라이크 시리즈는 원래 카운터-스트라이크를 시작으로 20년 이상의 경쟁 역사를 가지고 있다.이 게임의 초기 버전 토너먼트는 2000년부터 개최되어 왔지만, 최초의 권위 있는 국제 토너먼트는 2001년 미국 텍사스주 댈러스에서 열린 2001년 사이버애슬리트 프로 리그(CPL) 동계 챔피언십에서 스웨덴 팀 닌하스가 파자마스에서 우승했다.이 대회는 15만 달러의 상금을 내걸었고 최초의 메이저 대회로 [1]알려지게 되었다.원래 카운터-스트라이크 게임의 마지막 중요한 업데이트는 2003년 버전 1.6이었고, 그래서 이 게임은 카운터-스트라이크 1.6("CS 1.6")으로 알려지게 되었다.
2002년, 월드 사이버 게임은 경쟁적인 카운터 스트라이크를 개최하는 다음 토너먼트가 되었고, 2003년 전자 스포츠 월드컵이 그 뒤를 이었다.이들은 2년마다 열리는 CPL 토너먼트와 함께 CS 1.6부터 2007년까지 주요 메이저 대회였다.CPL은 2008년에 운영을 중단했지만 또 다른 리그인 ESL은 인텔 익스트림 마스터(IEM) 시리즈에 카운터 스트라이크를 추가했다.이 토너먼트는 4년 [1]동안 계속되었다.이 게임의 인기와 시장 점유율이 신생 e스포츠 [citation needed]산업에서 다른 모든 것을 능가했기 때문에 2002-07년은 카운터 스트라이크의 첫 골든 에이지로 여겨진다.
밸브는 높은 기술 한계와 게임 플레이 때문에 CS 1.6에서 반복하고 진화하는데 어려움을 겪었습니다.Counter-Strike Xbox 릴리즈는 Halo와 Call of Duty에 비해 제한된 성공을 거두었다.첫 번째 공식 속편은 Counter-Strike였습니다. 소스(CS:S), 2004년 11월1일에 발매되었습니다.이 게임은 CS 1.6보다 기술 상한선이 상당히 낮다고 믿었던 경쟁 사회로부터 비난을 받았다.이 때문에 어떤 게임을 경쟁적으로 [3]할지에 대한 경쟁계의 의견이 분분했다.밸브, 스폰서, 그리고 토너먼트 주최측은 새로운 CS:S가 토너먼트에서 경기되는 것을 옹호하고 있었지만, 대다수의 프로 CS 선수들은 그것의 [citation needed]단점을 인식하여 경기를 거부하였다.Counter-Strike e스포츠의 인기는 2000년대 후반과 2010년대 초반에 점차 감소하였다.이는 부분적으로 경쟁 장면이 분열된 탓이기도 하지만, 팀 기반 e스포츠 시장에서 카운터-스트라이크의 이전 지배권을 극복한 신예 MOBA 장르 때문이기도 하다.
Counter-Strike: Global Offect(CS: 글로벌 공격) 출시GO)는 2012년에 경쟁 커뮤니티인 Counter-Strike를 재결합하여 프랜차이즈에 대한 e스포츠 관련성의 새로운 시대를 열었습니다.처음에 이 게임은 불균형한 게임 플레이, 서투른 메카닉, 버그로 인해 비판을 받았다.하지만 몇 달 만에 밸브의 업데이트 이후 게임 플레이가 개선되었습니다.UStream, Justin.tv, Twitch와 같은 비디오 게임 스트리밍 서비스의 등장으로 경쟁사인 Counter-Strike의 인기가 높아졌다.2013년 9월 16일, Valve는 첫 번째 CS를 위해 미화 25만 달러의 지역사회 기금 지원 상금을 발표했습니다.GO 메이저 챔피언십: 이 돈은 "Arms Deal" 업데이트를 통해 지원되었습니다. 이 업데이트는 플레이어가 구입할 수 있는 게임 내 화장품을 만들었습니다.밸브는 또한 2013년 [1]드림핵 윈터 스웨덴에서 첫 메이저 대회가 열릴 것이라고 발표했다.밸브가 후원하는 메이저 대회는 글로벌 공세 e스포츠 분야에서 가장 중요하고 권위 있는 대회가 될 것이다.
2015년 10월, Counter-Strike 팀을 거느린 많은 전문 e스포츠 조직들이 향후 대회 참가에 대한 몇 가지 요구를 제시하는 노동조합의 결성을 발표했다.이 발표는 Natus Vincere의 CEO인 Alexander Kokhanovsky가 작성한 공개적인 e-메일로 주요 e스포츠 이벤트의 주최자에게 발송되었습니다.Natus Vincere, Team Liquid, Counter Logic Gaming, Cloud9, Virtus.pro, Team SoloMid, Fnatic, Ninjas in Pyjamas, Titan 및 Team EnVyUs 등이 조합에 참여했습니다.이 연합에 속한 팀들은 상금 [4]총액이 75,000달러 미만인 Counter-Strike: Global Offect 토너먼트에 참가하지 않을 것이다.2016년 세계 e스포츠 협회(WESA)는 ESL에 의해 Fnatic, Natus Vincere, [5]Team EnVyUs, FaZe Clan을 포함한 많은 e스포츠 팀들과 함께 설립되었지만, FaZe Clan은 리그가 [6]결성된 직후 탈퇴하였다.WESA는 발표에서 "선수 대표성, 표준화된 규정 및 팀에 대한 수익 분배 요소를 도입하여 e스포츠를 더욱 전문화할 것"이라고 밝혔다.그들은 또한 "예측 가능한 일정을 만들기 [5]위해" 팬들과 주최자들을 도울 계획도 세웠다.
밸브의 결정은 경쟁 메타게임에 큰 영향을 미칩니다.오래된 지도의 제거와 새로운 지도의 추가와 같은 결정은 종종 특정 무기의 성능 특성에 대한 변경과 함께 비판에 직면한다.2016년 밸브는 경쟁 지도 [citation needed]풀에서 인페르노와 그 대체물인 누케를 제거하여 "엄청난 비난"을 받았다.2003년 CS 1.6이 출시되면서 상징적인 AWP 저격총의 드로우 타임을 늘리면서 논쟁의 대상이 되었다.이로 인해 AWP로 무장한 플레이어가 여러 표적을 동시에 교전할 수 있는 능력이 현저하게 감소했습니다.AWP는 2015년 무기가 장착된 상태에서 선수들의 이동 속도와 가속력이 떨어지면서 다시 한 번 괴짜의 대상이 되었다.밸브 감독은 또 경기 중 감독과 선수 간의 소통 능력을 제한하는 새로운 코칭 규정을 도입했으며 2015년에는 [7]매 라운드마다 시간을 늘리고 폭탄 타이머를 설정하는 등 15년의 전례를 바꿨다.
2014년까지 카운터-스트라이크 시리즈는 2,500만 부가 팔렸다.그 게임의 팬 층은 여전히 [8][2]견고하다.
매체의 보도 내용
게임과 장면이 인기를 끌면서 WME/IMG, 터너 브로드캐스팅 등 기업들이 글로벌 오피시브 프로 게임을 방영하기 시작했고,[9] 2016년 폭스 시어터에서 개최되어 미국 케이블 TV 네트워크 TBS에서 방송되었다.2018년 8월 22일, 터너는 ELEAGE의 Esports 101: CSGO 및 ELEAGE CS와 함께 글로벌 공세의 추가 프로그래밍을 발표했습니다.TBS의 [10]GO 프리미어 2018 도큐서리.
논쟁
부정행위
부정행위, 특히 온라인 서버에서의 소프트웨어 해킹을 통한 부정행위는 카운터 스트라이크의 역사를 통틀어 문제가 되어 왔고, 일반적으로 발견되면 게임 금지라는 결과를 초래합니다.Valve Anti-Cheat (VAC) 금지는 선수들이 금지되는 가장 일반적인 방법이다.VAC는 컴퓨터에서 부정행위를 탐지하기 위해 밸브에 의해 설계된 시스템입니다.플레이어가 VAC로 보호된 서버에 접속하여 부정행위가 검출될 때마다 사용자는 서버에서 쫓겨나 VAC로 보호된 [11]서버에서의 플레이가 금지됩니다.프로페셔널 플레이어는 ESEA나 Faceit 등의 리그가 호스트하는 독립된 플랫폼 서버에서 온라인으로 플레이합니다.이 서버는 독점적인 부정행위 방지 프로그램을 [12]갖추고 있습니다.
라이너스 "b0bbzki" 룬드크비스트는 글로벌 공격에서 금지된 최초의 프로 선수였다.호빅 "KQLY" 토마시안은 VAC 출전 금지를 받은 가장 유명한 선수 중 한 명이었다.KQLY는 프랑스 최고의 팀인 [13]타이탄에서 뛰고 있는 동안 Gordon "Sf" Giry와 같은 몇몇 다른 프로 선수들과 함께 출전 금지되었다.브라질 출신의 Vinicius "v$m" Moreira는 Detona [14]Gaming에서 경기하는 동안 VAC 금지 처분을 받았다.
LAN 토너먼트에서도 부정행위가 발생해 조직된 토너먼트에서 부정행위를 한 선수는 영구적인 출전 정지를 받거나 팀에서 퇴장당할 수 있다.2018년 eXTREMESLAND ZOWIE 아시아 CS:OpTic 인도의 Nikhil "forsaken" Kumawat은 베트남 카운터 스트라이크 글로벌 공격 [15]팀인 레볼루션을 상대로 토너먼트 경기 중 아이봇을 사용하여 경기 중반 부정행위를 하다가 붙잡혔다.그 토너먼트에는 10만 달러의 [16]상금이 걸려 있었다.OpTic India는 실격 처리되었고 Kumawat은 [17]팀에서 쫓겨났다.
2020년, ESIC(Esports Integrity Commission)는 관중 모드 버그 남용 때문에 37명[18] 이상의 코치에게 금지 조치를 내렸다.밸브는 또한 다수의 CS로부터 이러한 코치들을 처벌했습니다.심각도는 버그가 [19]악용된 횟수에 따라 달라집니다.
2021년 4월 15일, 밸브는 VAC가 금지된 계정을 가진 선수들이 밸브 후원 이벤트에서 [20]다시 경쟁할 수 있도록 이벤트 지침을 업데이트하였다.업데이트된 규칙 상태:VAC 금지 조치는 5년 전에 이벤트를 받았거나 밸브 후원 이벤트에 처음 참가한 후 언제든지 이벤트를 받은 경우에만 참가 자격을 박탈합니다.
매치픽스
승부 조작으로 선수들도 금지되었다.2014년 8월, 2개의 CS:GO팀 iBUYPOWER와 NetcodeGuides.com은 CS에서 "첫 번째 대규모 승부조작 스캔들"로 거론되는 승부조작 스캔들에 연루되었습니다.GO커뮤니티,[21] iBUYPOWER는 큰 인기를 끌었지만 NetcodeGuides.com에 16대 4로 대패했다.나중에 닷 에스포츠에 대한 제보를 통해 경기가 [22]수정되었다는 것이 밝혀졌다.
2021년 1월 20일, ESIC는 주로 호주 CS에서 베팅 관련 위반에 대해[23] 35명의 선수에 대해 제재를 가한다.바둑씬.
2021년 3월 31일 ESIC의 이안 스미스 국장은 연방수사국(FBI)이 2020년 [24]9월부터 진행 중인 북미 카운터 스트라이크의 승부조작에 대한 조사에 관여하고 있다고 밝혔다.ESIC는 외부의 "베팅 신디케이트"에 의해 경기 조작을 위해 뇌물을 받은 선수들에 대한 대규모 조사의 일환으로 연방 법 집행 기관과 협력하고 있다.
도박
2013년 8월 무기 거래 업데이트를 통해 글로벌 공세에 무기 스킨이 도입된 후, 희귀성과 만족도를 바탕으로 스킨을 중심으로 가상 경제가 형성되었습니다.이 때문에 스팀웍스 API를 이용한 스킨트레이딩 및 도박 사이트들이 다수 생겨났다.처음에 이들 사이트는 프로페셔널 및 준프로페셔널 CS의 결과에 대해 스킨스위칭에 초점을 맞췄습니다.스포츠 베팅의 맥락에서 바둑 시합.그러나, 이 사이트들 중 일부는 2015년부터 카지노 도박 기능을 제공하기 시작했고, 이용자들은 룰렛 스핀, 동전 던지기, 주사위 굴리기, 그리고 다른 [citation needed]운명의 게임들에 대한 스킨 도박을 할 수 있게 되었다.2016년 선수와 e스포츠 팬들은 CS에 거의 50억 달러를 투자했다.Go 스킨.[citation needed]그해 6월과 7월, 밸브는 자신들의 피부가 불법 미성년 [25][26]도박에 이용되도록 허용했다며 특정 도박 사이트와 밸브에 대해 두 건의 소송이 제기되었다.밸브는 이러한 사이트들이 도박 목적으로 스팀웍스를 이용하는 것을 막기 위한 조치를 취하기 시작했고,[27] 그 결과 몇몇 사이트들은 운영을 중단했다.2018년 7월, 게임 내 약탈물 박스가 네덜란드와 벨기에의 [28]도박법을 위반한 것으로 보이자 밸브는 벨기에와 네덜란드에서 컨테이너의 개봉을 금지했다.하지만 몇몇 파티들은 밸브의 도박 [29]규칙에 이의를 제기하려고 했다.
레퍼런스
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