팀 포트리스 클래식
Team Fortress Classic팀 포트리스 클래식 | |
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개발자 | 밸브 |
게시자 |
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디자이너 |
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엔진 | 골드Src |
플랫폼 | Microsoft Windows, OS X, Linux |
해제 | 1999년 4월 7일
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장르 | 1인칭 슈터 |
모드 | 멀티플레이어 |
팀 포트리스 클래식(Team Forture 1.5라고도 함)은 밸브가 개발하고 시에라 스튜디오가 발행한 1인칭 슈터 게임이다.원래 윈도용으로는 1999년 4월에 발매되었으며, 1996년 게임 《지진》의 모델인 팀 포트리스에 기반을 두고 있다.이 게임은 온라인 멀티플레이어 게임에서 두 팀이 맞붙게 되는데, 각 멤버는 서로 다른 기술을 가진 9개 수업 중 하나로 경기를 치른다.시나리오에는 국기 포획, 영토 통제, 'VIP' 선수 에스코트 등이 포함된다.
Valve는 Half-Life 소프트웨어 개발 키트를 홍보하기 위해 팀 포트리스 모드의 개발자들을 고용하여 GoldSrc 엔진(1998년 게임 하프 라이프에서 사용)을 사용하여 팀 포트리스 클래식을 개발했다.[1]출시된 밸브는 플레이어 모델과 게임 모드로 업그레이드를 거쳤다.2007년, 밸브는 팀 포트리스 2를 출시했다.
게임플레이
팀 포트리스 클래식의 경기는 두 팀, 빨간색과 파란색, 그리고 9개의 플레이 가능한 캐릭터 클래스가 있다.각 캐릭터 클래스에는 그 특정 클래스 특유의 무기와 능력이 있다.이러한 계층 간 차별화는 효과적으로 목표를 달성하기 위해 팀원들이 함께 일해야 하는 가위바위보-에스크 게임 플레이를 가능하게 한다.[2]클래스 시스템은 또한 선수들이 수업의 선택을 다양화하고 특정 클래스를 서로 연계하여 활용하도록 장려한다.
팀 포트리스 클래식에서 서버는 최대 32명의 플레이어를 동시에 보유할 수 있으며, 각 게임마다 다른 목표를 가진 다양한 게임 모드로 경기를 치를 수 있다.[3]
반
팀 포트리스 클래식에서 플레이어는 스카우트, 스나이퍼, 솔져, 데만, 메디케이드, 중무기가, 파이로, 스파이, 엔지니어 등 9개 클래스 중 하나로 플레이를 선택할 수 있다.각 클래스에는 적어도 그 클래스 특유의 무기가 하나 이상 장착되며, 여러 클래스(일반적으로 엽총이나 네일건)에 걸쳐 공통적으로 사용될 수 있는 보조 무기도 종종 장착된다.또한 각 클래스에는 근거리 무기가 주어진다(메디컬, 스파이, 엔지니어를 제외한 모든 클래스가 밸브의 게임 하프 라이프에 대한 경의를 표하는 쇠지렛대를 휘두른다).마지막으로, 각 플레이어가 수류탄을 운반한다; 수류탄의 효과는 플레이어의 등급에 따라 다르다.[4]
에스코트 게임 모드에서는, 플레이어가 우산, 갑옷, 그리고 아주 적은 건강만으로 무장한 시민 계급으로 플레이를 선택할 수도 있다.민간인들은 일반적으로 팀의 나머지 사람들에 의해 호위되고 보호된다.[5]
- 스카우트는 이 게임에서 가장 빠른 클래스지만, 그 대가로 많은 피해를 입힐 수는 없다.스카우트는 네일건으로 무장할 뿐만 아니라 칼트로프와 뇌진탕 수류탄을 사용하여 속도를 늦추고 상대를 혼란스럽게 할 수 있다.그는 동료 선수들에 의해 가까이 뛰어가면서 적의 스파이들을 폭로할 뿐만 아니라 데모만의 폭발물 팩을 무장 해제할 수도 있다.[6]
- 저격수 계급은 고출력 저격총으로 무장하고 있으며, 원거리에서 적을 공격할 때 사용할 수 있다.[7]
- 솔져 클래스는 스나이퍼스나 스카우트보다 훨씬 느리지만, 더 좋은 갑옷을 가지고 있고 로켓 점프가 가능한 로켓포와 함께 전투용 엽총을 예비용 측면으로 무장하고 있다.로켓 점프는 전쟁터를 돌아다니는 데는 효과적이지만, 병사에게도 상당한 피해를 준다.군인들은 또한 가까운 곳에서 더 많은 피해를 입히기 위해 못 폭탄을 사용할 수 있다.[8]
- 데만 계급은 적진에 간접사격을 할 수 있는 수류탄 발사기와 부비(booby) 포획을 할 수 있는 파이프 폭탄 발사기로 무장하고 있으며, 일부 층에서는 특정 항로를 개폐할 수 있는 철거 팩을 갖추고 있다.[9]
- 메디슨 클래스에는 슈퍼 네일건, 뇌진탕 수류탄, 의료용 키트가 장착되어 있어 팀원들을 치료하거나 상대방을 건강을 해치는 전염성 감염에 노출시키는 데 사용할 수 있다.[10]
- 중무기는 강력한 미니건(minigun)으로 무장해 다른 어떤 계급보다 큰 피해를 입힐 수 있다.그러나 헤비 클래스는 다른 클래스에 비해 현저하게 느리다.[4]
- 파이로급은 화염방사기와 방화 로켓포 등이 장착돼 있어 둘 다 적에게 불을 지를 수 있다.파이로스도 같은 목적으로 네이팜탄 수류탄 여러 개를 운반한다.[11]
- 스파이 계급은 다른 계급과 크게 다르다. 왜냐하면 그는 어느 쪽의 다른 계급처럼 보이도록 자신을 위장할 수 있기 때문이다.스파이에는 적 선수를 한방에 찔러 죽이는 칼과 상대를 진정시키는 안정제 총, 그리고 그들을 혼란스럽게 하기 위해 가스를 뿜어내는 환각 수류탄 등이 장착돼 있다.간첩은 죽음을 가장하는 능력도 가지고 있어 뒷수습을 더 효과적으로 사용할 수 있다.[12]
- 엔지니어 클래스는 핵심 포인트를 방어하기 위한 보초총, 탄약고, 텔레포터 등 팀을 지원하는 구조를 구축한다.기술자들은 렌치로 팀원들의 갑옷을 두드려 보충할 수 있는 능력을 가지고 있다.게다가, 엔지니어들은 EMP 수류탄으로 무장하고 있는데, 이 수류탄은 사정거리 내에 있는 어떤 폭발 탄약도 터뜨릴 수 있을 뿐만 아니라, 예비용 엽총도 터뜨릴 수 있다.[13]
개발
팀 포트리스(Team Forture)는 원래 쯔진(1996년)을 개조한 것이었고,[14] 이후 TF Software Pty가 개발한 쯔진월드를 개조한 것이다.Ltd. 개발자들은 독립형 버전인 팀 포트리스 2를 개발 중이었는데, 이 때 밸브의 게임 하프라이프의 모형으로 팀 포트 포트 포트를 작성하기 위해 밸브에 고용되었다.[15]1999년 3월 26일의 원래 발매일로부터 몇 차례 연기된 후, 1999년 4월 7일에 mod가 발매되었다.[16][17]
2000년 6월 9일, 팀 포트리스 버전 1.5는 하프 라이프 1.1 업데이트의 일부분이 출시되었다.[15]이것은 팀 요새의 첫 독립형 버전이었다.[18]이 업데이트는 "새로운 사운드와 무기, 강화된 그래픽, 클래스 및 무기의 새로운 모델, 인기 있는 지도 제작자들의 새로운 지도, 쉽고 직관적인 게임을 찾고 합류할 수 있는 업데이트된 사용자 인터페이스, 새로운 게임 내 커맨드 메뉴 인터페이스"를 추가했다.[19]그것은 또한 새로운 게임 내 인터페이스와 당시 곧 있을 팀 포트리스 2의 네트워킹 코드를 포함했다.[20]업데이트와 함께 세 개의 새로운 지도가 있었다.더스트볼, 워패스, 진앙지.[21]또한, 새로운 커맨드 메뉴 인터페이스는 게임을 하는 동안 플레이어가 팀을 바꾸고, 의료진을 부르고, 클래스를 변경할 수 있도록 하는 게임 내 메뉴였다.[19]
밸브는 시간이 지남에 따라 게임을 크게 업데이트하고, 게임의 네트워킹 코드를 수정하고, 새로운 지도와 게임 모드를 추가했다.2003년 밸브 스팀 시스템에 팀 포트리스 클래식이 출시되었다.OS X와 Linux용 버전은 2013년에 출시되었다.[22]
리셉션
팀 포트리스 클래식은 비디오 게임 리뷰 집계 사이트 게임랭킹스에서 85%의 시청률을 기록하며 호평을 받았다.[23]약간의 비난, 하지만 GrahamSmithRock, 종이, 산탄총의 경기를 비판했다처럼 져야 할 것"카운터 스트라이크처럼 오로지와 gruff 지저분하"[26]PC게이머 미국이라는 팀 포트리스 클래식 최고의 멀티 플레이어 게임 1999년, 쓰고 그것이 "더 재밌기도 하고 더 중독성이 있는 어떤 다른multiplayer-only 제목 발표한 1999년과 didn.tPC 게이머 UK는 [27]이 게임의 다중 캐릭터 클래스인 "소박한 게임틱스"와 팀과 함께 일하기 위한 추진력을 높이 평가하면서도, 이 게임의 "클러키" 팀간 커뮤니케이션과 평범한 그래픽에 주목했다.[25]2010년, 이 게임은 1001 비디오 게임 당신이 죽기 전에 해야 하는 게임들 중 하나로 포함되었다.[28]
레거시
팀 포트리스가 지진을 개조하여 성공을 거둔 후, 팀 포트리스 소프트웨어는 후속편 개발에 착수했다.이 프로젝트의 잠재력에 관심이 있는 밸브는 하프라이프가 사용하는 변형된 쯔진 엔진에 대한 팀 포트 2를 개발하기 위해 이 팀을 고용했다.[29]파트너십은 1998년에 발표되었으며, 팀 포트리스 클래식과 병행하여 개발되었다.그러나 이 게임은 1년 후인 1999년 E3에서야 공개되었다.팀 포트리스 2: 형제단이라는 이름으로 소개된 이 게임은 당대 유례없는 여러 가지 기술을 선보였고, '베스트 온라인 게임'과 '베스트 액션 게임' 등 여러 상을 받았다.[30]2000년 6월, 밸브는 팀 포트리스 2가 더 지연되었다고 발표했는데, 이것은 오늘날 Source 엔진으로 알려진, 독점적인 새로운 사내 엔진에 게임을 재구축한 탓으로 돌렸다.[31]
이 지연에 이어 6년이라는 기간 동안 밸브가 경기에 대한 언급을 거의 하지 않았다.2004년 하프라이프 2의 출시까지 달려온 밸브의 더그 롬바르디는 팀 포트리스 2가 여전히 개발 중이며, 하프라이프 2 이후 출시 소식이 전해질 것이라고 주장했다.[32]그러나 롬바르디의 주장은 일렉트로닉 아츠가 2006년 서머 쇼케이스에서야 결실을 맺을 수 있을 것이다.50여 년 만에 처음으로, 이 게임은 이전의 수정과 현저하게 대비되는 예술적인 스타일로 공개되었다.[33]2007년, The Orange Box의 일부로 팀 포트리스 2가 비평가들에게 호평을 받았다.[34]
팀 포트리스 2의 줄거리는 게임 자체 외적으로 진행되며, 보통 단편 비디오나 만화 형태로 진행된다.밸브는 2014년 4월 팀 포트리스 클래식 용병(각자 메디신 제외)을 팀 포트리스 2의 플롯에 도입했다.[35]무료만화의 날을 맞아 공개된 TF2 웹사이트에 공개된 추적만화에서 팀 포트리스 클래식은 1930년을 번갈아 배경으로 하고 있으며, 클래식 엔지니어가 팀 포트리스 2의 엔지니어의 아버지라는 사실과 함께 타임라인의 자갈 전쟁 시대에 게임이 진행된다는 사실이 밝혀졌다.
보다 현대적인 Source 엔진을 사용하면서 팀 포트리스 클래식의 게임 플레이를 재현하는 것을 목표로 하프라이프 2의 팬메이드 토탈 컨버전스 모드가 만들어졌다.[36]
참조
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