증기 기계(컴퓨터)
Steam Machine (computer)증기 컨트롤러의 초기 프로토타입 옆에 있는 기가바이트 기술의 증기 기계 | |
| 개발자 | 밸브 |
|---|---|
| 제조원 | 여러가지 |
| 유형 | |
| 발매일 | 2015년 11월 10일( 11월 10일 |
| 초기 가격 | 400~6000달러 (스팀 컨트롤러 49.99달러, 스팀 링크 49.99달러) |
| 판매대수 | 500,000 미만 |
| 운영 체제 | 스팀OS |
| 컨트롤러 입력 | |
| 온라인 서비스 | 스팀 |
| 웹 사이트 | store |
Steam Machine은 밸브의 Steam을 작동하도록 설계된 사전 제작된 소형 폼 팩터 게임 컴퓨터 시리즈입니다.게임 콘솔과 같은 경험을 제공하는 OS.여러 컴퓨터 벤더가 밸브와 협력하여 소매용 스팀 머신의 자체 버전을 개발했으며, 마이크로소프트 윈도우즈를 통한 듀얼 부팅 옵션 및 컴퓨터 업그레이드 기능 등 밸브의 요구 사항 위에 추가 옵션을 제공했습니다.
밸브는 스팀 머신과 스팀 OS를 지원하기 위해 터치패드 기반의 촉각 피드백을 제공하는 맞춤 게임 컨트롤러인 스팀 컨트롤러와 스팀 소프트웨어를 가진 소비자가 모니터로 콘텐츠를 스트리밍할 수 있는 장치인 스팀 링크를 출시했다.2년간의 테스트 기간을 거쳐 2015년 [1]11월 10일 스팀 머신과 관련 하드웨어가 출시되었습니다.2018년에는 많은 Steam Machines 모델이 Steam 매장에서 더 이상 제공되지 않았습니다.
역사
많은 서드파티 개발자와 퍼블리셔를 지원하는 비디오 게임용 대형 디지털 스토어 프런트인 Steam은 주로 Microsoft Windows용으로 Valve에 의해 개발되었으며 [2]해당 플랫폼에서 디지털로 구입한 게임의 약 75%를 차지하고 있습니다.밸브는 마이크로소프트와 애플이 각각의 운영체제에 대해 취할 수 있는 접근법에 대해 불쾌감을 나타내며, 2012년 Windows 8의 출시와 함께 밸브의 CEO인 게이브 뉴웰은 이를 "PC 공간에 있는 모든 사람들에게 재앙"이라고 칭하며 오픈을 촉진할 가능성에 대해 논의했습니다.- "플랫폼의 개방성"[3]을 유지하는 소스 운영 체제 Linux.뉴웰은 게임이 리눅스 [3]추진의 중요한 부분이 될 필요가 있다는 것을 인식했다.2012년 7월 스팀용 Linux 공식 클라이언트가 출시되었으며,[4][5] 게임을 플랫폼으로 이식하는 데 도움이 되는 개발자 도구도 함께 출시되었습니다.Valve는 사용자의 게임 라이브러리가 휴대할 수 있도록 하기 위해 노력했습니다.예를 들어, 한 플랫폼에 대한 타이틀을 구입하면 다른 지원 플랫폼에서 자동으로 타이틀을 재생할 수 있는 스팀 플레이와 크로스 플랫폼 멀티 플레이어 기능을 제공합니다.
밸브의 Steam Machines 공식 발표 전에는 Linux 운영체제 강조 및 10피트 길이의 Steam용 사용자 인터페이스 "빅픽처 모드"와 같은 기능 도입 등의 측면을 바탕으로 2012년 내내 업계에 진출할 계획이라는 소문이 돌았다.비디오 [6]게임기용입니다.밸브는 2012년 말에 비디오 게임기 개발을 고려하고 있다고 공식적으로 발표했다.업계 기자들은 이 하드웨어를 잠정적으로 "스팀 박스"라고 불렀다.이것은 Steam을 실행하는 전용 유닛으로 기능하여 플레이어가 이미 클라이언트가 제공하는 게임, 미디어 및 기타 기능을 실행할 수 있도록 합니다.이 유닛의 하드웨어는 다른 비디오 [7]게임기와 비슷한 방식으로 엄격하게 관리될 것으로 예상되었다.소프트웨어 측에서는, Linux operating system이 탑재되어 출하될 것으로 예상되고 있습니다만,[8] 유저는 필요에 따라서 Microsoft Windows 를 인스톨 할 수 있습니다.
Gabe Newell은 밸브의 전략은 단일 하드웨어 유닛을 자체 기본 모델인 "Bigfoot"로 개발하고 밸브의 모델에 의해 제공되지 않는 다른 하드웨어 구성을 제공하는 다른 컴퓨터 제조업체와 함께 작업하는 것이라고 설명했습니다. 예를 들어 밸브는 이를 포함하기를 기대하지 않았습니다.사이즈와 코스트에 따른 옵티컬(광학식) 드라이브이지만,[8] 이것은 제조 파트너가 제공하는 기능일 수 있습니다.그는 또한 이 소프트웨어가 스크린캐스트 기능을 가능하게 하고,[8] 한 박스로 집안에서 모니터나 TV를 조작할 수 있도록 하는 것을 구상했다.Newell은 플레이어의 생체 인식 데이터와 시선 추적 옵션을 통합하는 장치를 위한 콘트롤러도 개발할 것이라고 말했다. 이는 [8]모션 컨트롤과 같은 플레이어 입력의 다른 형태보다 플레이어의 비자발적인 반응이 더 유용하다는 것을 인용한다.또한 밸브는 가정용 콘솔 시장 외에 모바일 기기 시장도 고려하고 있으며, 특히 "Littlefoot"[8]이라는 별명을 가진 자체 하드웨어를 갖춘 노트북과 태블릿을 고려하고 있다고 Newell은 설명했다.2014년 1월 Steam Dev Days에서 밸브는 Steam Machines의 초기 타깃 시장은 거실이었으며 [10]향후에도 Windows 및 OS X 운영 체제에서 계속 작업할 수 있도록 Linux 버전의 게임에 대한 지원 수요를 형성하고 있다고 설명했습니다.
2013 Consumer Electronics Show에서 모듈러 컴퓨터 하드웨어 회사인 Xi3 Corporation은 코드네임 "Piston"으로 명명된 모듈러 PC 프로토타입을 선보였습니다.이 유닛은 밸브에서 스팀 박스의 기본 하드웨어 모델로 보고 있는 몇 가지 가능한 디자인 중 하나이며, Linux에서 스팀을 실행하고 빅픽처 [11]모드를 지원하도록 특별히 설계되었습니다.이 유닛은 Xi3의 "퍼포먼스 레벨" X7A 모델을 기반으로 하며 사람의 손보다 약간 더 크며 전원,[12] 비디오 및 데이터 신호에 연결하는 다양한 I/O 포트가 포함되어 있습니다.Xi3는 2013년 3월에 열린 2013 사우스 바이 사우스웨스트 페스티벌에서 피스톤 콘솔의 예약 판매를 시작했으며,[13][14] 2013년 말까지 일반 구매용으로 출시할 계획으로 하드웨어에 대한 높은 관심을 기대하고 있습니다.밸브는 Xi3와 함께 일부 초기 탐사 작업을 수행했지만 피스톤의 사양에 직접 관여한 적은 없으며 증기 [15][16]박스의 최종 설계를 나타내는 것은 아니라고 해명했습니다.
밸브는 관련 스팀을 포함한 스팀 머신을 공식 공개했다.OS 및 스팀 컨트롤러는 2013년 9월 마지막 주에 출시되며 2014년 [17]중순에 출시될 예정입니다.2013년 12월 13일, 300대의 Steam Machine 베타 유닛이 최초 테스트를 위해 엄선된 베타 테스터에게 출하되었습니다.2014년 [18]1월 스팀 데브데이 행사에 참석한 개발자들에게 2000대가 추가로 제공되었습니다.밸브는 또한 스팀을 위한 초기 제한 다운로드 링크를 출시했습니다."[19]Linux 해커"가 테스트하는 OS.이러한 테스터들의 피드백을 바탕으로, 밸브는 2014년 5월 예상 [20][21]출시를 2015년 11월까지 연기했다고 발표했습니다.2015년 [22][23]11월 10일부터 첫 번째 스팀 머신, 스팀 컨트롤러 및 스팀 링크 세트가 소비자 구매 및 배송이 가능합니다.
2018년 4월까지 밸브는 스팀 스토어의 스팀 머신 섹션에 대한 링크를 더 이상 제공하지 않았으며, URL을 통해 직접 접속할 수 있었지만 이전에 제공되었던 모델 중 상당수는 [24]더 이상 목록에 올라 있지 않다고 여러 게임 웹사이트에서 관찰했습니다.밸브는 스팀머신이 잘 팔리지 않는 것을 인지하고 사용자 트래픽이 거의 없는 것을 보고 매장으로 바꾸도록 촉구했다고 응답했다.밸브는 오픈 게임 플랫폼에 계속 전념하고 있으며 스팀 같은 백엔드 기술을 계속 개발할 것이라고 밝혔다.이러한 [25]대처에 도움이 되는 OS.
밸브는 나중에 2021년에 [26]Arch Linux 기반의 SteamOS를 실행하는 Steam 게임을 플레이하도록 설계된 휴대용 컴퓨터인 Steam Deck를 공개했다.증기 갑판의 일부 설계 요소는 증기 기계의 개발과 실패에서 비롯되었습니다.개발자가 Linux 시스템용 구축과 Steam Machines를 제조하도록 설득하기 위한 적응 문턱에 도달하는 것이 어려웠기 때문에 밸브는 Microsoft Windows 기반의 애플리케이션과 게임을 실행하기 위한 Linux 호환성 계층인 Proton에 투자했다.Steam Machines의 제조 파트너들이 주저하면서 Valve는 더 [27]나은 제품을 만들기 위해 Steam Deck의 개발을 사내에서 계속하게 되었습니다.
하드웨어
하드웨어 유닛
다른 게임 콘솔과 달리 스팀 머신은 하드웨어의 특정 구성이 아니라 스팀을 지원하는 데 필요한 컴퓨터 하드웨어 컴포넌트의 최소 사양을 가지고 있습니다.OS 운영체제 및 이를 위해 개발된 게임.밸브는 다양한 하드웨어 제조업체를 통해 여러 가지 다른 버전의 스팀 머신을 출시할 계획이었으며, 이를 통해 사용자는 부품에서 자체 유닛을 만들거나 필요에 따라 기성 부품을 사용하여 소매 제품을 수정할 수 있었습니다.밸브는 1월 [28]초에 열리는 2014 Consumer Electronics Show에서 이 첫 번째 라인의 파트너를 발표할 예정입니다.
Valve는 2013년 말에 베타 테스트 프로그램을 실행하여 300명의 Steam 사용자를 선정하여 최적화된 시제품 하드웨어 장치와 Steam [29]Controller의 초기 버전을 테스트했습니다.테스터에게 보내진 초기 프로토타입은 다음과 같은 [30]몇 가지 구성을 가지고 있었습니다.
- CPU: 인텔 Core i7-4770, i5-4570 또는 i3
- 그래픽 카드: Nvidia GeForce GTX Titan, GTX 780, GTX 760, 3GB GDDR5 탑재 GTX 660
- 메인 RAM: 16 GB DDR3-1600
- 하드 드라이브: 1 TB 스토리지/8 GB SSD 캐시 하이브리드 드라이브
- 전원: 450 W 전원
- 치수: 12인치 × 12.4인치 × 높이 2.9인치 (30.5cm × 31.5cm × 7.4cm)
기계 구성의 핵심 부분은 CPU, GPU 및 전원 장치의 환기 및 냉각을 제공하는 방식이었습니다. 밸브는 이들 베타 장치 내에서 커스텀 컴파트먼트를 설계하여 이들 3개의 유닛 각각이 별도의 순환 [31]및 환기 경로를 갖도록 했습니다.
밸브는 AMD와 협력하여 향후 스팀 [32]머신용 하드웨어를 개발하고 인증했습니다.
노트북
스팀 머신의 휴대용 게임 콘솔 버전은 닌텐도의 게임보이와 비슷하게 "스맥 제로" 또는 "스팀보이"로 불렸던 "스맥 Z"로 개발되었습니다.SMACH Z는 2016년 11월에 출시될 예정이며 AMD G-Series 칩을 기반으로 한 x86 Steam OS 아키텍처와 Steam [33]컨트롤러와 유사한 휴대용 폼 팩터 및 입력 요소를 결합할 예정이었습니다.2015년 [34]12월에 Kickstarter 크라우드 펀딩 캠페인이 시작되었고,[35] 며칠 후 다시 시작한다는 약속과 함께 취소되었습니다.2016년 10월 16일 훨씬 낮은 목표를 가지고 새로운 킥스타터 캠페인이 시작되었고, 한 달 후 총 474,530유로로 성공적으로 종료되었습니다.이 프로세서는 현재 AMD Raven Ridge V1605B로 출시 예정일은 2017년 4월로 예정되어 있습니다.Kickstarter [36]캠페인이 종료된 후 InDemand indiegogo 캠페인이 시작되었습니다.SMACH Z는 밸브에 의해 공식 증기 기계로 [37]아직 승인되지 않았습니다.2021년 5월 12일, Smach 팀은 파산 신청을 할 것이며,[38] 새로운 투자를 받지 않는 한 유닛은 출하되지 않을 것이라고 발표했습니다.밸브는 2021년 7월 15일 스팀 데크라는 이름의 휴대용 콘솔을 발표했으며 출하는 2021년 [39]12월에 시작될 예정입니다.
증기 제어기
스팀 컨트롤러는 2015년 [40]11월에 출시되었습니다.Steam Controller는 컨트롤러용으로 개발된 게임뿐만 아니라 기존에 키보드와 마우스 컨트롤로 플레이되는 게임용으로 밸브에 의해 설계되었습니다.고해상도 클릭이 가능한 터치패드 2개(현대 콘솔 컨트롤러의 일반적인 엄지스틱 대체), 얼굴, 어깨, 언더그립 버튼 등 16개의 버튼 및 모션 컨트롤용 자이로스코프 센서를 갖추고 있습니다.터치패드에는 게임 내 이벤트에 대한 반응으로 플레이어에게 촉각 피드백을 보낼 수 있는 촉각 피드백이 포함되어 있습니다.Wired의 Chris Kohler는 밸브에서 열린 프레스 이벤트에서 Civilization V를 플레이하면서 컨트롤러를 사용했으며 마우스 커서를 이동하기 위해 터치패드를 사용하면서 컨트롤러 내의 전자석이 오디오를 생성했다고 설명했습니다.트랙볼을 [41]사용하는 것 같은 촉각 피드백이 있습니다.컨트롤러는 Steam Machine 플랫폼용으로 설계되었지만 기존 PC에서도 [42]Steam과 함께 사용할 수 있습니다.
이 컨트롤러는 스팀 빅픽처 모드에서 사용하도록 설계되어 있으며, 게임별로 버튼/터치패드 매핑 및 감도를 포함한 컨트롤러의 다양한 기능을 설정하기 위한 세부 옵션과 다른 사용자의 공유 컨트롤러 구성에 액세스하여 직접 사용할 수 있습니다.Steamworks API는 개발자가 Big Picture 모드에 있을 때 Steam Controller에 대한 보다 자세한 설정을 제공할 수 있는 수단을 제공합니다.빅픽처 모드를 벗어나면 컨트롤러는 표준 [43]2스틱 컨트롤러로 동작합니다.밸브는 내부 자이로스코프를 사용한 움직임 및 조준 제어 방식, UI에서 특정 영역으로 제한된 커서 이동을 가능하게 하는 동작(게임의 미니 맵을 조작하는 것 등)을 트리거하는 기능, 다음과 같은 공공 피드백을 기반으로 컨트롤러의 기능을 개선했습니다.키보드 및 마우스 게임, 클라우드 기반 컨트롤러 구성 저장 및 스팀 [44][45]오버레이를 통해 재생할 수 있는 비스팀 게임에 대한 지원을 위한 단축키와 유사한 동작입니다.
타사 하드웨어 벤더가 스팀 머신을 제조하도록 하는 계획과는 달리 밸브 플랜은 스팀 [46]컨트롤러의 유일한 제조사였습니다.밸브는 [47]서드파티제 컨트롤러의 사양을 공개할 것임을 분명히 했다.2016년 3월 밸브는 최종 사용자의 하드웨어 [48]수정을 용이하게 하기 위해 스팀 컨트롤러용 컴퓨터 지원 설계 지오메트리 파일을 출시했습니다.2015년 12월[update] 현재, 밸브는 일리노이주 버팔로 그로브에 있는 Flextronics 로봇 조립 라인과 협력하여 기계를 조립하고 있습니다. 농담삼아 이 기계에는 밸브의 포털 시리즈에 [49][50]나오는 가공의 회사인 애퍼처 사이언스 브랜드가 부여되었습니다.
벤더 지원
2014년 CES 전시회에 앞서 일부 제조업체가 프로토타입 유닛을 선보였습니다.iBuyPower는 개별 R9-270 GPU를 탑재한 AMD CPU와 가격 [51]499달러의 500GB 하드 드라이브를 탑재한 프로토타입 모델을 발표했습니다.Digital Storm은 또한 액체로 냉각된 부품을 사용하는 고급 유닛을 공개했는데, 소매가격은 [52]약 1,500달러이다.Steam Machine 프로토타입을 보유한 다른 공급업체로는 Alienware, Falcon Northwest, CyberPowerPC, Origin PC, Gigabyte, Materiel.net, Webhallen, Alternate, Next, Zotac, Scan Computers 및 Maingear가 있으며, Maingear는 2014 CES 쇼에서 프로토타입을 [53]선보였습니다.이들 최초의 머신의 가격대는 벤더와 [54]사양에 따라 499달러에서 6000달러까지 다양했습니다.
Alienware는 [55]9월에 소비자용 스팀 머신을 판매하기 시작할 것이라고 발표했다.이 회사는 사용자가 수정할 수 없는 고정 하드웨어 장치만 제공할 계획이었지만 연간 단위로 새로운 구성을 제공할 계획입니다.[56]Alpha라고 불리는 초기 유닛은 운영체제가 제때 준비되지 않았기 때문에 처음에는 SteamOS와 함께 출하되지 않았다.소유자는 자신의 유닛을 스팀으로 업그레이드할 수 있었다.OS는 정식 [57]발매된 후.
2015년 11월 Steam Machines 공식 출시에서 Falcon Northwest와 Origin PC 모두 Steam을 출하하지 않기로 선택하였습니다.2015년 스팀 한계로 OS 지원 기계OS over Windows, Falcon Northwest는 스팀 탑재 머신을 출하하는 것을 검토한다고 합니다.퍼포먼스가 [58][59]향상되면, 장래의 OS.
밸브는 다양한 스팀머신,[60] 스팀컨트롤러 및 링크, 선불 스팀카드 등을 판매하는 스팀섹션을 만들기 위해 게임스톱, EB게임즈, 게임과 거래를 협상했다.
소프트웨어
스팀OS
Steam Machines는 최소한 Debian에서 파생된 Linux 기반 운영체제인 SteamOS를 실행하며 미디어 공유, 미디어 서비스, Steam In-Home Streaming, 가족 공유 및 보호자 통제와 같은 추가 기능을 추가하도록 현재 Steam 클라이언트를 확장합니다.운영체제는 시스템 [61]요건을 충족한다는 전제 하에 사용자가 자신의 하드웨어에 자유롭게 설치할 수 있습니다.
게임 및 응용 프로그램
게임은 리눅스와 스팀OS에서 네이티브로 실행되도록 개발될 것이다.Linux 호환성은 이미 Steamworks 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)를 통해 제공되는 기능이며, 패러독스 인터랙티브에 따르면 Linux에서 Steam과 함께 작동하도록 설계된 최신 게임도 모두 Steam에서 실행됩니다.OS(추가 [62]변경 없음밸브는 스팀만의 게임을 만들지 않습니다.OS 또는 Steam Machines는 서드파티 개발자들에게 플랫폼 [63]전용 게임을 만들지 말라고 경고했습니다.그러나 밸브는 개발자들이 스팀을 만드는 것을 막지는 않을 것이다.OS 전용 게임, 특히 [47]거실에서 플레이하기에 가장 적합한 게임.플레이어는 또한 스팀을 실행하는 일반 PC에서 스팀 머신으로 게임을 스트리밍할 수 있게 되어 윈도 또는 OS [64]X에서만 사용할 수 있는 게임에 액세스할 수 있게 된다.Steam Play를 통해 사용자는 Steam에서 사용할 수 있는 게임을 할 수 있습니다.Windows 또는 OS X에서 이미 소유하고 있는 OS로, 타이틀을 재구매할 필요가 없습니다.또한, 스팀 머신에서 실행되는 게임은 무선 LAN [65]연결을 통해 스팀 링크 장치로 스트리밍할 수 있습니다.
접수처
정식 발매 후 7개월 만인 2016년 6월까지 50만 대 미만의 판매고를 [66]올렸다.판매 수치에 대한 응답으로, Ars Technica는 이 [67]유닛이 도착 시 불량이 되었다고 설명했다.밸브는 아직 실제 판매 [68]수치를 발표하지 않았다.일부 공급업체는 여전히 Steam Machine 옵션 또는 SteamOS와 함께 설치할 수 있는 구성을 제공하지만,[69] 다른 공급업체는 2016년 말까지 제품을 중단했습니다.
PC게이머는 2017년 7월 발행된 기사에서 밸브의 예상대로 스팀머신이 성공하지 못한 몇 가지 요인을 열거하고 있다.SteamOS 자체는 초기 빌드에서는 일상 및 게임 사용에 대한 준비가 되어 있지 않았습니다.또, 밸브는 때때로 Steam Machine 메이커에 대해서 업데이트를 릴리스 하는 것에 대해서 반응이 없었습니다.동시에 Microsoft는 Windows 10의 무료 롤아웃을 발표했기 때문에, 밸브의 소프트웨어에 대한 인센티브가 되고 있습니다.밸브는 또한 스팀 컨트롤러의 출시를 2015년으로 연기했고, 이는 이후 스팀 머신의 출시를 지연시켰다.또한, 스팀 머신 제조업체들은 밸브에 의해 생산된 스팀 링크가 스팀 머신 컨셉과 경쟁하며 훨씬 더 비용적인 제품이라고 생각했습니다.대부분의 경우, 스팀 머신 벤더는 콘솔과 가정용 컴퓨터를 연결하기 위해 노력하고 있었기 때문에 제품의 시장이 그다지 크지 않다는 것을 알게 되었습니다. 반면 대부분의 소비자들은 어느 한쪽 또는 다른 [69]한쪽의 극단으로 몰릴 것입니다.
2020년 3월 Newell은 "당시에 우리가 추진했던 [스팀 머신] 하드웨어는 매우 불완전했다"고 말했다.Steam Machines는 밸브의 밸브 인덱스 및 Half-Life: Alyx 설계에 영향을 미쳤다고 언급되었습니다.[70]
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