인터넷의 역사
History of the Internet컴퓨팅의 역사 |
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인터넷의 역사는 정보이론과 컴퓨터 네트워크를 구축하고 상호 연결하려는 과학자와 엔지니어의 노력에 기원을 두고 있습니다.인터넷 상에서 네트워크와 장치 간의 통신에 사용되는 규칙 집합인 Internet Protocol Suite는 미국의 연구 개발에서 비롯되었으며 특히 영국과 프랑스의 연구자들과의 국제적인 협력을 수반했습니다.[1][2][3][4]
컴퓨터 과학은 1950년대 후반 컴퓨터 사용자 간의 시간 공유를 고려하기 시작한 새로운 학문이었습니다. 그리고 나중에는 광역 네트워크를 통해 이를 달성할 수 있는 가능성도 고려하기 시작했습니다.J. C. R. Licklider는 미국 국방부 고등 연구 프로젝트 기관(ARPA)의 정보 처리 기술 사무소(IPTO)에서 범용 네트워크 아이디어를 개발했습니다.독립적으로, RAND Corporation의 Paul Baran은 1960년대 초에 메시지 블록의 데이터를 기반으로 한 분산 네트워크를 제안했고, Donald Davies는 1965년에 NPL(National Physical Laboratory)에서 패킷 교환을 구상하여 영국의 전국 상용 데이터 네트워크를 제안했습니다.
ARPA는 1969년 로버트 테일러(Robert Taylor)가 감독하고 로렌스 로버츠(Lawrence Roberts)가 관리하는 ARPANET 프로젝트 개발을 위한 계약을 체결했습니다.ARPANET은 1970년대 초 UCLA의 Leonard Kleinrock의 수학적 연구에 의해 뒷받침된 Davies와 Baran에 의해 제안된 패킷 교환 기술을 채택했습니다.그 네트워크는 Bob Kahn을 포함한 Bolt, Beranek, Newman 팀에 의해 만들어졌습니다.
1970년대에 데이터 네트워킹을 연구하고 제공하는 여러 초기 패킷 교환 네트워크가 등장했습니다.ARPA 프로젝트, 국제 작업 그룹 및 상업적 이니셔티브는 여러 개의 개별 네트워크가 네트워크에 연결될 수 있는 다양한 인터넷 작업 표준 및 프로토콜의 개발로 이어졌습니다.IRIA의 Louis Pouzin과 University College London의 Peter Kirstein은 1973년에 인터넷 네트워킹을 실행에 옮겼습니다.스탠포드 대학의 Vint Cerf와 현재 DARPA의 Bob Kahn은 1974년에 인터넷 프로토콜 모음의 두 프로토콜인 전송 제어 프로토콜(TCP)과 인터넷 프로토콜(IP)로 진화한 연구를 발표했습니다.디자인은 루이 푸진이 감독한 프랑스 CYCLADES 프로젝트의 컨셉을 포함했습니다.
1970년대 후반, 국가 및 국제 공공 데이터 네트워크는 X.25 프로토콜을 기반으로 등장했으며, 이 프로토콜의 설계에는 레미 데스프레의 작업이 포함되었습니다.미국에서는 미국 국립 과학 재단(NSF)이 미국 내 여러 대학의 국립 슈퍼 컴퓨팅 센터에 자금을 지원하고 1986년 NSFNET 프로젝트를 통해 상호 연결을 제공하여 미국 내 연구 및 학술 조직을 위해 이러한 슈퍼 컴퓨터 사이트에 대한 네트워크 액세스를 구축했습니다.NSFNET에 대한 국제적인 연결, 도메인 네임 시스템과 같은 아키텍처의 출현, 그리고 미국과 전세계의 기존 네트워크에서의 TCP/IP의 채택은 인터넷의 시작을 알렸습니다.[5][6][7]상용 인터넷 서비스 제공자(ISP)는 1989년 미국과 호주에서 출현했습니다.[8]ARPANET은 1990년에 해체되었습니다.[9]공식적으로 상업적인 주체들에 의한 인터넷의 일부에 대한 제한된 사적인 연결들이 1989년 말과 1990년까지 몇몇 미국 도시들에서 출현하였습니다.[10]NSFNET의 광 백본은 1995년에 해체되었으며, 트래픽이 미국의 Sprint, MCI 및 AT&T에 의해 관리되는 광 네트워크로 전환됨에 따라 상용 트래픽을 전송하기 위한 인터넷 사용에 대한 마지막 제한을 제거했습니다.
1989-90년에 영국의 컴퓨터 과학자 팀 버너스 리(Tim Berners-Lee)가 스위스 CERN에서 연구한 결과, 하이퍼텍스트 문서를 정보 시스템에 연결하고 네트워크의 모든 노드에서 액세스할 수 있는 월드 와이드 웹(World Wide Web)이 도출되었습니다.[11]1990년대 중반 WDM(wave division multiplexing)의 등장과 광섬유 케이블의 출시로 인터넷 용량의 급격한 확장은 문화, 상업 및 기술에 혁명적인 영향을 미쳤습니다.이것은 토론 포럼, 블로그, 소셜 네트워킹 서비스 및 온라인 쇼핑 사이트와 함께 전자 메일, 인스턴트 메시징, VoIP(Voice over Internet Protocol) 전화, 화상 채팅 및 월드 와이드 웹을 통한 거의 즉각적인 의사소통의 증가를 가능하게 했습니다.2019년까지 1 Gbit/s, 10 Gbit/s 및 800 Gbit/s로 작동하는 광섬유 네트워크를 통해 점점 더 많은 양의 데이터가 고속으로 전송됩니다.[12]1993년에는 양방향 통신 네트워크를 통해 유입되는 정보의 1%, 2000년에는 51%, 2007년에는 97%[13] 이상을 통신하는 데 그쳤습니다.인터넷은 점점 더 많은 양의 온라인 정보, 상거래, 엔터테인먼트 및 소셜 네트워킹 서비스에 의해 주도되어 성장하고 있습니다.그러나 글로벌 네트워크의 미래는 지역적 차이에 의해 형성될 수 있습니다.[14]
기초
전구물질
- 텔레그래프
- 전자기 매체를 통해 서로 다른 두 장소 사이에 메시지를 전송하는 관행은 최초의 완전한 디지털 통신 시스템이었던 19세기 후반의 전기 전신으로 거슬러 올라갑니다.무선전신술은 20세기 초에 상업적으로 사용되기 시작했습니다.Telex는 1930년대에 운영 가능한 텔레프린터 서비스가 되었습니다.그러한 시스템은 두 엔드 장치 사이의 포인트 투 포인트 통신으로 제한되었습니다.
- 정보이론
- 통신 기술의 기본적인 이론적 연구는 1920년대에 해리 나이퀴스트와 랄프 하틀리에 의해 개발되었습니다.1948년 클로드 섀넌(Claude Shannon)이 발표한 정보 이론은 잡음이 존재하는 경우 신호 대 잡음 비, 대역폭 및 무오류 전송 간의 균형을 이해하기 위한 확고한 이론적 기반을 제공했습니다.
- 컴퓨터와 모뎀
- 1940년대 초기의 고정 프로그램 컴퓨터는 일련의 프로그램을 로드하고 실행하기 위해 스위치를 통해 작은 프로그램을 입력함으로써 수동으로 작동되었습니다.트랜지스터 기술이 1950년대에 발전하면서 1955년까지 중앙 처리 장치와 사용자 단말이 사용되기 시작했습니다.메인프레임 컴퓨터 모델이 고안되었고 벨 101과 같은 모뎀은 1950년대 후반까지 일반적인 조건 없는 전화선을 통해 낮은 속도로 디지털 데이터를 전송할 수 있게 했습니다.이 기술들은 원격 컴퓨터들 간의 데이터 교환을 가능하게 했습니다.그러나 점대점 통신 모델은 임의의 두 시스템 간에 직접적인 통신을 허용하지 않았습니다.또한, 애플리케이션은 일반적인 목적이 아닌 구체적인 것이었습니다.그 예로는 SAVERSE(1958)와 SAVERSE(1960)가 있습니다.
- 시분할
- 옥스퍼드 대학 최초의 전산학 교수가 된 크리스토퍼 스트래시는 1959년 2월 시분할 특허 출원을 했습니다.[15][16]그 해 6월, 그는 파리에서 열린 유네스코 정보 처리 회의에서 "대형 고속 컴퓨터에서의 시간 공유"라는 논문을 발표하여 J. C. R. 리클라이더에게 이 개념을 전달했습니다.[17][18]Bolt Beranek and Newman, Inc.(BBN)의 부사장인 Licklider는 일괄 처리의 대안으로 시분할 아이디어를 추진했습니다.[16]MIT의 존 맥카시(John McCarthy)는 1959년에 여러 대화형 사용자 세션을 포괄하는 것으로 시간 공유의 개념을 확장한 메모를 작성했으며, 이 메모는 MIT에서 구현된 호환 시간 공유 시스템(CTSS)의 결과입니다.일리노이 대학교 시카고의 플라톤(PLATO)과 같은 다른 다중 사용자 메인프레임 시스템이 개발되었습니다.[19]1960년 초, 미국 국방부의 첨단 연구 프로젝트 기관(ARPA)은 프로젝트 맥을 통해 MIT의 시분할에 대한 추가 연구에 자금을 지원했습니다.
영감
BBN에서 근무하던 J. C. R. 리클라이더는 1960년 3월 그의 논문 '인간-컴퓨터 공생'에서 컴퓨터 네트워크를 제안했습니다.[20]
이러한 센터들의 네트워크는 광대역 통신선들에 의해 서로 연결되고, 정보 저장 및 검색의 예상되는 발전과 이 논문에서 제안된 공생 기능들과 함께 오늘날의 도서관들의 기능들 [...
1962년 8월, 리클라이더와 웰든 클라크는 "On-Line Man-Computer Communication"[21]이라는 논문을 발표했는데, 이 논문은 네트워크화된 미래에 대한 최초의 설명 중 하나였습니다.
1962년 10월, 리클라이더는 ARPA 내에 새로 설립된 정보처리기술 사무소(IPTO)의 이사로 잭 루이나에 의해 고용되었고, 샤이엔 마운틴, 펜타곤, SAC HQ에 있는 미 국방부의 주요 컴퓨터를 상호 연결하는 임무를 맡았습니다.그곳에서 그는 컴퓨터 연구를 계속하기 위해 DARPA 내에서 비공식적인 그룹을 만들었습니다.그는 1963년 IPTO 직원들에게 분산된 네트워크를 설명하는 메모를 작성하는 것으로 시작했으며, 그는 이 직원을 "은하간 컴퓨터 네트워크의 구성원 및 관계자"라고 불렀습니다.[22]
비록 그는 1964년 IPTO를 떠났지만, ARPANET이 가동되기 5년 전에 그의 후임자 중 한 명인 Robert Taylor가 ARPANET 개발을 시작할 수 있는 원동력을 제공한 것은 보편적 네트워킹에 대한 그의 비전이었습니다.리클라이더는 이후 1973년에 돌아와 2년간 IPTO를 이끌었습니다.[23]
패킷 교환
당시의 전화 시스템 인프라는 회선 교환에 기반을 두고 있었는데, 회선 교환은 통화 중에 전용 통신 회선을 미리 할당해야 합니다.텔레그램 서비스는 저장 및 전송 통신 기술을 발전시켰습니다.Western Union의 자동 전신 전환 시스템 계획 55-A는 메시지 전환을 기반으로 합니다.미군의 오토딘 네트워크는 1962년에 가동되기 시작했습니다.SAGE 및 SBRE와 같은 이러한 시스템은 단일 장애 지점이 발생하기 쉬운 경직된 라우팅 구조를 여전히 필요로 했습니다.
이 기술은 링크가 끊길 경우 통신을 할 수 있는 대체 경로가 없어 전략적, 군사적 활용에 취약하다는 평가를 받았습니다.1960년대 초, 랜드 연구소의 Paul Baran은 핵전쟁시 미군을 위한 생존 가능한 네트워크에 대한 연구를 만들었습니다.[24]정보는 "분산된" 네트워크를 통해 전송되며, 그가 "메시지 블록"이라고 부르는 것으로 구분됩니다.[25]
기존의 전신 기술은 단일 장애 지점에 취약할 뿐만 아니라 비효율적이고 유연하지 못했습니다.1965년부터 영국 국립 물리학 연구소의 Donald Davies는 컴퓨터 네트워킹을 위해 고안된 개념의 보다 상세한 제안서를 개발했습니다. 그는 패킷 교환이라는 용어를 궁극적으로 채택할 것이라고 불렀습니다.[26]
패킷 스위칭은 컴퓨터 데이터를 매우 짧은 표준화된 청크로 분할하여 전송하고, 이 청크들 각각에 라우팅 정보를 첨부하여 컴퓨터 네트워크를 통해 독립적으로 전송하는 방법입니다.이것은 전화에 사용되는 기존의 회로 스위칭보다 더 나은 대역폭 활용을 제공하며, 다른 전송 및 수신 속도를 가진 컴퓨터들의 연결을 가능하게 합니다.메시지 전환과는 별개의 개념입니다.[27]
인터넷을 가능케 한 네트워크들
NPL망
1965년 J. C. R. Licklider와의 논의 이후, Donald Davies는 컴퓨터 네트워크를 위한 데이터 통신에 관심을 갖게 되었습니다.[28][29]그 해 말, 영국의 NPL(National Physical Laboratory)에서 Davies는 패킷 교환을 기반으로 한 전국 상용 데이터 네트워크를 설계하고 제안했습니다.다음 해, 그는 라우터 역할을 하기 위해 "인터페이스 컴퓨터"를 사용하는 것에 대해 설명했습니다.[30]이 제안은 전국적으로 채택되지는 않았지만, 그는 NPL의 요구에 부응하고 고속 데이터 전송을 이용한 패킷 교환의 실현 가능성을 증명하기 위해 지역 네트워크를 위한 설계를 제작하였습니다.[31][32]패킷 순열(동적으로 업데이트된 경로 기본 설정으로 인해)과 데이터그램 손실(빠른 소스가 느린 목적지로 전송할 때 피할 수 없음)을 처리하기 위해, 그는 "네트워크의 모든 사용자가 자신에게 일종의 오류 제어를 제공할 것"[33]이라고 가정하여 엔드 투 엔드 원칙으로 알려진 것을 발명했습니다.그와 그의 팀은 1967년에 데이터 변환 맥락에서 '프로토콜'이라는 용어를 처음 사용한 사람들 중 한 명이었습니다.[34]네트워크의 발전은 1968년 컨퍼런스에서 설명되었습니다.[35][36]
1968년까지 Davies는 다학제 연구소의 요구를 충족시키고 운영 조건에서 기술을 입증하기 위해 Mark I 패킷 교환 네트워크를 구축하기 시작했습니다.[37][38][39]NPL 로컬 네트워크와 ARPANET의 요소들은 1969년에 가동되기 시작했고,[38] 패킷 스위칭을 사용한 세계 최초의 두 네트워크와,[40] NPL 네트워크는 고속 링크를 사용한 최초의 네트워크였습니다.[41]1970년대에 구축된 많은 다른 패킷 교환 네트워크는 Davies의 원래 1965년 설계와 "거의 모든 면에서" 유사했습니다.[28]NPL 팀은 데이터그램 네트워크를 포함한 패킷 네트워크에 대한 시뮬레이션 작업과 인터넷 작업 및 컴퓨터 네트워크 보안에 대한 연구를 수행했습니다.[38][42]1973년부터 운영된 Mark II 버전은 계층형 프로토콜 아키텍처를 사용했습니다.[41]1976년에는 12대의 컴퓨터와 75대의 단말 장치가 부착되었으며 1986년 네트워크가 교체될 때까지 추가되었습니다.[43]
아르파넷
Robert Taylor는 1966년 DARPA(Defense Advanced Research Projects Agency)의 정보처리기법실장(IPTO)으로 승진했습니다.그는 상호 연결된 네트워킹 시스템에 대한 리클라이더의 아이디어를 실현하고자 했습니다.[44]IPTO의 역할의 일환으로 산타 모니카의 시스템 개발 회사, 캘리포니아 대학교 버클리의 프로젝트 지니, 매사추세츠 공과대학교(MIT)의 호환 시간 공유 시스템 프로젝트 등 3개의 네트워크 터미널이 설치되었습니다.[45]Taylor가 파악한 네트워킹의 필요성은 그에게 명백한 자원의 낭비로부터 명백해졌습니다.
이 세 개의 단말기 각각에 대해, 저는 세 개의 다른 사용자 명령 세트를 가지고 있었습니다.그래서 만약 제가 S.D.C.에 있는 누군가와 온라인으로 이야기를 하고 버클리나 M.I.T.에서 아는 사람과 이 일에 대해 이야기하고 싶다면, S.D.C. 터미널에서 일어나서 다른 터미널로 가서 로그인하고 그들과 연락을 해야 했습니다.내가 말하길, 세상에, 어떻게 해야할지는 분명해요.만약 당신이 이 세 개의 터미널을 가지고 있다면, 대화형 컴퓨팅이 있는 곳에 가고 싶은 곳에 갈 수 있는 터미널이 하나 있을 것입니다.그 아이디어가 바로 ARPAnet입니다.[45]
1967년 1월 MIT에서 래리 로버츠(Larry Roberts)를 데려온 그는 그러한 네트워크를 구축하는 프로젝트를 시작했습니다.Roberts와 Thomas Merrill은 광역 네트워크(WAN)를 통한 컴퓨터 시분할을 연구해 왔습니다.[46]광역 통신망은 1950년대 후반에 출현하여 1960년대에 구축되었습니다.1967년 10월 제1회 ACM 운영 체제 원칙 심포지엄에서 로버츠는 Wesley Clark의 IMP(Interface Message Processors)를 사용하여 메시지 전환 네트워크를 만들자는 제안에 기초하여 "ARPA net"에 대한 제안을 발표했습니다.[47][48][49]이 컨퍼런스에서 Roger Scantlebury는 데이터 통신을 위한 패킷 교환에 관한 Donald Davies의 연구를 발표하고 RAND의 Paul Baran의 연구에 대해 언급했습니다.Roberts는 패킷 교환 개념을 ARPANET 설계에 통합하고 제안된 통신 속도를 2.4 kbit/s에서 50 kbit/s로 업그레이드했습니다.[50][51][52][53]Leonard Kleinrock는 메시지 전환 시스템에 대기열 이론을 적용한 초기 연구를 기반으로 이 기술의 성능을 모델링하고 측정하기 위해 수학 이론을 개발했습니다.[54]
ARPA는 네트워크 구축 계약을 Bolt Beranek & Newman에게 수여했습니다.프랭크 하트(Frank Heart)가 이끌고 밥 칸(Bob Kahn)을 포함한 "IMP guys"는 라우팅, 흐름 제어, 소프트웨어 설계 및 네트워크 제어를 개발했습니다.[28]Lonard Kleinrock 감독의 Henry Samueli School of Engineering and Applied Science(UCLA)와 Douglas Engelbart 감독의 SRI(Stanford Research Institute)의 NLS 시스템 간에 최초의 ARPANET 링크가 22:30 시간에 이루어졌습니다.1969년10월29일[55]
클라인록은 인터뷰에서 "우리는 SRI에 있는 사람들과 전화 연결을 설정했다"며 "우리는 L을 입력하고 전화로 물었다"고 말했습니다.
- "엘이 보이십니까?"
- "네, 우리는 L을 봅니다."라고 대답했습니다.
- 우리는 O를 입력했고, "O가 보이나요?"라고 물었습니다.
- "네, O가 보입니다."
- 그런 다음 G를 입력했고 시스템이 충돌했습니다.
그러나 혁명이 시작되었습니다." ...[56]

1969년 12월에 캘리포니아 대학교 샌타바버라에 컬러-프리드 인터랙티브 수학 센터를 추가하고 유타 대학교 그래픽스 학과를 추가하여 4노드 네트워크가 연결되었습니다.[57]같은 해 테일러는 하와이 마노아에 있는 하와이 ʻ리 대학의 노먼 에이브람슨 교수와 다른 사람들이 설계한 알로하넷에 자금을 지원하는 것을 도왔습니다. 이 시스템은 하와이의 4개 섬에 있는 7대의 컴퓨터 간에 무선으로 데이터를 전송하는 시스템입니다.
스티브 크로커(Steve Crocker)는 1969년 UCLA에서 "네트워킹 워킹 그룹(Networking Working Group)"을 결성했습니다.그는 RFC(Request for Comments) 프로세스를 시작하고 관리했는데, 이 프로세스는 오늘날에도 여전히 기고문을 제안하고 배포하는 데 사용되고 있습니다."호스트 소프트웨어"라는 제목의 RFC 1은 스티브 크로커에 의해 작성되었고 1969년 4월 7일에 출판되었습니다.ARPANET에서 네트워크 사이트 간의 링크를 설정하기 위한 프로토콜인 NCP(Network Control Protocol)는 1970년에 완성되었습니다.이 초창기는 1972년 영화 Computer Networks에서 기록되었습니다. 자원 공유의 전령입니다.
ARPANET을 통한 초기 국제 협력은 희박했습니다.1973년에 스웨덴의 타넘 지구 기지에서 위성 [59]연결을 통해 노르웨이 지진 어레이(NORSAR)와 영국 학술 네트워크에 대한 관문을 제공한 University College London의 Peter Kirstein 연구 그룹과 연결되어 최초의 국제 이질적 자원 공유 네트워크를 형성했습니다.[60]1981년에는 호스트 수가 213개로 증가했습니다.[61]ARPANET은 인터넷이 되는 것의 기술적인 핵심이 되었고, 사용되는 기술을 개발하는 데 있어서 주요한 도구가 되었습니다.
메리트 네트워크
메리트 네트워크(Merit Network[62])는 1966년 미시간 주의 교육 및 경제 발전을 돕기 위한 수단으로 미시간 주의 세 공립 대학 간의 컴퓨터 네트워킹을 탐구하기 위해 미시간 교육 연구 정보 트라이어드(Michigan Educational Research Information Triad)로 설립되었습니다.[63]패킷 교환 네트워크는 1971년 12월 미시간 주와 미국 국립 과학 재단(NSF)의 초기 지원을 받아 앤아버에 있는 미시간 대학교의 IBM 메인프레임 컴퓨터 시스템과 디트로이트에 있는 웨인 주립 대학교 사이에 대화형 호스트 대 호스트 연결이 이루어지면서 처음으로 시연되었습니다.[64]1972년 10월 이스트랜싱에 있는 미시간 주립 대학의 CDC 메인프레임 연결이 완료되었습니다.이후 몇 년 동안 네트워크는 호스트 간 대화형 연결 외에도 터미널-호스트 간 연결, 호스트-호스트 배치 연결(원격 작업 제출, 원격 인쇄, 배치 파일 전송), 대화형 파일 전송, Tymnet 및 Telenet 공용 데이터 네트워크로의 게이트웨이, X.25 호스트 연결, gX.25 데이터 네트워크로 가는 길, 이더넷 연결 호스트, 그리고 결국 TCP/IP와 미시간주에 있는 추가 공립 대학들이 네트워크에 가입합니다.[64][65]이 모든 것이 1980년대 중반부터 NSFNET 프로젝트에서 Merit의 역할을 위한 발판이 되었습니다.
사이클라데스
CYCLADES 패킷 교환 네트워크는 Louis Pouzin에 의해 설계되고 감독된 프랑스의 연구 네트워크였습니다.[66]1971년, 그는 초기 ARPANET 디자인의 대안을 모색하고 인터넷 작업 연구를 지원하기 위해 네트워크를 계획하기 시작했습니다.1973년에 처음으로 시연된 이 제품은 Donald Davies가 고안한 엔드 투 엔드 원칙을 구현한 최초의 네트워크로, 신뢰할 수 없는 데이터그램을 사용하여 네트워크 자체가 아닌 호스트가 신뢰할 수 있는 데이터 전달을 담당하도록 했습니다.이 네트워크에서 구현된 개념들은 TCP/IP 아키텍처에 영향을 미쳤습니다.[67][68][66]
X.25 및 공용 데이터 네트워크
패킷 교환 네트워크 표준은 국제 연구 이니셔티브, 특히 Rémi Després의 기여를 바탕으로 국제 전신 전화 협의 위원회(ITU-T)에 의해 X.25 및 관련 표준의 형태로 개발되었습니다.[69][70] X.25는 전통적인 전화를 모방한 가상 회로 개념을 기반으로 합니다.인맥1974년, X.25는 영국의 학술 사이트와 연구 사이트 간의 SERCnet 네트워크의 기초를 형성하였으며, 이후 JANET은 영국의 초고속 국가 연구 및 교육 네트워크(NREN)가 되었습니다.X.25의 최초 ITU 표준은 1976년 3월에 승인되었습니다.[71]미국의 텔레넷(Telenet)과 같은 기존 네트워크는 X.25와 캐나다의 DATAPAC, 프랑스의 TRANSAC과 같은 새로운 공공 데이터 네트워크를 채택했습니다.[69][70]X.25는 유럽의 전국적인 PTT 네트워크와 북미의 상용 네트워크 간의 인터워킹을 가능하게 하는 X.75 프로토콜로 보완되었습니다.[72][73][74]
1978년 영국 우체국, 웨스턴 유니언 인터내셔널, Tymnet이 협력하여 국제 패킷 교환 서비스(IPSS)라고 불리는 최초의 국제 패킷 교환 네트워크를 만들었습니다.이 네트워크는 1981년까지 유럽과 미국에서 캐나다, 홍콩, 호주까지 확장되었습니다.1990년대에는 전 세계적인 네트워킹 인프라를 제공했습니다.[75]
ARPANET과 달리 X.25는 일반적으로 업무용으로 사용할 수 있었습니다.텔레넷은 텔레메일 전자우편 서비스를 제공했는데, 이것은 또한 ARPANET의 일반적인 이메일 시스템이 아닌 기업용을 대상으로 했습니다.
최초의 공중 전화 접속 네트워크는 공중 네트워크에서 동작하는 집중기에 도달하기 위해 비동기 텔레프린터 (TTY) 단말 프로토콜을 사용했습니다.Telenet과 CompuServe와 같은 일부 네트워크는 단말 세션을 패킷 교환 백본으로 다중화하기 위해 X.25를 사용했고 Tymnet과 같은 다른 네트워크는 독점 프로토콜을 사용했습니다.1979년 CompuServe는 개인용 컴퓨터 사용자에게 전자 메일 기능과 기술 지원을 제공하는 최초의 서비스가 되었습니다.이 회사는 CB Simulator와 실시간 채팅을 제공하는 최초의 회사로 1980년에 다시 새로운 영역을 개척했습니다.다른 주요 전화 접속 네트워크로는 커뮤니케이션, 컨텐츠 및 엔터테인먼트 기능을 제공하는 AOL(America Online)과 프로디지(Prodigy)[76]가 있었습니다.많은 게시판 시스템(BBS) 네트워크는 또한 온라인 액세스를 제공했는데, 예를 들어 취미를 좋아하는 컴퓨터 사용자들 사이에서 인기가 있었던 FidoNet은 많은 해커들과 아마추어 무선 운영자들이었습니다.[citation needed]
UUCP와 유즈넷
1979년 듀크 대학교의 두 학생인 톰 트루스콧과 짐 엘리스는 본쉘 스크립트를 사용하여 노스캐롤라이나 대학교 채플힐 근처의 직렬 연결선 UUCP에 뉴스와 메시지를 전달하는 아이디어를 창안했습니다.1980년 소프트웨어가 공개된 이후, UUCP 호스트들이 유즈넷 뉴스에 전달하는 메시는 빠르게 확장되었습니다.UUCPnet은 나중에 이름 붙여질 것처럼 FidoNet과 전화 접속 BBS 호스트 사이에 게이트웨이와 링크도 만들었습니다.UUCP 네트워크는 비용이 적게 들고, 기존의 전용 회선, X.25 링크 또는 심지어 ARPANET 연결을 사용할 수 있으며, CSNET 및 Bitnet과 같은 이후의 네트워크에 비해 엄격한 사용 정책이 없기 때문에 빠르게 확산됩니다.모든 연결은 로컬 연결이었습니다.1981년까지 UUCP 호스트 수는 550개로 증가했으며 1984년에는 940개로 두 배 가까이 증가했습니다.[77]
1987년부터 운영되어 1989년 이탈리아에서 공식적으로 설립된 Sublink Network는 UUCP를 기반으로 상호 연결을 기반으로 개인 및 소규모 회사가 소유한 이탈리아 노드(당시 약 100개)에 메일 및 뉴스 그룹 메시지를 재배포했습니다.서브링크 네트워크는 대중적 확산을 통해 인터넷 기술이 사용되기 시작한 최초의 예 중 하나로 발전했습니다.
1973-1989: 네트워크 통합 및 인터넷 생성

TCP/IP

상호 연결을 추구하는 수많은 다양한 네트워킹 방법들로 인해, 이들을 통합할 수 있는 방법이 필요했습니다.Louis Pouzin은 Donald Davies의 작품을 기반으로 하여 1971년에 CYCLADES 프로젝트를 시작했습니다.Pouzin은 그의 작업에서 연결된 네트워크를 위한 catnet이라는 용어를 만들었습니다.1972년에 결성된 국제 네트워킹 워킹 그룹에는 스탠포드 대학교의 Vint Cerf, BBN의 Alex McKenzie, NPL의 Donald Davies와 Roger Scantlebury, IRIA의 Louis Pouzin과 Hubert Zimmermann이 참여했습니다.[78][79][80]그 해 말, 현재 DARPA에 있는 Bob Kahn은 Vint Cerf를 고용하여 그 문제에 대해 함께 일할 수 있게 했습니다.제록스 PARC의 Bob Metcalfe는 이더넷에 대한 개념을 설명했습니다.1973년까지 이들 그룹은 공통적인 인터넷 작업 프로토콜을 사용함으로써 네트워크 프로토콜 간의 차이를 숨기는 근본적인 개혁을 마련했습니다.ARPANET에서와 같이 네트워크가 신뢰성을 책임지는 대신 호스트가 책임을 지게 되었습니다.[1][3]
Cerf와 Kahn은 1974년 5월에 CYCLADES 네트워크에서 Louis Pouzin과 Hubert Zimmermann에 의해 구현된 개념을 통합한 그들의 아이디어를 발표했습니다.[81][82]결과적인 프로토콜인 전송 제어 프로그램의 사양은 다음과 같이 발표되었습니다. 1974년 12월 Network Working Group에 의한 RFC675.[83]그것은 인터넷 네트워크의 축약어로서 인터넷이라는 용어를 처음으로 증명한 것을 포함합니다.이 소프트웨어는 각 사용자 세션에 대해 두 개의 심플렉스 통신 채널을 사용하여 단일화된 설계였습니다.
네트워크의 역할이 기능의 핵심으로 축소되면서, 세부적인 특성과 독립적으로 다른 네트워크와 트래픽을 교환하는 것이 가능하게 되었고, 이를 통해 인터넷 작업의 근본적인 문제를 해결할 수 있었습니다.DARPA는 프로토타입 소프트웨어 개발에 자금을 지원하기로 합의했습니다.테스트는 1975년에 Stanford, BBN 및 University College London(UCL)에서 동시 구현을 통해 시작되었습니다.[2]수년간의 작업 끝에, SF 베이 지역의 패킷 무선 네트워크(PRNET)와 ARPANET 사이의 게이트웨이에 대한 최초의 시연이 스탠포드 연구소에 의해 수행되었습니다.1977년 11월 22일, ARPANET, 패킷 무선 네트워크 상의 SRI의 패킷 무선 밴 및 UCL의 노드를 포함한 대서양 패킷 위성 네트워크(SATNET)를 포함한 3개의 네트워크 시연이 수행되었습니다.[84][85]
1976년과 1977년 사이에 Yogen Dalal과 Robert Metcalfe는 TCP의 라우팅 및 전송 제어 기능을 두 개의 개별 계층으로 분리하는 것을 제안하였으며,[86][87] 이는 전이중 채널을 사용하는 모듈형 프로토콜 스택으로 재설계되었습니다.1978년 버전 3에서 전송 제어 프로그램이 전송 제어 프로토콜(TCP)과 인터넷 프로토콜(IP)로 분할되는 결과를 초래했습니다.[87][88]원래 IP/TCP라고 불렸던 버전 4는 IETF 출판물 RFC 791 (1981년 9월), 792 및 793에 설명되었습니다.국방부가 모든 군사용 컴퓨터 네트워킹 표준을 만든 후 1982년 SATNET에, 1983년 1월 ARPANET에 설치되었습니다.[89][90]이것은 비공식적으로 TCP/IP로 알려진 네트워킹 모델을 만들어 냈습니다.국방부(DoD) 모델, DARPA 모델, ARPANET 모델이라고도 합니다.[91]Cerf는 그의 대학원생 Yogen Dalal, Carl Sunshine, Judy Estrin, Richard Karp, Gerard Le Lann에게 디자인과 테스트에 대한 중요한 작업에 공을 돌립니다.[92]DARPA는 많은 운영 체제를 위한 TCP/IP 구현 개발을 후원하거나 장려했습니다.

ARPANET에서 NSFNET으로

ARPANET이 몇 년 동안 가동된 후 ARPANET은 네트워크를 양도할 다른 기관을 찾았습니다. ARPANET의 주요 임무는 통신 유틸리티를 실행하는 것이 아니라 최첨단 연구 개발에 자금을 지원하는 것이었습니다.1975년 7월, 그 네트워크는 국방부의 일부인 국방통신국으로 넘겨졌습니다.1983년, ARPANET의 미군 부분은 별도의 네트워크인 MILNET으로 분리되었습니다. MILNET은 그 후 SECRET 수준의 SIPRNET 및 JWICS와 함께 기밀이지만 군사 전용 NIPRNET이 되었습니다.NIPRNET은 공공 인터넷에 대한 보안 게이트웨이를 통제했습니다.
ARPANET에 기반을 둔 네트워크는 정부의 자금 지원을 받았기 때문에 연구와 같은 비 상업적 용도로 제한되었습니다. 관련이 없는 상업적 사용은 엄격하게 금지되었습니다.이것은 처음에는 군사 기지와 대학교와의 연결을 제한했습니다.1980년대에 연결은 더 많은 교육 기관으로 확대되었고, 이 기관들은 광섬유 라인의 네트워크를 형성하기 시작했습니다.연구 프로젝트에 참여하거나 참여하지 않은 사람들에게 서비스를 제공하던 Digital Equipment Corporation과 Hewlett-Packard와 같은 회사들이 점점 늘어나고 있습니다.데이터 전송 속도는 연결 유형에 따라 달라졌는데, 가장 느린 것은 아날로그 전화선이었고 가장 빠른 것은 광 네트워킹 기술이었습니다.
미국 정부의 몇몇 다른 부서들, 미국항공우주국 (NASA), 미국과학재단 (NSF), 그리고 에너지부 (DOE)는 인터넷 연구에 크게 관여하게 되었고 아르파넷의 후임자의 개발을 시작했습니다.1980년대 중반에, 이 세 지점 모두 TCP/IP를 기반으로 한 최초의 광역 네트워크를 개발했습니다. NASA는 NASA 과학 네트워크를 개발했고, NSF는 CSNET을 개발했고 DOE는 에너지 과학 네트워크 또는 ESNet을 개발했습니다.

NASA는 1980년대 중반에 TCP/IP를 기반으로 한 NASA 과학 네트워크(NSN)를 개발하여 우주 과학자들을 세계 어디에서나 저장된 데이터와 정보에 연결시켰습니다.1989년에, NASA Ames Research Center에서 DECnet 기반의 Space Physics Analysis Network (SPAN)와 TCP/IP 기반의 NASA Science Network (NSN)이 합쳐져서 NASA Science Internet, 즉 NSI라고 불리는 최초의 멀티프로토콜 광역 네트워크가 만들어졌습니다. NSI는 NAS에 완전히 통합된 통신 인프라를 제공하기 위해 설립되었습니다.지구, 우주, 생명과학의 발전을 위한 과학 공동체.NSI는 고속 멀티프로토콜 국제 네트워크로서 7개 대륙에 걸쳐 20,000명이 넘는 과학자들에게 접속성을 제공했습니다.
1981년 NSF는 컴퓨터 과학 네트워크(CSNET)의 개발을 지원했습니다.CSNET은 TCP/IP를 이용해 ARPANET과 연결하고, X.25를 통해 TCP/IP를 실행했지만, 자동 전화 접속 메일 교환을 이용해 정교한 네트워크 연결이 없는 부서도 지원했습니다.CSNET은 ARPANET 외부의 인터넷 대중화에 중심적인 역할을 했습니다.[93]
1986년 NSF는 NSF가 후원하는 슈퍼컴퓨팅 센터를 지원하기 위해 56kbit/s 백본인 NSFNET을 만들었습니다.NSFNET은 또한 미국의 지역 연구 및 교육 네트워크 구축과 대학 및 대학 캠퍼스 네트워크의 지역 네트워크 연결을 지원했습니다.[94]NSFNET과 지역 네트워크의 사용은 슈퍼컴퓨터 사용자들에 국한되지 않았고 56 kbit/s 네트워크는 빠르게 과부하 상태가 되었습니다.NSFNET은 IBM, MCI 및 미시간 주와 협력하여 Merit Network와의 협력 계약에 따라 1988년에 1.5 Mbit/s로 업그레이드되었습니다.NSFNET의 존재와 연방 인터넷 거래소(FIXES)의 창설은 1990년 ARPANET의 해체를 가능하게 했습니다.
NSFNET은 1991년에 T3 시작 속도 또는 45 Mbit/s를 제공할 수 있는 전용 파이버, 광 레이저 및 광 증폭기 시스템으로 확장 및 업그레이드되었습니다.그러나 MCI에 의한 T3 전환은 예상보다 오래 걸렸고, Sprint는 해안에서 해안까지 장거리 상업 인터넷 서비스를 구축할 수 있었습니다.NSFNET이 1995년에 해체되었을 때, 그것의 광 네트워킹 백본은 MCI, PSI Net 및 Sprint를 포함한 여러 상용 인터넷 서비스 제공업체에 넘겨졌습니다.[95]그 결과, 핸드오프가 완료되었을 때, Sprint와 Washington DC Network Access Points는 인터넷 트래픽을 전송하기 시작했고, 1996년까지 Sprint는 세계에서 가장 큰 인터넷 트래픽 통신사였습니다.[96]
연구 및 학계에서는 미국의 인터넷2, 영국의 자넷(JANET)과 같은 선진 네트워크를 지속적으로 개발하고 사용하고 있습니다.
인터넷으로의 전환
"인터넷"이라는 용어는 두 용어가 혼용될 때 짧은 형태의 인터넷 워킹으로서 TCP 프로토콜에 발표된 첫 번째 RFC(RFC 675:[97] Internet Transmission Control Program, 1974년 12월)에 반영되었습니다.일반적으로 인터넷은 공통 프로토콜에 의해 연결된 네트워크의 집합체였습니다.1980년대 후반에 ARPANET이 새롭게 형성된 NSFNET 프로젝트에 연결되었을 때, 이 용어는 네트워크의 이름인 인터넷(Internet)으로 사용되었으며, 이는 거대하고 글로벌한 TCP/IP 네트워크입니다.[98]
인터넷과 광섬유 백본을 기업과 소비자에게 개방함으로써 네트워크 용량에 대한 수요가 증가했습니다.1970년대 후반 Optelecom이 개발한 "광 증폭 및 파동 혼합에 사용되는 레이저 및 광학 장치와 같은 빛과 물질 간의 상호 작용"을 사용하여 새로운 광섬유 대역폭 확장 대안을 테스트하는 데 드는 비용과 지연으로 인해 공급업체들이 어려움을 겪었습니다.[99]이 기술은 WDM(wave division multiplexing)으로 알려지게 되었습니다. Bell Labs는 1995년에 4채널 WDM 시스템을 구축했습니다.[100]대용량(밀도) WDM 시스템을 개발하기 위해 Optelecom과 Light Systems Research의 전 책임자인 David R. Huber는 1996년 6월에 Sprint 광섬유 네트워크에 세계 최초의 고밀도 WDM 시스템을 구축한 새로운 벤처 Ciena Corp.를 설립했습니다.[100]이것이 광 네트워킹의 진정한 시작이라고 일컬어졌습니다.[101]
협업, 데이터 교환 및 원격 컴퓨팅 리소스 액세스의 필요성으로 네트워킹에 대한 관심이 높아지면서 인터넷 기술이 전 세계로 확산되었습니다.TCP/IP의 하드웨어에 구애받지 않는 접근 방식은 인터넷 트래픽을 전송하기 위해 IPS(International Packet Switched Service) X.25 네트워크와 같은 기존 네트워크 인프라를 사용하는 것을 지원했습니다.
인터넷에 직접 연결할 수 없는 많은 사이트들이 당시 가장 중요한 응용 프로그램인 전자 메일 전송을 위한 간단한 게이트웨이를 만들었습니다.간헐적인 연결만 있는 사이트는 UUCP 또는 FidoNet을 사용하고 이러한 네트워크와 인터넷 사이의 게이트웨이에 의존했습니다.일부 게이트웨이 서비스는 UUCP 또는 메일을 통해 FTP(File Transfer Protocol)[102] 사이트에 대한 액세스를 허용하는 것과 같이 단순한 메일 피어링을 넘어갔습니다.
마지막으로, 남은 중앙 집중식 라우팅 측면을 제거하기 위해 인터넷을 위한 라우팅 기술이 개발되었습니다.외부 게이트웨이 프로토콜(EGP)은 새로운 프로토콜인 BGP로 대체되었습니다.이것은 인터넷을 위한 맞물린 토폴로지를 제공하고 ARPANET이 강조했던 중심적인 아키텍처를 감소시켰습니다.1994년, CIDR(Classless Inter-Domain Routing)은 주소 공간의 더 나은 보존을 지원하기 위해 도입되었으며, 이는 라우팅 테이블의 크기를 줄이기 위해 경로 집합의 사용을 허용했습니다.[103]
광네트워킹
MOS 트랜지스터는 20세기 후반에 걸쳐 통신 대역폭의 급속한 성장을 뒷받침했습니다.[104]무선, 위성 및 아날로그 구리 전화선이 제공하는 것 이상의 전송 용량에 대한 요구를 해결하기 위해 엔지니어들은 레이저 및 광 증폭기 기술로 구동되는 광섬유 케이블을 기반으로 한 광 통신 시스템을 개발했습니다.
레이징의 개념은 1917년 알버트 아인슈타인의 논문 "방사선의 양자 이론에 관하여"에서 비롯되었습니다.아인슈타인은 막스 플랑크와 함께 에르빈 슈뢰딩거, 베르너 하이젠베르크와 다른 사람들의 의견으로 양자역학을 만든 사고 과정의 일부인 빛을 흡수하고 방출하는 방법에 대한 대화를 확장했습니다.구체적으로, 아인슈타인은 그의 양자 이론에서 백열등이나 태양에 의해 방출되는 빛과 같은 자발적인 방출뿐만 아니라 자극된 방출에 의해서도 빛이 생성될 수 있다고 수학적으로 결정했습니다.
40년 후 1957년 11월 13일 컬럼비아 대학교 물리학과 학생 고든 굴드는 광학 증폭 과정을 통해 자극된 방출에 의해 빛을 만드는 방법을 처음으로 깨달았습니다.그는 이 기술을 위해 레이저(LASER)라는 용어를 만들었습니다. 바로 '방사선의 자극 방출에 의한 빛 증폭'입니다.[105]1960년 5월 16일, 시어도어 마이먼(Theodore Maiman)은 굴드(Gould)의 빛 증폭법("Optically Pumped Laser Amplifier")[106]을 이용하여 최초의 작업용 레이저를 만들었습니다.[107]
Gould는 광섬유 통신 분야에서 자신의 발명품을 상업화하기 위해 1973년 Optelecom, Inc.를 공동 설립했습니다.[108]코닝 글라스가 최초의 상용 광섬유 케이블을 소량 생산하고 있을 때.Optelecom은 자체적인 광섬유 레이저와 광증폭기를 쉐브론과 미 육군 미사일 방어국에 제공한 최초의 상업용 광통신 시스템에 구성했습니다.[109]3년 후, GTE는 1977년 캘리포니아 롱비치에 최초의 광 전화 시스템을 배치했습니다.[110]1980년대 초까지, Bell Labs, NTT, Pereelli에 의해 공급된 레이저, LED 및 광 증폭기 장비에 의해 구동되는 광 네트워크는 일부 대학 및 장거리 전화 공급업체에 의해 사용되었습니다.
TCP/IP 글로벌화(1980년대)
CERN과 유럽 인터넷
1982년 초, University College London(UCL)의 NORSAR와 Peter Kirstein 그룹은 ARPANET을 떠나 SATNET을 통해 TCP/IP를 사용하기 시작했습니다.[111]UCL은 1973년부터 수행해 온 역할인 ARPANET과 영국의 학술 네트워크 간의 접근을 계속 제공했습니다.[60][112]
1984년에서 1988년 사이에 CERN은 주요 내부 컴퓨터 시스템, 워크스테이션, PC 및 가속기 제어 시스템을 상호 연결하기 위해 TCP/IP 설치 및 운영을 시작했습니다.CERN은 내부적으로는 제한된 자체 개발 시스템(CERNET)을, 외부적으로는 호환되지 않는(일반적으로 독점적인) 네트워크 프로토콜을 계속 운영했습니다.유럽에서는 TCP/IP의 보다 광범위한 사용에 대해 상당한 저항이 있었으며, CERN TCP/IP 인트라넷은 코넬 대학과의 대서양 횡단 연결이 수립된 1989년까지 인터넷으로부터 격리되어 있었습니다.[113][114][115]
컴퓨터 과학 네트워크(CSNET)는 1981년 ARPANET에 직접 연결할 수 없는 기관에 네트워킹 연결을 제공하기 위해 운영을 시작했습니다.1984년 이스라엘과의 첫 국제적인 연결이 이루어졌습니다.곧 캐나다, 프랑스, 독일의 컴퓨터 과학 부서들과 연결이 이루어졌습니다.[93]
1988년 프랑스 INRIA와 [116][117]네덜란드 CWI(Centrum Wiskunde & Informatica)의 Piet Beertema에 의해 NSFNET에 대한 최초의 국제적인 연결이 설립되었습니다.[118]CWI의 Daniel Karrenberg는 CERN의 TCP/IP 코디네이터인 Ben Segal을 방문하여 UUCP Usenet 네트워크(X.25 링크를 통해 운영되는)의 유럽 측인 EUnet이 TCP/IP로 전환되는 것에 대한 조언을 구했습니다.그 전 해, Segal은 CERN용 TCP/IP 라우터를 구입하는 것에 대해 당시 소규모 회사였던 Cisco의 Len Bosack을 만났고, Segal은 Carrenberg에게 조언을 해주고 적절한 하드웨어를 제공하기 위해 Cisco에 전달할 수 있었습니다.이를 통해 기존 UUCP 네트워크 전반에 걸쳐 인터넷의 유럽 부분이 확장되었습니다.곧이어 덴마크, 핀란드, 아이슬란드, 노르웨이 및 스웨덴의 대학생들에게 개방적인 접근을 제공하면서 NSFNET에 대한 NORDUnet 연결이 시작되었습니다.[119]1989년 1월, CERN은 최초의 외부 TCP/IP 연결을 시작했습니다.[120]이는 처음에는 IP 네트워크 관리자들이 정기적으로 만나 협력 작업을 수행하는 RIPE(Réseaux IP Européens)의 창설과 동시에 이루어졌습니다.이후 1992년, RYPE는 암스테르담에 정식으로 협동조합으로 등록되었습니다.
영국의 국가 연구 및 교육 네트워크(NRE)인 자넷(JANET)은 1984년 영국의 컬러 북 프로토콜을 사용하여 운영을 시작하여 1989년 NSFNET에 연결되었습니다.1991년 JANET은 기존 네트워크에 인터넷 프로토콜을 채택했습니다.[121][122]같은 해, Dai Davies는 X.25 프로토콜을 기반으로 구축된 범유럽 NRE, EuropaNet에 인터넷 기술을 도입했습니다.[123][124]ERN(European Academic and Research Network)과 RARE(RARE)는 비슷한 시기에 IP를 채택했고, 1992년 유럽 인터넷 백본 EBONE이 운영되기 시작했습니다.[113]
그러나 1980년대 후반과 1990년대 초반 동안 엔지니어, 조직 및 국가들은 어떤 표준, OSI 모델 또는 인터넷 프로토콜 제품군이 가장 우수하고 강력한 컴퓨터 네트워크를 가져올지에 대한 문제로 양극화되었습니다.[79][125][126]
태평양으로 연결되는 링크
한국은 1982년에 2노드 국내 TCP/IP 네트워크인 시스템 개발 네트워크(SDN)를 설립하고 이듬해에 세 번째 노드를 추가했습니다.SDN은 1983년 8월 UUCP(Unix-to-Unix-Copy)를 이용하여 전 세계에 연결되었고, 1984년 12월 CSNET에 연결되었으며,[93] 1990년 NSFNET에 정식으로 연결되었습니다.[127][128][129]
1984년 UUCP 기반의 네트워크 JUNET을 구축한 일본은 CSNET에 접속하였고,[93] 이후 1989년 NSFNET에 접속하여 아시아로 인터넷이 확산되는 계기가 되었습니다.
호주에서는 1980년대 후반에 X.25, UUCNet, CSNET 등 다양한 기술을 기반으로 ARPA 및 호주 대학 간 애드혹 네트워킹이 형성되었습니다.[93]이는 개별 국제 UUCP 전화 접속 또는 X.25 연결 비용 때문에 글로벌 네트워크와의 연결에 제한이 있었습니다.1989년에는 호주의 대학들이 IP 프로토콜을 사용하여 네트워킹 인프라를 통합하는 추진에 동참했습니다.AANET은 1989년 호주 부총리 위원회에 의해 설립되었으며 호주를 위한 전용 IP 기반 네트워크를 제공했습니다.
뉴질랜드는 영국의 컬러드북 프로토콜을 임시 표준으로 채택하고 1989년 미국에 첫 국제 IP 접속을 구축했습니다.[130]
"디지털 격차"가 발생합니다.


한 나라 인구의 백분율로서

한 나라 인구의 백분율로서
기술적 인프라를 갖춘 선진국들이 인터넷에 합류하는 동안, 개발도상국들은 인터넷과 그들을 분리하는 디지털 격차를 경험하기 시작했습니다.기본적으로 대륙별로 인터넷 자원 관리 및 운영 경험 공유를 위한 조직을 구축하여 더 많은 전송 시설을 구축할 수 있었습니다.
아프리카
1990년대 초, 아프리카 국가들은 국제 및 인터넷 워크 컴퓨터 통신을 위해 X.25 IPSS 및 2400 보드 모뎀 UUCP 링크에 의존했습니다.
1995년 8월, Kampala의 개인 소유 회사인 InfoMail Uganda, Ltd.와 1997년에 매각되어 현재는 Clear Channel Satellite로 알려진 Colorado주 Avon의 NSN Network Services는 아프리카 최초의 네이티브 TCP/IP 고속 위성 인터넷 서비스를 설립했습니다.데이터 연결은 원래 C-Band RSCC 러시아 위성에 의해 전송되었으며, 이 위성은 뉴저지에 있는 NSN의 임대 지상국에서 사설 네트워크를 사용하여 InfoMail의 Kampala 사무실을 NSN의 MAE-West 현장에 직접 연결했습니다.InfoCom의 첫 번째 위성 연결은 64 kbit/s에 불과했으며 Sun 호스트 컴퓨터와 12대의 US Robotics 전화 접속 모뎀을 지원했습니다.
1996년 USAID의 자금 지원 프로젝트인 Leland Initiative는 대륙을 위한 완전한 인터넷 연결을 개발하기 위한 작업을 시작했습니다.1997년 기니, 모잠비크, 마다가스카르, 르완다가 위성 지구 관측소를 확보했고, 1998년 코트디부아르와 베냉이 그 뒤를 이었습니다.
아프리카는 인터넷 인프라를 구축하고 있습니다.모리셔스에 본사를 둔 AFRINIC는 대륙의 IP 주소 할당을 관리합니다.다른 인터넷 지역과 마찬가지로 운영 포럼인 운영 네트워킹 전문가 인터넷 커뮤니티가 있습니다.[134]
고성능 송신소를 제공하기 위한 프로그램이 많고, 서해안과 남해안에는 해저 광케이블이 설치되어 있습니다.고속 케이블은 북아프리카와 아프리카의 뿔을 대륙간 케이블 시스템에 연결합니다.동아프리카의 해저 케이블 개발은 더딘 편입니다; 아프리카 개발을 위한 새로운 동반자 관계 (NEPAD)와 동아프리카 해저 시스템 (Eassy) 사이의 원래의 공동 노력은 중단되었고 두 가지 노력이 될 수도 있습니다.[135]
아시아 오세아니아
호주에 본사를 둔 APNIC(Asia Pacific Network Information Center)는 대륙의 IP 주소 할당을 관리합니다.APNIC는 운영 포럼인 APRICOT(Asia-Pacific Regional Internet Conference on Operational Technologies)를 후원합니다.[136]
한국에서는 1990년대 NextLevel Communications에 의해 개발된 라스트 마일 기술인 VDSL이 기업 및 소비자용 구리 기반 전화선을 인터넷에 연결했습니다.[137]
1991년에 중화인민공화국은 최초의 TCP/IP 대학 네트워크인 칭화 대학의 TUNET을 설립했습니다.중화인민공화국은 1994년 베이징 전자 분광기 협력과 스탠포드 대학의 선형 가속기 센터 사이에 첫 번째 글로벌 인터넷 연결을 시작했습니다.그러나 중국은 전국적인 콘텐츠 필터를 구현함으로써 자체적인 정보격차를 구현했습니다.[138]
일본은 고베에서 인터넷 학회인 INET'92의 연례 회의를 개최했습니다.싱가포르는 1990년에 TECHENET을 개발하였고, 태국은 1992년에 Chulalongkorn 대학과 UUNET 사이의 세계적인 인터넷 연결을 얻었습니다.[139]
라틴 아메리카
다른 지역과 마찬가지로 LACNIC(Latin American and Caribbean Internet Addresses Registry)는 해당 지역의 IP 주소 공간과 기타 리소스를 관리합니다.우루과이에 본사를 둔 LACNIC는 DNS 루트, 역 DNS 및 기타 주요 서비스를 운영합니다.
1990년~2003년: 세계 인터넷의 부상, 웹 1.0
처음에, 이전 네트워크와 마찬가지로, 인터넷으로 진화하는 시스템은 주로 정부와 정부 기관을 위한 것이었습니다.상업적 이용은 금지되었지만, 상업적 이용에 대한 정확한 정의는 명확하지 않고 주관적이었습니다.UUCPNet과 X.25 IPSS에는 그러한 제한이 없었기 때문에 결국 ARPANET 및 NSFNET 연결을 사용하는 UUCPNet의 공식적인 사용 금지가 발생하게 됩니다. (일부 UUCP 링크는 관리자들이 그들의 작동을 외면함에 따라 여전히 이들 네트워크에 연결되어 있었습니다.)[citation needed]

그 결과 1980년대 후반에 최초의 인터넷 서비스 제공자(ISP) 회사가 설립되었습니다.PSInet, UUNET, Netcom 및 Portal Software와 같은 회사들은 지역 연구 네트워크에 서비스를 제공하고 대중에게 대체 네트워크 액세스, UUCP 기반 이메일 및 Usenet News를 제공하기 위해 설립되었습니다.1989년, MCI Mail은 인터넷에 대한 실험적인 관문을 확보한 최초의 상업용 이메일 제공업체가 되었습니다.[141]미국 최초의 상업 전화 접속 ISP는 1989년에 문을 연 The World입니다.[142]
1992년, 미국 의회는 과학 및 첨단 기술법, 42 U.S.C. § 1862(g)을 통과시켰습니다. 이 법은 NSF가 연구 및 교육 목적으로만 사용되지 않는 컴퓨터 네트워크에 대한 연구 및 교육 공동체의 액세스를 지원할 수 있도록 하여 NSFNET이 상업 네트워크와 상호 연결되도록 허용했습니다.이것은 네트워크의 상업적 사용이 그들의 요구에 덜 반응하는 인터넷을 야기할 것을 우려한 연구 및 교육계와 정부 보조금이 일부 조직에 부당한 이익을 주고 있다고 느낀 상업 네트워크 제공자들의 공동체 내에서 논란을 야기했습니다.[145]
1990년까지 ARPANET의 목표는 달성되었고 새로운 네트워킹 기술은 원래 범위를 초과하여 프로젝트가 종료되었습니다.PSInet, Alternet, CERFNet, ANSCO+RE 등 새로운 네트워크 서비스 공급업체들이 상용 고객들에게 네트워크 액세스를 제공하고 있었습니다.NSFNET은 더 이상 인터넷의 사실상의 백본이자 교환 지점이 아니었습니다.상용 인터넷 교환(CIX), MAE(Metropolitan Area Exchange), 그리고 나중에 NAP(Network Access Point)가 많은 네트워크 간의 주요 상호 연결이 되었습니다.상업적 운송에 대한 마지막 제한은 1995년 4월 30일 국립과학재단이 NSFNET 백본 서비스에 대한 후원을 종료하면서 종료되었습니다.[146][147]NSF는 NAP에 대한 초기 지원과 지역 연구 및 교육 네트워크가 상용 ISP로 전환될 수 있도록 임시 지원을 제공했습니다.NSF는 또한 매우 빠른 속도의 백본 네트워크 서비스(vBNS)를 후원하였는데, 이 서비스는 미국의 슈퍼 컴퓨팅 센터와 연구 및 교육에 대한 지원을 지속적으로 제공하였습니다.[148]
1994년 1월 11일 UCLA의 로이스 홀에서 열린 초고속도로 서밋은 "정보 초고속도로와 그 영향에 대한 국가적인 대화를 시작한 최초의 공개 회의"였습니다.[149]
더 넓은 사회에서의 인터넷 사용
CERN의 팀 버너스 리(Tim Berners-Lee)가 인터넷 응용 프로그램으로 월드 와이드 웹(World Wide Web)을 발명함으로써 [150]당시에는 학술 및 연구 기관의 네트워크 네트워크였던 것에 많은 사회적, 상업적 용도를 가져다 주었습니다.[151][152]웹은 1991년에 대중들에게 공개되었고, 일상적인 사용을 위한 웹사이트들이 이용되기 시작한 1993-4년에 일반적인 사용에 들어가기 시작했습니다.[153]

공공 인터넷의 첫 10여 년 동안, 그것이 결국 2000년대에 가능하게 하는 거대한 변화는 아직도 태동기였습니다.이 시기의 맥락을 제공한다는 측면에서, 오늘날 거의 보편적인 접근을 제공하는 모바일 셀룰러 디바이스("스마트폰" 및 기타 셀룰러 디바이스)는 전세계 부모 및 자녀가 소유하는 일상적인 가정용품이 아닌 비즈니스용으로 사용되었습니다.현대적인 의미의 소셜 미디어는 아직 존재하지 않았고, 노트북은 부피가 컸으며 대부분의 가정에는 컴퓨터가 없었습니다.데이터 속도가 느렸고 대부분의 사람들은 비디오를 비디오화하거나 디지털화할 수단이 부족했습니다. 미디어 스토리지는 아날로그 테이프에서 디지털 광학 디스크(DVD와 어느 정도는 플로피 디스크에서 CD로)로 천천히 전환되고 있었습니다.PHP, 현대 자바스크립트, 자바와 같은 2000년대 초반부터 사용된 기술, AJAX, HTML 4 (그리고 CSS에 대한 강조)와 같은 기술, 그리고 웹 개발의 속도를 가능하게 하고 단순화시킨 다양한 소프트웨어 프레임워크를 가능하게 하는 것은 발명과 궁극적으로 널리 보급되기를 기다렸습니다.
인터넷은 메일 목록, 이메일, 전자 상거래 및 초기 인기 온라인 쇼핑(예: Amazon 및 eBay), 온라인 포럼 및 게시판, 개인 웹 사이트 및 블로그 등에 광범위하게 사용되었으며, 사용이 빠르게 증가하고 있지만, 보다 현대적인 기준으로 볼 때 사용되는 시스템은 정적이고 광범위한 사회적 참여가 부족했습니다.2000년대 초반에는 통신 기술에서 점차 글로벌 사회의 인프라로 발전하기 위해 많은 변화를 기다렸습니다.
웹 1.0 시대 웹사이트의 대표적인 디자인 요소는 다음과 같습니다.[154]동적 HTML 대신 정적 페이지,[155] 관계형 데이터베이스 대신 파일 시스템에서 제공되는 콘텐츠, 동적 프로그래밍 언어로 작성된 웹 응용 프로그램 대신 서버 사이드 포함 또는 CGI를 사용하여 작성된 페이지, HTML 3.페이지 레이아웃을 만들기 위한 프레임 및 테이블과 같은 2-era 구조; 온라인 방명록; 특정 항목을 홍보하는 GIF 버튼 및 유사한 작은 그래픽의 과도한 사용;[156] 이메일을 통해 전송되는 HTML 양식.공유 서버에서는 서버측 스크립팅을 지원하는 경우가 드물었기 때문에 메일 투 폼과 이메일 프로그램을 사용하여 이메일을 통한 피드백 메커니즘이 일반적이었습니다.[157]
1997년부터 2001년까지, 인터넷과 관련된 최초의 투기적인 투자 거품이 일어났는데, 이 거품은 투자자들이 주식 가치를 급격히 끌어올리면서 "닷컴" 회사들(기업들이 사용하는 ".com" 최상위 도메인을 지칭)이 과도하게 높은 가치로 추진되었고, 시장 붕괴가 뒤따랐습니다. 첫 번째 닷컴 거품.그러나 이것은 일시적으로 열정과 성장을 둔화시킬 뿐이었고, 이것은 빠르게 회복되고 계속 성장했습니다.
2004년경까지의 월드 와이드 웹의 역사는 소급적으로 "웹 1.0"으로 명명되고 일부 사람들에 의해 묘사되었습니다.[158]
IPv6
마지막으로 사용 가능한 IPv4 주소는 2011년 1월에 할당되었습니다.[159]IPv4는 주소 공간을 2개의 주소32, 즉 4294967296개의 주소로 제한하는 32비트 주소를 사용합니다.[88]IPv4는 128비트 주소를 사용하는 "IPv6"라는 후속 버전으로 대체되고 있으며, 이는 대폭 증가된 주소 공간인 [160]34028236692093863463374607431768211456과 같은 2개의128 주소를 제공합니다.IPv6로의 전환은 전환이 시작될 때 IPv4를 탑재한 40억 대의 기계가 있었기 때문에 완료하는 데 수년, 수십 년, 또는 그보다 더 오래 걸릴 것으로 예상됩니다.[159]
2004-현재:웹 2.0, 전세계 어디에서나 볼 수 있는, 소셜 미디어
인간들이 서로 교류하는 방식을 완전히 바꾼 사회 시스템으로서 인터넷을 그 자리에 밀어 넣게 될 급속한 기술적 진보는 2005년경부터 2010년까지 5년 이상의 비교적 짧은 기간 동안 일어났습니다.2000년대 후반 어느 시점에서 IoT 기기가 살아있는 인간의 수를 능가한 시점과 일치합니다.다음을 포함합니다.
- 2004년 "Web 2.0"으로 호출(1999년 처음 제안),
- 필요한 하드웨어(예: 컴퓨터)를 사용하는 가구들 사이에서 채택 및 상품화를 가속화합니다.
- 스토리지 기술과 데이터 액세스 속도 가속화 – 하드 드라이브가 등장하여 훨씬 더 작고 느린 플로피 디스크를 대체하여 메가바이트에서 기가바이트(약 2010년경에는 테라바이트)로, RAM은 시스템의 일반적인 양으로 수백 킬로바이트에서 기가바이트로, TCP/IP를 지원하는 기술인 이더넷은 일반적인 속도에서 이동했습니다.킬로비트에서 수십 메가비트까지, 초당 기가비트까지.
- 고속 인터넷과 더 넓은 범위의 데이터 연결, 저렴한 가격으로 더 큰 트래픽 속도, 더 신뢰할 수 있는 단순한 트래픽 및 더 많은 위치에서 오는 트래픽을 허용합니다.
- 컴퓨터가 소통을 위한 새로운 수단과 접근법을 만들어 낼 수 있는 가능성에 대한 대중의 인식이 가속화되고 있는 것, 트위터나 페이스북과 같은 소셜 미디어와 웹사이트가 나중에 두각을 나타내게 된 것, 그리고 위키피디아와 같은 세계적인 협업(이전에는 존재했지만 결과적으로 두각을 나타냄),
- 모바일 기기 혁명, 특히 스마트폰과 태블릿 컴퓨터가 널리 보급되면서 모든 연령대의 인간 사회 대부분에게 일상 생활에서 쉽게 인터넷에 접근할 수 있게 되었고, 공유, 토론 및 지속적인 업데이트, 문의 및 응답을 할 수 있게 되었습니다.
- 비휘발성 RAM은 크기와 신뢰성이 급격히 증가하고 가격도 하락하여 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)뿐만 아니라 이러한 소형 핸드헬드 장치에서도 높은 수준의 컴퓨팅 활동을 가능하게 하는 제품이 되었습니다.
- 순수하게 높은 처리 능력보다는 전력 효율적인 프로세서와 장치 설계에 중점을 두었습니다. 이에 대한 수혜자 중 하나는 1980년대부터 강력하지만 비용이 적게 드는 단순한 마이크로프로세서에 집중해 온 영국 회사 Arm이었습니다.ARM 아키텍처 제품군은 모바일 및 임베디드 기기 시장에서 빠르게 우위를 점했습니다.
"Web 2.0"은 사용자가 생성한 컨텐츠(사용자 간 상호 작용 포함), 사용성 및 상호 운용성을 강조하는 웹 사이트를 의미합니다.1999년 1월 전자 정보 설계 컨설턴트인 Darcy DiNucci가 작성한 "조각난 미래"라는 기사에서 처음 등장하여 다음과 같이 썼습니다.[161][162][163][164]
- "현재 우리가 알고 있는 웹은 본질적으로 정적인 화면으로 브라우저 창에 로드되는 웹은 앞으로 등장할 웹의 배아일 뿐입니다.웹 2.0의 첫 번 째 빛이 보이기 시작하고 있고, 우리는 그 배아가 어떻게 발달할 수 있는지 막 보기 시작했습니다.웹은 텍스트와 그래픽의 화면이 아니라 상호작용이 일어나는 전송 메커니즘으로 이해될 것입니다.컴퓨터 화면에 표시되고 TV 대시보드에 표시됩니다. 휴대용 게임기에도 표시됩니다. 심지어 전자레인지에도 표시됩니다."
이 용어는 2002년부터 2004년 사이에 다시 등장했고,[165][166][167][168] 2004년 말에 팀 오라일리와 데일 도허티가 첫 번째 웹 2.0 컨퍼런스에서 발표한 후에 유명해졌습니다.John Battelle와 Tim O'Reilly는 개회사에서 소프트웨어 애플리케이션이 데스크톱이 아닌 웹상에서 구축되는 "플랫폼으로서의 웹"에 대한 정의를 설명했습니다.이러한 마이그레이션의 독특한 측면은 "고객이 고객을 위해 비즈니스를 구축하고 있다"[169]는 것입니다.그들은 사용자들이 (아이디어, 텍스트, 비디오 또는 그림의 형태로) 콘텐츠를 생성하는 활동이 가치를 창출하기 위해 "활용"될 수 있다고 주장했습니다.
웹 2.0은 기술 사양에 대한 업데이트가 아니라 웹 페이지를 만들고 사용하는 방식의 누적적인 변화를 의미합니다.웹 2.0은 사용자가 콘텐츠를 수동적으로 보는 것으로 제한되는 웹 사이트와는 달리, 사용자가 가상 커뮤니티에서 사용자가 생성한 콘텐츠의 제작자로서 소셜 미디어 대화에서 서로 상호 작용하고 협력할 수 있도록 하는 데 주로 초점을 맞추는 접근 방식을 설명합니다.웹 2.0의 예로는 소셜 네트워킹 서비스, 블로그, 위키, 민속 용어, 동영상 공유 사이트, 호스팅 서비스, 웹 응용 프로그램, 매시업 등이 있습니다.[170]테리 플라이(Terry Fly)는 뉴미디어 3판에서 웹 1.0과 웹 2.0의 차이점을 설명했습니다.
- "개인 웹 사이트에서 블로그 및 블로그 사이트 집합, 게시에서 참여로, 대량의 선행 투자의 결과로서 웹 콘텐츠에서 지속적이고 상호 작용적인 프로세스로, 그리고 콘텐츠 관리 시스템에서 태깅(folksonomy)에 기반한 링크로 이동합니다.[171]
이 시대에는 유튜브, 트위터, 페이스북, 레딧, 위키피디아 등의 커뮤니티 중심의 운영을 통해 여러 세대의 이름이 널리 알려졌습니다.
모바일 혁명
일반적으로 "Web 2.0"과 일치하는 변화 과정은 그 자체로 매우 가속화되었으며, 모바일 장치의 증가로 인해 짧은 시간 후에야 변화했습니다.이 모바일 혁명은 많은 사람들이 스마트폰 형태의 컴퓨터를 사용하고, 어디에나 가지고 다니며, 의사소통하고, 즉시 사진과 비디오를 공유하고, "이동 중" 쇼핑을 하거나 정보를 찾기 위해 사용하고, 집의 책상 위에 있는 물건이나 업무용으로 사용하는 것이 아니라 사회적으로 사용하는 것을 의미했습니다.[citation needed]
위치 기반 서비스, 위치 및 기타 센서 정보를 이용한 서비스, 크라우드 소싱(자주 그러나 항상 위치 기반은 아님) 등이 보편화되었으며, 위치별로 게시물이 태그되거나 웹 사이트 및 서비스가 위치를 인식하게 되었습니다.모바일 대상 웹 사이트(예: "m.website.com ")가 일반화되었으며, 특히 사용되는 새로운 장치를 위해 설계되었습니다.넷북, 울트라북, 광범위한 4G 및 Wi-Fi, 훨씬 낮은 전력 소비로 몇 년 전부터 데스크톱의 성능을 발휘하거나 실행할 수 있는 모바일 칩 등이 이러한 인터넷 발전 단계의 원동력이 되었고, "App"("Application Program" 또는 "Program"의 줄임말)이라는 용어가 "App store"와 같이 등장했습니다.
이 "모바일 혁명"으로 인해 사람들은 거의 무제한에 가까운 양의 정보를 손에 넣을 수 있게 되었습니다.휴대폰으로 인터넷에 접속할 수 있게 되면서 미디어를 소비하는 방식에 변화가 생겼습니다.실제로 미디어 소비 통계를 살펴보면, 18세에서 34세 사이의 미디어 소비의 절반 이상이 스마트폰을 사용하고 있었습니다.[172]
우주공간에서의 네트워킹
지구 저궤도로의 첫 번째 인터넷 연결은 2010년 1월 22일 T. J. Creamer 우주비행사가 국제 우주 정거장으로부터의 그의 트위터 계정에 처음으로 도움을 받지 않은 업데이트를 게시하면서,[173] 우주로의 인터넷의 확장을 표시했습니다.(ISS의 우주 비행사들은 이전에 이메일과 트위터를 사용한 적이 있지만, 이러한 메시지들은 인간 대리인에 의해 게시되기 전에 NASA 데이터 링크를 통해 지상으로 전달되었습니다.)나사가 승무원 지원 랜(Crew Support LAN)이라고 부르는 이 개인 웹 액세스는 우주 정거장의 고속 쿠 밴드 마이크로파 링크를 사용합니다.웹 서핑을 하기 위해 우주 비행사들은 스테이션 노트북 컴퓨터를 사용하여 지구의 데스크톱 컴퓨터를 제어할 수 있으며 Voice over IP 장비를 사용하여 지구의 가족과 친구들과 대화할 수 있습니다.[174]
지구 궤도 너머의 우주선과의 통신은 전통적으로 딥 스페이스 네트워크를 통한 점대점 링크를 통해 이루어져 왔습니다.이러한 각 데이터 링크는 수동으로 예약하고 구성해야 합니다.1990년대 후반 NASA와 구글은 새로운 네트워크 프로토콜인 지연 허용 네트워킹(DTN)을 연구하기 시작했습니다. DTN은 이 과정을 자동화하고, 우주에서 전송되는 노드들의 네트워킹을 가능하게 하며, 우주선이 달이나 행성 뒤로 이동하기 때문에 일시적으로 연락이 끊길 수 있다는 사실을 고려한 것입니다.또는 우주 날씨가 연결을 방해하기 때문입니다.이러한 상황에서 DTN은 표준 TCP/IP 인터넷 프로토콜처럼 데이터 패키지를 폐기하는 대신 재전송합니다.NASA는 2008년 11월 이른바 "심층 우주 인터넷"의 첫 현장 테스트를 실시했습니다.[175]국제 우주 정거장과 지구 사이의 DTN 기반 통신 테스트(현재 Disruption-Torensant Networking)는 2009년 3월부터 진행되고 있으며, 2014년 3월까지 계속될 예정입니다.[176]
이 네트워크 기술은 궁극적으로 선박 간의 신뢰성 있는 통신이 지구 간의 하향링크보다 우선할 수 있는 다수의 우주선을 수반하는 임무를 가능하게 할 것으로 예상됩니다.구글의 Vint Cerf가 2011년 2월에 발표한 바에 따르면, 소위 "번들 프로토콜"이 NASA의 EPOXI 임무 우주선(태양 주위를 도는 궤도에 있음)에 업로드되었으며 지구와의 통신은 약 80광초 거리에서 시험되었습니다.[177]
인터넷 거버넌스
자발적으로 상호 연결된 자율 네트워크의 전세계적인 분산 네트워크로서, 인터넷은 중앙 관리 기구 없이 운영됩니다.각 구성 네트워크는 IETF(Internet Engineering Task Force)가 개발한 기술 표준에서 배포하는 기술과 프로토콜을 선택합니다.[178]그러나 많은 네트워크의 성공적인 상호 작용을 위해서는 네트워크 전체에서 공통적으로 사용해야 하는 특정 매개 변수가 필요합니다.이러한 파라미터를 관리하기 위해 인터넷 번호 관리 기관(IANA)은 다양한 기술 식별자의 할당 및 할당을 감독합니다.[179]또한 ICANN(Internet Corporation for Assigned Name and Numbers)은 인터넷의 두 개의 주요 이름 공간인 인터넷 프로토콜 주소 공간과 도메인 이름 시스템에 대한 감독 및 조정을 제공합니다.
NIC, 인터NIC, IANA 및 ICANN
IANA 기능은 원래 USC Information Sciences Institute (ISI)에 의해 수행되었으며, 숫자 네트워크 및 자율 시스템 식별자와 관련된 이러한 책임의 일부를 캘리포니아 멘로 파크에 있는 스탠포드 연구소(SRI International)의 네트워크 정보 센터(NIC)에 위임했습니다.ISI의 조나단 포스텔(Jonathan Postel)은 IANA를 관리하고 RFC 편집자로 일하며 1998년 요절할 때까지 다른 주요 역할을 수행했습니다.[180]
초기 ARPANET이 성장함에 따라 호스트는 이름과 호스트로 불렸습니다.TXT 파일은 SRI International에서 네트워크의 각 호스트로 배포됩니다.네트워크가 성장함에 따라 이는 번거로워졌습니다.기술적 해결책은 1983년 ISI의 Paul Mockapetris가 만든 도메인 이름 시스템의 형태로 나왔습니다.[181]SRI의 DDN-NIC(Network Information Center)는 .mil, .gov, .edu, .org, .net, .com 및 .us의 최상위 도메인(TLD), 미국 국방부 계약에 따라 루트 네임 서버 관리 및 인터넷 번호 할당을 포함한 모든 등록 서비스를 처리했습니다.[179]1991년, DISA(Defense Information Systems Agency)는 Government Systems, Inc.에 DDN-NIC(현재까지 SRI에서 관리)의 관리 및 유지보수를 수여했고, Government Systems, Inc.는 이를 소규모 민간 부문 Network Solutions, Inc.에 하청했습니다.[182][183]
인터넷의 문화적 다양성의 증가는 IP 주소의 중앙 집중화된 관리를 위한 관리적인 문제를 야기하기도 했습니다.1992년 10월, IETF(Internet Engineering Task Force)는 "인터넷의 성장과 증가하는 세계화"를 설명하고 지역적으로 분산된 레지스트리 모델에 기초하여 IP 레지스트리 프로세스의 진화에 대한 기초를 제시한 [184]RFC 1366을 발표했습니다.이 문서는 세계의 각 지리적 지역에 하나의 인터넷 번호 등록부가 존재해야 할 필요성을 강조했습니다("대륙 차원"일 것입니다.등록업체는 해당 지역 내에서 "네트워크 제공업체와 가입자에게 편향되지 않고 널리 인식"될 것입니다.RIPE 네트워크 조정 센터(RIPE NCC)는 1992년 5월에 최초의 RIR로 설립되었습니다.두 번째 RIR인 APNIC(Asia Pacific Network Information Center)는 1993년에 아시아 태평양 네트워크 그룹의 시범 프로젝트로 도쿄에 설립되었습니다.[185]
역사상 이 시점에서 인터넷 성장의 대부분이 비군사적 출처에서 비롯되었기 때문에 국방부는 .mil TLD 밖의 등록 서비스에 더 이상 자금을 지원하지 않기로 결정했습니다.1993년 미국 국립과학재단은 1992년 경쟁 입찰 과정을 거쳐 인터를 만들었습니다.주소 할당 및 주소 데이터베이스 관리를 관리하기 위한 NIC, 3개 기관에 계약 체결등록 서비스는 네트워크 솔루션이 제공하고 디렉토리 및 데이터베이스 서비스는 AT&T가 제공하며 정보 서비스는 General Atomics가 제공합니다.[186]
시간이 지나면서 IANA, IETF, RYOPE NCC, APNIC 및 FNC(Federal Networking Council)와의 협의를 거쳐 도메인 이름 관리와 IP 번호 관리를 분리하기로 결정했습니다.[185]RYOPE NCC 및 APNIC의 예에 따라 IP 주소 공간을 관리한 후 인터에서 관리할 것을 권장했습니다.NIC는 이를 사용하는 사용자, 특히 ISP, 최종 사용자 조직, 기업 엔티티, 대학 및 개인의 통제 하에 있어야 합니다.그 결과, 미국 인터넷 번호 등록부(ARIN)는 1997년 12월 국립 과학 재단의 지시에 의해 비영리 독립 법인으로 설립되어 세 번째 지역 인터넷 등록부가 되었습니다.[187]
1998년, IANA와 남아있는 DNS 관련 인터NIC 기능은 미국 상무부가 인터넷 관련 업무를 다수 관리하기로 계약한 캘리포니아 비영리법인 ICANN의 통제 하에 재편되었습니다.IETF에 의해 만들어진 두 개의 주요 인터넷 이름 공간(DNS 이름과 IP 주소)에 대한 기술적 조정을 포함하고 있었기 때문에, ICANN은 또한 IAB와 인터넷 할당 번호 기관에 의해 수행될 기술적 작업을 정의하기 위한 양해각서를 체결했습니다.[188]인터넷 주소 공간의 관리는 ICANN 구조 내에서 일괄적으로 지원 기관으로 정의된 지역 인터넷 등록부에 남아 있었습니다.[189]ICANN은 최종 사용자에게 DNS 서비스를 제공하는 각 최상위 도메인 및 다수의 경쟁 등록자를 서비스하기 위한 레지스트리 서비스 제공자 간의 경쟁과 함께 분할 레지스트리/등록자 시스템에 대한 정책 조정을 포함하여 DNS 시스템에 대한 중앙 조정을 제공합니다.
인터넷공학 태스크포스
IETF(Internet Engineering Task Force)는 IAB(Internet Architecture Board), IESG(Internet Engineering Steering Group) 및 IRTF(Internet Research Task Force)를 포함하여 인터넷에 기술적 방향을 제공하는 느슨하게 관련된 여러 임시 그룹 중 가장 크고 눈에 띕니다.
IETF는 인터넷 기술의 공학과 진화에 기여하는 느슨하게 자체적으로 조직된 국제 자원봉사자 그룹입니다.그것은 새로운 인터넷 표준 규격 개발에 관여하는 주체입니다.IETF의 대부분의 업무는 작업 그룹으로 구성됩니다.작업 그룹의 표준화 노력은 종종 인터넷 커뮤니티에 의해 채택되지만, IETF는 인터넷을 통제하거나 순찰하지 않습니다.[190][191]
IETF는 1986년 1월부터 미국 정부의 지원을 받는 연구자들과의 분기별 회의에서 성장했습니다.1986년 10월 제4차 IETF 회의는 비정부 대표들을 초청했습니다.워킹 그룹의 개념은 1987년 2월 5차 회의에서 소개되었습니다.1987년 7월 7차 회의는 100여 명이 참석한 첫 회의였습니다.1992년에는 전문회원제인 인터넷학회가 결성되어 IETF가 독립적인 국제표준기구로서 산하에 활동하기 시작했습니다.1993년 7월 네덜란드 암스테르담에서 미국 이외의 지역에서 최초의 IETF 회의가 열렸습니다.오늘 IETF는 1년에 3번 회의를 개최하고 있으며, 참석자 수가 무려 2,000명에 달합니다.일반적으로 IETF 회의는 유럽이나 아시아에서 세 번 중 한 번 개최됩니다.미국에서 개최되는 회의에서도 일반적으로 미국인이 아닌 참석자의 수는 50%에 달합니다.[190]
IETF는 법인이 아니며, 이사회도 없고, 회원도 없으며, 회비도 없습니다.IETF 또는 Working Group 메일링 리스트에 회원 자격과 유사한 가장 근접한 상태가 있습니다.IETF 자원봉사자들은 전세계와 인터넷 커뮤니티의 많은 다양한 부분에서 옵니다.IETF는 IESG(Internet Engineering Steering Group) [192]및 IAB(Internet Architecture Board)의 감독 하에 긴밀히 협력합니다.[193]IAB의 일반적인 감독 하에 IETF와 IESG의 동료 활동인 인터넷 연구 태스크 포스(IRTF)와 인터넷 연구 운영 그룹(IRSG)은 장기적인 연구 문제에 초점을 맞추고 있습니다.[190][194]
의견요청
의견 요청(RFC)은 IAB, IESG, IETF 및 IRTF의 작업에 대한 주요 문서입니다. RFC 1, "호스트 소프트웨어"는 IETF가 만들어지기 훨씬 전인 1969년 4월에 UCLA에서 Steve Crocker에 의해 작성되었습니다.원래는 ARPANET 개발의 측면을 기록한 기술 메모였으며 최초의 RFC 편집자인 Jon Postel에 의해 편집되었습니다.[190][195]
RFC는 제안된 표준, 초안 표준, 전체 표준, 모범 사례, 실험 프로토콜, 이력 및 기타 정보 주제에 이르기까지 광범위한 정보를 다룹니다.[196]RFC는 개인 또는 비공식적인 개인 그룹에 의해 작성될 수 있지만, 많은 부분이 보다 공식적인 Working Group의 산물입니다.초안은 개인 또는 작업 그룹 의장에 의해 IESG에 제출됩니다.IAB가 임명하고 IANA와 별도로 IESG와 연계하여 작업하는 RFC 편집자는 IESG로부터 초안을 받아 편집, 포맷 및 게시합니다.RFC가 게시되면 수정되지 않습니다.설명하는 표준이 변경되거나 정보가 더 이상 쓸모가 없어지면 수정된 표준 또는 업데이트된 정보가 원본을 "폐지"하는 새로운 RFC로 다시 게시됩니다.[190][195]
인터넷 학회
인터넷 협회(ISOC)는 1992년에 설립된 국제 비영리 단체로, 전 세계 모든 사람들의 이익을 위해 인터넷의 공개적인 개발, 진화, 사용을 보장하기 위해 설립되었습니다.미국 워싱턴 DC 근처와 스위스 제네바에 사무실을 두고 있는 ISOC는 80개 이상의 조직과 50,000명 이상의 개별 구성원으로 구성된 회원 기반을 가지고 있습니다.구성원들은 또한 공통적인 지리적 위치나 특별한 관심사를 바탕으로 "장"을 구성합니다.현재 전 세계에 90개 이상의 지부가 있습니다.[197]
ISOC는 IETF(Internet Engineering Task Force), IAB(Internet Architecture Board), IESG(Internet Engineering Steering Group) 및 IRTF(Internet Research Task Force)와 같은 조직의 기반이 되는 표준 설정 기관의 업무에 재정적 및 조직적 지원을 제공하고 촉진합니다.또한 ISOC는 개방적이고 투명한 프로세스와 합의에 기반한 의사결정의 인터넷 모델에 대한 이해와 감상을 촉진합니다.[198]
21세기 세계화와 인터넷 거버넌스
1990년대 이후, 인터넷의 지배구조와 조직은 정부, 상업, 시민사회, 그리고 개인들에게 세계적으로 중요한 역할을 해왔습니다.인터넷의 특정 기술적 측면을 통제하는 조직들은 이전의 ARPANET 감독의 후계자들이자 네트워크의 일상적인 기술적 측면에서 현재의 의사결정자들이었습니다.인터넷의 특정한 측면의 관리자로 인식되지만, 그들의 역할과 의사 결정 권한은 제한적이고 국제적인 조사와 이의 제기가 증가할 수 있습니다.이러한 반대로 ICANN은 2000년 서던캘리포니아 대학교와의 관계에서 벗어났고,[199] 2009년 9월 미국 상무부와의 일부 계약상 의무가 지속되었지만 오랜 합의가 종료됨에 따라 미국 정부로부터 자율권을 얻었습니다.[200][201][202]결국 2016년 10월 1일, ICANN은 미국 상무부 국가전기통신정보국()NTIA과의 계약을 종료하여 글로벌 인터넷 커뮤니티에 감독권이 전달되도록 했습니다.[203]
IETF는 Internet Society의 재정적 및 조직적 지원을 받아 인터넷의 특별한 표준 기구의 역할을 계속하고 Request for Comments를 발행합니다.
2005년 11월, 튀니스에서 열린 정보사회에 관한 세계정상회의는 유엔 사무총장에 의해 인터넷 거버넌스 포럼(IGF)이 소집될 것을 요구했습니다.인터넷 거버넌스 포럼은 인터넷 거버넌스의 미래에 대해 정부, 민간 부문, 시민 사회 및 기술 및 학술 공동체를 대표하는 이해 관계자들 간에 구속력 없는 지속적인 대화를 시작했습니다.제1차 인터넷 거버넌스 포럼 회의는 2006년 10월/11월에 개최되었으며, 이후 매년 후속 회의가 개최되었습니다.[204]WSIS 이후, "인터넷 거버넌스"라는 용어는 좁은 기술적인 문제를 넘어 인터넷과 관련된 정책적인 문제들을 포함하는 범위로 확장되었습니다.[205][206]
웹 발명가인 팀 버너스 리(Tim Berners-Lee)는 웹의 미래에 대한 위협에 대해 우려하게 되었고, 2009년 11월 워싱턴에 있는 인터넷 거버넌스 포럼(IGF)에서 모두에게 접근할 수 있는 안전하고 힘을 실어주는 도구로 웹을 만들기 위한 캠페인을 시작했습니다.[207][208]2019년 11월 베를린에서 열린 인터넷 거버넌스 포럼에서 버너스 리와 WWWF는 웹 계약을 시작했는데, 이 캠페인은 "우리가 지금 행동하지 않고 - 그리고 함께 행동한다면 - 웹이 악용하려는 사람들에 의해 악용되는 것을 방지하기 위해 - 를 막으려는 9가지 원칙을 약속하도록 정부, 기업 및 시민들을 설득하기 위한 캠페인 이니셔티브입니다."영상과 훼손, 우리는 낭비의 위험에 처해 있습니다." (그 잠재력은 선을 향합니다.)[209]
인터넷의 정치화
대중 통신의 효과적인 수단으로서의 명성과 신속성 때문에, 인터넷은 성장함에 따라 더욱 정치화되었습니다.이로 인해 한때는 다른 방식으로 이루어졌을 법한 담론과 활동이 인터넷을 매개로 한 상태로 이행하게 되었습니다.
그 예로는 대중 시위, 지지와 투표의 유세와 같은 정치 활동이 있습니다.
- 사상 및 의견의 확산
- 아이디어·상품·원인 등에 대한 팔로워 모집 및 대중 구성원 '함께하기'
- 내부고발과 관련하여 민감하거나 관련이 있다고 판단되는 정보의 제공 및 광범위한 배포 및 공유(및 특정 국가의 검열에 의한 방지 노력)
- 범죄 활동 및 테러 (그리고 그로 인한 법 집행 사용, 그리고 대규모 감시에 의한 촉진)
- 정치적인 의도를 가진 가짜 뉴스.
망중립성
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2014년 4월 23일, 연방 통신 위원회(FCC)는 인터넷 서비스 제공자가 콘텐츠 제공자에게 콘텐츠 전송을 위한 더 빠른 경로를 제공하여 이전의 망 중립성 입장을 뒤집을 수 있는 새로운 규칙을 고려하고 있다고 보고되었습니다.[210][211][212]하버드 로스쿨의 법률 및 기술 전문가인 수잔 크로포드(Susan Crawford) 교수에 따르면 망 중립성 문제에 대한 가능한 해결책은 지방 광대역통신일 수 있습니다.[213]2014년 5월 15일, FCC는 인터넷 서비스와 관련하여 두 가지 옵션을 고려하기로 결정했습니다. 첫째, 빠르고 느린 광대역 차선을 허용하여 망 중립성을 훼손하는 것입니다. 둘째, 광대역을 통신 서비스로 재분류하여 망 중립성을 유지하는 것입니다.[214][215]2014년 11월 10일 오바마 대통령은 망 중립성을 유지하기 위해 FCC에 광대역 인터넷 서비스를 통신 서비스로 재분류할 것을 권고했습니다.[216][217][218]2015년 1월 16일, 공화당은 망 중립성을 양보하되 FCC가 목표를 달성하거나 인터넷 서비스 제공자(ISP)에 영향을 미치는 추가 규제를 제정하는 것을 금지하는 법안을 미국 의회 HR 논의 초안 형식으로 제시했습니다.[219][220]2015년 1월 31일, AP 뉴스는 FCC가 인터넷에 1934년 통신법의 타이틀 II(공통 통신사)를 적용하는 개념을 2015년 2월 26일로 예상되는 투표에서 제시할 것이라고 보도했습니다.[221][222][223][224][225]이 개념을 채택하면 인터넷 서비스가 정보 중 하나에서[226] 통신 중 하나로 재분류되고 FCC 의장인 Tom Wheeler에 따르면 망 중립성이 보장됩니다.[227][228]뉴욕타임즈에 따르면 FCC는 투표에서 망 중립성을 시행할 것으로 예상됩니다.[229][230]
2015년 2월 26일, FCC는 1934년 통신법의 Title II(Common Carrier)와 1996년 전기통신법의 Section 706을 인터넷에 적용하여 망 중립성에 찬성하는 판결을 내렸습니다.[231][232][233]FCC 위원장인 톰 휠러는 "수정헌법 1조가 언론의 자유를 규제하는 계획인 것처럼 이것은 인터넷을 규제하는 계획이 아닙니다.둘 다 같은 개념입니다."[234]
2015년 3월 12일, FCC는 망 중립성 규칙의 구체적인 세부사항을 발표했습니다.[235][236][237]2015년 4월 13일, FCC는 새로운 "망 중립성"[238][239] 규정에 대한 최종 규칙을 발표했습니다.
2017년 12월 14일, FCC는 망 중립성 규칙에 관한 2015년 3월 12일의 결정을 3 대 2의 투표로 무효화했습니다.[240]
사용과 문화
이메일 및 유즈넷
이메일은 종종 인터넷의 킬러 애플리케이션이라고 불려왔습니다.그것은 인터넷보다 앞서 있으며, 인터넷을 만드는 데 중요한 도구였습니다.이메일은 1965년 시분할 메인프레임 컴퓨터의 여러 사용자가 통신할 수 있는 방법으로 시작되었습니다.그 역사는 문서화되어 있지 않지만, 그러한 시설을 갖춘 최초의 시스템 중 하나는 시스템 개발 회사(SDC) Q32와 MIT의 호환 시간 공유 시스템(CTSS)이었습니다.[241]
아르파넷 컴퓨터 네트워크는 전자 메일의 발전에 큰 기여를 했습니다.실험적인 시스템 간의 메일은 작성 직후 ARPANET에 전송되었습니다.[242]1971년 레이 톰린슨은 우편함 이름과 호스트 이름을 구분하기 위해 @ 기호를 사용하여 표준 인터넷 전자 우편 주소 형식이 될 것을 만들었습니다.[243]
UUCP 및 IBM의 VNET 이메일 시스템과 같은 대체 전송 시스템을 통해 시분할 컴퓨터 그룹 간에 메시지를 전달하기 위해 수많은 프로토콜이 개발되었습니다.이메일은 ARPANET, BITNET, NSFNET 등 여러 네트워크 간에 전달될 수 있으며 UUCP를 통해 다른 사이트에 직접 연결된 호스트에도 전달될 수 있습니다. SMTP 프로토콜의 역사를 참조하십시오.
게다가, UUCP는 다른 많은 사람들이 읽을 수 있는 텍스트 파일의 출판을 허용했습니다.1979년 스티브 다니엘과 톰 트루스콧이 개발한 뉴스 소프트웨어는 뉴스와 게시판 같은 메시지를 배포하는 데 사용되었습니다.이것은 뉴스 그룹으로 알려진 다양한 주제에 대한 토론 그룹으로 빠르게 성장했습니다.ARPANET 및 NSFNET에서는 유사한 토론 그룹이 메일링 리스트를 통해 구성되어 기술적인 문제와 문화적으로 초점을 맞춘 주제(예: SF, 스플로버 메일링 리스트에서 논의됨)를 모두 논의합니다.
인터넷 초창기 동안, 이메일과 비슷한 메커니즘은 온라인 연결의 부재로 인해 이용할 수 없었던 자원에 접근할 수 있도록 하는 데 있어서도 기본적이었습니다.UUCP는 종종 'alt.binary' 그룹을 사용하여 파일을 배포하는 데 사용되었습니다.또한 FTP 전자우편 게이트웨이는 미국과 유럽 이외의 지역에 거주하던 사람들이 전자우편 메시지 안에 쓰여진 ftp 명령을 사용하여 파일을 다운로드할 수 있도록 했습니다.이 파일은 인코딩되어 조각조각 부서져 이메일로 전송되었습니다. 수신기는 나중에 다시 조립하고 해독해야 했고, 해외에 사는 사람들이 그 당시 사용 가능한 느린 전화 접속을 사용하여 이전 Linux 버전과 같은 항목을 다운로드할 수 있는 유일한 방법이었습니다.웹과 HTTP 프로토콜의 대중화 이후 그러한 도구들은 서서히 버려졌습니다.
파일공유
자원 또는 파일 공유는 인터넷이 설립되기 훨씬 전부터 컴퓨터 네트워크에서 중요한 활동이었고 게시판 시스템(1978), 유즈넷(1980), 커밋(1981) 등 다양한 방식으로 지원되었습니다.인터넷에서 사용하기 위한 파일 전송 프로토콜(FTP)은 1985년에 표준화되어 오늘날에도 여전히 사용되고 있습니다.[244]WAIS(Wide Area Information Server)(1991년 WAIS), Gopher(1991년 Gopher), Archie(1991년 Archie), Veronica(1992년 Veronica), Jughead(1993년 Jughead), Internet Relay Chat(1988년 IRC) 등 사용자가 전송할 수 있는 파일을 찾을 수 있도록 도와줌으로써 FTP의 사용을 돕기 위한 다양한 도구들이 개발되었습니다.결국 1991년에 웹 디렉토리와 웹 검색 엔진을 갖춘 월드 와이드 웹(WWW)이 되었습니다.
1999년 냅스터는 최초의 피어투피어 파일 공유 시스템이 되었습니다.[245]냅스터는 인덱싱 및 피어 검색을 위해 중앙 서버를 사용했지만 파일 저장 및 전송이 분산되었습니다.2000년에는 Gnutella, eDonkey2000, Freeten, 2001년에는 FastTrack, Kaza, Limewire, BitTorrent, 2003년에는 Poised 등 다양한 수준의 분산 및 익명성을 갖춘 다양한 피어투피어 파일 공유 프로그램 및 서비스가 뒤따랐습니다.[246]
이 모든 도구는 범용이며 다양한 컨텐츠를 공유하는 데 사용할 수 있지만 음악 파일, 소프트웨어 및 이후의 영화 및 비디오를 공유하는 것이 주요 용도입니다.[247]그리고 이러한 공유의 일부는 합법적이지만, 많은 부분은 그렇지 않습니다.2001년 Napster, 2005년 eDonkey2000, 2006년 Kazaa, 2010년 Limewire의 소송 및 기타 법적 조치로 인해 Napster는 폐쇄되거나 노력에 다시 집중하게 되었습니다.[248][249]2003년 스웨덴에 설립된 해적 수용소는 2009년과 2010년 재판과 항소에도 불구하고 계속되고 있으며, 몇몇 설립자들에게 징역형과 거액의 벌금을 부과했습니다.[250]파일 공유는 한편으로는 지적 재산권 도용 혐의, 다른 한편으로는 검열 혐의와 함께 여전히 논란과 논란이 되고 있습니다.[251][252]
파일 호스팅 서비스
파일 호스팅을 통해 사용자는 컴퓨터의 하드 드라이브를 확장하고 서버에서 파일을 "호스트"할 수 있었습니다.대부분의 파일 호스팅 서비스는 무료 스토리지를 제공할 뿐만 아니라 유료로 대용량 스토리지를 제공합니다.이러한 서비스는 업무용과 개인용으로 인터넷을 크게 확장시켰습니다.
2012년 4월 24일에 출시된 Google 드라이브는 가장 인기 있는 파일 호스팅 서비스가 되었습니다.구글 드라이브는 사용자들이 자신과 다른 사용자들과 파일을 저장하고, 편집하고, 공유할 수 있게 해줍니다.이 응용 프로그램은 파일 편집, 호스팅 및 공유를 허용할 뿐만 아니라,또한 구글 문서, 구글 슬라이드 및 구글 시트와 같은 구글 자체의 무료 사무실 프로그램으로 기능합니다.이 애플리케이션은 클라우드 스토리지를 필요로 하는 대학 교수와 학생들에게 유용한 도구 역할을 했습니다.[253][254]
2007년 6월에 출시된 드롭박스는 사용자가 모든 파일을 컴퓨터의 폴더에 보관할 수 있게 해주는 유사한 파일 호스팅 서비스로 드롭박스의 서버와 동기화됩니다.이것은 웹 브라우저 기반이 아니기 때문에 Google 드라이브와 다릅니다.이제 Dropbox는 작업자와 파일을 동기화하고 효율적으로 유지할 수 있습니다.[255]
2억 명 이상의 사용자를 보유한 메가는 개인 정보 보호에 중점을 두고 사용자에게 무료 및 유료 스토리지를 제공하는 암호화된 스토리지 및 통신 시스템입니다.[256]Google Drive, Dropbox, Mega는 가장 큰 3가지 파일 호스팅 서비스로서 이러한 서비스의 핵심 아이디어와 가치를 대표합니다.
온라인 불법복제
온라인 해적의 가장 초기 형태는 1999년에 시작된 냅스터라는 P2P (peer to peer) 음악 공유 서비스에서 시작되었습니다.라임와이어, 파이럿 베이, 비트토렌트와 같은 사이트들은 미디어 산업에 파문을 일으키며 누구나 온라인 해적 행위에 참여할 수 있게 했습니다.온라인 해적 행위는 미디어 산업 전반에 변화를 가져왔습니다.[257]
휴대전화와 인터넷
2020년 한 해 동안 전 세계 모바일 데이터 트래픽은 588엑사바이트로 2010년의 3.86엑사바이트에 비해 150배나 증가했습니다.[258][259]가장 최근에는 스마트폰이 모바일 데이터 트래픽의 95%를 차지했고, 데이터 유형별로는 비디오가 66%를 차지했습니다.[258]모바일 트래픽은 무선 주파수를 통해 가장 가까운 휴대폰 타워와 기지국으로 이동하며, 여기서 무선 신호는 데이터 센터로 전송되는 대용량 광 네트워킹 시스템을 통해 전송되는 광 신호로 변환됩니다.광학 백본은 이러한 트래픽의 대부분을 가능하게 하며 사물 인터넷, 3-D 가상 현실, 게임 및 자율 주행 차량을 포함한 다수의 새로운 모바일 서비스를 가능하게 합니다.가장 인기 있는 휴대전화 애플리케이션은 문자이며, 이 중 2020년에 기록된 메시지는 2조 1천억 개입니다.[260]문자 메시지 현상은 1992년 12월 3일 닐 파프워스가 상업용 휴대폰 네트워크를 통해 보다폰의 CEO에게 "메리 크리스마스"라는 첫 문자 메시지를 보낸 것에서 시작되었습니다.[261]
인터넷 연결이 가능한 최초의 휴대전화는 1996년 핀란드에서 출시된 노키아 9000 통신기입니다.휴대전화에서 인터넷 서비스를 이용할 수 있는 가능성은 그 모델에서 가격이 내려가기 전까지는 제한적이었고, 네트워크 제공자들은 휴대전화에서 편리하게 이용할 수 있는 시스템과 서비스를 개발하기 시작했습니다.일본의 NTT도코모는 1999년에 최초의 모바일 인터넷 서비스인 i-mode를 시작하였으며, 이것은 휴대폰 인터넷 서비스의 탄생으로 여겨집니다.2001년, 연구소(Research in Motion, 현재 BlackBerry Limited)의 BlackBerry 제품에 대한 휴대폰 이메일 시스템이 미국에서 출시되었습니다.휴대전화 특유의 작은 화면과 작은 키패드, 한 손 조작 등을 효율적으로 활용하기 위해 휴대전화 전용 문서 및 네트워킹 모델인 WAP(Wireless Application Protocol)를 개발했습니다.대부분의 모바일 기기 인터넷 서비스는 WAP를 사용하여 운영됩니다.휴대전화 서비스의 성장은 처음에는 주로 아시아의 현상이었고, 일본, 한국, 대만 모두 곧 인터넷 사용자의 대다수가 PC가 아닌 전화로 자원에 접근한다는 것을 알게 되었습니다.[262]개발도상국들이 그 뒤를 이었으며, 인도, 남아프리카 공화국, 케냐, 필리핀, 파키스탄 등은 모두 자국 내 사용자의 대다수가 PC가 아닌 휴대폰으로 인터넷에 접속한다고 보고했습니다.유럽과 북미의 인터넷 사용은 개인용 컴퓨터의 대규모 설치 기반에 의해 영향을 받았으며 휴대전화 인터넷 액세스의 성장은 더 점진적이었지만 대부분의 서구 국가에서 20-30%의 전국 보급 수준에 도달했습니다.[263]크로스오버는 인터넷 접속 장치가 개인용 컴퓨터보다 더 많았던 2008년에 발생했습니다.개발도상국의 많은 지역에서, 그 비율은 한 PC 사용자에 대하여 10명에 달하는 휴대폰 사용자들입니다.[264]
수요증가
전 세계 인터넷 트래픽은 전 세계 인구의 절반에 해당하는 46억 6천만 명에 달했던 2020년부터 2021년까지[265] 23% 증가하며 빠른 속도로 증가하고 있습니다.데이터에 대한 추가 수요와 이 수요를 충족할 수 있는 용량은 2021년에 초당 717테라비트로 증가할 것으로 예상됩니다.[266]이 용량은 사실상 모든 메트로, 지역, 국가, 국제 및 해저 통신 네트워크의 공통 기반이 되는 광 증폭 및 WDM 시스템에서 비롯됩니다.[267]이 광 네트워킹 시스템은 전 세계에 배치된 50억 킬로미터의 광섬유 회선에 설치되었습니다.[268]새로운 사용자, 휴대 전화 채택 증가, 기계 간 연결, 연결된 가정, 5G 장치, 아마존, 페이스북, 애플 뮤직 및 유튜브와 같은 클라우드 및 인터넷 서비스에 대한 요구 사항의 증가로 인해 트래픽이 당분간 지속적으로 증가할 것으로 예상됩니다.
역사학
인터넷 발전의 역사를 제공하는 데는 거의 극복할 수 없는 문제들이 있습니다.디지털화의 과정은 역사학 전반에 있어서와 특히 역사적 커뮤니케이션 연구에 있어서 두 가지 과제를 나타냅니다.[269]인터넷을 이끈 초기 개발을 문서화하는 데 있어서의 어려움에 대한 느낌은 인용문에서 얻을 수 있습니다.
"Arpanet 기간은 담당 회사인 BBN이 실제 기록을 남겼기 때문에 어느 정도 잘 기록되어 있습니다.NSFNET 시대로 접어들면서, 이는 매우 분산화된 프로세스가 되었습니다.기록은 사람들의 지하실, 옷장에 존재합니다.그렇게 많은 일들이 구두로 이루어졌고 개인의 신뢰를 바탕으로 이루어졌습니다."
케이티 하프너(Katie Hafner)와 매튜 라이언(Matthew Lyon)이 이 주제에 대해 주목할 만한 작품을 출판했습니다. 마법사들은 늦게까지 깨어있습니다. 인터넷의 기원 (1996), 로이 로젠츠바이크, "마법사, 관료, 전사, 그리고 해커: 인터넷의 역사를 쓰다" (1998), 그리고 자넷 애배트, 인터넷을 발명하다 (2000).
인터넷 상의 대부분의 학문과 문헌들은 ARPANET을 그것을 만들기 위해 반복되고 연구된 이전 네트워크로 나열하고 있지만,[271] 다른 초기 컴퓨터 네트워크와 실험들은 ARPANET과 함께 또는 그 이전에 존재했습니다.[272]
인터넷의 역사는 그 이후로 "텔레로지" 또는 "휘그 역사"로 특징지어졌습니다. 즉, 현재를 하나의 원인에 기반하여 역사가 펼쳐지고 있는 종착점으로 삼습니다.
인터넷 역사의 경우, 이 획기적인 사건은 보통 1969년의 4노드 ARPANET 네트워크의 시연이라고 합니다.그 단일 사건으로 인해 전세계 인터넷이 발달했습니다.
— Martin Campbell-Kelly, Daniel D. Garcia-Swartz[273]
역사학자들은 이러한 특징 외에도 그들의 연구에서 발생하는 방법론적 문제를 다음과 같이 언급하고 있습니다.
"인터넷 역사"는 출처에 너무 가까운 경향이 있습니다.많은 인터넷 선구자들은 살아있고, 활동적이며, 그들의 업적을 묘사하는 역사를 만들고 싶어합니다.많은 박물관과 역사학자들은 개척자들을 인터뷰하고 그들의 이야기를 널리 알리기 위해 똑같이 열심입니다.
— Andrew L. Russell (2012)[274]
참고 항목
참고문헌
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외부 링크

- 인터넷 역사 연표 – 컴퓨터 역사 박물관
- 인터넷의 역사 – 인터넷 사회
- 홉스의 인터넷 타임라인 12
- 단편 애니메이션 영화 인터넷의 역사 (2009)
- 컬리의 인터넷 역사