내레이션

Narration

내레이션[1]청중에게 이야기를 전달하기 위해 서면 또는 구두 해설을 사용하는 것이다.내레이션은 내레이터에 의해 전달된다.특정 인물 또는 특정되지 않은 문학적 목소리, 스토리 작성자가 청중, 특히 줄거리(일련의 사건)에 대한 정보를 전달하기 위해 개발한 것이다.내레이션은 모든 쓰여진 이야기(소설, 단편, , 회고록 등)에서 필요한 요소로, 이야기를 통째로 전달하는 기능을 가지고 있다.하지만, 내레이션은 영화, 연극, 텔레비전 쇼, 비디오 게임과 같은 대부분의 다른 스토리텔링 형식에서는 선택 사항일 뿐이며, 이 형식에서는 캐릭터 간의 대화나 시각적 액션과 같은 다른 수단을 통해 이야기가 전달될 수 있다.

내러티브 모드는 스토리 작성자가 내레이터와 내레이션을 개발하기 위한 일련의 선택지를 포함합니다.

  • 서술적 관점, 관점 또는 목소리: 내레이터가 내레이터와 청중이 스토리 참여자인지 여부를 결정하기 위해 사용하는 문법적 인물 선택. 또한 내레이터가 제시하는 정보 또는 지식의 범위도 포함됩니다.
  • 서술형: 줄거리의 이전 완료 또는 현재 즉시성을 확립하기 위해 과거 또는 현재 문법 시제 중 하나를 선택한다.
  • 내러티브 테크닉: 이야기설정(시공간에서의 위치) 확립, 캐릭터 전개, 주제(주제 또는 주제) 탐색, 줄거리 구성, 의도적으로 특정 세부 표현, 장르 규범을 따르거나 뒤집는 것, 그리고 var를 사용하는 것과 같은 다양한 방법 중 하나다른 스토리텔링 장치와 언어 스타일.

따라서 내레이션은 누가 이야기를 하는지, 어떻게 이야기를 하는지(예를 들어 의식의 흐름이나 신뢰할 수 없는 내레이션 사용)를 모두 포함합니다.내레이터는 익명으로 지정되지 않은 인물일 수도 있고, 등장하여 자신의 이야기에 참여하는 인물(가설이든 사실이든)일 수도 있고, 작가 자신이 캐릭터로 등장할 수도 있습니다.내레이터는 줄거리에 관여하지 않고 단지 이야기를 청중과 연결시킬 수 있으며, 등장인물들의 생각과 먼 사건에 대한 다양한 인식을 가질 수 있다.여러 명의 내레이터가 등장해 다양한 인물의 스토리를 다양한 시각으로 묘사하는 스토리도 있다.

서술적 관점

서술적 관점의 본질에 대한 논쟁이 계속되고 있다.사람, 관점, 목소리, 의식 및 [2]초점의 관점에서 다양한 이론적 접근법이 정의되어 왔다.서술적 관점은 [3]서술과 관련된 이야기꾼의 위치와 성격이다.

문학 이론

러시아의 기호학자 보리스 우펜스키는 1) 공간적, 2) 시간적, 3) 심리학적, 4) 구절적, 5) 이데올로기의 [4]다섯 가지 관점을 서술로 표현한다.미국의 문학평론가 수잔 스나이더 랜서 또한 이러한 [5]카테고리를 개발한다.

시간적 관점은 서술형 또는 내레이션이 얼마나 상세하고 요약되어 있는지를 나타낼 수 있습니다.예를 들어, 사건이 발생한 후(후방 내레이션) 내레이션이 진행되는 경우, 내레이터는 스토리 속 인물에 대한 특권적 위치에 있으며, 사건 및 사건의 더 깊은 의미를 탐색하여 캐릭터의 실수와 누락된 의미를 지적할 수 있습니다.시간적 관점은 내레이션의 속도에도 초점을 맞춥니다.서술 속도는 빨라지거나 느려질 수 있습니다.서술적 지연(내레이션의 감소)은 사건의 전조가 되고 독자가 알아차릴 수 있는 것을 제시하는 반면, 서술적 속도의 요약이나 가속은 사건이나 사건을 배경에 배치하여 그 중요성을 감소시킨다.

심리학적 관점은 등장인물들의 행동에 초점을 맞춘다.Lanser는 이것이 [6]"텍스트에 나타난 각 캐릭터와 사건에 대한 내레이터의 거리나 선호도에 대한 광범위한 질문을 포괄하기 때문에 매우 복잡한 관점"이라고 결론짓습니다.부정적인 논평은 독자가 캐릭터의 관점에서 거리를 두는 반면 긍정적인 평가는 독자의 관점과 친화력을 형성합니다.

어구적 관점은 캐릭터와 내레이터의 언어 특성에 초점을 맞춘다.예를 들어, 캐릭터에 주어진 이름, 제목, 경칭 및 호칭은 캐릭터의 행동이나 말을 평가하고 서술적 관점을 표현할 수 있다.

이데올로기적 관점은 "가장 기본적인 관점"일 뿐만 아니라 "분석은 어느 정도 직관적인 [7]이해에 의존하기 때문에 공식화에 가장 접근하기 어려운 측면"이기도 하다.이 관점의 측면은 내레이터 또는 인물의 규범, 가치관, 신념 및 Weltanschauung(세계관)에 초점을 맞춘다.이데올로기적 관점(Lanser가 "명시적 이데올로기"라고 부르는 것)은 노골적으로 언급될 수도 있고, 텍스트의 "심층 구조" 수준에 포함되어 쉽게 [8]식별되지 않을 수도 있습니다.

일인칭

1인칭 시점은 공개적으로 자기주장적이고 참여적인 내레이터를 통해 스토리를 드러냅니다.1인칭은 나와 같은 1인칭 대명사와 시점 문자를 언급함으로써 해설자와 독자 사이에 긴밀한 관계를 형성한다(나레이터가 더 큰 그룹에 [9]속할 때마다 우리와 우리).즉, 내레이터는 자신의 존재를 공공연히 인정합니다.종종, 1인칭 내레이터는 주인공이며, 그 내면의 생각이 다른 캐릭터에게까지 표현되지 않더라도 관객들에게 표현된다.시야가 제한된 1인칭 내레이터는 어떤 상황의 모든 측면을 목격하거나 이해할 수 없습니다.따라서, 이러한 관점을 가진 해설자는 상황을 완전히 보고할 수 없으며, 독자에게 줄거리 세부사항에 대한 주관적인 기록을 남길 것이다.또한, 이 서술자의 캐릭터는 숨겨진 의제를 추구하거나 독자에게 사건의 전체적이고 정확한 진실을 말할 수 있는 능력을 더욱 저해하는 정신적 또는 육체적 도전과 씨름하고 있을 수 있습니다.이 형식은 스토리 내의 스토리로서의 일시적인 1인칭 내레이션을 포함하고 있으며, 다른 사람이 이야기를 하는 것을 관찰하는 내레이터 또는 캐릭터가 내레이션을 스피커로 전환하는 것을 중단 없이 모두 재생한다.1인칭 내레이터가 초점 캐릭터가 될 수도 있습니다.시점 캐릭터가 반드시 초점 캐릭터는 아니다.지원 시점 캐릭터의 예로는 왓슨 박사, 앵무새 죽이기 스카우트, 위대한 개츠비의 닉 캐러웨이 이 있다.

2인칭

2인칭 시점은 청중이 캐릭터가 되는 시점이다.이것은 당신과 같은 2인칭 대명사를 사용하여 이루어집니다.해설자는 말 그대로 청중에게 말을 걸 수도 있지만, 이 이야기의 2인칭은 사실 이야기 속의 어떤 인물입니다.2인칭 소설은 비교적 드물다; 오히려 이러한 관점은 노래와 시에 국한되는 경향이 있다.그럼에도 불구하고, 몇몇 주목할 만한 예로는 로빈스의 소설 개구리 잠옷을 입고 반쯤 잠든 사람, 이탈로 칼비노 겨울밤 여행자, 로리 무어와 주노 디아즈의 단편 소설, 앤디 위어의 단편 소설, 그리고 미셸 부토르세컨드 생각 등이 있다.N. K. Jemisin의 The Fifth Season과 그 속편들 또한 2인칭으로 내레이션을 한다.

"당신은 아침 이 시간에 이런 곳에 있을 사람이 아니에요.하지만 여기 있습니다. 자세한 내용은 불분명하지만 지형이 전혀 낯설다고는 할 수 없습니다."Jay McInerney's Bright Lights, Big City의 오프닝 라인(1984년)

Choose Your Own Adventure 게임북은 2인칭으로 쓰여져 있습니다.마찬가지로, Collarge Cave Adventure나 Zork같은 텍스트 기반의 인터랙티브 픽션은 전통적으로 2인칭으로 묘사되어 그들이 보고 하는 것을 캐릭터에게 알려준다.이러한 관행은 Spiderweb Software와 같은 그래픽 게임의 텍스트 기반 세그먼트에서도 종종 발생합니다. 이 세그먼트에서는 캐릭터 및 위치 설명이 포함된 팝업 텍스트 상자에 2인칭 플레이버 텍스트를 충분히 사용합니다.Charles Stross소설 Stoping State는 이 [10][11]문체의 암시로서 2인칭으로 쓰여졌다.

3인칭

3인칭 서술 모드에서 내레이션은 그, 그녀 또는 그들같은 3인칭 대명사를 가진 모든 캐릭터를 가리키며, 1인칭 대명사 [12]또는 2인칭 대명사는 절대 사용하지 않습니다.이를 통해 내레이션이 스토리 내에서 내레이터가 특정되고 캐릭터로 의인화될 필요 없이 수행된다는 것을 알 수 있습니다.내레이터가 있는 이야기와 비교하기 위해, 3인칭 내레이션은 익명의 내레이터가 있는 것으로 묘사됩니다.

전통적으로, 3인칭 내레이션은 문학에서 가장 일반적으로 사용되는 서술 모드이다.1인칭 내레이터의 경우처럼 내레이터의 존재를 특정 캐릭터로 설명하거나 개발하지 않아도 됩니다.따라서 이야기의 창구(내레이터)에 대한 어떠한 정보도 상세하게 설명하지 않고 이야기를 할 수 있다.대신, 3인칭 내레이터는 완전히 발달된 캐릭터라기보다는 단순히 분리된 해설에 불과합니다.때로는 3인칭 내레이션을 "그/그녀"[13] 시점이라고 부르기도 하고, 더 드문 경우에서는 작가/[citation needed]만능 시점이라고 부르기도 합니다.

3인칭 모드는 일반적으로 두 축을 따라 분류됩니다.첫 번째는 주관성/객관성 축으로, 3인칭 내레이션은 1인칭 이상의 인물의 개인적인 감정과 생각을 포함하고, 3인칭 객관적 내레이션은 어떤 인물의 감정이나 생각을 묘사하지 않고 오히려 이야기의 정확한 사실만을 묘사한다.3인칭 모드는 전지/제한 축을 따라 분류할 수도 있습니다.3인칭 전지 해설자는 주어진 캐릭터의 생각을 포함한 이야기의 여러 인물, 장소 및 사건으로부터 정보를 전달하고, 3인칭 한정 해설자는 단 한 명의 캐릭터의 지식과 주관적인 경험을 전달한다.3인칭 내레이션은 제한적이고 전지적인 변종 모두에서 20세기 동안 가장 인기 있는 서사적 관점이 되었다.

전지적 또는 제한적

전지적 관점은 이야기 속에서 일어나는 모든 것을 보고 아는 포괄적인 관점을 가진 내레이터에 의해 제시된다. 각 등장인물이 생각하고 느끼는 것을 포함한다.이 서술적 관점은 서술적 글쓰기에서 가장 흔하게 사용되어 왔다; 그것은 찰스 디킨스, 레오 톨스토이, 그리고 [14]조지 엘리엇의 작품을 포함한 수많은 고전 소설에서 볼 수 있다.때로는 주관적인 접근도 필요합니다.서술적 전지과학의 한 가지 장점은 줄거리의 객관적 신뢰성(즉, 명백한 진실성)을 강화한다는 것인데, 이것은 더 복잡한 서술과 함께 중요할 수 있다.3인칭 전지적 해설자는 신뢰할 수 없는 존재입니다. 전지적 해설자의 캐릭터는 스토리 인물의 행동에 대한 판단과 의견을 제공하는 자신만의 개성을 가질 수 있습니다.

조지 R. R. 마틴얼음과 불노래 시리즈와 같이 특히 문학에서 많은 이야기들이 챕터 경계에서 한 캐릭터에서 다른 캐릭터로 번갈아 나타난다.1916년 라빈드라나트 타고르가 쓴 '집과 세계'는 장 경계에서 단 세 글자만 바꿔 쓴 책의 또 다른 이다.The Heroes of Olympus 시리즈에서는, 시점들이 캐릭터들 사이를 주기적으로 번갈아 가며 움직인다.해리 포터 시리즈는 7개의 소설의 대부분에서 주인공으로 하고 차례에 걸쳐 나중에 소설의 일련의 개막장 특히 중인 손기정 해리의 관점에서 다른 등장 인물들로(예를 들어, 머글 총리 혼혈 왕자에서는)전환 다른 인물에 벗어나는 초점을 맞추고 있다.[15][non-primary 공급원이 필요하]

캐릭터의 관점을 따르는 익명의 내레이터가 제한된 3인칭 시점을 사용합니다.이것은 20세기 초반 이후 문학에서 가장 흔한 서술적 관점이다.그 예로는 해리포터 책과 J.M.이 있다.코티의 [16]망신

주관적 또는 객관적

주관적 관점은 해설자가 한 명 이상의 [17]등장인물의 생각, 감정 및 의견을 전달하는 것입니다.만약 이것이 단지 하나의 문자라면, 3인칭 제한이라고 할 수 있다.독자는 1인칭 모드와 같이 특정 인물(종종 주인공)의 생각에만 한정되어 있다.단, 3인칭 대명사를 사용하여 개인적인 설명을 제공한다.이것은 거의 항상 주인공이다(예를 들어 제임스 조이스의 '죽음'의 가브리엘, 나다니엘 호손의 '젊은 굿맨 브라운', 헤밍웨이의 '노인과 바다'의 산티아고).특정 3인칭 전지 모드는 또한 모든 캐릭터의 생각과 감정 사이를 전환할 때 3인칭 주관 모드를 사용하는 것으로 분류할 수 있다.

많은 19세기 소설에서 볼 수 있는 광범위하고 포괄적인 관점과 대조적으로, 3인칭 주관적 관점은 때때로 "어깨 너머" 관점으로 불린다; 내레이터는 단지 인물에 의해 인식된 사건들과 알려진 정보를 묘사할 뿐이다.가장 좁고 주관적인 범위에서는, 이 이야기는 마치 시점 캐릭터가 그것을 서술하는 것처럼 읽힌다; 극적으로 이것은 주인공의 성격을 심층적으로 드러낼 수 있다는 점에서 1인칭과 매우 유사하지만, 3인칭 문법을 사용한다.로버트 조던의 '시간의 수레바퀴'나 조지 R. R. 마틴의 '얼음과 불의 노래'처럼 어떤 작가들은 하나의 관점으로 관점을 바꿀 것이다.

자유 간접 연설은 3인칭 내레이터의 목소리로 캐릭터의 생각을 표현하는 것입니다.

객관적인 관점은 어떤 인물의 생각, 의견 또는 감정을 묘사하지 않고 이야기를 하는 내레이터를 고용한다; 대신, 객관적이고 [17]편견 없는 관점을 제공한다.종종 내레이터는 이야기를 좀 더 중립적으로 만들기 위해 자기 비인간화 된다.이러한 유형의 서술 모드는 신문 기사, 전기 문서 및 과학 저널에서 소설 밖에서 종종 볼 수 있습니다.이 서술 모드는 관찰 가능한 행동만 기록할 수 있고 이러한 행동을 해석하거나 등장인물의 마음을 통해 어떤 생각을 하는지 전달하지 않는 "벽 위로 날아가는" 또는 "카메라 렌즈" 접근으로 묘사될 수 있습니다.이런 스타일을 사용한 소설 작품들은 등장인물들이 눈에 띄게 감정을 표출하는 것을 강조한다.내면의 생각은 표현되면 곁눈질이나 독백으로 표현된다.이 접근방식은 캐릭터의 표현되지 않은 생각과 감정을 드러내는 것을 허락하지 않지만, 작가는 모든 혹은 어떤 캐릭터도 인식하지 못할 수 있는 정보를 드러내는 것을 허락한다.일명 카메라-아이 투시라고 불리는 이 시점의 예로는 어니스트 헤밍웨이의 "하얀 코끼리 같은 힐스"가 있다.

이 서술 모드는 또한 드라마의 시청자와 마찬가지로 내레이터가 이야기의 진행에 대해 중립적이고 효과적이지 못하기 때문에 3인칭 드라마틱이라고도 불린다. 즉, 단순히 무관심한 구경꾼이다.

교대자

소설(또는 다른 서술적 작품)의 경향은 소설 전체에 걸쳐 단일 관점을 채택하는 것이지만, 일부 작가들은 예를 들어 다른 1인칭 내레이터를 번갈아 사용하거나 1인칭 내레이터와 3인칭 내레이터 모드를 번갈아 사용하는 다른 관점을 이용했다.D. J. 맥헤일이 펜드라곤 어드벤처 시리즈의 10권은 주인공의 여정 중 1인칭 시점(수기 일지)과 [18]고향에 있는 친구들에게 초점을 맞춘 3인칭 시점 사이를 왔다 갔다 한다.마가렛 앳우드에일리어스 그레이스는 1인칭 시점뿐만 아니라 3인칭 한정 캐릭터 시점도 제공한다.종종 첫 번째 인물을 사용하는 내레이터는 중요한 액션 장면, 특히 직접 관련되지 않은 장면이나 직접 사건을 본 적이 없는 장면에 세 번째 인물을 고용함으로써 더 객관적으로 보이려고 노력합니다.이 모드는 Barbara Kingsolver의 The Poisonwood Bible에서 볼 수 있습니다.William FaulknerAs I Lay Dying에는 심지어 죽은 사람의 관점도 포함되어 있습니다.

오드리 니페네거의 '시간 여행자의 아내'는 클레어라는 미대생과 헨리라는 사서를 번갈아 다룬다. 그린과 데이비드 레비탄소설그레이슨은 둘 다 윌 그레이슨이라는 이름의 두 소년 사이를 순환한다.두 소년이 번갈아가며 자신의 이야기를 하고, 어떻게 만나고, 어떻게 그들의 삶이 합쳐지는지를 이야기한다.닉 혼비의 '아롱웨이 다운'에는 네 명의 내레이터가 있는데, 그들은 또한 주인공이다.이 네 명의 캐릭터들은 "자살 장소"로 알려진 높은 건물의 꼭대기에서 만나 뛰어내리는 대신 이야기를 시작한다.그런 다음 그룹을 형성하고 계속해서 만난다. K.A. Applegate의 애니몰프스 시리즈는 네 권의 특별판 인 메가몰프스 책을 포함하고 있는데, 이 책에는 제이크, 레이첼, 토바이어스, 캐시, 마르코, 액스가 번갈아 등장한다.

내 이름빨강이고 오르한 파묵의 사일런트 하우스에는 1인칭 내레이터가 번갈아 나온다.때때로 동물, 식물, 그리고 물체들도 이야기를 한다.

서술형

서사적 과거형에서는 줄거리 사건이 서술자의 [19]현재보다 먼저 일어난다.이것은 단연코 이야기가 표현되는 가장 일반적인 시제입니다.이는 내레이터의 먼 과거일 수도 있고, 실제 목적상 현재와 동일한 직전의 과거일 수도 있습니다.과거 시제는 독자의 과거, 현재, 미래에 상관없이 사용할 수 있습니다.

현재 시제를 사용한 서술에서는 줄거리 사건이 서술자의 현재 시간에 발생한 것으로 묘사된다.현재 시제로 서술된 소설의 최근 예는 수잔 콜린스의 헝거 게임 3부작이다.현재 시제는 또한 독자의 과거에 일어난 일들을 서술하는 데 사용될 수 있다.이것은 "역사적 선물"[20]이라고 알려져 있다.이 시제는 문학의 경우보다 자발적인 대화 서술에서 더 흔하지만, 문학에서는 행동의 즉각성을 주기 위해 종종 사용된다.

미래 시제는 가장 드물며, 줄거리 사건이 내레이터의 현재 이후 어느 정도 발생한 것으로 묘사합니다.종종 이러한 다가오는 사건들은 서술자가 그들의 미래에 대한 예언을 가질 수 있도록 묘사된다. 그래서 많은 미래 시점의 이야기들은 예언적인 톤을 가지고 있다.를 들어 테드 치앙의 '당신의 인생'이 있습니다.

서사 기법

의식의 흐름

의식의 흐름은 서술적 [21]캐릭터의 단순한 행동과 구어체가 아닌 사고 과정을 복제함으로써 서술자의 관점을 제공합니다.종종, 내면의 독백과 내면의 욕망이나 동기, 그리고 불완전한 생각의 조각들이 청중들에게 표현되지만 반드시 다른 캐릭터들에게만 표현되는 것은 아니다.예를 들어 윌리엄 포크너의 '사운드 앤 더 퓨리'와 '애즈 아이 레이 다이잉'에 나오는 다중 내레이터들의 감정과 마가렛 앳우드의 '하녀 이야기'에 나오는 오프레드의 종종 단편적인 생각들이 포함된다.아일랜드 작가 제임스 조이스는 그의 소설 율리시즈에서 이러한 스타일을 예시한다.

신뢰할 수 없는 내레이터

신뢰할 수 없는 내레이션은 신뢰할 수 없는 내레이터의 사용을 포함한다.이 모드는 어떤 정보가 진실이고 무엇이 거짓인지 청중에게 이야기 또는 의심이나 미스터리의 수준에 대한 고의적인 불신감을 주기 위해 사용될 수 있다.신뢰할 수 없는 내레이터는 보통 1인칭 내레이터이지만 3인칭 내레이터는 신뢰할 [22]수 없습니다.예를 들어 J.D.를 들 수 있습니다. 샐링거호밀밭파수꾼소설의 서술자 홀든 콜필드가 편향적이고 감정적이며 어린 편이며, 의도적으로 그리고 때로는 상당히 신뢰할 수 없는 정보를 누설하거나 숨기고 있다.

「 」를 참조해 주세요.

메모들

  1. ^ Hühn, Peter; Sommer, Roy (2012). "Narration in Poetry and Drama". The Living Handbook of Narratology. Interdisciplinary Center for Narratology, University of Hamburg.
  2. ^ Chamberlain, Daniel Frank (1990). Narrative Perspective in Fiction: A Phenomenological Meditation of Reader, Text, and World. ITHAKA. ISBN 9780802058386. JSTOR 10.3138/j.ctt2ttgv0.
  3. ^ James McCracken, ed. (2011). The Oxford English Dictionary (Online ed.). Oxford University Press. Retrieved 16 October 2011.
  4. ^ 보리스 우스펜스키, 작곡의 시인: 예술문자의 구조와 구성형태의 유형론, 트랜스.Valentina Zavarin과 Susan Wittig (Berkeley, CA: University of California Press, 1973).
  5. ^ Susan Sniader Lanser, The Narrative Act: Point of View in Prode Fiction (프린스턴, 뉴저지: 프린스턴 대학 출판부 1981).
  6. ^ 랜서, 201-02
  7. ^ 우스펜스키, 8살
  8. ^ 랜서, 216~17세
  9. ^ Wyile, Andrea Schwenke (1999). "Expanding the View of First-Person Narration". Children's Literature in Education. 30 (3): 185–202. doi:10.1023/a:1022433202145. ISSN 0045-6713. S2CID 142607561.
  10. ^ "Halting State, Review". Publishers Weekly. 1 October 2007.
  11. ^ Charles Stross. "And another thing".
  12. ^ Paul Ricoeur (15 September 1990). Time and Narrative. University of Chicago Press. pp. 89–. ISBN 978-0-226-71334-2.
  13. ^ "Ranjbar Vahid. The Narrator, Iran: Baqney 2011" (PDF). Archived from the original (PDF) on 24 December 2012. Retrieved 17 February 2012.
  14. ^ Herman, David; Jahn, Manfred; Ryan (2005), Routledge Encyclopedia of Narrative Theory, Taylor & Francis, p. 442, ISBN 978-0-415-28259-8
  15. ^ Rowling, J.K. (2005). Harry Potter and the Half-Blood Prince. London: Bloomsbury. pp. 6–18. ISBN 978-0-7475-8108-6.
  16. ^ Mountford, Peter. "Third-Person Limited: Analyzing Fiction's Most Flexible Point of View". writersdigest.com. Writer's Digest. Retrieved 28 July 2020.
  17. ^ a b Dynes, Barbara (2014). "Using Third Person". Masterclasses in Creative Writing. United Kingdom: Constable & Robinson. ISBN 978-1-47211-003-9. Retrieved 28 July 2020.
  18. ^ 화이트, 클레어 E(2004)"DJ 맥헤일과의 대화"인터넷 쓰기 저널.라이터 라이트
  19. ^ Walter, Liz. "When no one was looking, she opened the door: Using narrative tenses". cambridge.org. Cambridge University Press. Retrieved 28 July 2020.
  20. ^ Schiffrin, Deborah (March 1981). "Tense Variation in Narrative". Language. 57 (1): 45–62. doi:10.2307/414286. ISSN 0097-8507. JSTOR 414286.
  21. ^ "stream of consciousness – literature".
  22. ^ Murphy, Terence Patrick; Walsh, Kelly S. (2017). "Unreliable Third Person Narration? The Case of Katherine Mansfield". Journal of Literary Semantics. 46 (1): 67–85. doi:10.1515/jls-2017-0005. S2CID 171741675.

추가 정보

  • Rasley, Alicia (2008). The Power of Point of View: Make Your Story Come to Life (1st ed.). Cincinnati, Ohio: Writer's Digest Books. ISBN 978-1-59963-355-8.
  • Card, Orson Scott (1988). Characters and Viewpoint (1st ed.). Cincinnati, Ohio: Writer's Digest Books. ISBN 978-0-89879-307-9.
  • Fludernik, Monika (1996). Towards a "Natural" Narratology. London: Routledge.
  • 제넷, 제라드내러티브 담화 방법론에서의 에세이번역: 제인 르윈옥스퍼드: 블랙웰 1980 (Discours du récit 번역).
  • 스탠젤, 프란츠 칼내러티브 이론.번역: 샬롯 괴체.케임브리지: CUP 1984 (Theorie des Erzéhlens 번역).