필리핀의 전통 놀이

Traditional games in the Philippines

필리핀 전통 게임 또는 필리핀 토종 게임(타갈로그: Laro ng [1][2][3]Lahi)은 여러 세대에 걸쳐 행해져 온 게임으로 보통 토종 재료나 악기를 사용합니다.필리핀에서는 장난감의 자원이 한정되어 있기 때문에, 아이들은 보통 플레이어 이외에는 아무것도 필요로 하지 않고 게임을 발명합니다.어린이에게 적합한 다양한 종류의 필리핀 전통 게임이 있으며, 이 게임들은 필리핀의 다른 문화 및/또는 전통 게임 중 하나로 자리 잡고 있습니다.이 게임들은 즐기기만 하는 것이 아니라 당신에게도 좋습니다.게임마다 기술이 다르기 때문입니다.이 게임들은 또한 필리핀 문화에서 중요한 부분이다.

Laro ng Lahi는 국립문화예술위원회,[5] 필리핀 지방정부단위, 기타 단체 및 기타 [who?]기관의 도움으로 사마항 마카시닝(일반적으로 "Makasining")[4]에 의해 만들어지고 대중화되었습니다.이 필리핀 게임을 필리핀 젊은이들에게 전달하는 것이 이 단체의 주요 활동 [6][7]중 하나이다.마카시닝은 또한 파트인터로, 샤통, 다마, 루살로, 홀렌 부타에도 시간 기반 점수를 만들었다.

육송바카, 파틴테로,[8] 피코, 텀방프레소와 같은 필리핀 전통 놀이는 주로 어린이 [9][10][3]놀이로 행해진다.필리핀에서 인기 있는 장난감인 요요는 페드로 플로레스[11] 의해 현대식으로 소개되었으며, 이름은 일로카노어에서 [12]유래되었다.

지지자

필리핀 전통놀이 예시

필리핀 NGO Magna Kultura Foundation(예술과 문화)의 이사 Dickie Aguado는 필리핀 전통 게임이 "필리핀에서 매우 잘 살아있다"고 말합니다.많은 도시와 시골 지역에서는 필리핀 어린이 대다수가 야외에서 길거리 게임을 하는데, 그들 대부분이 기술에 거의 접근하지 못하기 때문이다.파트인터로, 텀방프레소, 피코, 시파, 투룸포, 그리고 많은 다른 게임들이 매일 행해진다.일부 어린이들이 필리핀 게임을 중단하는 주된 이유 중 하나는 서양 스포츠가 지역 바랑게이학교에서 특집되기 때문이다.필리핀 거리 게임을 위한 조직적인 스포츠 활동이 부족하기 때문에, 필리핀 어린이들은 어린 시절의 게임을 포기함으로써 현대성에 적응할 수 있다.

게임.

필리핀 전통 게임은 보통 어린 나이의 아이들이 야외에서 이웃이나 친구들과 함께 한다.그 게임들은 명확한 규칙도 없고 어떠한 엄격한 규정도 없다.커뮤니티와 지역에 따라 서로 합의된 다양한 버전의 게임이 있습니다.대부분의 게임과 경기는 두 팀으로 이루어지며, 플레이어들은 그들 자신을 상당히 특정한 숫자로 나눌 수 있다. 보통 두 명의 팀 리더가 먼저 잭앤포이를 플레이한 후 각 경기가 끝난 후 팀원을 선택하는 것에 의해 미리 결정된다.두 팀을 만들 때 흔히 볼 수 있는 또 다른 변형은 각 플레이어가 잭앤포이를 할 다른 사람을 선택한 다음 승자와 패자를 그룹화하는 것이다.필리핀 게임은 38개 [citation needed]이상이다.비소진 리스트에는 다음이 포함됩니다.

아가완 기지

(점등. 코너를 잡고 소유): 그 코너 또는 술래는 땅 한가운데 서 있다.코너에 있는 선수들은 한 베이스에서 다른 베이스로 뛰면서 자리를 바꾸려고 한다.비어 있는 구석이나 거점을 확보하려고 할 때, 베이스를 확보하려고 합니다.이것은 어떤 변종에서는 "아가왕술록"이라고 불리고 다른 변종에서는 "빌라란"이라고 불립니다.

세큐 베이스

세큐 베이스는 아가완 베이스의 스코어 제한 없는 버전입니다.한 팀이 5점을 얻으면 게임은 계속된다.플레이어는 적 기지 근처에 숨어서 매복할 수 있다.

아라우릴림

아라우릴림(밝은 태양과 그림자): 또는 술래는 불빛에 비친 플레이어에 태그를 붙이거나 터치하려고 합니다.

바하이바하얀

플레이어들은 커튼, 여분의 목재, 밧줄 또는 다른 물건들을 사용하여 상상 속의 집을 만듭니다.그들은 각 개인에게 그들이 원하는 것을 할당하고 그에게 잡히지 않게 합니다.

바릴바릴란

플레이어들은 보통 장난감 총, 모형 총, 펠릿 총, 또는 화기와 비슷한 어떤 것으로도 행해지는 총격전이나 전투를 하는 척합니다.때때로 아이들은 "빵빵빵" 또는 "푸푸푸"라고 말하며 사격 소리를 동반합니다.총에 맞은 선수들은 바닥에 누워 죽은 척하는 경우가 거의 없을 것이다.

바티코브라

바티코브라는 치고 받는 게임이다.이 게임은 두 명 이상의 플레이어가 야외에서 합니다.

이 게임을 하려면 대나무 막대기 두 개(길이 한 개, 짧게 한 개)가 필요합니다.선수는 타자로 활동하며 멀리 떨어진 다른 선수들과 마주 서 있다.타자는 한 손으로 긴 대나무 막대기를 잡고 다른 한 손으로 짧은 대나무 막대기를 던집니다.그리고 나서 타자는 더 긴 막대기로 더 짧은 막대기를 친다.다른 선수들은 날아오는 짧은 막대기를 잡으려고 할 것이다.막대기를 잡는 사람은 다음 타자가 될 차례가 온다.아무도 막대기를 잡지 않으면, 어떤 선수라도 그것을 줍을 수 있다.그리고 나서 타자는 긴 막대기를 바닥에 내려놓는다.짧은 막대기 보유자는 긴 막대기를 땅에 내리치려고 던집니다.긴 스틱을 치면 타자가 다음 타자가 된다.짧은 스틱을 가진 선수가 긴 스틱을 치지 못하면 같은 타자가 [citation needed]계속됩니다.

부롱파리

불롱파리(사제에게 속삭이는 빛)는 세 팀으로 구성되어 있으며, 그 팀 또는 "사제"로 구성되어 있습니다.A팀의 리더가 신부님께 가서 B팀의 선수 이름 중 하나를 속삭입니다.그리고 그들은 제자리로 돌아갔고 신부는 "랩잇!" ("접근!")이라고 외쳤다.B팀 선수 중 한 명이 신부님께 다가가야 하고, A팀 리더가 말한 사람이 맞으면 신부님은 "" 또는 "쾅!"이라고 말합니다.그리고 나서 플레이어는 줄을 벗어나 포로로 신부 근처에 머문다.

칼라호요

칼라호요는 2명에서 10명의 선수들이 하는 야외 게임이다.파마토(큰 납작한 돌)를 이용해 아낙(작은 돌이나 물체)을 쳐서 구멍으로 보내는 것이 목표이기 때문에 정확한 표적이 중요하다.

땅에 작은 구멍을 파고 구멍 맞은편(구멍에서 약 5~6m(16~20ft))에 투척선을 그린다.홀과 투척 라인 사이에 더 긴 선이 그려집니다.각 플레이어들은 파마토아낙을 가지고 있다.모든 아낙은 던지기 라인에 놓이고 선수들은 그들의 파마토를 던지기 라인에서 구멍으로 던지려고 합니다.파마토가 홀에 있거나 홀에 가장 가까운 선수에게는 첫 번째 던질 기회가 주어집니다.파마토를 사용하여, 첫 번째 투척자는 아낙을 치려고 시도하고, 아낙을 구멍으로 보내려고 시도합니다.한 명이 아낙을 홀에 떨어뜨릴 때까지 선수들은 번갈아가며 아낙을 친다.게임은 홀 밖에 아낙이 하나만 남을 때까지 계속된다.아낙을 홀 안에 넣은 선수는 승자로 선언되고 아낙이 홀 밖에 남겨진 선수는 아낙이 된다.Alila 또는 Muchacho는 다음과 같이 모든 우승자에게 "벌칙"을 받는다.

우승자들은 A-B 라인(홀과 던지기 라인 사이의 긴 라인)을 넘어 아낙과 함께 던지기 라인에 서 있다.우승자들은 파마토로 아낙을 쳤다.무차초는 파마토를 주워 주인에게 돌려준다.무차초가 계속 파마토를 주워 돌려주는 벌칙에 승자는 던지기를 반복한다.각각의 아낙을 치지 못한 승자는 투구를 멈춘다.목표는 패배자를 벌로 지치게 하는 것이다.모든 것이 끝나면, 게임은 다시 시작됩니다.

차이니즈 가터

두 사람이 늘어뜨린 가터의 양끝을 수평으로 잡고 다른 사람들은 가터를 건너려고 시도합니다.목표는 가터에 걸려 넘어지지 않고 건너는 것이다.그 게임은 발목에 있는 가터부터 시작한다.매 라운드마다 가터의 높이가 높아집니다.높은 라운드는 손재주가 필요하고, 일반적으로 선수들은 발을 먼저 공중에 들고 뛰기 때문에 발이 가터 위로 넘어가 반대편에 착지하게 된다.높이가 높아지면 가터를 "교차"하는 수레바퀴가 허용됩니다.또한 두 다리로만 교차하고 별도로 교차하지 않는 규칙(머리보다 낮은 곳에서만 사용할 수 있음)을 추가할 수 있습니다.

데클란 루키

데클란 루키(빛이 쨍쨍하다.선언합니다!)참가자들은 이전 게임의 승자로부터 서부 게임 Simon Says와 비슷한 무언가를 하라고 지시받는다.

가감바

가감바('lit.거미')는

손뼉치기 게임

박수 게임은 일반적으로 4명이 참가한다.그들은 쌍으로 나뉘어져 있고, 각각의 쌍은 서로 마주보고 있다.두 쌍의 부재는 중심을 향합니다(두 쌍의 부재는 서로 수직입니다).그 후, 각 은 「바하이 쿠보」나 「레론 레론 신타」를 부르면서 「루틴」을 손뼉으로 친다.노래 중간에, 각 쌍은 서로 "루틴"을 교환한다.

Bahay Kubo의 가사는 다음과 같다.

바하이 쿠보 카히트 문티
앙할라만두 아이사리
탈롱의 싱카마
시갈랴스 앳 마니
시토, 바토, 파타니
쿤돌, 파톨라
우포칼라바사
사카 메론파, 라바노스, 무스타사
시부야스, 카마티스
바왕 앳 루야
사파리기드 리기드 아이와 링가

게임의 변주곡은 가사에 따라 통합된 액션이다.예를 들어, "Si Nena"는 네나라는 이름의 소녀가 태어났을 때부터 시작된 노래이다.노래는 그녀의 인생 이야기와 함께 진행된다. (즉, 그녀가 자라고, 결혼하고, 아이를 낳고, 늙고, 죽고, 유령이 되었을 때)그녀가 죽은 후, 한 선수는 유령처럼 행동하고 다른 선수들을 잡았습니다.

가사:

Si Nena ay bata pa, Kaya ang sabi nya am um ah (아기 동작을 하는 사람) Si Nena ay dalaga, Kaya ang sabi nya am ah (아기 동작을 하는 사람) Si Nana ana, Kaya ang sabi na ami na am a am ah (아기를 연기하는 사람)d액션) Si Nena ay mumu na, kaya angi any am um um ah (유령 액션을 하는 플레이어)

나나이타타이

이 노래의 다른 버전은 다음과 같습니다.

나나이, 타타이, 구스토코티나페이잇, 쿠야, 구스토코카페, 라하트응구스토코아이수순딘니요.앙가말리 파이핑뿌틴코... (박수 5배)

...등등[13]

게임에 사용되는 "홀렌" 또는 "졸렌"이라고 불리는 유리 대리석

홀렌

"홀인"이라는 문구에서 유래한, 선수들은 홀렌이라고 불리는 공이나 대리석을 손에 쥔다.그들은 다른 선수들에게 공을 치기 위해 그것을 경기 구역 밖으로 던진다.홀렌은 미국의 대리석 변형이다.엄지손가락은 대리석 아래, 넷째 손가락은 대리석을 안정시키기 위해 플레이어의 가운데 손가락으로 대리석을 밀어 넣는 방식으로 보다 정확하게 플레이된다.플레이어들은 원 안에 구슬을 묶어서 손가락에서 구슬을 튕기는 것을 목표로 한다.그들이 원 밖으로 쳐낸 건 모두 그들의 것이다.구슬을 가장 많이 얻는 사람이 게임에서 이긴다.또한 플레이어(만랄라로)는 다른 플레이어의 대리석을 쳐서 상대를 제거함으로써 게임에서 이길 수 있다.

이 게임의 또 다른 버전은 어느 정도 거리를 두고 세 개의 홀을 땅에 세워야 한다.각 플레이어는 모든 홀을 돌고 순서대로 돌아가면서 회로를 완성하려고 합니다.선수들은 출발선과 홀 사이의 거리를 결정한다.서킷을 가장 먼저 완주한 사람이 이긴다.플레이어는 자신의 대리석을 사용하여 다른 플레이어의 홀렌(대리석)을 무너뜨릴 수 있습니다.일반적으로 홀 사이의 거리는 여러 샷이 다음 홀에 도달하는 것을 허용합니다.선수들은 앞선 샷이 떨어진 곳에서 슛을 한다.이 게임의 변형은 플레이어가 홀렌을 사용하여 출발선으로 패스해야 합니다.

회고 데 아닐요

휘고 데 아닐요(반지놀이)는 스페인에서 두드러지게 영향을 받는다.그것은 단검을 들고 말을 타고 단검을 사용하여 나무나 다른 구조물들에 매달린 고리들을 잡는 것을 포함한다.최근 몇 년 동안 자전거가 말을 대신한다.

아이링

아이링 아이링(빛. 손수건이 떨어질 때까지 빙글빙글 돌며):결정된 후, 그/그녀는 원을 돌며 다른 플레이어 뒤에 손수건을 떨어뜨립니다.플레이어가 손수건이 뒤에 있다는 것을 알게 되면, 그 혹은 그녀는 손수건을 집어들고 원을 돌며 손수건을 뒤쫓아야 한다.태그가 붙기 전에 플레이어가 남긴 빈 공간에 도달해야 합니다.그렇지 않으면 손수건을 다시 가져가야 합니다.

제이크포이

Jack 'n' Poy라는 단어에서 나온 Jakempoy, Jak en poy, Dyakempoy는 가위바위보의 현지 버전이다.스펠링의 기원은 미국의 영향에서 나왔지만, 일본어판의 가사가 '홍꽁이'처럼 들리는 등, 게임의 기원은 일본적이다.

가사:

제이크포이, 헤일헤일호이! (잭과 포이, 헤일헤일호이!)
시농 마탈로 양웅이! ( 지는 자는 원숭이!)

유에고 데 프렌다

Juego de frenda(실종된 새를 찾는 게임):플레이어는 몇 명이라도 할 수 있다.선수들은 리더를 가운데 두고 원을 그리며 앉는다.각 플레이어는 리더가 준 나무나 꽃을 채택합니다.그 지도자는 왕이 소유하고 있던 잃어버린 새의 이야기를 이야기한다.그 혹은 그녀는 말한다, 왕의 새는 어제 잃어버렸다. 찾았어, 일랑?일랑일랑 나무를 입양한 플레이어는 단숨에 못 찾았다고 대답하기 때문에 리더는 다른 나무에 새가 숨어있었는지 계속 묻는다.플레이어가 세 번째 카운트 후에도 대답할 수 없는 경우, 리더가 플레이어로부터 여러 개의 소유물을 수집할 수 있을 때까지 리더에게 소유물을 맡긴다.

카피탕바코드

카피탕 바코드(을 받아 기둥을 만지거나, 그렇지 않으면 당신이 됩니다! 또는 울타리를 잡으십시오):술래가 선택되면, 다른 선수들은 이곳저곳 뛰어다니며 울타리, 기둥 또는 나무나 대나무로 만든 물건을 잡고 태그되는 것을 피한다.

랑깃루파

Langit-lupa(이 비치는 천지)는 평지에서 달리기가 허용된 선수("lupa")와 물체 위를 기어다니는 선수("langit")의 뒤를 쫓는다.그것은 그라운드에 남아 있는 선수들에게 태그를 붙일 수 있지만, "랑깃"(천국)에 서 있는 선수들에게는 태그를 붙일 수 없다.그러면 태그가 달린 플레이어가 되고 게임은 계속됩니다.

번째 게임을 선택할 때, 보통 한 명씩 플레이어를 가리키면서 구호를 부릅니다.

랑깃, 루파 임피에르노, 임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임
삭삭푸쇼툴로앙듀고(심장에 멍이 들어 피가 뚝뚝뚝뚝뚝뚝뚝뚝뚝뚝뚝뚝뚝뚝뚝뚝뚝뚝뚝뚝뚝뚝뚝뚝뚝뚝뚝뚝)
파타이, 부하이, 우말리스 카나 프웨스토마바호! (죽어라, 살아라, 너의 악취나는 곳에서 나가라!)

이 노래의 다른 버전은 다음과 같습니다.

랑깃, 루파, 임피에르노, 임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-임-
Max Alvarado, Barado angilong (Max Alvarado는 코가 막힌다!)
토니 페러, 마힐릭바릴 (토니 페러는 총을 좋아한다!)
비비안 벨레즈, 마힐리그 사 알리스! (비비안 벨레즈는...)나가!)

노래가 멈추고 연주자를 가리킬 때, 그들은 "아웃"되고 마지막으로 남은 사람은 타야 혹은 "그것"이다.

부정행위를 방지하기 위해 일부 선수는 "랑짓" 위에 서 있으면 3, 4, 5까지 세고, 그 위에 서 있는 다른 선수가 있을 때만 멈출 수 있다.

라군디

인디언의 영향력 게임.이것은 기본적으로 태그 게임입니다.단, 선수들이 두 팀으로 나뉘는 것을 제외하고, 팀원들은 공을 잡고 서로 패스하고, 공이 다른 팀의 머리에 닿게 됩니다.

라윈 앳 시슈

(빛. 와 닭):

이 게임은 10명 이상의 플레이어가 플레이합니다.실내 또는 실외에서 플레이할 수 있습니다.

한 선수는 "매"로, 다른 한 선수는 "헨"으로 선택됩니다.다른 선수들은 "치킨"이다.닭들이 앞 닭의 허리를 잡고 서 있다.그 암탉은 닭떼 앞에 서 있다.

매는 닭을 암탉으로부터 "사온다".매는 닭을 잡아서 먹이를 사냥해 달라고 부탁하고 잠을 청한다.매가 잠든 동안 닭은 암탉에게 돌아간다.암탉과 다른 닭들이 매가 닭을 잡는 것을 막는 동안 매는 잠에서 깨어나 그가 산 닭을 되찾으려고 한다.만약 매가 성공하면, 닭은 잡혀서 벌을 받는다.만약 매가 닭을 잡지 못한다면, 매는 닭을 사려고 할 것이다.

이 게임은 1995년에 [citation needed]사이버카다가 만들었다.2020년대까지, 그것은 필리핀에서 가장 인기 있는 전통 게임 중 하나였다.

육송티닉

육송 티닉: 두 명의 선수가 오른쪽 또는 왼쪽 발과 손을 모아 티닉기초 역할을 합니다(솔이 점차적으로 티닉을 만듭니다).출발점은 모든 선수에 의해 설정되며, 선수들이 더 높은 점프를 할 수 있는 충분한 활주로를 제공하여 티닉에 부딪히지 않도록 한다.다른 팀의 선수들은 티닉을 뛰어넘고, 다른 팀은 그 뒤를 잇는다.만일 선수가 베이스 플레이어의 "티닉"의 손이나 발을 때리면, 그 혹은 그녀는 그 혹은 그녀의 결과를 주는 벌을 받는다.

육송바카

육송바카육송티닉인기 변종이다.한 선수는 웅크리고 다른 선수는 점프한다.웅크리고 있던 선수는 게임이 진행됨에 따라 서서히 일어서고, 다른 선수들이 그들을 뛰어넘는 것을 더 어렵게 만든다.사람이 점프할 때 바카를 만지면 바로 그 사람이 된다.선수들이 선수를 선언할 때까지 또는 선수들이 지치면 대부분 경기를 중단하기로 결정할 때까지 계속 반복될 것이다.그것은 필리핀 버전의 도약개구리입니다.

팔로세보

팔로세보(빛이 있는 기름칠된 대나무 장대 오르막):이 게임은 플레이어가 오르려고 시도하는 기름칠된 대나무 장대를 포함합니다.이 게임들은 보통 마을 축제 때, 특히 지방에서 행해진다.참가자의 목표는 대나무 장대 꼭대기에 위치한 경품(작은 가방)에 가장 먼저 도달하는 것입니다.그 작은 가방에는 보통 돈이나 장난감이 들어 있다.

파타이 파타얀(살인범을 추측)

'킬러 아이'라고도 불리는 파타이 파타얀은 최소 4명의 선수가 참가한다.선수들은 얼마나 많은 선수들이 경기를 하고 있는지에 따라 종이를 자릅니다.한 명의 선수가 심판이고, 적어도 한 명은 살인자이고, 적어도 한 명은 경찰관이고, 다른 선수들은 일반 선수들이다.게임의 목적은 경찰이 "널 잡았다"고 말하며 살인범을 찾아내 잡는 것이고 살인자가 판사에게 윙크를 하기 전에 살인범의 이름을 말하는 것이다.살인자는 자신이 죽이고 싶은 사람에게 윙크를 함으로써 사람들을 죽일 수 있다.만약 그가 평범한 사람을 죽인다면, 그 사람은 "나는 죽었어!"라고 말합니다.만약 그가 잡히지 않고 판사를 죽이면, 판사는 "나는 죽었지만 심판이다"라고 말하고 게임은 [citation needed]반복된다.

피틱불라그

이 게임은 두 명의 선수가 참가합니다.한 명은 손으로 눈을 가리고, 다른 한 명은 손으로 눈을 가리고 있는 손 위로 손가락을 튕긴다.눈을 가린 사람은 상대방과 동시에 손으로 숫자를 준다.만약 그들의 번호가 같다면, 그들은 게임에서 역할을 교환한다.이것의 또 다른 버전은 눈을 가린 사람[citation needed]눈을 깜빡일 때 사용한 손가락을 추측하려고 하는 것입니다.

빠티테로

하랑 타가 또는 튜비건이라고도 불리는 파트테로(빛. 내가 당신을 만지거나 잡히지 않도록선을 넘으려고 노력하세요):공격팀과 수비팀 두 팀이 경기한다; 각 팀당 5명의 선수가 있다.공격팀은 홈베이스에서 백엔드까지 수직선을 따라 달리기를 시도하고 수비수의 태그 없이 복귀해야 한다.

수비진은 공격 선수에게 꼬리표를 붙일 때마다 양발로 물줄(파이어라인)에 서야 한다.센터 라인에 있는 선수는 '패토토'라고 불립니다.중앙의 수직선을 사용하면 해당 선으로 지정된 이 평행선이 교차하는 과 교차할 수 있으므로 주자가 갇힐 가능성이 높아집니다.그룹의 멤버 중 1명만 태그가 붙어 있어도 그룹 전체가 태그가 됩니다.

파트인터로는 필리핀에서 가장 인기 있는 길거리 게임 중 하나이다.그것은 한국의 [citation needed]게임 오징어와 비슷한 게임입니다.

1997년 사마항 마카시닝(아티스트클럽)은 농구와 비슷한 시간 기준 점수를 만들어 각 팀은 6명(선수 4명, 교체선수 2명)으로 구성됐다.공격팀에게는 홈베이스에서 백엔드로 수직선을 넘은 후 복귀할 수 있는 20분이 주어집니다.각 팀은 세 경기를 할 수 있다.4개의 수평 물 라인('파이어 라인'도 포함), 2개의 수직 라인(좌우 바깥쪽 라인) 및 1개의 수직 라인(수직 라인)이 수직 라인 가운데에 있습니다.각 상자의 크기는 가로 6미터, 세로 6미터입니다.

그 팀은 가장 먼 거리에 도달한 한 선수의 가장 높은 점수를 기준으로 이길 수 있다.점수는 홈베이스에서 4라인당 2점, 홈베이스로 돌아오는 4라인당 3점, 홈베이스에 도달하기 위한 5점의 가산점이다.

(2점×4선)+(3점×4선)+5점 홈런=25점 합계.[citation needed]

피코

Piko는 필리핀의 게임 홉스코치 변형이다.선수들은 상자 끝에 서서 각자 큐볼을 던진다.플레이어의 동의에 따라 첫 번째 플레이가 결정된다(예: 달, 날개 또는 가슴 마크에 가장 가까운 위치).합의한 장소에서 가장 가까운 곳에서 큐볼을 던지는 데 성공한 사람이 먼저 경기를 하게 된다.다음으로 가까운 것이 두 번째입니다.[citation needed]발로 서있으면 라운드에 나가는 거야.

피쇼/피키요

피쇼는 타갈로그일로카노에서는 샤통 또는 샤통, 비사야에서는 피티우차토/차통 또는 샤퉁으로 널리 알려져 있습니다.피키요/피토의 역사는 농부들이 막대기 놀이를 하는 시골 지역에서 유래했다.

프레소한

tumbang presopatay patayan을 참조하십시오.

삼부노

삼부넛은 10명에서 20명의 선수들이 야외에서 하는 필리핀의 게임이다.이 게임의 목표는 코코넛 껍질을 원 밖으로 빼내는 것이다.

바닥에 동그라미가 그려져 있고, 선수 수를 수용할 수 있을 정도로 크다.동그라미 중앙에 코코넛 껍질이 놓여 있다.선수들은 원 안에 자리를 잡습니다."가라"는 신호에 따라, 선수들은 코코넛 껍질을 가지러 중앙으로 달려갑니다.선수들은 다른 선수로부터 코코넛 껍질을 훔쳐서 서클에서 껍질을 빼낼 수 있다.코코넛 껍질로 서클을 빠져나간 플레이어가 승리하여 게임을 [14]다시 시작합니다.

시클로토

시클로트는 손가락 마디뼈와 비슷한 돌을 던지는 게임이다.Siklot은 "찍다"라는 뜻이다.그것은 공중에 던져진 많은 작은 돌을 사용하여 손등에 잡힌다.손에 남아 있는 돌들은 플레이어가 모은 것으로 바이크("돼지") 또는 바보이("돼지")로 알려져 있다.바이크를 가장 많이 가진 선수가 2단계부터 플레이합니다.두 번째 단계는 땅에 떨어지는 돌들을 포함한다.이것들은 서로 부딪히면 서로 튀겨지고 수집된다.이것은 플레이어가 돌을 치지 못할 때까지 수행되며, 다음 플레이어는 나머지 돌에 대해 동일한 작업을 수행합니다.[15][16]시클롯민다나오[17]루마드족들 사이에서 막대기를 줍는 전통적인 놀이의 이름이기도 하다.

신탁

신탁은 현대의 너클본과 비슷하지만 유래는 토착적인 또 다른 게임이다.그것은 다른 이름들 중에서 쿠루 또는 발린사이라고도 불린다.튕기는 공 대신에, 그것은 선수가 공중으로 던지고 땅에 떨어지기 전에 잡아야 하는 아이나-이나라고 불리는 더 큰 돌을 사용한다.던지는 동안 플레이어는 작은 돌(씨앗 또는 카우리에 포함)을 모아 "아낙"이라고 부른다.이 모든 작업은 한 손으로 이루어집니다.이 게임은 다양한 이름으로 알려진 여러 스테이지를 가지고 있으며, 각각의 스테이지는 난이도와 메커니즘에서 순위가 매겨집니다.1단계는 작은 돌을 하나, 둘, 셋, 이렇게 주워 올린다.다른 단계에는 쿠히트쿠히트, 아가드실리드, 훌로그범봉, 시바라, 시라그붕가, 루캅 등이 있습니다.예를 들어 쿠히트쿠히트에서는 돌을 주우면서 던질 때마다 집게손가락을 땅에 대야 한다.게임의 마지막 단계는 pipi로 알려져 있는데, 여기서 진 선수는 상대방에게 손가락 마디를 얻어맞는다.이 게임의 변형은 모아진 조약돌([15][18][19]나중에 한 개 이상)을 돌 없이 던질 뿐이다.

쏘우소우카

쏘우소카(초장에 담그세요) :이것은 태그 게임에서 누가 "그것"인지 결정하기 위해 수행될 수 있습니다.한 선수는 한쪽 또는 양쪽 손을 벌리고 다른 선수는 "쏘우 수카 마굴리 타야!"를 외치며 검지로 그 사람의 손바닥을 반복해서 두드린다.'타야'라는 단어의 마지막 음절을 외치면 손을 벌린 사람이 재빨리 손을 닫고 붙잡힌 사람이 다음 '그것'이 된다.그것들이 잡히면 다른 사람들은 모두 도망치고 새로운 '그것'이 그들을 쫓는다.추격 게임에서 를 사용하지 않으면 플레이어 [clarification needed]주위에서 프로세스가 반복됩니다.손바닥을 두드리는 과정은 음식을 식초에 담그는 것을 모방하기 때문에 "쏘우 수카"라는 이름은 "식초에 담그는 것"을 의미합니다.또 다른 변형된 구호는 "쏘우 수카, 마파소 타야" 또는 영어로 "식초에 담그면 누구나 화상을 입는다"이다.

시파

Sipa(라이트. 발차기 게임):게임을 하는 데 사용되는 물체는 sipa라고도 불린다.그것은 화려한 실, 보통 플라스틱 빨대가 달린 세탁기로 만들어진다.또는 천이나 플라스틱으로 [20]덮인 등나무 구슬이나 납 와셔를 사용하여 사이파를 연주할 수 있다.그리고 나서 그 사이파는 플레이어의 발로 위로 던져진다.선수는 발로 여러 번 치거나 무릎 바로 위로 치면서 시파가 땅에 닿게 해서는 안 된다.플레이어는 시파를 차는 횟수를 세어야 한다.킥을 가장 많이 찬 사람이 이긴다.시파는 [20]2009년까지 필리핀의 국민 스포츠였다.

sipa의 게임 메커니즘은 서양의 게임 해킹과 유사합니다.시파는 또한 인도네시아에서 차용한 경기 규칙을 가지고 세팍 타크로라고 불리는 짜여진 공을 가지고 필리핀 선수들에 의해 프로로 플레이된다.

시카란

시카란은 필리핀의 전통 무술로 손과 발싸움을 포함한다.시카란은 발차기의 총칭이다.그것은 또한 다른 필리핀 전통 무술의 발차기 측면의 이름으로 사용된다.

세계시카란연맹의 원조이자 게임의 외교관이기도 한 하리 오시아스 바나그는 유네스코 전통 스포츠와 게임의 보존과 진흥에 관한 집단 협의회에서 따뜻한 환영을 받았다.Banaag는 Adhoc Advisory Committee Traditional Sports and Games, 유네스코의 선임 멤버입니다.(TSG)

타구안

Taguan, 또는 Tagu-taguan(이 나는 황혼 게임, 조심, 몸을 가리는 게임! 또는 테이크 커버 게임!):참가자들은 보통 소파를 밟거나 테이블 아래에 숨거나 [citation needed]커튼으로 몸을 감싼다.숨바꼭질과 비슷해요.타구안의 독특한 점은 타구안 선수들의 인기 사이트인 라구나 카비테 동굴에 숨어있는 사람들을 찾기 위한 도전으로 주로 일몰이나 밤에 게임을 한다는 것이다.검색하기 전에 다음 노래를 불러야 합니다.

타구타구안, 말리와나그앙부완(숨바꼭질, 달빛)
Masarap maglaro sa kadiliman ng buwan (어두운 밤에 노는 것은 즐겁다)
팍카빌랑콩삼푸(열까지 세면)
나카타고나카요(모두 숨겼어야 했는데)
이사, 달라와, 타틀로! (하나, 둘, 셋!)

구호의 다른 버전은 다음과 같습니다.
타구타구안, 말리와나그앙부완(숨바꼭질, 달빛)
Wala sa likod, wala sa harap (앞에 아무도, 뒤에 아무도 없음)
팍카빌랑콩삼푸(열까지 세면)
나카타고나카요(모두 숨겼어야 했는데)
이사, 달라와, 타틀로! (하나, 둘, 셋!)

구호의 다른 버전은 다음과 같습니다.
타구타구안, 말리와나그앙부완(숨바꼭질, 달빛)
Tayo maglaro ng tagutaguan (숨바꼭질하자)
isa, dalawa, ...umalis kana sa puwestohan mo (1개, 2개, ...그 자리를 떠나라)

탁입실림

탁입실림:한 명의 선수는 타야라고 불립니다.다른 선수들이 숨는 동안 눈가리개를 하고 10까지 센다."그것"은 적어도 한 명의 선수를 찾아서 누구인지 추측해야 합니다.추측이 맞으면 플레이어는 새로운 "그것"이 됩니다.

틱스

Teks 또는 Teks 게임 카드(조명된 텍스트 게임 카드):필리핀 아이들은 말풍선 안에 삽입된 연재만화와 텍스트가 들어 있는 트럼프 카드를 수집합니다.그 게임은 카드를 땅에 닿을 때까지 공중에 던지면서 행해진다.카드는 엄지손가락과 검지를 이용해 공중으로 뒤집혀 엄지손가락의 손톱이 카드 표면에 닿을 때 찰칵 소리를 낸다.승자 또는 획득자는 [21]땅에 부딪히거나 착지할 때 카드가 어떻게 배치되어 있는지에 따라 다른 플레이어의 카드를 회수합니다.

어린이 게임으로서, 내기는 단지 틱을 위한 것이거나 카드놀이를 하는 것이기도 하다.어른들도 돈을 받고 놀 수 있다.

게임의 변형인 포그(pogs)는 직사각형 카드 대신 원형 카드를 사용한다.

10시 20분

두 쌍으로 이루어진 게임으로, 한 쌍은 늘어진 가터를 사용합니다.한 쌍은 멀리서 서로 마주보고 평행한 길이의 가터 한 쌍이 그들 사이에 오도록 가터가 그들 주위에 뻗어 있다.다른 한 쌍의 멤버들은 노래를 부르면서 가터 위에서 점프 "루틴"을 하기 시작한다.각 레벨은 발목 높이의 가터부터 시작하여 더 높은 위치로 진행되며, 선수들은 그들의 루틴을 하는 동안 가터 위에서 민첩하게 점프합니다.

티니클링

플레이어가 발목이 걸리지 않고 박수를 치는 대나무 위에서 민첩하게 춤을 출 수 있는 같은 목표를 가진 티니클링 춤의 변형입니다.

한 선수의 발목이 걸리면, 그들은 대나무를 잡고 있는 선수들을 교체합니다.경기는 선수들이 중지하기로 결정할 때까지 계속될 것이다.

티야카드

카당카당과 티야카드는 영어로 "대나무 막대기 게임"을 의미한다.이 레이싱 게임은 세부에서 유래되었습니다.그것은 Laro ng Lahi (Game of the Races)에서 소개된 팀 게임이었다.Laro ng Lahi는 체육 및 학교 스포츠 사무국에 의해 시작된 전통적인 스포츠 행사였다.이 게임은 Laro ng Lahi에 포함되기 훨씬 전에 인기가 있었다.그 시기[who?] 어르신들은 어렸을 때 놀곤 했고, 규칙 없이, 특히 집안일이 끝나면 재미 삼아 카당을 걸었다고 했다.균형과 집중력은 카당카당에서 가장 중요한 기술이다.하지만, 경기를 성공적으로 결승선에 [citation needed]올리기 위해서는 팀워크도 필요하다.

챠토 / 챠토

챠토(점등 스틱 게임, 잘해야 할 것 같아) :2명의 플레이어, 1개의 플랫 스틱(통상 3피트(0.91m))과 1개의 짧은 플랫 나무(통상 플랫 스틱에서 잘라낸 4인치(100mm))입니다.

선수 A가 타자가 되고 선수 B가 포수가 된다.이 게임은 바깥에서 작은 네모난 구멍(사각형)을 파서 작은 나무들이 튀어나오게 하는 방식으로 진행된다.

A선수는 막대기로 나무를 쳐서 막대기에 맞을 정도로 높이 날게 한다.

나무가 더 멀리 부딪힐수록 더 많은 포인트를 얻을 수 있습니다(일반적으로 스틱의 길이로 카운트됨).

선수 A는 자신의 점수에 승수를 더하려고 시도할 수 있습니다.나무를 앞으로 치기 전에 한 바퀴에 두 번 위쪽으로 치면 대신 나무 길이로 포인트가 계산됩니다.

반면, B선수는 포인트를 무효로 하기 위해 작은 나무 조각을 예상하고 잡아야 하며, A선수가 나무를 놓칠 때까지 기다려야 한다.

가끔 진 선수는 벌을 받는다.벌칙은 이긴 선수가 표시한 지정된 장소에서 한 발로 뛰는 것이다.이것은 가능한 한 멀리 공중에서 막대기로 나무를 치면서 다시 행해진다.그것이 착지하는 지점은 진 선수가 홀에 도달할 때까지 출발하는 지점이다.

트롬포

트롬포는 꼭대기에 끈을 감아 그 끝이 회전하도록 발사함으로써 회전하는 팽이입니다.끈을 스틱에 부착하면 본체의 측면을 휘저어 회전을 유지할 수 있습니다.또한 트롬포가 회전하는 동안 그 위치를 제어하거나 회전하는 상판을 다른 표면으로 들어 올리기 위해 끈을 그 지점에 감을 수도 있습니다.

텀방프레소

루손에서는 텀방 프레소 또는 프레소한, 대부분의 비사야 지역에서는 텀바파티 또는 텀바라타(영어 히트 더 ).이것은 필리핀에서 가장 인기 있는 길거리 게임 중 하나로, 어린이들이 슬리퍼를 사용하여 중앙에 있는 캔을 때리는 놀이입니다.

다른 필리핀 게임과 같이, 플레이어(여기서는 적어도 3명)는 다음과 같은 역할을 한다: 하나는 라타(캔)를 지키는 책임을 지는 타야(taya)와 다른 두 명은 스트라이크 하는 역할을 한다.게임은 플레이어가 파마토(자기 슬리퍼)를 사용하여 타야 옆에 있는 캔을 치도록 하는 것으로 행해진다.

타야는 캔을 쫓는 책임을 지기 위해 다른 선수를 잡아야 한다.단, 타야는 캔이 똑바로 세워져 있을 때 플레이어가 파마토를 들고 접근하고 있을 경우에만 특권이 있습니다.따라서 타야는 다른 선수를 뒤쫓는 동안 캔의 위치를 주시해야 한다.다른 한 명은 캔을 차거나 타야에서 도망치거나 파마토와 함께 안전하게 지내며 시간을 보낸다. 왜냐하면 캔을 쓰러뜨리면 다른 플레이어의 회복에 도움이 되기 때문이다.타야는 선수들의 파마토 유무에 대한 모든 권리를 가지고 있기 때문에, 모든 사람의 차례가 끝나는 것은 그들을 패닉으로 이끄는 게임의 클라이맥스가 될 수 있다.

게임의 메커니즘은 각 팀에게 특권을 준다.타야는 도로 한쪽에서 시작되며 캔은 중앙을 중심으로 합니다.반대편에서는 던질 때 라인이 선수를 제한한다.선수들은 규칙을 어기고 여러 가지 방법으로 타야가 됨으로써 벌을 받을 수 있다: 던질 때 경계선을 밟거나 밖으로 나가거나, 캔을 발로 차거나, 스스로 선을 넘지 않고 캔을 치거나, 만지거나.

특히 비사야 지역과 남부 루손 지역의 지역 변화는 타야의 일부에 복잡성을 더한다.타야는 캔을 똑바로 세워야 하고 그 위에 자신의 파마또를 얹어야 한다.타야가 이미 캔을 세워놓고도 슬리퍼가 캔에서 떨어졌을 때, 타야가 그것을 [citation needed]다시 놓을 때까지 아무도 잡을 수 없다는 생각이다.

우부산라히

우부산 라히(light. clannicide):한 플레이어는 (다른 클랜의 멤버를 주장하는 것과 같이) 그룹의 멤버를 정복하려고 합니다.5~10명 중 메인 그룹의 태그 부착 선수는 자동으로 태그 부착자의 아군이 된다.플레이어가 많을수록 게임이 혼란스러워지고 경기력이 최적화됩니다.게임은 한 만 가지고 시작해서 다른 플레이어를 찾아 태그를 붙이려고 합니다.한 명의 플레이어에 태그가 지정되면 다른 참가자가 남지 않을 때까지 다른 플레이어에 태그를 붙일 수 있습니다.이것은 반사이 또는 [citation needed]리푸난으로도 알려져 있다.

보드 게임

다마

다마는 필리핀에서 행해지는 점프 캡처 게임입니다.그것은 드래프트나 체커와 비슷하다.그 안에서 킹피스는 한 방향으로 날아가는 도약으로 포획할 수 있다.

보드는 각 [clarification needed]행에 4개의 포인트가 있는 5x5 그리드로 구성되어 있으며, 각 위치는 왼쪽 또는 오른쪽 끝에 끝점이 있습니다.점은 대각선으로 연결됩니다.

플레이어당 12개의 피스가 플레이어와 가장 가까운 첫 번째 세 줄에 배치됩니다.플레이어는 번갈아 가면서 자신의 조각을 선을 따라 비어 있는 인접 지점으로 이동합니다.플레이어는 상대편의 피스를 선을 따라 반대편의 빈 곳으로 점프함으로써 피스를 포착할 수 있다.

가능하면 여러 캡처가 허용됩니다.플레이어의 작품이 처음 시작된 보드의 반대쪽 가장자리에 도달하면 왕이 됩니다.킹은 대각선 앞 또는 뒤로 이동할 수 있으며, 점프하는 상대의 피스를 얼마든지 포착할 수 있습니다.왕은 한 번에 여러 방향으로 갈 수 없습니다.상대의 모든 조각을 먼저 캡처한 플레이어가 승리합니다.

다마스/스크리다마

학교와 기관에서 연주되고 DepEd에 의해 간략하게 소개된 Dama의 변형입니다.이것은 체스판과 유사한 8x8 보드를 사용하며 각 랜딩 정사각형에는 +- × (\ \라는 산술 기호가 부착되어 있습니다.그러면 두 플레이어 모두 최대 3자리의 다른 숫자로 라벨이 부착됩니다.이 게임의 목표는 경기에서 이기기 위해 더 많은 조각을 잃고 더 많은 점수를 잃는 것이다.계산과 집계를 마친 후, 점수가 낮거나 종합 점수가 낮은 플레이어가 승리합니다.

루살로스

게임 "나인 남자 모리스"[citation needed]와 동등합니다.

성카

성카는 마카오, 대만, 독일, 미국 등 디아스포라에서 인기 있는 필리핀 만칼라 게임이다.밀접하게 연관된 콩깍과 마찬가지로, 그것은 전통적으로 여자들의 놀이이다.성카는 점술가나 예언가들에 의해 사용되며, 또한 점술가 또는 마그훌라라고도 불린다.노인들은 게임을 통해 젊은이들의 삶이 어느 날 좋은지, 언젠가 결혼할 것인지, 만약 결혼한다면 언제가 될지 알고 싶어 한다.이 게임은 실내에서 하면 집이 불타버린다는 필리핀의 미신 때문에 주로 야외에서 행해진다.파나이의 아나이 지역에서는 패자가 파타이('죽음')라고 한다.그는 가족이 죽거나 집이 불타버릴 것이라는 믿음이다.

이 게임은 바하이라고 불리는 양쪽에 7개의 작은 딥이나 구멍이 있고 양쪽에 2개의 더 큰 구멍이 있는 조각된 나무 판자(예: 마호가니)와 조개껍데기 또는 돌로 행해진다.게임의 전제는 [citation needed]상대보다 더 많은 포탄을 모으는 것이다.또한, 큰 상점은 판자의 양 끝에 있는 포획된 돌을 위해 울로(머리) 또는 인에이(어머니)로 알려져 있다.한 선수가 왼쪽에 있는 가게를 소유하고 있다.각각의 작은 구덩이는 처음에 7개의 시게(카운터)를 포함하고 있는데, 보통 카우리 조개껍데기를 포함합니다.차례가 되면 플레이어는 자신의 작은 구덩이 중 하나를 비우고 시계 방향으로 내용을 하나씩 자신의 가게를 포함한 다음 구덩이에 나눠주지만 상대방의 구덩이를 지나칩니다.

필리핀 국립역사위원회에 따르면, 이 게임은 또한 시계 반대 방향으로 진행되며, 각 플레이어는 매장을 자신의 오른쪽에 소유하고 있다.

만약 마지막 돌이 비어있지 않은 작은 구덩이에 떨어지면, 그 내용물은 들어 올려져 다른 한 바퀴에 나누어집니다.마지막 돌이 플레이어 자신의 가게에 떨어지면 플레이어는 보너스 동작을 받게 됩니다.마지막 돌을 빈 구덩이에 떨어뜨리면 이동이 종료됩니다. 즉, 파타이(죽음)입니다.마지막 돌을 플레이어의 작은 구덩이에 떨어뜨리는 것으로 끝이 나면, 한 개의 가탁 또는 탁; 말 그대로 상대방의 구덩이에 있는 돌을 보드 바로 건너편과 첫 번째 플레이어의 돌을 "배출"하거나 포착합니다.포획된 돌은 첫 번째 플레이어의 스토어에 보관됩니다.단, 상대의 구덩이가 비어 있으면 아무것도 포착되지 않습니다.

첫 번째 동작은 동시에 재생됩니다.그 후에는 번갈아가며 플레이합니다.첫 번째 동작을 완료한 선수가 두 번째 동작을 시작할 수 있다.그러나 대면 플레이에서는 한 선수가 상대 선수 직후에 출발하여 자신에게 유리할 수 있는 반응을 선택할 수 있습니다.어떤 규칙도 그러한 전술을 막을 수 없다.따라서 사실상 의사결정이 동시에 이루어지지 않을 수 있습니다.

선수들은 움직일 수 있을 때 움직여야 한다.만약 그렇지 않다면, 선수는 그가 다시 움직일 수 있을 때까지 통과해야 한다.

작은 구덩이에 돌이 남지 않으면 게임은 끝납니다.

돌을 가장 많이 잡은 선수가 이깁니다.

그 게임은 종종 라운드로 진행된다.포획물을 채울 수 없는 구덩이는 선로그(폐쇄, 말 그대로 '번트')이며, 남은 씨앗은 저장고에 넣어둔다.이것은 플레이어가 한 홀도 채울 수 없을 때까지 계속된다.

레퍼런스

각주

  1. ^ "Promoting physics in action thru "Laro Ng Lahi-Based" physics activities". Faculty of Science, Technology and Mathematics, Philippine Normal University, Philippines. International Journal of Learning and Teaching. 2015. Retrieved February 21, 2015.
  2. ^ "Designing Validated Laro ng Lahi Based Activities in Mechanics" (PDF). DLSU Research Congress 2015. De La Salle University (DLSU). 2015. Retrieved April 2, 2015.
  3. ^ a b 마가 라롱 필리피노 [필리핀 게임](2009).NIU의 타갈로그. 2009년 12월 19일, Northern Illinois University, Center for SEAsite Project에서 취득.(2007년 8월 27일 2014년 6월 28일 Wayback Machine에서 원래 아카이브에서 아카이브됨)
  4. ^ "LARO NG LAHI (Filipino Indigenous Games) Project". Makasining & NCCA. 2001.
  5. ^ "(Laro ng Lahi) ABS-CBN Ruffa and Ai". ABS-CBN Ruffa and Ai. 2009. Archived from the original on December 13, 2021.
  6. ^ "Lovely day Laro ng Lahi". GMA 7 Lovely day. 2012. Archived from the original on December 13, 2021.
  7. ^ "Laro ng Lahi". Samahang Makasining (Artist Club), Inc. NCCA. 2001. Retrieved December 5, 2012.
  8. ^ Basco, Karl Cedrick (April 28, 2019). "Patintero, traditional games rekindle childhood memories at Palarong Pambansa". ABS-CBN News. Archived from the original on January 26, 2020. Retrieved September 3, 2020.
  9. ^ Corbett, Doris; Cheffers, John; Sullivan, Eileen Crowley (2001). Unique Games and Sports Around the World: A Reference Guide. Greenwood Publishing Group. pp. 178–185. ISBN 978-0-313-29778-6. Retrieved September 3, 2020.
  10. ^ Cepeda, Cody (November 22, 2019). "15 Filipino games to play this National Children's Month". Philippine Daily Inquirer. Archived from the original on November 23, 2019. Retrieved September 3, 2020.
  11. ^ Scott, Sharon M. (December 9, 2009). Toys and American Culture: An Encyclopedia: An Encyclopedia. ABC-CLIO. p. 112. ISBN 978-0-313-34799-3. Retrieved September 3, 2020.
  12. ^ 요요(2010년).Merriam-Webster 온라인 사전.2010년 1월 10일 취득.
  13. ^ Steph. "Play and Games: Memoirs of Childhood". Tiny Earthling. Retrieved April 20, 2016.
  14. ^ Lopez, Mellie Leandicho (1980). A study of Philippine games. University of the Philippines Press. pp. 146–148. OCLC 8419620.
  15. ^ a b Wolff, John U. (1972). A Dictionary of Cebuano Visayan (PDF). Cornell University, Southeast Asia Program, & Linguistic Society of the Philippines.
  16. ^ Brazil, Marco (May 29, 2010). "Siklot: Reinvention of a Traditional Game for EFL Classrooms". Teaching Village. Retrieved November 16, 2020.
  17. ^ Estremera, Stella (August 21, 2016). "How games were played". SunStar Philippines. Retrieved November 17, 2020.
  18. ^ De la Torre, Visitacion R. (1992). The Filipino Child: Images & Insights. Tower Book House. p. 68. ISBN 9789719103004.
  19. ^ Nasugbu Elementary School Faculty. Historical Data of the Municipality of Nasugbu. p. 31.
  20. ^ a b "Alive and Kicking No More: What Ever Happened to Sipa". MANIFESTO. Retrieved April 20, 2016.
  21. ^ Panaligan, Jojo P. "록스테디, 패러디와 피노이 유머 감각으로 샌드위치", 엔터테인먼트, 마닐라 게시판 온라인, MB.com.ph, 2006년 2월 20일, "..."한편, 「Tsubtsatagilidakyn」은, 인기 있는 어린이용 철제 카드 놀이로부터 재연되고 있다.하나는 세 개의 카드(당신, 당신의 상대의 카드와 승자를 결정하는 중재자 카드)를 묶고, 모든 것을 공중으로 튕겨낸 다음 바닥에 떨어뜨린다."Tsub"는 카드가 아래를 향하고 있다는 의미이고, "Tsa"는 위를 향하고 있다는 의미이며, "Tagilid"는 거의 틀림없이 카드가 위/아래로 떨어질 때..."Akeyn!" (Mine!)은 더 많은 카드를 이긴 사람이 외치는 것이다.재밌을 것 같지 않아?록스테디의 음악도 그렇다.Akeyn!의 이탤릭체와 단어 번역은 나의 것이며, 2008년 4월 10일에 액세스 할 수 있습니다.

참고 문헌

  • 아구도, 디키 A. 마그나 쿨투라 전무이사 "새로운 세대에게 필리핀 애국심을 심어주는 우리 유산 게임 부활"
  • 사마항 마카시닝(아티스트 클럽)필리핀 원주민 게임을 보존하고 대중화했고 그들은 그것을 Laho ng Lahi라고 불렀다.
  • Borja, Bernadette F. 필리핀 사범대학교 중등교육개발프로그램에 기초한 "체육교육 교재 조합"
  • 플로레스, 조세핀 A.코르디예라 게임, 코르디예라 행정구
  • Victorino D. "중앙민다나오의 문화유산:코타바토시 제12구역 민속문화, 1992년
  • 필라코르 청소년 도서관, "Games Philippinia Children's Play", 필리핀 마닐라, 1978년
  • 필리핀 사회 주류에서 라롱 피노이를 부활시키는 마그나 쿨투라 재단