도시정보학
Urban informatics![]() |
도시정보학은 도시와 [1]도시환경의 맥락에서 사람들이 정보통신기술과 데이터를 만들고, 적용하고, 사용하는 연구를 말한다.그것은 도시 과학, 지리학, 정보학이 합쳐진 곳에 위치하고 있으며, 더 똑똑하고 지속 가능한 [2]도시를 만드는 궁극적인 목표를 가지고 있다.다양한 정의를 사용할 수 있으며 일부는 정의 섹션에 나와 있습니다.
이 용어에 대한 첫 언급은 1987년으로 거슬러 올라가지만, 도시 정보학은 2006년까지 주목할 만한 연구 및 실천 분야로 떠오르지 않았다(역사 섹션 참조).그 이후 스마트 시티뿐만 아니라 유비쿼터스 컴퓨팅, 오픈 데이터 및 빅데이터 분석의 출현과 인기는 학계뿐만 아니라 도시 [1][2]정보학의 가능성과 기회를 탐색하고 적용하려는 산업 및 시 정부로부터 도시 정보학에 대한 관심의 급증에 기여했다.
정의들
도시 정보학의 많은 정의들이 출판되었고 온라인에서 찾을 수 있다.그의 서문과 Foth에 의해의 핸드 북 연구 도시 Informatics[3]에 그의 서문에서 그 서술 타운센드에 의해 제공되는: 새로운 가능성 둘 다 시민들과 도시 정부 유비쿼터스 컴퓨팅 기술이 제공을 위해( 실시간 데이터를 포함한),는, 디지털 물리적인 측면의 융합(2)(1)두가지 핵심 측면을 강조하그도시.
"도시 정보학은 실시간 유비쿼터스 테크놀로지의 새로운 기회와 사람 네트워크와 도시 인프라의 물리적 및 디지털 층을 매개하는 증대에 의해 만들어진 다양한 도시 환경에 걸친 도시 경험의 연구, 설계 및 실천입니다."
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이 정의에서, 도시 정보학은 사람, 장소, 그리고 기술이라는 세 개의 넓은 영역을 끌어당기는 학문적인 연구와 실천 분야이다.
- "사람(People)"은 비영리 조직과 기업의 사회적 차원뿐만 아니라 다양한 사회 문화적 배경을 가진 도시 주민, 시민 및 지역사회 그룹을 나타낼 수 있다.도시 정보학이 이끌어내는 사회 연구 분야는 도시 사회학, 미디어 연구, 커뮤니케이션 연구, 문화 연구, 도시 계획 등을 포함한다.
- "장소"는 별개의 도시 부지, 지역 및 서식지는 물론, 인근, 공공 공간, 교외, 지역 또는 주변 도시 지역과 같은 대규모 지리적 실체를 나타낼 수 있다.장소 또는 공간 연구 영역에는 도시 연구, 건축, 도시 설계, 도시 계획, 지리 및 기타가 포함됩니다.
- "기술"은 휴대폰, 웨어러블 기기, 도시 화면, 미디어 전면, 센서 및 기타 사물 인터넷 기기 등 다양한 유형의 정보통신 기술과 유비쿼터스 컴퓨팅/도시 컴퓨팅 기술을 지칭할 수 있다.기술 연구 분야는 정보학, 컴퓨터 과학, 소프트웨어 엔지니어링, 인간과 컴퓨터의 상호작용 등에 걸쳐 있습니다.
지리적 데이터/공간적 데이터 외에도 도시 정보학과 관련된 대부분의 일반적인 데이터 출처는 크게 세 가지 범주로 나눌 수 있다. 즉, 정부 데이터(센서스 데이터, 오픈 데이터 등), 개인 데이터(소셜 미디어, 정량화된 자체 데이터 등), 센서 데이터(교통, 감시, CCTV, 사물 인터넷 장치 등)[4][5]이다.
Foth는 밀접하게 관련되어 있지만, 도시 컴퓨팅 분야와 도시 정보학을 구별하고 있습니다.도시 컴퓨팅 분야에서는 전자가 (커뮤니티 정보학 및 사회 정보학 정의 방법에 대한 커뮤니티 및 사회적 강조와 유사하며), 후자는 테크에 더 중점을 두고 있습니다.hnology와 [3]컴퓨팅입니다.도시 정보학은 도시 생활의 다양한 차원을 통해 표현된 도시성과 기술 사이의 관계를 강조한다.
나중에, 상업상의 기회의 스마트한 도시와 빅 데이터의 레이블로 인구가 늘어 가면서, 뒤 정의와 제한되지 않는 한 예술과 사회 과학은 학제적 혼합에 추가된다 주로 도시 맥락에서 효율성 및 생산성 향상을 위해 큰 데이터 분석 – 도시 정보학을 정의하는데 좁게 되었다.[6]도시 정보학 내의 이러한 전문화를 '데이터 주도형 네트워크 도시주의'[7] 또는 도시 [8]과학이라고 부르기도 한다.
2021년에 출판된 Urban[2] Informatics라는 책에서, Urban Informatics라는 용어는 체계적이고 원칙적인 방식으로 정의되었다.
「도시 정보학은, 새로운 정보기술에 근거하는 체계적인 이론과 방법을 사용해 도시를 이해, 관리, 설계하는 학문적인 접근방식입니다.또한 컴퓨터와 통신의 현대적 발전에 근거하고 있습니다.그것은 도시 과학, 지리학, 그리고 정보학을 통합합니다: 도시 과학은 도시 지역에서의 활동, 장소, 그리고 흐름에 대한 연구를 제공합니다; 지리학은 실제 세계에서 시공간적이고 역동적인 도시 객체를 측정하고 측정으로부터 얻은 데이터를 관리하기 위한 과학과 기술을 제공합니다; 정보학은 과학을 제공합니다.nd 도시에 대한 애플리케이션 개발을 지원하는 정보처리, 정보시스템, 컴퓨터 과학, 통계 등의 기술.
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역사
이 용어의 최초 발생 중 하나는 Mark E에서 찾을 수 있다.Hepworth의 1987년 기사 "The Information City"[9]는 261페이지에 "도시 정보학"이라는 용어를 언급하고 있습니다.그러나, 헵워스의 전체적인 논의는 "정보학 계획"의 더 넓은 개념에 더 관심이 있다.이 기사는 유비쿼터스 컴퓨팅과 도시 컴퓨팅의 출현을 전제로 정보통신 테크놀로지가 가져온 중대한 변화와 도시에 미치는 영향에 대한 선견지명이 있는 생각을 담고 있다.
Urban Informatics Research Lab은 2006년 퀸즐랜드 공과대학에서 설립되었으며, 도시 정보학 [citation needed]연구에 대한 헌신을 반영하여 명명된 최초의 연구 그룹이다.2009년에 [citation needed]출판된 이 주제에 관한 첫 번째 편집된 책인 도시 정보학 연구 핸드북은 사람, 장소, 기술, 또는 사회, 공간, 기술의 세 가지 광범위한 영역의 연구자들과 학자들을 모았습니다.
이러한 "사람, 장소, 기술"[1]의 분야 횡단에는 많은 전조들이 있었다.건축, 계획 및 디자인 배경에서 MIT 건축 및 계획 대학의 학장이자 1995년 비트: 공간, 장소, 인포반의 [10]저자인 고 윌리엄 J. 미첼의 작품이 있습니다.Mitchell은 정보 고속도로의 약속과 프랜시스 케언크로스가 "거리의 죽음"[11]이라고 부르는 것에 주류의 관심이 집중되었던 시기에 장소와 기술 사이의 깊은 관계를 제안하는데 영향력을 행사했습니다.원격 근무, 원격 교육 및 전자 상거래를 통한 장소의 중요성의 감소가 아니라 도시의 물리적/유형적 계층이 인터넷 및 온라인 통신의 디지털 계층과 섞이기 시작했습니다.이러한 경향의 양상은 커뮤니티 정보학[12] 및 커뮤니티 [13]네트워크라는 용어로 연구되어 왔다.
정보기술이 도시의 공간 및 사회적 진화에 미치는 영향을 체계적으로 조사한 최초의 교재 중 하나는 스티븐 그레이엄과 사이먼 마빈의 '전기통신과 도시: 전자 공간, 도시 공간'[14]이다.도시와 인터넷의 관계는 Stephen Graham이 Cybercities[15] Reader라는 제목의 책과 2006년 Networked Neighbors에서 편집한 책에서 더욱 확대되었다. 패트릭 퍼셀이 편집한 Connected Community in[16] Context.또한 건축, 디자인 및 계획 학자들의 기고가 2007년 저널 'Environment and Planning B: Planning and Design, 34(3)'에 게재된 '공간, 사회성, 퍼베이시브 컴퓨팅'[17]에 관한 특집호 및 2008년판 'Augmented Urban Spaces: Alessandro Aurigi와 Fiorella De Cindio에 의해 편집된 물리 및 [18]전자 도시에 대해 설명합니다.이는 2005년 이탈리아 밀라노에서 열린 커뮤니티와 테크놀로지(C&T) 컨퍼런스와 함께 개최된 디지털 시티 4 워크숍에 대한 기고를 바탕으로 합니다.
사회학 및 미디어 연구 문헌에서 "도시 정보학"이라는 용어가 처음으로 두드러지고 분명하게 사용된 것은 2007년 특별호 "도시 정보학:「Software, Citys and the New Cartographics of Knowleding Capitalism」[19]은, 「Information, Communication & Society, 10(6)」에 게재되어 Ellison, Burrows, and Parker가 편집한 게스트.이후 2013년, 버로우스와 비어(Burrows and Beer)는 도시 정보학 분야에서 수행된 연구 연구에 의해 기술된 사회 기술적 변화가 사회학자들에게 인식론적, 방법론적 규범과 관행에 의문을 제기할 뿐만 아니라 공간적 가정을 [20]재고할 수 있는 더 넓은 근거를 제공한다고 주장했다.
컴퓨터 과학에서 인간-컴퓨터 상호작용, 유비쿼터스 컴퓨팅 및 도시 컴퓨팅의 하위 영역은 도시 정보학 분야의 신흥 분야에 영향을 미치는 초기 기여도를 제공했습니다.예를 들어 디지털 시티 워크숍 시리즈(아래 참조), Greenfield의 2006년판 Everyware 등이 있습니다.그 Dawning 시대 유비쿼터스 Computing,[21]과 2006년 특별한 문제"도시 컴퓨팅:Navigating 공간과 공간"[22]는 IEEE의 학술 컴퓨터, 39(9), 손님 Shklovski &에 의해 편집에서 출판되고, 창, 및 2007특별한 문제"도시 컴퓨팅"[23]는 IEEE저널에 출판된 편재형 컴퓨팅, 6(3), 손님 편집에 의해 Kindberg, Chalmer.s,&바울로.
디지털 시티 워크숍 시리즈
Digital Citys Workshop[24] Series는 1999년에 시작되었으며, 도시 [25]정보학 분야에 초점을 맞추고 깊은 영향을 준 가장 오랜 기간 운영되는 학술 워크샵 시리즈입니다.1999년과 2001년의 제1회 워크샵은 모두 일본 교토에서 개최되었으며, 2003년 이후 워크샵은 2년마다 개최되는 국제 커뮤니티 및 테크놀로지 컨퍼런스(C&T)와 연계하여 개최되었습니다.
각 디지털 시티 워크숍 진행은 다음과 같은 주요 앤솔로지의 기반이 되었습니다.또한 도시정보학, 도시컴퓨팅, 스마트시티, 퍼베이시브 컴퓨팅, 사물인터넷, 미디어 아키텍처, 도시 인터랙션 디자인, 도시과학 등 다양한 신흥 분야에도 영향을 미치고 있습니다.
연수회 | 위치 | 결과물 앤솔로지 |
---|---|---|
디지털 시티 1 | 1999년, 일본 교토 | T. 이시다 & Isbister, K. (Eds)(2000).디지털 시티:테크놀로지, 경험 및 미래관 (컴퓨터 사이언스 제1765호 강의 노트)하이델베르크, 독일: 스프링거.[24] |
디지털 시티 2 | 교토, 일본, 2001년 | M. 타나베, P. 판덴베셀라, T. 이시다 (Eds.) (2002년)디지털 도시 2: 컴퓨터 및 사회학적 접근법(컴퓨터 과학 제2362호 강의 노트).하이델베르크, 독일: 스프링거.[26] |
디지털 시티 3 | C&T 2003, 암스테르담, NL | 반덴베셀라, P. & 고이즈미, S. (Ed.) (2005년)디지털 시티 3: 사회 자본을 위한 정보 기술 (컴퓨터 과학 제3081호 강의 노트).하이델베르크, 독일: 스프링거.[27] |
디지털 시티 4 | C&T 2005(이탈리아 밀라노) | Aurigi, A. 및 De Cindio, F. (Eds.) (2008)증강된 도시 공간:물리도시와 전자도시를 명확히 표현한다.Aldershot, 영국: Ashgate.[18] |
디지털 시티 5 | 미국 미시간주 C&T 2007 | Foth, M. (Ed.) (2009년)도시정보학 연구 핸드북:실시간 도시의 실천과 약속허쉬, PA: IGI Global,[3] Information Science Reference. |
디지털 시티 6 | C&T 2009, 미국 펜스테이트 | Foth, M., Forlano, L., Satchell, C. 및 Gibbs, M. (Ed.) (2011년)소셜 버터플라이에서 참여 시민: 도시 정보학, 소셜 미디어, 유비쿼터스 컴퓨팅 및 모바일 테크놀로지를 통해 시민 참여를 지원합니다.케임브리지, 매사추세츠: MIT 프레스.[28] |
디지털 시티 7 | C&T 2011, 호주 브리즈번 | Foth, M., M., Brynskov, M., & Ojala, T. (Eds.) (2015년)디지털 도시에 대한 시민의 권리: 도시 인터페이스, 행동주의, 플레이스 메이킹.싱가포르: 스프링거.[25] |
디지털 시티 8 | C&T 2013, 독일 뮌헨 | Foth, M., M., Brynskov, M., & Ojala, T. (Eds.) (2015년)디지털 도시에 대한 시민의 권리: 도시 인터페이스, 행동주의, 플레이스 메이킹.싱가포르: 스프링거.[25] |
디지털 시티 9 | C&T 2015, 아일랜드 리머릭 | De Lange, M. & de Waal, M. (Eds.) (2019년)The Hackable City: 네트워크 소사이어티에서의 디지털 미디어와 콜라보레이션 시티 메이킹.런던: 스프링거.[29] |
디지털 시티 10 | C&T 2017, 프랑스, 트로이 | TBC |
연구 센터
연도 | 연구 센터 |
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1995 | University College London, UCL Advanced Space Analysis 센터 |
1995 | MIT 도시 정보 시스템 그룹, MIT 건축 계획 대학, 매사추세츠 공과대학 |
2003 | 매사추세츠 공과대학, MIT 미디어랩 스마트 시티 프로그램 |
2004 | MIT 센서블 시티 랩, 매사추세츠 공과대학 |
2005 | 싼타페 연구소 도시 스케일링 작업 그룹 |
2006 | 퀸즐랜드 공과대학 도시정보학 연구실 |
2007 | 모바일 시티, 네덜란드 |
2009 | 비엔나, 미디어 아키텍처 연구소2011년 시드니, 2015년 베이징, 2016년 토론토. |
2009 | Urban Analytics Lab, 캘리포니아 대학교 버클리 |
2010 | ETH 취리히 미래도시연구소 |
2011 | 하버드 대학교 래드클리프 고등 연구 연구소 보스턴 지역 연구 이니셔티브 |
2012 | 뉴욕대학교 도시과학진보센터 |
2012 | 지속가능하고 연결된 도시를 위한 인텔 협업 연구소(ICRI Citys), 임페리얼 칼리지 및 유니버시티 칼리지 런던 |
2012 | 시카고 대학과 아르곤 국립 연구소, 계산 및 데이터 센터 |
2013 | 텍사스 대학교 오스틴 어번 인포메이션 랩 |
2013 | MediaLab-Prado, 마드리드 |
2013 | Maynooth 대학교 Programmable City Project |
2013 | 암스테르담 고등 메트로폴리탄 솔루션 연구소, TU 델프트 |
2014 | 워릭 대학 도시 과학 연구소 |
2014 | 글래스고 대학 어번 빅 데이터 센터 |
2014 | 마드리드 시립과학대학 |
2014 | 카네기 멜론 대학교 메트로21 |
2015 | 컬럼비아 대학 공간 연구 센터 |
2015 | 북동부 대학 도시 정보학 프로그램 |
2017 | 선전대학교 도시정보학 전공 |
2017 | 뉴사우스웨일스 대학교 City Analytics |
카라그푸르 인도공과대학 City Future Lab | |
2017 | 런던 도시과학진보센터, 런던 킹스칼리지 |
2018 | 홍콩폴리텍대학 스마트시티 및 공간빅데이터분석연구소 |
2019 | 싱가포르 국립대학교 Urban Analytics Lab |
2020 | 홍콩폴리텍대학 스마트시티연구소 |
방법들
도시 정보학에 관련된 사람, 그룹 및 조직의 다양한 범위는 도시 정보학의 추구와 실천에 사용되는 방법의 다양성을 반영한다.그 결과, 도시 정보학은 사회과학, 인문, 예술, 디자인, 건축, 계획(지리적 정보 시스템 포함) 및 기술(특히 컴퓨터 과학, 퍼베이시브 컴퓨팅, 유비쿼터스 컴퓨팅)에 걸쳐 광범위한 방법론을 차용하여 도시 도메인에 적용합니다.예를 들어 다음과 같습니다.
- 행동 연구 및 참여 행동[30][31] 연구
- 빅데이터 분석[32] 및 도시[8] 과학
- 비판 이론[33]
- 문화 맵핑
- 기초 이론
- 상호작용 설계
- 참여형 설계
- 도시 모델링, 복잡한 도시 시스템 분석, 지리 정보 시스템 및 공간 구문 분석을 포함한 공간 분석
- 사용자 중심의 설계
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
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추가 정보
Forth의 2009년 도시정보학 [1]연구 핸드북 이후, 이 주제에 관한 많은 책과 학술지의 특별호가 출판되어 도시정보학 분야의 중요성과 주목도가 더욱 높아지고 있다.주요 작업은 다음과 같습니다.
연도 | 출판 |
---|---|
2011 | Shepard, M. (Ed.) (2011)Sentient City: 유비쿼터스 컴퓨팅, 건축, 도시 공간의 미래.케임브리지, 매사추세츠: MIT 프레스.[2] |
2011 | Foth, M., Forlano, L., Satchell, C. 및 Gibbs, M. (Ed.) (2011년)소셜 버터플라이에서 참여 시민: 도시 정보학, 소셜 미디어, 유비쿼터스 컴퓨팅 및 모바일 테크놀로지를 통해 시민 참여를 지원합니다.케임브리지, 매사추세츠: MIT 프레스.[3] |
2011 | Kitchin, R., & Dodge, M. (2011년)코드/공간: 소프트웨어와 일상.케임브리지, 매사추세츠: MIT 프레스.[4] |
2011 | Gordon, E. 및 de Souza e Silva, A. (2011년)네트워크 위치: 네트워크 환경에서 로케이션이 중요한 이유치체스터, 영국: 와일리 블랙웰.[5] |
2011 | Hearn, G., Foth, M. 및 Stevenson, T. (Ed.) (2011).지속 가능한 도시 미래를 위한 지역사회 참여.선물 특별호, 43(4)[6] |
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외부 링크
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