패닝(카메라)
Panning (camera)촬영 및 사진 촬영에서 패닝은 정지 또는 비디오 카메라를 고정 위치에서 수평으로 회전시키는 것을 의미합니다.이 동작은 사람이 목을 왼쪽에서 오른쪽으로 돌렸을 때의 동작과 비슷합니다.결과 이미지에서는 투시선이 전체 이미지가 고정된 시점에서 보여지는 것을 보여주지만 화면 한쪽에서 새로운 재료가 나타나고 다른 한쪽에서 빠져나갈 때 뷰가 관중을 "지나가는" 것처럼 보입니다.
패닝이란 말은 파노라마에서 유래한 것으로, 시선을 초월하는 광활한 시야를 암시하며, 보는 이로 하여금 모든 것을 받아들이기 위해 고개를 돌리게 한다.즉, 패닝은 화면 밖의 공간을 점차적으로 노출하고 이미지에 통합하기 위한 장치입니다.
패닝은 카메라가 회전할 뿐만 아니라 일반적으로 피사체에 평행하게 굴림으로써 물리적으로 좌우로 이동되는 트래킹 또는 "트래블링"과 혼동해서는 안 됩니다.
비디오 기술에서 패닝은 디스플레이보다 넓은 이미지의 수평 스크롤을 말합니다.
컴퓨터 그래픽의 3D 모델링에서 패닝은 현재 뷰 [1]평면에 평행하게 이동하는 것을 의미합니다.즉, 카메라가 가리키는 방향에 대해 수직으로 움직입니다.
이 기술은 스틸 사진에도 제한적으로 적용된다.
다른 분야에서는 이 운동을 요라고 부릅니다.
정지 사진에 패닝 사용
움직이는 피사체를 촬영할 때 노출 기간 동안 피사체를 프레임의 동일한 위치에 유지함으로써 패닝 기술을 달성할 수 있습니다.촬영자가 뷰파인더의 피사체를 따라갈 때 카메라의 움직임으로 인해 배경이 흐려질 정도로 노출 시간이 길어야 합니다.
필요한 노출의 정확한 길이는 피사체의 이동 속도, 렌즈의 초점 거리 및 피사체와 배경으로부터의 거리에 따라 달라집니다.F1 자동차가 직진하면 사진작가가 1/250초의 흐릿한 배경을 얻을 수 있는 반면, 사진작가는 달리는 [2]사람의 사진만큼 흐릿한 양을 얻기 위해 1/40의 느린 속도를 필요로 할 수 있습니다.
빠르게 움직이는 피사체가 허용하는 더 빠른 셔터 속도는 부드럽게 회전된 샷으로 캡처하기 쉽습니다.느리게 움직이는 피사체를 사용하면 패닝 동작이 불안정해지고 피사체를 프레임의 같은 위치에 장기간 유지하는 것이 더 어려워질 위험이 있습니다.
사진작가들은 팬 사진을 촬영하는 데 도움을 주기 위해 삼각대나 단각대 같은 보조 기구를 이용하는데, 이것은 카메라를 한 [3]평면을 따라 흔들기 쉽게 하고 다른 평면을 따라 흔들지 않게 한다.
「 」를 참조해 주세요.
- 카메라 각도
- 천문학자들이 지구의 움직임을 보정하여 별과 은하 사진을 찍을 수 있는 적도 마운트
- 이동 및 스캔
- PTZ(Pan-Tilt-Zoom 카메라)
- 틸트(카메라)
- 삼각대(사진)
- 뷰 카메라
- 줌 렌즈
- 요(회전)
레퍼런스
- ^ "3ds Max Pan View".
- ^ "Pan for better action pictures". Illustrated Photography.
- ^ Langford, Michael (1986). Basic Photography. Focal Press. ISBN 0-240-51257-X.
외부 링크
Wikimedia Commons에서의 패닝 관련 미디어
