HAL 연구소

HAL Laboratory
HAL 연구소, 주식회사
네이티브 네임
株式会社ハル研究所
로마자 이름
가부시키 가이샤 하루켄큐조점
유형가부시키가이샤
산업비디오 게임
장르.
설립.1980년 2월 21일, 42년 전(1980-02-21) 일본 도쿄도 지요다구 간다시
설립자이케다 미쓰히로
본사칸다니시키쵸 2-2-1칸다 스퀘어,
일본.
장소수
스튜디오 2개[a](2019년)
주요 인물
  • 이사회 의장
  • 다니무라 마사요시
  • 사장 겸 CEO
  • 카와세 시게후미
  • 이사
  • 구마자키 신야
상품들
종업원수
202 (2022)
자회사주식회사 워프스타(50%)
웹 사이트www.hallab.co.jp
각주/참고 자료
[1][2][3]

HAL Laboratory, Inc.[b]는 1980년 2월 21일에 설립된 일본의 비디오 게임 개발사이다.독립한 동안, 닌텐도는 역사를 통해 닌텐도와 밀접하게 연계되어 왔고,[4] 종종 닌텐도의 제2의 개발자로 불린다.HAL 연구소는 도쿄 치요다에 본사를 두고 있으며 [5]야마나시 카이에도 건물이 있다.이 회사는 "각 글자가 IBM보다 한 발 앞서 있다"[6]는 이유로 회사 이름을 얻었습니다.이 회사는 커비와 마더 시리즈뿐만 아니라 슈퍼 스매시 브라더스 게임 세 로 가장 유명하다.

이누타마고라고[c] 불리는 이 로고는 1998년부터 사용되고 있는 알을 품는 개를 묘사하고 있다.

역사

HAL Laboratory는 MSX 시스템과 코모도어 [7]VIC-20용 게임을 만들기 시작했습니다.패미컴[8]메탈슬레이더 글로리(1991) 개발로 자금난이 가중되자 닌텐도는 19932000년 [9]이와타 사토루 사장을 사장으로 선임하는 조건으로 HAL을 파산에서 구하겠다고 제안했다.이와타는 나중에 닌텐도의 사장이 되었다.

'이누타마고'라는 로고는 1998년 이와타 사토루 당시 HAL연구소 사장이 의뢰했다.이것은, 여러가지 생각을 한 이토이 시게사토가 담당했습니다.그는 '뜻밖의 유대감...'이라는 주제로 갔다.개가 둥지에서 알을 품는다는 생각으로 이어질 새로운 무언가를 탄생시키는 것.실제 디자인은 Mr.에 의해 만들어졌다.HAL의 아키야마.처음에는 [10]반응이 미지근했지만 1998년 HAL 연구소에 의해 디자인이 주입되었다.

1990년대 초중반의 많은 게임에서는 일본 이름에서 유래한 할켄이라는 이름을 사용했다.초기 타이틀 중 일부는 야시 테라쿠라가 이끄는 미국 [11]오리건주 비버튼에 본사를 둔 이 회사의 북미 자회사 HAL America Inc.(HAI)로도 출시되었습니다.

2001년 8월, HAL 연구소와 닌텐도는 Kirby IP를 저작권과 함께 관리하는 것을 목적으로, 합작회사(각 부품이 회사의 50%를 소유)로 Warpstar, Inc.를 설립했습니다.이 회사의 설립 결정은 주로 Kirby: Right Back at Ya! 애니메이션 시리즈를 위한 이었습니다.애니메이션의 종료 후에도, 동사는 여전히 존재해, 현재는 게임, 상품,[5][12] 및 그 외의 미디어의 캐릭터에 대한 라이센스와 감독을 실시하고 있다.

도쿄도 개발센터는 수년간 도쿄도 중앙구 니혼바시에 있는 닌텐도 도쿄도청사 8층 내에 있었지만 2003년 8월 이 빌딩의 개발센터를 HAL 본사로 이전한다고 발표했다.도쿄도 치요다구 간다초에 있는 건물이 변경은 도쿄에 본사를 둔 회사에 일어났지만, HAL의 야마나시 부분은 회사의 [13]변경에 영향을 받지 않았다.

2017년 HAL Laboratory는 HAL Egg라는 브랜드를 가진 모바일 기기용 게임을 개발하여 자체 퍼블리싱할 것이며, 회사의 개발자들이 보통 하는 것과는 다른 디자인의 완전히 새로운 캐릭터와 프랜차이즈에 초점을 맞출 것이라고 발표했습니다.그들이 시작한 첫 번째 제목은 파트타임 [14]UFO였다.2017년 10월[15] MZ-80C 컴퓨터 미니어처 버전, 2019년 10월[16] PC-8001 미니어처 버전을 출시했다.

2020년, HAL Laboratory는 사원수를 169명에서 195명으로 갱신해, 본사와 도쿄 개발 스튜디오가 있는 새로운 닌텐도 도쿄 빌딩으로 돌아와, 닌텐도 EPD 도쿄, 닌텐도 PTD 도쿄, 1-Up Studio,[17] 게임 프리크와 함께 같은 빌딩에 있다.야마나시의 스튜디오는 그 움직임에 영향을 받지 않았다.

게임 목록

닌텐도 시스템

닌텐도 엔터테인먼트 시스템

패밀리 컴퓨터 디스크 시스템

게임보이

슈퍼 NES

닌텐도 64

게임보이 컬러

게임큐브

게임보이 어드밴스

닌텐도 DS

Wii

닌텐도 3DS

Wii U

닌텐도 스위치

기타 시스템

코모도어 VIC-20

Commodore MAX[18] 머신/Commodore 64

MSX

  • 균형.
  • 부타마루 팬츠
  • 큐스타
  • 드래곤 어택
  • 덩크샷
  • 에거랜드 미스터리
  • 에거랜드 2
  • 과일 검색
  • 갤포스
  • 헤비복싱
  • 홀인원
  • 홀인원 프로페셔널
  • 카라마루 안
  • 인스펙터 Z
  • Mobile Planet Stillus / The Raving Planet Stillus
  • 미스터 친
  • 빠치프로덴세쓰
  • 그림 퍼즐
  • 롤러볼
  • 우주 메이즈 공격
  • 스페이스 트러블
  • 스텝 업
  • 슈퍼 당구
  • 슈퍼 스네이크
  • 수영 탱고
  • 데쓰만

MSX2

  • 홀인원 스페셜
  • 죽코케야지키타온미츠도우토우유점
  • 미스터 닌자 - 아슈라의 장

창문들

모바일.

  • 파트타임 UFO (2017)
  • 우수 데 쇼부! 가메산포 (2019년)

컴퓨터 애니메이션

메모들

  1. ^ 도쿄 R&D 센터와 야마나시 R&D센터
  2. ^ Japanese: 株式会社ハル研究所, Hepburn: Kabushiki gaisha Haru Kenkyūjo
  3. ^ 일본어 : たご ", '개알'

레퍼런스

  1. ^ "Company Profile COMPANY HAL Laboratory". 2 November 2020.
  2. ^ "Our History COMPANY HAL Laboratory". 2 November 2020.
  3. ^ "Inutamago COMPANY HAL Laboratory". 2 November 2020.
  4. ^ Fahey, Mike (21 February 2015). "The Studio Behind Smash Bros. And Kirby, HAL Laboratory Turns 35 Today". Kotaku. Retrieved 25 March 2021.
  5. ^ a b "Corporate Info". HAL Laboratories. Retrieved 17 September 2007.
  6. ^ Madden, Orla (30 November 2012). "Iwata Explains Where The Name HAL Laboratory Came From". nintendolife.com. Nintendo Life. Retrieved 16 October 2016.
  7. ^ "What was Japan for Commodore?". commodore.ca. 16 February 2004. Archived from the original on 26 August 2018. Retrieved 16 October 2016.
  8. ^ Crimmins, Brian (21 November 2017). "Why Does HAL Laboratory Only Make Nintendo Games?". Waypoint. Archived from the original on 2 September 2018. Retrieved 1 July 2018.
  9. ^ "Satoru Iwata – 1999 Developer Interview". Used Games (in Japanese). 1999. (2016년 7월 12일 Wayback Machine에서 번역 보관)
  10. ^ "Satoru Iwata Wasn't Hot on the Earthbound Creator's Logo for HAL Labs". USGamer.net. 17 April 2020. Retrieved 17 April 2020.
  11. ^ "Yash Terakura joins Throwback Entertainment as Chief Technology Officer". GamesIndustry.biz. 11 May 2007. Retrieved 16 October 2016.
  12. ^ "Iwata Asks: Kirby's Epic Yarn". Nintendo of Europe GmbH. Retrieved 9 February 2020.
  13. ^ Bayer, Glen (6 October 2005). "HAL Laboratory: Company Profile". nsidr. Archived from the original on 16 June 2018. Retrieved 9 February 2020.
  14. ^ Romano, Sal (22 August 2017). "HAL Laboratory launches smartphone game brand HAL Egg, first title due out this fall in Japan". Gematsu. Archived from the original on 25 August 2017. Retrieved 9 February 2020.
  15. ^ "社長の夢から生まれた1/4サイズのマイコン名機「PasocomMini MZ-80C」 開発秘話と今後をハル研究所三津原社長に聞いた".
  16. ^ "ハル研「PasocomMini PC-8001」の単体販売が決定". 28 September 2019.
  17. ^ "企業情報 Company ハル研究所". 2 November 2020.
  18. ^ "The Ultimax Collection". Commodore 64 Preservation Project. 26 November 2008. Retrieved 19 May 2012.

외부 링크