HAL 연구소
HAL Laboratory![]() 1998년 12월부터 사용된 로고는 '이누타마고'(개알)라는 이름으로 3개의 알을 품은 개와의 '뜻밖의 유대감'을 표현하고 있다. | |
네이티브 네임 | 株式会社ハル研究所 |
---|---|
로마자 이름 | 가부시키 가이샤 하루켄큐조점 |
유형 | 가부시키가이샤 |
산업 | 비디오 게임 |
장르. | |
설립. | 1980년 2월 도쿄도 지요다구 간다시 | , 전( 일본
설립자 | 이케다 미쓰히로 |
본사 | 칸다니시키쵸 2-2-1칸다 스퀘어, 일본. |
장소수 | 스튜디오 2개[a](2019년) |
주요 인물 |
|
상품들 | |
종업원수 | 202 (2022) |
자회사 | 주식회사 워프스타(50%) |
웹 사이트 | www |
각주/참고 자료 [1][2][3] |
HAL Laboratory, Inc.[b]는 1980년 2월 21일에 설립된 일본의 비디오 게임 개발사이다.독립한 동안, 닌텐도는 역사를 통해 닌텐도와 밀접하게 연계되어 왔고,[4] 종종 닌텐도의 제2의 개발자로 불린다.HAL 연구소는 도쿄 치요다에 본사를 두고 있으며 [5]야마나시 카이에도 건물이 있다.이 회사는 "각 글자가 IBM보다 한 발 앞서 있다"[6]는 이유로 회사 이름을 얻었습니다.이 회사는 커비와 마더 시리즈뿐만 아니라 슈퍼 스매시 브라더스 게임 세 개로 가장 유명하다.
이누타마고라고[c] 불리는 이 로고는 1998년부터 사용되고 있는 알을 품는 개를 묘사하고 있다.
역사
HAL Laboratory는 MSX 시스템과 코모도어 [7]VIC-20용 게임을 만들기 시작했습니다.패미컴의 [8]메탈슬레이더 글로리(1991) 개발로 자금난이 가중되자 닌텐도는 19932000년 [9]이와타 사토루 사장을 사장으로 선임하는 조건으로 HAL을 파산에서 구하겠다고 제안했다.이와타는 나중에 닌텐도의 사장이 되었다.
'이누타마고'라는 로고는 1998년 이와타 사토루 당시 HAL연구소 사장이 의뢰했다.이것은, 여러가지 생각을 한 이토이 시게사토가 담당했습니다.그는 '뜻밖의 유대감...'이라는 주제로 갔다.개가 둥지에서 알을 품는다는 생각으로 이어질 새로운 무언가를 탄생시키는 것.실제 디자인은 Mr.에 의해 만들어졌다.HAL의 아키야마.처음에는 [10]반응이 미지근했지만 1998년 HAL 연구소에 의해 디자인이 주입되었다.
1990년대 초중반의 많은 게임에서는 일본 이름에서 유래한 할켄이라는 이름을 사용했다.초기 타이틀 중 일부는 야시 테라쿠라가 이끄는 미국 [11]오리건주 비버튼에 본사를 둔 이 회사의 북미 자회사 HAL America Inc.(HAI)로도 출시되었습니다.
2001년 8월, HAL 연구소와 닌텐도는 Kirby IP를 저작권과 함께 관리하는 것을 목적으로, 합작회사(각 부품이 회사의 50%를 소유)로 Warpstar, Inc.를 설립했습니다.이 회사의 설립 결정은 주로 Kirby: Right Back at Ya! 애니메이션 시리즈를 위한 것이었습니다.애니메이션의 종료 후에도, 동사는 여전히 존재해, 현재는 게임, 상품,[5][12] 및 그 외의 미디어의 캐릭터에 대한 라이센스와 감독을 실시하고 있다.
도쿄도 개발센터는 수년간 도쿄도 중앙구 니혼바시에 있는 닌텐도 도쿄도청사 8층 내에 있었지만 2003년 8월 이 빌딩의 개발센터를 HAL 본사로 이전한다고 발표했다.도쿄도 치요다구 간다초에 있는 건물이 변경은 도쿄에 본사를 둔 회사에 일어났지만, HAL의 야마나시 부분은 회사의 [13]변경에 영향을 받지 않았다.
2017년 HAL Laboratory는 HAL Egg라는 브랜드를 가진 모바일 기기용 게임을 개발하여 자체 퍼블리싱할 것이며, 회사의 개발자들이 보통 하는 것과는 다른 디자인의 완전히 새로운 캐릭터와 프랜차이즈에 초점을 맞출 것이라고 발표했습니다.그들이 시작한 첫 번째 제목은 파트타임 [14]UFO였다.2017년 10월[15] MZ-80C 컴퓨터 미니어처 버전, 2019년 10월[16] PC-8001 미니어처 버전을 출시했다.
2020년, HAL Laboratory는 사원수를 169명에서 195명으로 갱신해, 본사와 도쿄 개발 스튜디오가 있는 새로운 닌텐도 도쿄 빌딩으로 돌아와, 닌텐도 EPD 도쿄, 닌텐도 PTD 도쿄, 1-Up Studio,[17] 게임 프리크와 함께 같은 빌딩에 있다.야마나시의 스튜디오는 그 움직임에 영향을 받지 않았다.
게임 목록
닌텐도 시스템
닌텐도 엔터테인먼트 시스템
- 핀볼 – (1984) JP (1985) NA (1986) EU
- 골프 – (1984) JP (1985) NA (1986) EU
- F1 레이스– (1984) JP
- 마하 라이더 – (1985) JP (1986) NA (1987) EU
- 풍선 싸움 – (1985) JP (1986) NA (1987) EU
- 로트 - (1985) JP
- 오델로 – (1986) JP (1988) NA
- Joust – (1987) JP (1988) NA
- Defender II – (1987) JP (1988) NA
- 에어 포트리스 – (1987) JP (1989) NA, EU
- 사쓰이의 가이소우: 파워 소프트 렌조쿠 사츠진직전(1988) JP
- 점보 오자키 홀인원 프로페셔널– (1988) JP
- Vegas Dream – (1988) JP (1990) NA
- 롤러볼 – (1988) JP (1990) NA
- 밀리페드 – (1988) JP, NA
- 롤로의 모험– (1989) NA (1991) EU
- Lolo 2 – (1990) JP, NA (1991) EU의 모험
- 우추 케이비타이 SDF - (1990) JP
- Lolo 3 – (1990) JP (1991) NA (1992) EU의 모험
- New Ghostbusters II – (1990) JP (1991) EU
- 가부키 퀀텀 파이터– (1991) NA (1992) EU
- 메탈 슬레이더 글로리– (1991) JP
- Day Dreamin' Davey – (1992) NA
- 커비의 모험– (1993) JP, NA, EU
- 마천루
- Joy Radar (게임 유닛에서 모니터까지 무선 오디오/비디오용 RF하드웨어 유닛)
패밀리 컴퓨터 디스크 시스템
- Gall Force: 영원의 이야기 (1986)
- 에거랜드 (1986)
- 파이어밤(1988)
- 패미컴 그랑프리 II: 3D 핫랠리(1988년)
- Eggerland: 소우허의 다비다치(1989년)
게임보이
- 게이터의 복수– (1989) JP, NA, EU
- 상하이 – (1989) JP (1990) NA
- Ghostbusters II – (1989) EU (1990) JP, NA
- 트랙스 – (1991) EU, JP, NA
- 커비의 꿈의 땅– (1992) JP, NA, EU
- 커비 핀볼랜드– (1993) JP, NA, EU
- Lolo의 모험– (1994) JP (1995)
- Vegas Stakes – (1995년) NA, EU
- 커비의 꿈의 땅 2 – (1995년) JP, NA, EU
- Kirby's Block Ball – (1995년) JP, NA, EU
- Kirby's Stacker – (1997년) JP, NA, EU
슈퍼 NES
- HAL의 홀인원 골프(1991)
- SimCity (1991)
- 하이퍼 존(1991)
- 아르카나 (1992)
- NCAA 농구(일본 슈퍼덩크샷, 유럽 월드리그 농구)(1992년)
- Vegas Stakes (1993)
- 올케스트 (1993)
- EarthBound (일본의 어머니2) (1994) JP (1995) NA
- 커비의 꿈 코스(1994) JP(1995) NA, EU
- 커비의 눈사태 (1995)
- 커비 슈퍼스타 (1996년)
- 이토이 시게사토 배스낚시 No.1(1997)
- 커비의 꿈의 땅 3 (1997년)
- Kirby no Kirakira Kizzu (1998년)
- 메탈 슬레이더 글로리: 디렉터스 컷 (2000)
닌텐도 64
- 포켓 몬스터즈 스타디움 (1998년) JP
- 포켓몬 스냅 (1999년)
- 포켓몬스터 스타디움(1999년) JP(2000년) NA, EU
- 슈퍼 스매시 브라더스 (1999년)
- SimCity 64 (2000) JP (64DD)
- 이토이 시게사토 배스낚시 No.1 결정판(2000년) JP
- Kirby 64: 크리스탈 파편 (2000)
- 포켓몬스터 스타디움 2 (2000) JP (2001) NA, EU
- 마더 3 – (취소)
게임보이 컬러
게임큐브
- 슈퍼 스매시 브라더스 멀리(2001)
- Kirby Air Ride (2003)
- Kirby 틸트 앤 텀블 2(취소)
- Kirby for Nintendo GameCube (취소)
게임보이 어드밴스
- 커비: 꿈나라의 악몽– (2002) JP, NA (2003) EU
- Kirby & The Amazing Mirror (플래그쉽과 공동 개발)– (2004) JP, NA, EU
- 마더3 (Brownie Brown과 공동 개발)– (2006) JP
- 배틀랜드 – (취소)
- Luna Blaze – (취소)
닌텐도 DS
- Kirby Canvas Curse – (2005) JP, NA, EU
- 상식 트레이닝– (2006) JP
- Kirby Squak Squad (플래그쉽과 공동개발)– (2006) JP, NA (2007) EU
- 포켓몬 레인저 (Creatures Inc.)– (2006) JP, NA, AUS (2007) EU
- Kirby Super Star Ultra – (2008) JP, NA, AUS (2009) EU
- Picross 3D – (2009) JP (2010) NA, EU
- 페이스 파일럿 (DSIWare)– (2010) JP, NA, EU
- Kirby Mass Attack – (2011) JP, NA, EU
Wii
- 민나노 주시키 료쿠 TV
- TV노토모G가이드 for Wii
- Kirby's Epic Yarn (Good-Feel과 공동 개발) (2010) JP, NA (2011) EU
- 커비의 드림랜드 복귀 (2011)
- 커비의 꿈 컬렉션 (2012)
닌텐도 3DS
- 페이스레이더 (2011)
- Kirby: 트리플 디럭스 (2014)
- Kirby Fighters 디럭스 (2014)
- Dedede's Drum Dash 디럭스 (2014년)
- 박스보이! (2015년)
- Picross 3D : 2라운드 (2015)
- BoxBoy! (2016년)
- Kirby: Planet Robobot (2016)
- Bye-Bye BoxBoy! (2017년)
- 팀 커비 클래시 디럭스 (2017)
- 커비의 폭발 (2017)
- Kirby Battle Royale (2017)
- 커비의 엑스트라 에픽 실 (2019년) (Good-Feel과 공동 개발)
Wii U
- 커비와 무지개 저주 (2015)
닌텐도 스위치
- Kirby Star Allies (2018)
- Super Kirby Clash (2019년) (밴풀과 공동 개발)
- BoxBoy! + BoxGirl! (2019)
- Kirby Fighters 2 (2020) (밴풀과 공동 개발)
- 파트타임 UFO (2020)
- 커비와 잊혀진 땅 (2022)
- 커비의 꿈 뷔페 (2022년)
기타 시스템
코모도어 VIC-20
- 외계인
- 어벤저(스페이스 인베이더 클론)
- 젤리 몬스터(팩맨 복제품)
- Jupiter Lander(달 착륙선 클론)
- 두더지 공격
- 머니워즈
- 핀볼(Cutie Q 클론)
- 포커
- 레이더 래트 레이스(Rally-X 클론)
- 로드 레이스(야간 드라이버 클론)
- 슬롯 머신
- 스타 배틀 (이와타 사토루·전 닌텐도·HAL 연구소 대표이사)
Commodore MAX[18] 머신/Commodore 64
- 어벤저
- 당구
- 볼링
- 광대
- 고프
- 주피터 랜더
- 킥맨
- 르망
- 최대 기본
- 미니 베이직 최대
- 두더지 공격
- 머니워즈
- 음악 작곡가
- 음악 기계
- 오메가 레이스
- 핀볼 스펙터클
- 포커
- 레이더 래트 레이스
- 로드 레이스
- 스키(일명 회전)
- 슈퍼 에일리언
- 워의 마법사
MSX
- 균형.
- 부타마루 팬츠
- 큐스타
- 드래곤 어택
- 덩크샷
- 에거랜드 미스터리
- 에거랜드 2
- 과일 검색
- 갤포스
- 헤비복싱
- 홀인원
- 홀인원 프로페셔널
- 카라마루 안
- 인스펙터 Z
- Mobile Planet Stillus / The Raving Planet Stillus
- 미스터 친
- 빠치프로덴세쓰
- 그림 퍼즐
- 롤러볼
- 우주 메이즈 공격
- 스페이스 트러블
- 스텝 업
- 슈퍼 당구
- 슈퍼 스네이크
- 수영 탱고
- 데쓰만
MSX2
- 홀인원 스페셜
- 죽코케야지키타온미츠도우토우유점
- 미스터 닌자 - 아슈라의 장
창문들
- 에거랜드 에피소드 0: 퀘스트 오브 라라
- Egger Land for Windows 95
- 부활!에겔란트
모바일.
- 파트타임 UFO (2017)
- 우수 데 쇼부! 가메산포 (2019년)
컴퓨터 애니메이션
메모들
레퍼런스
- ^ "Company Profile COMPANY HAL Laboratory". 2 November 2020.
- ^ "Our History COMPANY HAL Laboratory". 2 November 2020.
- ^ "Inutamago COMPANY HAL Laboratory". 2 November 2020.
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- ^ a b "Corporate Info". HAL Laboratories. Retrieved 17 September 2007.
- ^ Madden, Orla (30 November 2012). "Iwata Explains Where The Name HAL Laboratory Came From". nintendolife.com. Nintendo Life. Retrieved 16 October 2016.
- ^ "What was Japan for Commodore?". commodore.ca. 16 February 2004. Archived from the original on 26 August 2018. Retrieved 16 October 2016.
- ^ Crimmins, Brian (21 November 2017). "Why Does HAL Laboratory Only Make Nintendo Games?". Waypoint. Archived from the original on 2 September 2018. Retrieved 1 July 2018.
- ^ "Satoru Iwata – 1999 Developer Interview". Used Games (in Japanese). 1999. (2016년 7월 12일 Wayback Machine에서 번역 보관)
- ^ "Satoru Iwata Wasn't Hot on the Earthbound Creator's Logo for HAL Labs". USGamer.net. 17 April 2020. Retrieved 17 April 2020.
- ^ "Yash Terakura joins Throwback Entertainment as Chief Technology Officer". GamesIndustry.biz. 11 May 2007. Retrieved 16 October 2016.
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- ^ Bayer, Glen (6 October 2005). "HAL Laboratory: Company Profile". nsidr. Archived from the original on 16 June 2018. Retrieved 9 February 2020.
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- ^ "社長の夢から生まれた1/4サイズのマイコン名機「PasocomMini MZ-80C」 開発秘話と今後をハル研究所三津原社長に聞いた".
- ^ "ハル研「PasocomMini PC-8001」の単体販売が決定". 28 September 2019.
- ^ "企業情報 Company ハル研究所". 2 November 2020.
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