캐나다의 비디오 게임

Video games in Canada
캐나다 엑스포 카피바라 게임즈 부스에서 비디오 게임을 하는 사람들

캐나다2015년 캐나다 국내총생산(GDP)에 30억 달러 가까이 추가되는 직접적 경제효과와 직원 수 2만400명,[1] 기업 472개로 미국과 일본에 이어 세 번째로 큰 비디오게임 산업을 보유하고 있다.[2][3] 비디오 게임 개발은 영화와 텔레비전 제작 산업과 경쟁하기 시작하고 있다.[4]

역사

캐나다는 떠오르는 비디오 게임 산업의 주요 리더가 되었다.[5][6] 최초의 문서화된 캐나다 상업용 비디오 게임은 1982년 로기디스케가 출판한 레 티타드다.[7] 그러나 1983년에 발매된 에볼루션BC의 퀘스트타이어는 캐나다에서 개발된 최초의 비디오 게임으로 실질적인 상업적 성공을 거두었다.[8][9] 토론토와 오타와 출신의 크리스 그레이와 피터 리파는 1983년에 함께 볼더 대시를 만들었고, 이후 퍼스트 스타 소프트웨어에 인수되어 출판되었다.[10]

지난 10년 동안 더 많은 회사들이 서부 해안 동부에서 온타리오와 퀘벡으로 이주해왔는데, 이 곳에서는 정부의 스튜디오에 대한 지원이 더 많고 생활비가 더 저렴하다.[11][12][13] 예를 들어, 유비소프트는 1997년에 정부 인센티브로 유비소프트 몬트리올을 개장했다. 이 스튜디오는 그 후 직원 수 기준으로 가장 큰 단일 위치 스튜디오 중 하나로 성장했으며, 다른 비디오 게임 개발업자들이 일렉트로닉 아츠워너 브라더스 등 몬트리올에 스튜디오를 설립하도록 이끌었다. 인터랙티브 엔터테인먼트. 몬트리올은 그 자체로 비디오 게임 프로그래밍뿐만 아니라 다른 기술 분야에서도 젊은 직업들의 성장을 보았다. 유비소프트는 이후 유비소프트의 몬트리올 자매 스튜디오인 유비소프트 퀘벡유비소프트 사게네이 등 다른 캐나다 도시로 확장되었다.[14] 그러나 캐나다 동부로의 이러한 추세로 인해 브리티시 컬럼비아에 있는 밴쿠버는 한때 비디오 게임 개발자들과 마찬가지로 번창하면서 업계에 미치는 영향이 약해지고 있다.[15]

인구통계학

2015년에는 약 1,900만 명의 캐나다인이 게이머로 확인되었다(캐나다 인구의 54%).[3] 캐나다 게이머의 평균 연령은 33세였다. 성별로는 52%가 남성이었고 48%가 여성이었다.[3] 콘솔게임 매출은 2013~2015년 32% 감소했지만 여전히 전체 매출의 35%를 차지하고 있다.[3] 콘솔은 다른 나라에 비해 휴대용 게임보다 선호된다.[16] 모바일 게임은 2013년부터 2015년까지 20% 증가했으며, 총 수익의 31%를 차지한다.[3] 컴퓨터 게임 매출은 소폭(3%) 감소해 매출의 25%를 차지한다.[3] 캐나다에서 가장 인기 있는 게임 장르는 인기 순서에 따라 액션 어드벤처, 패밀리 게임, 슈터 순이다.[3]

리서치

최근 캐나다에서 비디오 게임 개발이 산업으로 부상하고 그것이 경제, 창조 산업, 특정 도시 생태계에서 스튜디오가 하는 역할과 비디오 게임이 신체적으로나 정신적으로 어떻게 영향을 미치는가에 상당한 관심이 있다. 최근 맥마스터 대학교에서 비디오 게임을 하는 것이 시력에 문제가 있는 사람들의 시력을 향상시키는 방법을 연구하는 연구가 실시되었다.[17] 퀘벡 주 몬트리올은 게임 산업의 성숙과 전반적인 도시 생태학으로 인해 특히 인기 있는 연구 대상이다.[18][19]

비디오 게임 산업

퀘벡 주의 많은 게임 스튜디오 중 하나인 몬트리올유비소프트 스튜디오. 이 지방은 캐나다에서 가장 큰 비디오 게임 생산국이다.

캐나다 전체 게임 스튜디오의 80%가 퀘벡, 브리티시 컬럼비아, 온타리오에 위치해 있다.[3] 퀘벡은 캐나다에서 가장 큰 비디오 게임 생산국으로 전체 게임 스튜디오의 29.4%(이 중 대기업 14곳)를 수용하고 있으며 연간 지출액은 11억4000만 달러다.[3] 브리티시컬럼비아주는 도내 기업의 27.1%(대기업 4곳)[3]가 거주하고 있으며 연간 5억7600만달러를 지출하고 있다. 3위 비디오 게임 제작사는 온타리오로 전체 게임 스튜디오의 22.9%(대기업 3곳)에 연간 지출액이 2억6400만달러에 이른다.[3]

교육

많은 캐나다 포스트 2차 기관들은 컴퓨터 프로그래밍, 애니메이션/컨셉 아트, 게임 디자인과 같은 분야에서 산업 관련 강좌를 제공한다. 밴쿠버, 브리티시 컬럼비아, 토론토, 온타리오, 그리고 그레이터 토론토 지역에서 최고의 프로그램들이 많이 제공된다.[20] 업계 종사자는 연평균 7만2500달러를 벌고, 이 업종 종사자의 평균 연령은 31세다.[3][21] 2015년 캐나다연예소프트웨어협회에 따르면 현재 채용 풀에서 가장 부족한 기술은 프로그래밍, 예술 및 애니메이션, 게임 디자인, 데이터 분석이라고 한다.[3] 2016년 현재 약 1,377개의 새로운 일자리가 향후 12~24개월 동안 채워질 것으로 예상되며, 약 40%는 중·장년층 창의직, 60%는 중·장년층 기술직이다.[3]

스튜디오

캐나다는 그 산업에서 가장 큰 스튜디오 몇 개가 있는 곳이다. 알버타의 에드먼튼은 바이오웨어를 주최하고 에드워드 왕자는 기타 오션 인터랙티브의 본거지다.[22] British Columbia Burnaby에 위치한 EA CanadaFIFA, Need for Speed와 같은 인기 있고 세계적인 프랜차이즈를 보유하고 있으며 캐나다에 4개의 스튜디오(Charlottown, Edmonton, Kitchner, Montreal)가 있다.[23] 록스타 밴쿠버는 토론토에 있는 또 다른 록스타 스튜디오뿐만 아니라 밴쿠버 게임계에 상당한 기여를 했다. 몬트리올유비소프트 스튜디오는 파 크라이 시리즈의 주연 스튜디오로서 그리고 어쌔신 크리드 프랜차이즈에 대한 기여로 전세계적으로 많은 관심을 받고 있다.[24] 주요 스튜디오로서 그들은 몬트리올을 캐나다의 게임 중심지로, 그리고 다른 주요 게임 스튜디오인 워너 브라더스 인터랙티브로 규정하면서 다른 비디오 게임 개발자들과 스튜디오들을 몬트리올으로 끌어들이고 있다.[25][26] 유비소프트 토론토는 스플린터 셀 블랙리스트뿐 아니라 파 크라이 프랜차이즈의 세계적인 성공에도 큰 기여를 하고 있다.[27]

2015년 현재 엔터테인먼트 소프트웨어 산업은 전례 없는 속도로 성장하고 있으며, 성장세가 둔화될 기미를 보이지 않고 있다. 산업과 관련된 기술을 배울 수 있는 기회들이 더 많이 만들어지고 있고, 더 많은 일자리 기회들이 생겨나고 있기 때문에 이 산업은 건강한 호황을 경험할 수 있다.[28][18] 많은 강력한 게임 개발 스튜디오들이 캐나다에 입점을 선택하는 것은 산업을 강화시킬 뿐만 아니라 그것의 장수를 촉진하는 데 도움이 된다. 캐나다 비디오게임 어워드, 팬 엑스포 캐나다, 코미콘과 같은 대규모 게임 행사는 산업을 촉진하고 성장을 촉진하는 데 도움이 된다.[28][29][30][31][32][33][34][35]

참고 항목

참조

  1. ^ "Canada boasts the third-largest video game industry". Networkworld.com. 2010-04-06. Archived from the original on 2010-04-12. Retrieved 2011-05-12.
  2. ^ Nutt, Christian (November 16, 2015). "Canada's game dev industry grows: 472 studios, 20,400 people". Gamasutra. Retrieved November 17, 2015.
  3. ^ Jump up to: a b c d e f g h i j k l m n "Essential Facts About the Canadian Video Game Industry" (PDF). Entertainment Software Association of Canada. 2015. Retrieved 22 February 2016.
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외부 링크