울펜슈타인
Wolfenstein울펜슈타인 | |
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장르 | 1인칭 슈팅, 액션 어드벤처, 스텔스 |
개발자 | |
퍼블리셔 |
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플랫폼 | |
초판 | 성 울펜슈타인 1981년 9월 |
최신 릴리즈 | 울펜슈타인:영블러드 2019년 7월 25일 |
울펜슈타인은 뮤즈 소프트웨어에 [1]의해 원래 개발된 제2차 세계 대전 비디오 게임 시리즈이다.대부분의 게임은 유대인 폴란드계 미국인 육군 대위이자 추축국과의 싸움인 윌리엄 "B.J. Blazkowicz"를 따른다.초기 타이틀은 초자연적이고 신비로운 힘을 이용하려는 나치에 초점을 맞추고 있으며, 이후 게임은 추축국이 제2차 세계대전에서 승리한 대체 역사를 배경으로 하고 있다.
시리즈의 처음 두 게임인 Castle Wolfesten과 Beyond Castle Wolfesten은 하향식 관점에서 스텔스 기반의 게임 플레이에 초점을 맞췄다.ID Software의 Wolfenstein 3D를 시작으로 1인칭 슈팅 장르로 전환하여 대중화를 지원했습니다.ZeniMax Media가 Wolfenstein 프랜차이즈를 포함한 id Software를 인수한 후 스웨덴의 개발자인 MachineGames가 시리즈의 주요 개발자가 되었다.
역사
1981-1992: 뮤즈 소프트웨어
Castle Wolfenstein은 Dale Gray, George Varndell과 함께 미국 프로그래머 Silas Warner에 의해 개발되었고 1981년 그의 회사 M.U.S.E. Inc. (나중에 Muse [2]Software로 알려짐)에 의해 출판되었다.워너는 비디오 게임의 초기 시대, 특히 [3][4]스텔스 장르에서 선구자로 거론된다.
Castle Wolfenstein은 1961년 영미 전쟁 영화 The Guns of Navarone을 본 후 처음 개념화 되었다. 이 영화는 연합군 특공대 부대가 난공불락으로 [5][6]보이는 독일 요새를 파괴하려는 노력을 따라한 것이다.같은 날 워너는 레이저 발사 [7]로봇으로 미로를 항해하는 다방향 슈팅 아케이드 게임인 버저크를 했다.게임을 한 후, Warner는 Berzerk의 디자인을 가져다가 로봇을 [8]나치로 대체하는 것에 대해 생각했다.그는 결국 아케이드 슈팅 장르에 기반을 둔 게임을 구상했다. 이 게임에서는 플레이어가 적을 죽일 의도로 적을 피하지만, 적을 죽이고 파괴하는 것이 아니라, 적의 수비대와 성을 탈출하는 것으로 목표를 변경했다. 이는 사격 경비대를 단순히 목적을 위한 수단일 뿐 그 [6]자체로 목적이 아니었다.
Castle Wolfenstein은 적을 피하거나 무장 해제하는 데 더 초점을 맞추고 그들을 죽이는 것은 최후의 [9]수단으로 여겨지기 때문에 종종 스텔스 장르에서 최초의 비디오 게임 중 하나로 여겨진다.Castle Wolfenstein은 또한 디지털[10] 음성을 특징으로 하는 최초의 컴퓨터 게임이었으며 메탈 기어와 [11]도둑과 같은 다른 유사한 게임 프랜차이즈의 개발에 영향을 미쳤다.Muse Software는 1987년 [12]10월 7일 회사가 법적으로 설립되기 전인 1984년에 후속작인 Beyond Castle Wolfenstein을 출시했습니다.
1992-2001: id 소프트웨어
1991년 11월 프로그래머 존 카맥과 존 로메로, 게임 디자이너 톰 홀, 아티스트 아드리안 카맥이 설립한 최근 설립된 비디오 게임 개발 회사 이드 소프트웨어는 이전 고용주인 소프트디스크와 계약을 [13]마친 후 다음 주요 게임을 계획하고 있었다.연구실에서 돌연변이들과 싸우는 것에 관한 홀의 "그린 앤 분노"라는 제목의 공상과학 게임에 대한 첫 번째 제안 이후, 로메로는 Castle Wolfenstein의 3D 리메이크작을 제안했다.홀, 로메로, 존 카맥이 모두 1981년 [14]원곡을 연주하며 즐겼기 때문에 그 팀은 그 아이디어에 매료되었다.이 팀은 처음에 저작권 문제로 인해 이 이름을 사용할 수 없을 것이라고 생각했지만,[15] 1986년에 이미 상표권이 소멸된 것을 발견했다.
울펜슈타인 3D의 제작은 1991년 [16]12월 15일에 시작되었습니다.Romero는 이 아이디어를 Castle Wolfenstein의 3D 버전으로 제안했고, 팀은 처음에는 Castle Wolfenstein과 그 속편에 포함되었던 시체 끌기 및 약탈, 상자 열기 같은 많은 특징들을 포함시킬 계획이었다.그들은 또한 경비원과 유니폼을 교환하고 적을 몰래 공격하는 것과 같은 Castle Wolfenstein의 은밀한 측면에 영감을 받은 다른 아이디어들을 실행하기 시작했다. 또한 팀은 경비원이 시체를 발견하면 [8][15]그 선수를 찾으려고 시도했다.그러나 로메로가 게임의 흐름을 방해한다는 것을 알게 되면서 스텔스 관련 기능은 결국 제거되었다.로메로는 인터뷰에서 "문제는 당신이 이런 일을 했을 때 게임이 완전히 정지했다는 것이다...속도를 늦추고 싶지 않았기 때문에 실제로 기능을 삭제하고 바로 그대로 두었습니다."로메로가 또 다른 인터뷰에서 설명했듯이, "게임은 나치들을 맹렬히 비난한 지도들을 빠르게 훑을 때 가장 재미있었다.게임 속도가 느려지는 것은 무엇이든 [17]없애야 했습니다."
id's Wolfenstein 3D는 1992년 5월 5일 출시되었으며 Apogee [15]Software에 의해 발행되었습니다.이 게임은 1인칭 슈팅 [11][18]장르를 확립하는데 도움을 준 것으로 인정받고 있으며, 프랜차이즈 자체에 새로운 방향을 제시하였다.3D는 1인칭 뷰와 3D 그래픽을 갖춘 최초의 게임으로, 은밀성과 자원 관리를 중시하던 Castle Wolfenstein의 보다 절제된 게임 플레이에서 벗어났습니다.이 게임은 대신 1인칭 슈팅 [11]장르를 위한 템플릿이 될 런과 건 스타일을 채택했다.울펜슈타인 3D는 [19]또한 시리즈의 주인공이 될 폴란드 혈통의 미국인 스파이 윌리엄 "B.J. Blazkowicz"가 등장하는 첫 번째 게임이다.
id Software는 [8]출시와 동시에 게임으로 약 6만 달러를 벌기를 희망하고 있었다.1993년 말까지, 이 게임은 10만 부 이상 팔렸고, 게다가 10만 부 이상의 프리퀄 울펜슈타인 3D: Spear of [17][20]Destiny가 판매되었다.
게임.
1981 | 성 울펜슈타인 |
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1982 | |
1983 | |
1984 | 비욘드 캐슬 울펜슈타인 |
1985 | |
1986 | |
1987 | |
1988 | |
1989 | |
1990 | |
1991 | |
1992 | 울펜슈타인 3D |
운명의 창 | |
1993 | |
1994 | |
1995 | |
1996 | |
1997 | |
1998 | |
1999 | |
2000 | |
2001 | 울펜슈타인 성으로 돌아가기 |
2002 | |
2003 | 울펜슈타인:적령기 |
2004 | |
2005 | |
2006 | |
2007 | |
2008 | 울펜슈타인 RPG |
2009 | 울펜슈타인 |
2010 | |
2011 | |
2012 | |
2013 | |
2014 | 울펜슈타인:새로운 질서 |
2015 | 울펜슈타인:올드 블러드 |
2016 | |
2017 | 울펜슈타인 II: 새로운 거상 |
2018 | |
2019 | 울펜슈타인:영블러드 |
울펜슈타인:사이버 파일럿 |
게임 | 메타크리틱 |
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울펜슈타인 3D | (GBA) 57[21] (PS3) 77[22] (X360) 66[23] |
울펜슈타인 성으로 돌아가기 | (PC) 88[24] (PS2) 66[25] (X박스) 84[26] |
울펜슈타인:적령기 | (PC) 90[27] |
울펜슈타인 | (PC) 74[28] (PS3) 71[29] (X360) 72[30] |
울펜슈타인:새로운 질서 | (PC) 81[31] (PS4) 79[32] (XONE) 79[33] |
울펜슈타인:올드 블러드 | (PC) 76[34] (PS4) 77[35] (XONE) 76[36] |
울펜슈타인 II: 새로운 거상 | (PC) 86[37] (PS4) 87[38] (XONE) 88[39] (NS) 79[40] |
울펜슈타인:영블러드 | (PC) 69[41] (PS4) 72[42] (XONE) 64[43] (NS) 67[44] |
성 울펜슈타인 (1981년)
제2차 세계대전을 배경으로 한 스텔스 어드벤처 게임으로, 플레이어는 비밀 전쟁 계획이 담긴 독일 파일을 훔칠 때 익명의 미국인 전쟁 포로를 조종합니다.주요 목표는 적의 경비병을 피하거나 무장 해제하거나 때로는 죽이면서 나치의 본거지를 탈출하는 것이다.
1981년 M.U.S.E. Inc.에 의해 개발 및 퍼블리싱된 프랜차이즈 최초의 게임.
비욘드 캐슬 울펜슈타인 (1984년)
아돌프 히틀러의 독일 총리 시절 제2차 세계대전을 배경으로 한 볼펜슈타인 성의 속편.게임의 목적은 총통이 고위 참모들과 비밀 회의를 하고 있는 베를린 비밀 벙커의 모든 층을 통과하는 것이다.플레이어는 요원들이 벙커 안에 넣어둔 폭탄을 회수하여 히틀러가 회의를 열고 있는 방 문 밖에 배치해야 하는데, 이는 7월 20일 음모와 지나가는 유사성을 지닌 시나리오이다.
Beyond Castle Wolfenstein은 Muse Software가 개발하고 발행한 두 번째이자 마지막 타이틀로 1984년에 출시되었습니다.사일러스 [45]워너의 미망인은 2004년 그를 기리기 위해 재구성된 소스 코드뿐만 아니라 포팅된 버전의 게임을 출시했다.
울펜슈타인 3D (1992)
나치가 적의 정권을 파괴하고 그들의 계획을 저지하기 위해 파견된 미국인 스파이 윌리엄 "B.J. Blazkowicz"를 체포한 후, 그들은 그를 Castle Wolfenstein 구내에 감금한다.교도관을 무력화시킬 방법을 찾은 B.J.는 훔친 권총으로 무장하고 성의 지하 바닥을 통과하여 '아이젠파스트 작전'의 진실을 밝혀내고 파괴함으로써 임무를 완수하는 길에 나아간다.
울펜슈타인 3D는 id Software가 개발하고 Apogee Software가 퍼블리싱한 시리즈 최초의 게임이다.그것은 게임이 대중화 될 장르인 1인칭 슈팅 장르로 시리즈 전환을 기록했다.
운명의 창
울펜슈타인 3D의 사건 이전을 배경으로 한 이 플레이어는 베르사유에서 운명의 창이 도난당한 후 나치로부터 되찾으려고 하는 윌리엄 "B.J. 블라즈코비치"의 역할을 맡는다.전설에 따르면 창은 그 자체로 강력한 효과를 가지고 있으며, 그것을 잡은 자는 무적의 존재로 변한다.
id Software가 개발하고 FormGen Corporation이 퍼블리싱한 울펜슈타인 3D용 확장팩입니다.
리턴 투 캐슬 울펜슈타인 (2001)
연합 첩보기관의 두 명의 공작원, 윌리엄 "B.J. Blazkowicz와 요원은 하인리히 힘러의 개인 프로젝트 중 하나인 SS 초자연적 사단을 둘러싼 소문을 조사하려다 나치에 의해 체포되어 Castle Wolfenstein에 수감된다.1번 요원은 심문 중에 살해되고, 블레이코비츠는 구류장에서 탈출하여 성 밖으로 나간다.아직 도전이 진행 중이기 때문에, 블레이코비치는 나치가 연합국에 대항하는 2차 세계대전에서 승리하기 위해 그들의 이익을 위해 죽음과 초자연적인 요소들을 다루는 것을 감독하는 '부활 작전'이라고 불리는 계획을 세우고 있다는 것을 발견한다.
이 게임은 Gray Matter Interactive에 의해 개발되고 Activision에 의해 퍼블리싱되었으며 2001년 Microsoft Windows에서 출시되었습니다.그 게임은 2년 후에 콘솔로 이식될 것이다.
울펜슈타인: Enemy Territory (2003)
원래 Return to Castle Wolfenstein 확장팩으로 출시될 예정이었던 Enemy Territory는 멀티플레이어 타이틀을 자유롭게 플레이할 수 있는 스탠드아론으로 출시되었습니다.싱글 플레이어의 캠페인 모드와 스토리라인 대신에, 이 게임은 이전 타이틀의 멀티 플레이어의 확장판을 특징으로 한다.이 게임은 스플래시 데미지가 개발하고 액티비전이 퍼블리싱했다.
Enemy Territory: Quake Wars라고 불리는 상업적인 후속작이 2007년에 공개되었다.
울펜슈타인 RPG (2008)
추축군의 초자연적인 사단을 조사하기 위한 임무에서, 윌리엄 "B.J. Blazkowicz"는 붙잡혀 타워에 수감된다.그는 적군의 손아귀에서 벗어나 적군과 초자연적인 활동을 수반하는 그들의 작전을 저지하기 위해 울펜슈타인 성에 침투하여 깊은 내면의 도피 행각을 계속한다.
이 게임은 파운틴헤드 엔터테인먼트가 개발하고 EA모바일에서 2008년에 퍼블리싱한 휴대폰 게임입니다.Wolfenstein 3D의 주요 인물 중 한 명인 John Carmack은 단독 프로그래머로서의 역할을 다시 한번 강조했습니다.
울펜슈타인 (2009)
Blazkowicz는 독일 전함에서 임무를 수행하던 중 초자연적인 힘이 담긴 부자연스러운 메달을 발견한다.블레이코비치가 발견한 것과 똑같은 메달을 더 얻기 위해 나치가 크리스털 광산을 깊이 파헤치기 시작했다는 것을 알게 된 OSA는 나치가 "블랙 선" 차원에 접근하기 위해 나치가 완전히 장악했던 가상의 마을인 이센슈타트에 그들의 요원을 보낸다.
2009년 게임은 레이븐 소프트웨어가 개발하고 id 소프트웨어가 제작하고 액티비전이 퍼블리싱한 리턴 투 캐슬 울펜슈타인의 루즈 후속작이다.
울펜슈타인: 새로운 질서 (2014)
새로운 질서는 제2차 세계대전이 끝난 후 추축국이 제2차 세계대전에서 승리한 대체 우주를 배경으로 한다.1946년 나치가 전 세계로 정권을 확장하면서 OSA 요원 윌리엄 "B.J. Blazkowicz는 연합군의 공수부대와 특공대의 마지막 총력 노력의 일환으로 데스헤드 장군을 암살하기 위해 파견되었다.이 임무는 실패했고, 부대가 나치군에 의해 학살된 후, Blazkowicz는 의식을 잃게 하고 결국 혼수상태에 빠지게 되는 심각한 머리 부상을 입으며 간신히 영내를 탈출한다.
그로부터 14년이 지난 1960년, B.J.는 혼수상태에서 일어난 사건들을 알지 못한 채 정신병원에 정착하게 되고, 나치에 의해 사형당하게 된다.Blazkowicz는 정신을 차리고 건물 밖으로 나가 부상당한 간호사와 함께 탈출한다. Anya. B.J.는 저항군을 찾아내서 나치와 싸우도록 도와 그들을 해체하고 궁극적으로 전 세계의 지배력을 약화시킨다.
퍼블리싱 권한이 Activision에서 Bethesda Softworks로 이전된 후, The New Order에 대한 개발은 Machine Games에 의해 2010년에 시작되었습니다.
울펜슈타인: 올드 블러드 (2015)
The New Order의 전편인 The Old Blood는 William "B.J. Blazkowicz"와 또한 요원 1로 알려진 리차드 웨슬리를 따라다니는데, 그들은 Castle Wolfenstein에 잠입하여 General Deathhead의 행방이 담긴 극비 폴더를 얻기 위해 보내진다.나치 군인들에게 발각되어 생포되면서 임무가 틀어진다.잔인한 심문을 받는 동안 요원 1은 죽지만 블레이코비치는 나치군을 피해 성을 탈출한다.지역 저항 단체의 지도자인 케슬러의 도움으로, 그는 그 폴더가 울프부르크 마을에 막 도착한 나치 신경학자 헬가 폰 샤브스가 가지고 있다는 것을 발견한다.독일 왕 오토 1세가 소유했던 숨겨진 지하 금고를 찾기 위해 고고학적 발굴 작업을 벌이고 있는 폰 샤브스의 지휘 하에 초자연적인 활동이 있었다는 증거가 나오기 시작한다.
이 게임은 리턴 투 캐슬 울펜슈타인의 느슨한 리메이크작이며, 두 게임의 줄거리는 유사할 뿐만 아니라 이전 타이틀의 캐릭터들과 같은 다양한 캐릭터들이 존재한다.Machine Games가 개발하고 Bethesda Softworks가 퍼블리싱한 이 게임은 The New Order를 단독 확장한 것으로, 2015년에 출시되었습니다.
울펜슈타인 II: 새로운 거상 (2017)
"B.J. Blazkowicz"는 The New Order" 사건 발생 5개월 후 비제나우 크라이가 징발한 도난당한 나치 유보트에 탑승한 채 거의 치명적인 폭발 사고에서 살아남은 후 혼수상태에서 깨어납니다.Frau Engel이 조직한 기지에 공격이 가해진 후 저항군 대원들 중 많은 수가 생포되고 그룹의 리더가 죽는다.나머지 팀원들과 함께 나치군의 손아귀에서 벗어나, Blazkowicz는 저항군의 지휘권을 넘겨받아 미국을 나치로부터 해방시키고 세계를 그들의 괴멸적인 정권으로부터 해방시키기 위한 중심 기지로 삼으려는 계획의 다음 단계로 나아간다.이 과정에서 저항세력에 새로운 조직원들을 모집하면서, Blazkowicz와 그 단체는 나치의 저명한 지도자들을 암살하여 대중들에게 자유와 자유에 대한 생각을 심어주고, 따라서 모든 사람들이 정부를 운영하는 막강한 권력들에 맞서 일어나도록 촉구할 계획이다.그러나, 이 작전에 불을 붙이기 전에, 저항군은 엥겔의 비행선인 아우즈머저를 공격하여 점령하여 나치에 의한 자국 비행선의 사용을 무력화시키고, 혁명을 시작하기 위해 지휘 체계를 탈취하여, 한 때 그들의 것이었던 자유의 땅을 되찾아야 한다.
The New Colosus는 Machine Games에 의해 개발되고 Bethesda Softworks에 의해 출판된 시리즈의 세 번째 타이틀이다.2017년에 [46]여러 플랫폼으로 출시되었습니다.
울펜슈타인: 영블러드(2019)
1961년 제2차 미국 혁명으로 미국을 나치 점령으로부터 해방시킨 지 20년이 지난 지금, 쌍둥이 자매인 제시와 조피아 블레이스코비츠는 그들의 아버지인 B.J.가 실종되었을 때, 수도 파리에서 수색 임무를 시작한다.그들은 B.J.를 찾아 되찾아야 할 때 여전히 버티고 있는 유럽의 나치 정권과 싸워야 한다.
영블러드는 Arkane Studios와 협력하여 MachineGames에 의해 개발되었으며, 2019년 7월 26일 Bethesda Softworks에 의해 출판되었다.스토리 [47]캠페인은 싱글 플레이어 모드와 멀티 플레이어 모드로 게임을 진행할 수 있습니다.게임의 디럭스 에디션을 구입하는 사람은 초대자의 소유 [48]여부에 관계없이 다른 플레이어를 세션에 초대할 수 있습니다.
울펜슈타인: 사이버 파일럿 (2019)
뉴 콜로스의 사건 이후 20년을 배경으로 한 주인공은 나치 정권에 대항하는 프랑스 레지스탕스에서 일하는 사이버 파일럿으로 알려진 컴퓨터 해커로 묘사된다.
사이버 파일럿은 영블러드 사건 일주일 전에 일어나는 부수적인 이야기다.기존 출품작과 달리 사이버 파일럿은 가상현실 [49]체험이다.이 게임은 영블러드와 함께 같은 날 출시되어 엇갈린 [50]평가를 받았다.두 게임 모두 2018년 8월 Unterhaltungs 소프트웨어 Selbstkontrolle(USK; 독일 소프트웨어 등급 위원회)이 도입한 "사회적 적정성 조항"을 프랜차이즈 최초로 사용하여 관련 시나리오에서 비디오 게임에 나치 이미지와 기호를 사용할 수 있도록 했다.[51]USK의 공식 평가에도 불구하고, MediaMarkt, Saturn, GameStop과 같은 독일의 주요 소매업체들은 검열되지 않은 버전의 판매를 거부했고, 별도 판매된 독일어 버전만 제공했는데, 이 버전은 모든 나치 이미지와 레퍼런스가 결여되어 있고 독일어가 유일한 언어 [51][52]옵션으로 특징지어져 있다.
관련 게임
- 커맨더 킨 시리즈(1990-2001) – 윌리엄 조셉 "빌리 블레이즈" 블레이즈코비치 2세 (커맨더 킨)는 윌리엄 "B.J. 블레이즈코비치"의 손자입니다.
- Doom (1993) – Doomguy는 B.J. Blazkowicz의 증손자이다.
- Doom II: Hell on Earth (1994) – Doom II의 레벨 31(울펜슈타인)은 울펜슈타인 3D의 첫 번째 레벨에 기초하고 레벨 32(그로스)는 Doom의 요소가 혼합된 울펜슈타인 기반의 레벨이다.
- Quake Champions (2018)– B.J. Blazkowicz는 다른 ID Software 프랜차이즈 캐릭터와 함께 플레이 가능한 챔피언으로 등장합니다.
- Super 3D Noah's Ark (1994) – 울펜슈타인 3D를 기독교 테마로 비폭력적으로 변환한 것입니다.
- Rise of the Triad: Dark War (1995년) – 원래는 Rise of the Triad: Wolfenste 3D II라는 울펜슈타인 3D의 속편이 될 예정이었다.
- 울펜슈타인 1-D (2011)– 울펜슈타인 3D의 디메이크.
필름 플랜
2012 American Film Market (AFM)에서 발표된 발표에서, 제작자 Samuel Hadida와 Panorama Media는 Castle [53]Wolfenstein의 각본을 쓰고 감독하기 위해 Roger Avary를 고용했다고 말했다.
레퍼런스
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