에센스 엔진
Essence Engine개발자 | 유물 엔터테인먼트 |
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운영 체제 | 창문들 |
유형 | 게임 엔진 |
면허증 | 소유권 |
웹사이트 | relic |
에센스 엔진(Essential Engine)은 비디오 게임 컴퍼니 오브 히어로즈(Company of Heroes)를 위해 디폴트 엔터테인먼트사가 개발한 게임 엔진
특징들
에센스 엔진은 하이 다이내믹 레인지 조명, 역동적인 조명 및 그림자, 진보된 쉐이더 효과, 정상적인 매핑 등 도입 당시 새로운 그래픽 효과를 많이 선보였다.에센스 엔진은 얼굴 애니메이션으로 디테일한 얼굴을 연출한 최초의 RTS 엔진이기도 하다.
컴퍼니 오브 히어로즈: 에센스 엔진은 반대편인 Fronts에 이어 날씨 효과까지 더 개선됐고, 윈도 비스타에서 DirectX 10에 대한 지원도 추가됐다.
Dawn of War 2는 Essence Engine의 최신 버전(Essence 2.0)을 사용하여 보다 상세한 모델과 질감, 보다 진보된 조명 및 음영 효과, Dawn of War보다 더 복잡한 "동기-킬", 다중 프로세서 시스템에 대한 더 나은 지원을 제공한다.
컴퍼니오브히어로즈2는 다이렉트X11 지원이 적용된 에센스엔진(Essence 3.0) 3세대가 선보이는 첫 번째 게임이다.이 게임에 적용된 엔진에 대한 개선은 새로운 가시거리 기술인 TrueSight를 포함하는데, 이 기술은 실제 전투에서 병력의 가시성을 더 잘 모방하는 것을 목표로 한다.전통적인 단위 가시성과는 대조적으로 TrueSight는 환경 조건 및 단위 유형에 기초한 단위의 가시성 범위를 보다 정확하게 나타낸다.에센스 3.0은 또한 현실적인 장애물과 파괴할 수 있는 환경을 가능하게 하는 콜드테크라고 알려진 날씨 시뮬레이션 기술을 포함하고 있다.[1]
엔진을 사용하는 게임
버전 | 제목 | 릴리스 날짜 |
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1 | 컴퍼니 오브 히어로즈 | ![]() ![]() |
컴퍼니 오브 히어로즈:대립 전선 | ![]() ![]() | |
컴퍼니 오브 히어로즈:테일즈 오브 밸러 | ![]() | |
컴퍼니 오브 히어로즈 온라인 | ![]() | |
2 | 워해머 40,000: 던 오브 워 2 | ![]() ![]() |
워해머 40,000: 돈 오브 워 2 – 혼돈 상승 | ![]() ![]() | |
Warhammer 40,000: Dawn of War II – Regulation | ![]() | |
3 | 컴퍼니 오브 히어로즈 2[2] | ![]() ![]() |
4 | 워해머 40,000: 던 오브 워 3 | 2017년 4월 27일 |
5 | 에이지 오브 엠파이어 4 | 2021년 10월 28일 |
컴퍼니 오브 히어로즈 3 | 2022 |
참조
- ^ Matulef, Jeffrey (2012-07-24). "Company of Heroes 2's dynamic weather system will freeze your ass off". Eurogamer. Retrieved 2014-09-13.
- ^ Makuch, Eddie (2012-05-07). "Company of Heroes 2 confirmed for 'early 2013'". GameSpot. Retrieved 2012-05-07.
- ^ a b Robinson, Andy (2013-03-06). "Sega confirms 'later than expected' Company of Heroes 2 release date". Computer and Video Games. Retrieved 2013-03-06.