스트라이드(게임 엔진)

Stride (game engine)
스트라이드
Logo of Stride
스트라이드의 로고
안정적 해제
4.0 / 2021년 2월 1일; 13개월(2021-02-01)
리포지토리github.com/stride3d/stride
기록 위치C#
운영 체제
창조
다음에서 사용 가능영어
유형게임 엔진
면허증MIT 라이센스(Xenko 3.0 기준), Xenko 3.0 이전: GNU GPLv3(엔진) 및 독점(편집자)
웹사이트stride3d.net

스트라이드(구 Xenko and Paradox)는 실리콘 스튜디오에서 원래 개발한 무료 오픈소스 2D 및 3D 크로스 플랫폼 게임 엔진이다.PC, 모바일 기기, 가상현실을 위한 비디오 게임을 만드는 데 사용할 수 있다.

당시 Xenko라고 불렸던 Stride는 원래 실리콘 스튜디오에 의해 GNU GPLv3에 의거한 모든 사람이 사용할 수 있는 이중 라이선스 모델로, GPL의 복사형 조건이 채택의 장벽인 사람들에게 가능한 지불용 라이센스 조건과 함께 사용할 수 있게 되었다.[1]2018년 8월 2일, 개발자 Virgile Bello는 Xenko 블로그를 통해 실리콘 스튜디오가 프로젝트 지원을 중단하고 MIT 라이선스에 따라 Xenko 3.0을 유품 처리했다고 발표했다.엔진이 무료 오픈 소스 소프트웨어로 사용 가능했지만 편집자는 독점적이었던 이전의 이중 라이선스 약정과 달리, 새로운 약정에 따라 엔진과 편집자 모두 MIT 라이선스에 따라 사용할 수 있다.[2]

기능성

스트라이드는 게임을 만들기 위한 C# 도구 모음입니다.가상현실 게임 개발을 위한 맞춤형 셰이더 시스템을 갖춘 풀게임 엔진이기도 하다.주요 도구는 게임스튜디오로, 사용자가 엔티티 컴포넌트 시스템을 사용하여 자산을 수입하고 장면을 만들고 배열하고, 스크립트를 할당하고, 게임을 제작하고 실행할 수 있는 완전히 통합된 환경이다.게임 엔진은 물리 기반 렌더링(PBR) 레이어드 소재 편집기, 사실적 포스트프로세스 효과, 입자 편집기, 장면 스트리밍 시스템, 스프라이트 편집기 풀 공구 체인, 스크립팅 편집기, UI 엔진 등의 도구가 특징이다.또한 모든 편집자와 자산에 따라 확장되는 중첩된 사전 조립 및 원형 시스템을 지원한다.스트라이드는 iOS, 안드로이드, 윈도 UWP, 리눅스, 플레이스테이션 4를 지원하는 크로스 플랫폼 런타임이기도 하다.그것은 Visual Studio 프로젝트를 만들어, 쉬운 스크립팅과 디버깅을 가능하게 한다.

PC모바일 기기용 비디오 게임,[3] 가상현실 등에 활용할 수 있다.[4][5]

기능에는 다음이 포함된다.

  • 오픈 소스
  • 하이엔드 리얼 렌더링
  • 물리 기반 렌더링
  • 라이트 프로브 지지대
  • 피부, 머리카락 및 천 렌더링
  • 실시간 국소반사
  • 사실주의 후 효과
  • 가상 현실 준비 완료
  • 사용자 지정이 가능한 쉐이더 시스템으로 사용자 지정 가능한 렌더링 파이프라인
  • 확장성
  • 비동기 배경 자산 로드

역사

Xenko 1.6 편집기

이 엔진은 처음에는 패러독스라고 이름 붙여졌고, 그 후 Xenko로 이름이 바뀌었다.Xenko는 완벽함과 빛을 뜻하는 일본어 '젠코'에서 따왔다.[6]2020년에 스트라이드로 개칭되었다.[7]

Xenko의 첫 공개 발매인 Alpha 1.0은 2014년 9월이었다.[8]2014년 10월 GitHub에서 Xenko로 오픈소스를 출시했다.[9]2015년[10] 3월 장면 편집기 및 물리 기반 렌더링(PBR) 소재 편집기가 발표돼 2015년 4월 출시됐다.[11]

Xenko 베타 버전 1.8x는 2017년 2월에 베타 버전에서 출시되었다.[12]

2017년 3월 1일, 마이크로소프트는 Xenko를 Xbox Creator Program[13] 포함시킬 것이라고 발표했고, Nelson 소령은 Xenko가 UWP에 대해 "즉각적인" 지원을 하는 지원되는 게임 엔진 중 하나가 될 것이라고 보고했다.[14]

실리콘스튜디오는 2017년 4월 상업용 특허 라이선스 하에 Xenko 2.0을 출시했다.[1]

실리콘스튜디오는 2018년 8월 Xenko 3.0을 출시하고 엔진 지원 중단을 발표하면서 커뮤니티 지원 모델로 전환했다.[2]

2019년 5월 31일, 실리콘 스튜디오는 스타브레치 데모 코드와 자산을 소싱했다.[15]

2019년 11월 11일, Xenko 버전 3.1이 발매되었다.[16]

2020년 4월, 개발자들이 엔진에 에 가입하기를 원했기 때문에 엔진 이름을 Stride로 바꾸었다.NET Foundation, 그리고 Xenko라는 이름이 실리콘 스튜디오의 재산이었기 때문에 그렇게 할 수 없었다.[7]

2021년 2월 스트라이드 4.0이 출시되었다.[17]

참조

  1. ^ a b "Silicon Studio launches mobile and VR game engine Xenko after two years in beta". pocketgamer.biz. Retrieved 2017-04-26.
  2. ^ a b Virgile Bello. "Xenko Game Engine - Xenko 3.0 is now free and open-source!". xenko.com. Retrieved 2018-08-02.
  3. ^ "Bravely Default developer Silicon Studio moves into game engines with open-source Xenko platform". VentureBeat. 2017-04-25. Retrieved 2017-04-26.
  4. ^ "Xenko Game Engine: A New Way To Develop Better VR Games". VRFocus. Retrieved 2017-04-26.
  5. ^ "Xenko Game Engine Launches with Free Edition". VRFocus. Retrieved 2017-04-26.
  6. ^ "Paradox renamed. Welcome Xenko Game Engine!". 80.lv. 2015-12-02. Retrieved 2020-11-05.
  7. ^ a b "Stride Game Engine - Xenko has been renamed to Stride". stride3d.net. Retrieved 2020-11-03.
  8. ^ "Stride Game Engine - Xenko 1.0 Alpha is out!". stride3d.net. Retrieved 2020-11-05.
  9. ^ "Open sourcing, new platforms and more". xenko.com. 17 October 2014. Retrieved 18 March 2016.
  10. ^ "Scene Editor and New Advanced Rendering presented at GDC". 5 March 2015. Retrieved 18 March 2016.
  11. ^ "Xenko 1.1.0β: Scene Editor, PBR and PostFX". 28 April 2015. Retrieved 18 March 2016.
  12. ^ "Silicon Studio releasing Xenko Engine". GamesIndustry.biz. 23 February 2017. Retrieved 2020-11-03.
  13. ^ "Xbox Live Creators Program". 10 March 2017. Retrieved 10 March 2017.
  14. ^ "New Investments For Xbox Developers And Gamers Kick Off GDC 2017". Major Nelson. 2017-03-10. Retrieved 2017-03-10.
  15. ^ "Xenko Game Engine - Starbreach Demo". xenko.com. Retrieved 30 March 2020.
  16. ^ "Xenko Game Engine - Xenko 3.1 released!". xenko.com. Retrieved 30 March 2020.
  17. ^ Bello, Virgile (1 February 2021). "Stride 4.0 is now live!". Stride. Archived from the original on 1 February 2021. Retrieved 16 February 2021.

외부 링크