모아이(소프트웨어)

Moai (software)
모아이
개발자짚라인 게임즈
저장소
작성자루아, C++
유형게임 엔진, 클라우드 컴퓨팅
면허증.공용 공용 사용 허가서, 사유서
웹사이트getmoai.com (2018년 이후 하락)

MoaiiOSAndroid 스마트폰에서 모바일 게임을 만들기 위해 설계된 개발 및 배포 플랫폼입니다.[1] 모아이 플랫폼은 오픈 소스 게임 엔진인 모아이 SDK와 게임 서비스의 호스팅과 구축을 위한 클라우드 플랫폼 서비스형(PaaS)인 모아이 클라우드로 구성되어 있습니다. Moai 개발자들은 Lua, C++OpenGL을 사용하여 스마트폰과 클라우드에 걸친 모바일 게임을 구축합니다. 크림슨을 포함한 여러 상업용 게임이 모아이와 함께 제작되었습니다. 스팀 해적,[2][3][5] 인비저블, 주식회사,[4] 브로큰 에이지. 모아이는 앱살라, 탭조이 등 타사 게임 분석 및 수익화 서비스를 통합합니다.

역사

Moai의 공개 베타는 2011년 7월에 시작되었습니다.[6] 가장 먼저 출시된 모아이 게임은 크림슨입니다. Jordan Weisman이 개발하고 Bungie Aerospace가 2011년 9월에 출판한 Steam Pirates.[2] Moai의 1.0 릴리스는 2012년 3월에 발표되었습니다.[1] 2017년 현재 플랫폼은 더 이상 지원되지 않습니다.[7]

주목할 만한 게임

모아이를 사용하는 게임은 다음과 같습니다.

참고문헌

  1. ^ a b With 6,000 followers, Zipline launches Moai game-dev platform, Venturebeat, 23 March 2012.
  2. ^ a b c Zipline’s Moai Powering "Crimson," the First Mobile Game Release through Bungie Aerospace, Xconomy, 6 June 2011.
  3. ^ a b How Crimson: Steam Pirates (#1 game on iPad) Was Built in just 12 Weeks., Gamasutra, 26 September 2011.
  4. ^ Wawro, Alex. "Road to the IGF: Klei Entertainment's Invisible, Inc". Retrieved 31 December 2016.
  5. ^ a b Video: Double Fine Adventure built with Moai, MCVUK.com.
  6. ^ Moai Mobile Game Development Platform Launches Open Beta, Gamasutra, 6 July 2011.
  7. ^ Commit changing repository readme to reflect no support, GitHub, 29 November 2022.
  8. ^ Zipline’s Wolf Toss Game Goes for Hat Trick Debut on iOS, Android, Chrome, Xconomy, 8 December 2011.

외부 링크