게임 크리에이터
The Game Creators![]() |
![]() | |
이전에 | Dark Basic Software Limited (1999 ~2003) |
---|---|
유형 | 사적인 |
산업 | 소프트웨어 산업 |
설립. | 1999년 3월 Ince-in-Makerfield | ; 전( 영국
설립자 |
|
본사 | , |
주요 인물 | |
웹 사이트 | thegamecreators |
Game Creators Ltd(TGC; 이전 Dark Basic Software Limited)는 영국 체셔 주 매클즈필드에 본사를 둔 소프트웨어 회사로서 원래 마이크로소프트 윈도우즈 [1]플랫폼용 비디오 게임 개발 소프트웨어를 전문으로 합니다.이 회사는 2011년 미쉬 미킨, 2013년 [2]데보라 애스콧 존스가 합류한 프로그래머 리 밤버와 리처드 배너의 파트너십을 통해 1999년 3월 설립됐다.
상품들
다크 베이직
DarkBASIC은 2000년에 IDE 및 개발 툴과 함께 게임 크리에이션 프로그래밍 언어로 출시되었습니다.이 언어는 BASIC의 구조화된 형태로 Amiga의 AMOS와 유사합니다.이 언어의 목적은 BASIC 프로그래밍 언어에서 Microsoft의 DirectX를 사용하여 비디오 게임을 만드는 것입니다.그것은 초보 게임 개발자가 튜토리얼을 따라 플레이 가능한 게임을 만들 수 있도록 하는 능력으로 판매된다.특히 전용 라이브러리가 없는 C++와 같은 언어에 비해 훨씬 적은 코드로 게임을 프로그래밍할 수 있는 기능 라이브러리를 제공함으로써 2D와 3D 게임을 모두 만들 수 있습니다.소프트웨어는 IDE, 디버거 및 인터프리터, DirectX 7을 기반으로 하는 엔진으로 구성됩니다.컴파일러는 독립 실행 파일을 만들기 위해 인터프리터에 추가된 바이트 코드를 내보냅니다.Star Wraith는 Dark Basic으로 만든 게임 예시입니다.
2002년에 DarkB라는 최신 버전이 출시되었습니다.ASIC Professional은 DirectX의 새로운 버전을 사용할 수 있도록 출시되었습니다.소프트웨어의 이전 버전은 현재 비공식적으로 DarkB라고 불립니다.ASIC Classic을 사용하여 두 [citation needed]제품을 구분합니다.
2008년 8월 14일 마지막 다크비ASIC 버전(1.21)이 출시되었습니다.DarkB가 등장한 이래ASIC Professional, The Game Creators는 이 언어가 아직 [citation needed]판매되기는 하지만 더 이상의 업데이트는 없을 것이라고 말했다.
2015년 TGC 리드 개발자 Lee Bamber는 오픈소스 DarkB를 결정했다.ASIC Professional for Community(커뮤니티용)[3][4]는 지원되지 않는 포기 소프트웨어가 되는 것을 방지합니다.프로젝트와 소스 코드는 GitHub의 [5]MIT 라이선스에 따라 호스트됩니다(2016년 시작 이후).가장 최근에 출시된 프리웨어 바이너리 프로그램은 Dark Basic Pro Binary 120216(2016년 12월 2일)으로, 이전에 상용화되었던 [6]많은 모듈을 활성화했습니다.
3D 게임 메이커
3D 게임메이커는 게임 크리에이터에 의해 개발된 컴퓨터 애플리케이션으로, 사용자들이 마이크로소프트 윈도우용 다양한 장르의 3D[7][8] 게임을 만들 수 있게 해준다.이 도구는 사용자가 프로그래밍 및 예술 기술 없이도 3D 게임을 만들 수 있도록 하는 것으로 마케팅되고 있습니다.3D 게임메이커로 개발된 게임을 실행하려면 400MHz 이상의 Pentium 프로세서, 64MB의 RAM 및 DirectX 7.0b가[8] 필요합니다.풀박스 릴리즈와 함께 3D 게임메이커도 Lite 에디션으로 출시되었으며, 이용 가능한 자산 카테고리가 줄어들고 기능 세트가 축소되었습니다.
이 소프트웨어는 간단한 포인트[8] 앤 클릭[9][10] 인터페이스를 갖추고 있어 사용자가 게임을 만드는 과정을 안내합니다.사용자는 여러 장르[8][9] 중 한 장면('슈터', '호러', '전쟁', '우주', '운전', '정글', '카툰', '시리'[8] 등)[8][9]을 선택한 후 다른 캐릭터, 무기, 아이템, 적 등을 선택한다.이 소프트웨어에는 수백 개의 미리 만들어진 장면과 3D [9]객체가 포함되어 있습니다.소프트웨어는 랜덤 요소를 [8][9]선택하여 자동으로 게임을 생성할 수도 있습니다.생성된 게임은 독립 실행형 Windows 실행 [8]파일로 내보낼 수 있습니다.3D Gammaker에는 사용자가 적, 항목 및 장애물이 어디로 가는지 표시할 수 있는 기본 배치 편집기가 있습니다.초보자 모드나 라이트 에디션에서는 사용할 수 없습니다.그리고 무엇보다도 단순한 수준의 창조자가 있다.또한 사용자 [8]자신의 미디어를 가져오는 기능도 포함되어 있습니다.
Tricia Harris는 GameSpy용 3D Gammaker를 리뷰하면서 소프트웨어의 사용 편의성을 높이 평가했지만 애니메이션과 "플레이스 에디터" 시스템은 [11]비판했습니다.
FPS Creator 클래식
2016년 2월, 게임 크리에이터는 "FPS Creator Classic" 소스로서 "FPS Creator"를 출시하기로 결정했습니다(라이선스 정의 없음). [12][13]github.com에는 많은 모델 팩이 있습니다.
앱게임킷
AppGameKit은 초보자가 [14]쉽게 배울 수 있는 고급 코딩 및 프로그래밍 도구를 제공합니다.2016년 7월에는 AppGameKit Education Pack이 [15]출시되었습니다.AppGameKit은 Develope-Online의 [16]2014년 상위 16개 게임 엔진에 포함되었습니다.2018년 12월, Apple은 Driving Theory Test Kit 4in1(The Game Creators의 AppGameKit 내장)을 2018년 [17]최고의 유료 앱으로 지목했다.Driving Theory Test 4in1 Kit 앱은 지난 3년간(2018년, 2019년, 2020년) 앱 유료 1위로 애플에 의해 선정되었습니다.
AppGameKit Studio는 2019년 7월 풀기능 게임 개발 툴로 출시되었습니다.올인원 워크스페이스와 게임 및 앱 개발 사용자 인터페이스를 재상상화하고 플랫폼 간 작업을 수행합니다.AppGameKit Studio는 사용자에게 초기 컨셉부터 게임 종료까지 아이디어를 가져오는 데 필요한 모든 것을 제공합니다.
게임구루
2013년 The Game Creators는 Steam을 통해 The Game Creators에서 직접 사용할 수 있는 사용하기 쉬운 게임 개발 도구인 GameGuru를 출시했습니다(이전 제품인 FPS Creator와 FPS Creator Reloaded를 기반으로 합니다.GameGuru는 회사, 게임 커뮤니티 및 개인 투자로부터 자금을 지원받아 다른 제품인 [citation needed]AppGameKit과 함께 지속적으로 개선되었다.2019년 게임 크리에이터스는 게임구루의 후속작인 게임구루 MAX의 알파 버전을 출시했다.MAX는 개발 중이며 2022년 3월 25일에 출시될 예정입니다.
레퍼런스
- ^ Freeman, Will (27 February 2015). "Lessons from the GameGuru". Develop. Retrieved 8 August 2016.
- ^ "About the Game Creators - TheGameCreators".
- ^ dark-basic-pro-open-source on thegamecreators.com (2016)
- ^ Dark Basic Professional 토론 / Dark Basic Pro - Out In The Open by Lee Bamber "... GameGuru가 C++로 포팅됨에 따라 DBP의 종말. 이 명백히 받아들일 수 없는 결과에 대처하기 위해 오픈 소스 프로젝트[...]를 통해 최신 버전의 DBP를 이동하는 프로세스를 시작하기로 결정했습니다. 이 프로그램은 GITHUB [...]에서 호스트 됩니다.DBP가 포기 소프트웨어가 되지 않도록 최신 안정 버전을 정기적으로 컴파일하여 Steam에서 언어를 무료로 공개합니다." (2015년 9월 15일)
- ^ github.com/LeeBamberTGC의 Dark-Basic-Pro
- ^ Dark Basic Pro Binary 120216 by Lee Bamber "이 릴리즈에는 이전에 구입한 DBP 플러그인 소유자를 위한 추가 인증서가 포함되어 있습니다." (2016년 2월 12일)
- ^ Walker, Trey (24 August 2001). "The 3D Gamemaker nears completion". GameSpot. Archived from the original on 19 October 2012. Retrieved 14 August 2016.
- ^ a b c d e f g h i Cruickshank, Alex (22 January 2002). "DarkBasic - 3D GameMaker review". itreviews.com. Archived from the original on 22 July 2012.
- ^ a b c d e Harris, Tricia (October 2001). "GameSpy.com - Reviews: 3D Game Maker (PC)". GameSpy. Part 1. Archived from the original on 2 March 2008. Retrieved 14 August 2016.
- ^ Steinberg, Scott (6 February 2006). "Make Your Own Game". Popular Science. Retrieved 14 August 2016.
- ^ Harris, Tricia (October 2001). "GameSpy.com - Reviews: 3D Game Maker (PC)". GameSpy. Part 3: Scores. Archived from the original on 12 February 2008. Retrieved 14 August 2016.
- ^ thegamecreators.com의 FPS Creator Classic 오픈소스
- ^ github.com/LeeBamberTGC의 FPS-Creator-Classic
- ^ "Key Release: App Game Kit 2". MCV. 17 February 2015. Retrieved 15 December 2016.
- ^ "AppGameKit Education Bundle helps teachers create coding classes". MCV. 21 July 2016. Retrieved 15 December 2016.
- ^ "The top 16 game engines for 2014". MCV. 30 April 2014. Retrieved 15 December 2016.
- ^ "Driving Test Success app named Apple's top paid app for 2018".