SAGE(게임 엔진)
SAGE (game engine)개발자 | 웨스트우드 스튜디오, EA 로스앤젤레스 |
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운영 체제 | Microsoft Windows, Macintosh, Xbox 360, PlayStation 3 |
유형 | 게임 엔진 |
SAGE(Strategy Action Game Engine)는 웨스트우드 스튜디오와 일렉트로닉 아츠가 개발한 실시간 전략 게임에 주로 사용되는 게임 엔진이다.엔진의 초기 구현은 W3D(Westwood 3D)로 알려졌으며 이후 버전은 SAGE 2.0으로 낙인찍혔다.
역사
원래 W3D로 명명된 이 엔진의 첫 번째 버전은 하이브리드 그래픽스 주식회사가 개발한 SurRender 3D 엔진의 주요 개조였다.[1]웨스트우드는 처음으로 1인칭 슈터 커맨드 앤 컨커: 르네게이드와 그들의 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임 어스 앤 비욘드를 위해 W3D를 사용했다.
웨스트우드가 모회사인 일렉트로닉아츠에 의해 해체된 후, 엔진은 SAGE(Strategy Action Game Engine)로 개칭되어 Command & Concer: Generals 출시용으로 업데이트되었다.렌더링 부분은 W3D 엔진과 거의 동일하게 유지되었지만, 대부분의 다른 요소들은 처음부터 다시 설계되었다.업데이트된 SAGE 엔진은 대부분의 물체에 사실적인 그림자와 반사를 줄 수 있는 동적 조명과 고품질의 시각 효과 및 스톱모션 카메라 기능을 허용했다.SAGE 엔진은 Command & Concer 시리즈의 추가 타이틀과 실시간 전략 시리즈 The Lord of the Rings: 중간지대를 위한 전투.
커맨드 앤 컨커 3의 팽창 케인의 분노가 풀린 후 엔진은 주요 시스템을 대대적으로 정비했다.이 새로운 버전의 엔진은 SAGE 2.0이라고 불렸고 Command & Concer: Red Alert 3에서 처음 사용되었다.주요 업그레이드에는 PlayStation 3 지원, RNA(RenderWare New Architecture)로의 렌더러 업그레이드, 렌더웨어 수학으로 수학 라이브러리를 완전히 대체, 렌더웨어 물리학의 통합, 역동적인 환경 음악, 수많은 사소한 내부 개선 등이 포함되었다.일반적인 오해는 RNA가 사실 RNA가 렌더러만을 언급했을 때 새로운 엔진 자체를 RNA라고 불렀다는 것이다.SAGE 2.0 엔진을 마지막으로 사용한 타이틀은 Command & Concer 4: Tiberian Twilliam이었다.
게임.
W3D 엔진
SAGE 엔진
SAGE 2.0 엔진
참조
- ^ Majik 3D Project는 타이카 테크놀로지스사와의 협력을 발표함 - SurRender 3D는 시장에서 선도적인 3D 라이브러리 중 하나로 현재 웨스트우드 스튜디오의 커맨드 앤 컨커: 르네게이드와 같은 많은 상업적 타이틀에서 사용되고 있다.