베젤 엔진

Bezel Engine
베젤 엔진
개발자닌텐도
플랫폼닌텐도 스위치
면허증.소유권

닌텐도 웨어 베젤 엔진은 닌텐도 스위치에 사용하기 위해 닌텐도가 개발한 엔진 및 미들웨어입니다.이것은 닌텐도웨어 미들웨어의 후속 제품입니다.닌텐도는 일부 게임에 사용하며 주로 타사 개발에 사용됩니다.

역사

게임 개발자 회의 2018에서 닌텐도는 닌텐도 [1]스위치의 제1 및 제3자 회사가 사용할 엔진 및 미들웨어인 베젤 엔진을 발표했습니다.

특징들

  • 내장 셰이더 시스템(PBR)
  • 후유증
  • 3D 물리 엔진(NVIDIA의 PhysX 시스템 사용)
  • 2D 물리 엔진(Box2D 또는 LiquidFun 사용)
  • Lua를 통한 스크립팅 및 전용 스크립팅 디버거
  • 네트워킹 시스템(닌텐도의 P2P Pia 네트워크 시스템 또는 NEX)
  • 닌텐도 스위치 시스템 기능 지원(HD Rumble 및 IR 모션 카메라 등)
  • 완전한 자산 구축 시스템

Bezel Engine은 개발자를 위해 확장 가능하며, 엔진 내부에서 모듈식 기능을 사용할 수 있습니다.오픈 소스 라이브러리와 독점 라이브러리는 보다 모듈화된 개발자 [2]환경을 형성할 수 있습니다.

이 엔진은 또한 기술적으로 닌텐도Ware와 하위 호환되므로 개발자는 경험을 활용하고 자산과 오디오를 이식할 수 있습니다.

게임.

연도 제목 개발자 출판인
2017 밤하늘의 브룸 포이소프 포이소프
구라시 스미코:스미코 공원 요우코소 니혼 컬럼비아 니혼 컬럼비아
2018 슈퍼 마리오 파티 엔디큐브 닌텐도
2019 테트리스 99 아리카
닌텐도 스위치를 위한 가와시마 박사의 뇌 훈련 닌텐도 EPD
인디즈제로
2020 클럽하우스 게임: 51 월드와이드 클래식 엔디큐브
슈퍼 마리오 브라더스 35 아리카
2021 팩맨 99 반다이 남코 엔터테인먼트
마리오 파티 슈퍼스타 엔디큐브 닌텐도
WarioWare: 함께 해보세요! 지능형 시스템
빅 브레인 아카데미: 브레인 vs. 닌텐도 EPD
인디즈제로

레퍼런스

  1. ^ "ゲームクリエイターズカンファレンス GAME CREATORS CONFERENCE". ゲームクリエイターズカンファレンス GAME CREATORS CONFERENCE (in Japanese). Retrieved July 21, 2023.
  2. ^ "仕事を読み解くキーワード:「こういうものが欲しかったんだ」|採用情報|任天堂". 任天堂ホームページ (in Japanese). Retrieved July 21, 2023.