베젤 엔진
Bezel Engine![]() |
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개발자 | 닌텐도 |
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플랫폼 | 닌텐도 스위치 |
면허증. | 소유권 |
닌텐도 웨어 베젤 엔진은 닌텐도 스위치에 사용하기 위해 닌텐도가 개발한 엔진 및 미들웨어입니다.이것은 닌텐도웨어 미들웨어의 후속 제품입니다.닌텐도는 일부 게임에 사용하며 주로 타사 개발에 사용됩니다.
역사
게임 개발자 회의 2018에서 닌텐도는 닌텐도 [1]스위치의 제1 및 제3자 회사가 사용할 엔진 및 미들웨어인 베젤 엔진을 발표했습니다.
특징들
- 내장 셰이더 시스템(PBR)
- 후유증
- 3D 물리 엔진(NVIDIA의 PhysX 시스템 사용)
- 2D 물리 엔진(Box2D 또는 LiquidFun 사용)
- Lua를 통한 스크립팅 및 전용 스크립팅 디버거
- 네트워킹 시스템(닌텐도의 P2P Pia 네트워크 시스템 또는 NEX)
- 닌텐도 스위치 시스템 기능 지원(HD Rumble 및 IR 모션 카메라 등)
- 완전한 자산 구축 시스템
Bezel Engine은 개발자를 위해 확장 가능하며, 엔진 내부에서 모듈식 기능을 사용할 수 있습니다.오픈 소스 라이브러리와 독점 라이브러리는 보다 모듈화된 개발자 [2]환경을 형성할 수 있습니다.
이 엔진은 또한 기술적으로 닌텐도Ware와 하위 호환되므로 개발자는 경험을 활용하고 자산과 오디오를 이식할 수 있습니다.
게임.
연도 | 제목 | 개발자 | 출판인 |
---|---|---|---|
2017 | 밤하늘의 브룸 | 포이소프 | 포이소프 |
구라시 스미코:스미코 공원 요우코소 | 니혼 컬럼비아 | 니혼 컬럼비아 | |
2018 | 슈퍼 마리오 파티 | 엔디큐브 | 닌텐도 |
2019 | 테트리스 99 | 아리카 | |
닌텐도 스위치를 위한 가와시마 박사의 뇌 훈련 | 닌텐도 EPD 인디즈제로 | ||
2020 | 클럽하우스 게임: 51 월드와이드 클래식 | 엔디큐브 | |
슈퍼 마리오 브라더스 35 | 아리카 | ||
2021 | 팩맨 99 | 반다이 남코 엔터테인먼트 | |
마리오 파티 슈퍼스타 | 엔디큐브 | 닌텐도 | |
WarioWare: 함께 해보세요! | 지능형 시스템 | ||
빅 브레인 아카데미: 브레인 vs.뇌 | 닌텐도 EPD 인디즈제로 |
레퍼런스
- ^ "ゲームクリエイターズカンファレンス GAME CREATORS CONFERENCE". ゲームクリエイターズカンファレンス GAME CREATORS CONFERENCE (in Japanese). Retrieved July 21, 2023.
- ^ "仕事を読み解くキーワード:「こういうものが欲しかったんだ」|採用情報|任天堂". 任天堂ホームページ (in Japanese). Retrieved July 21, 2023.