경험적인 인테리어 디자인

Experiential interior design

EID(Experiential Interior Design)는 인테리어 경험 [1]설계에서 경험적 또는 현상학적 가치를 사용하는 관행입니다.EID는 [2][3]인간의 경험적 요구를 강조하는 현대 환경심리학에 기초한 인간 중심의 인테리어 설계 접근법입니다.EID의 개념은 환경 단서에 의해 촉발된 감각적, 인지적, 감정적, 사회적, 행동적 경험을 포함한 인간의 전체 경험에 대한 설계된 환경의 영향을 강조한다.EID의 주요 약속 중 하나는 환경에 의해 제공되는 기능적 또는 기계적 경험 이상의 가치를 제공하는 것입니다.

정의.

인지학자들은 인간의 마음이 (하나의 중앙 프로세서에 대해) 환경적 트리거를 평가하고 반응하는 모듈식 구조를 가지고 있다고 주장한다.구축 환경에 대한 이러한 평가는 그 환경에 대한 다면적인 인식으로 이어지며, 이는 감각적 경험, 감정적 경험, 지적 경험, 실용적 경험 및 사회적 [4]경험렌더링합니다.이 다섯 가지 범주는 환경의 경험적 가치를 집합적으로 정의합니다.따라서 EID는 사용자가 보다 높은 수준의 감지, 사고, 느낌, 상호작용 및/[5]또는 행동에 참여하기 위해 경험적 가치를 이해하고 내장하는 프로세스로 정의할 수 있다.그러나 경험적 디자인의 개념은 인테리어에 국한되지 않고 건축, 산업 디자인, 제품 디자인, 브랜드 경험 디자인 등에 채택될 수 있다.

결과

체험형 디자인은 소매점 [6]등 다양한 환경에 대한 사용자의 평가와 인식을 개선하는 데 도움이 됩니다.예를 들어, EID에 의해 표적이 될 수 있는 세 가지 중심적인 감정은 즐거움, 흥분감,[7] 그리고 지배감을 포함한다.이러한 느낌은 EID를 [8]실천함으로써 잘 설계된 환경의 결과입니다.쾌락은 행복의 정도, 흥분의 정도, 지배의식에 대한 지배력을 의미한다.이러한 감정은 접근법(vs 회피법)과 같은 행동 반응으로 이어집니다.접근 행동은 장소에 대한 긍정적인 태도이며, 그 결과 머무르거나, 탐색하거나, 제휴하거나,[9] 상호 작용하려는 의도를 가지게 됩니다.

비즈니스 관련 자료

비즈니스 문헌은 인테리어 디자인과 고객 [10]경험 간의 관계를 강조합니다.예를 들어, Schmitt의 경험적 마케팅 프레임워크는 상업 환경이 감각적 경험 외에도 고객의 경험적 요구(기능적, 감정적, 행동적, 사회적, 상징적/생활 스타일)를 고려해야 한다고 제안합니다.마찬가지로 Abhari의 직원 경험 관리 모델에서는 작업 공간의 경험적 설계를 직원의 긍정적인 경험의 원동력으로 간주합니다.

EID는 특정 스타일의 디자인을 권장하는 것이 아니라 고객의 경험적 니즈를 우선시하는 디자인 사고 프로세스를 강조합니다.마케팅 문헌은 경험적 가치가 제품을 [11]차별화할 수 있다는 것을 증명했습니다.EID는 기업이 상징적 의미를 부여하고 브랜드를 차별화하며 고유한(브랜드) 환경 경험을 통해 가치를 전달할 수 있도록 지원합니다.이러한 긍정적인 경험과 관련된 가치들은 충성심과 열렬한 지지를 강화합니다.

레퍼런스

  1. ^ 아바리, M. (2014년)점포 수보다 많음: 소매업 현상의 경험 확대.
  2. ^ Newman, A., Dennis, C., & Zaman, S. (2007)마케팅 이미지 및 판매 환경에서의 소비자 경험.마케팅 관리 저널, 17 (1), 136-150
  3. ^ Quartier, K., Christians, H. 및 Van Cleempoel, K. (2009)소매 디자인:분위기 있는 도구로서의 조명, 소비자의 기분과 상업 공간에서의 행동에 영향을 주는 경험을 창조합니다.2008년 디자인 연구회 회의의 진행 (p.216-232).셰필드:셰필드 할람 대학교.
  4. ^ Schmitt, B. & Rogers, D. (2009년)브랜드 및 경험 관리에 관한 핸드북.노샘프턴: 에드워드 엘가.
  5. ^ 아바리, M. (2014년)점포 수보다 많음: 소매업 현상의 경험 확대.
  6. ^ 아바리, M. (2014년)점포 수보다 많음: 소매업 현상의 경험 확대.
  7. ^ Merhrabian, A. & Russell, J. A.(1980).환경심리학에 대한 접근법케임브리지, 매사추세츠: MIT 프레스.
  8. ^ Abhari, M. 및 Abhari, K. (2010년)경험적 실내 디자인의 개념말레이시아 페낭에서 열린 예술, 사회과학 및 테크놀로지에 관한 국제회의(iCast2010).
  9. ^ Merhrabian, A. & Russell, J. A.(1980).환경심리학에 대한 접근법케임브리지, 매사추세츠: MIT 프레스
  10. ^ 슈미트, B. (2004)국제 특급 호텔 산업의 시각적 정체성과 경험 차원.뉴욕: 컬럼비아 경영대학원
  11. ^ Kim, J. B., Koo, Y. & Chang, D. R. (2009).'센서리 브랜딩과 IMC를 통한 통합 브랜드 경험'설계관리검토, 20(3), 72-81.