모두를 위한 설계(ICT)

Design for All (in ICT)

정보통신기술(ICT)의 맥락에서 모두를 위한 설계란 인터넷 기반 기술을 포함한 컴퓨터 관련 기술에 보편적 디자인을 촉진하기 위해 원칙, 방법 및 도구를 능동적으로 적용하려는 의식적이고 체계적인 노력을 의미하며, 따라서 사후 적응 또는 전문화된 [1]설계가 필요하지 않습니다.

모두를 위한 디자인(Design for All)은 인간의 다양성(직장이나 비즈니스의 다양성에 기술된 것 등), 사회적 포함 및 [2]평등을 위한 디자인입니다.이는 모든 사람을 위한 단일 솔루션을 발전시키기 위한 노력이 아니라 가능한 범위의 인간의 능력, 기술, 요건 및 선호에 자동으로 대응할 수 있는 제품을 제공하기 위한 사용자 중심의 접근법으로 간주되어야 합니다.따라서 설계 과정의 결과는 단일 설계가 아니라 적절한 대안과 각 대안, 즉 각 대안이 설계되어 온 특정 사용자 및 사용 상황 특성으로 채워진 설계 공간을 의도하는 것이다.

전통적으로 접근성 문제는 적응을 통해 해결되어 왔으며 적응을 얻기 위한 기술적 접근법이 보조 기술 제품을 사용해 왔다.Universal Access는 시간과 장소에 구애받지 않고 누구나 정보 및 통신 기술에 접근할 수 있는 편리성과 사용성을 의미하며, 이러한 테크놀로지가 모든 생활 환경에 포함된다는 것을 의미합니다.이 프로그램은 보편적으로 접근 가능하고 사용 가능한 제품 및 서비스와 환경에 적합한 지원 기능을 개발함으로써 잠재적으로 모든 사람들이 현재 및 새롭게 부상하고 있는 컴퓨터 매개 인간 활동에 공평하게 접근하고 능동적으로 참여할 수 있도록 하는 것을 목표로 하고 있습니다.이러한 제품 및 서비스는 위치, 타깃 머신 또는 런타임 환경에 관계없이 다양한 사용 컨텍스트에서 개별 사용자 요건을 수용할 수 있어야 합니다.그 때문에, 기기나 서비스의 이용을 허가하는 것을 목적으로 하는 어프로치가 일반화 되어 정보사회에의 액세스를 도모하고 있다.시민들은 정보에 대한 접근, 대인 커뮤니케이션, 환경 제어의 조합과 함께 수행되어야 할 업무와 수행 방법이 완전히 재정의되는 지능적인 개체로 채워진 환경에서 살아야 한다.시민들에게는 쉽고 즐겁게 그것들을 수행할 수 있는 기회가 주어져야 한다.

ICT와 관련하여 모두를 위한 설계의 과제와 이점에 대한 자세한 내용은 EDe도 참조하십시오.DfA@eInclusion 프로젝트의 [5]백서(2005)[3]와 「테크놀로지 개발이 eAccessibility에 [4]미치는 영향에 관한 리포트」.

장점과 과제

European Communication on e-Accessability는 유럽의 e-Accessability [6]e-Inclusion 개선을 위한 시장, 법률 및 정책 문제뿐만 아니라 실질적인 문제의 핵심을 확인했으며, 다음 사항을 바탕으로 세 가지 접근방식을 상세히 설명했습니다.

이와 관련하여 해결해야 할 과제는 다음과 같습니다.

  • 기존 법률을 보완하고 강화하기 위한 구체적인 입법 조치의 도입
  • 업계에 대한 대응과 동기 부여,
  • 효과적인 벤치마킹,
  • 통일된 표준화 제공,
  • DfA를 위한 커리큘럼의 작성과
  • 향후의 연구 활동에 임하는 것.

입법 및 규제 배경

유럽의 정보사회에서 접근성에 대한 현재의 정책적 맥락은 i2010 [7]이니셔티브이다."i2010 – 성장과 고용을 위한 유럽 정보 협회" 이니셔티브는 2010년까지 정보 사회와 미디어 분야의 주요 과제와 발전에 대처하기 위한 프레임워크로서 유럽연합 집행위원회에 의해 시작되었다.개방적이고 경쟁력 있는 디지털 경제를 촉진하고 ICT를 포함과 삶의 질 향상의 원동력으로 강조합니다.이 이니셔티브에는 규제 수단, 연구, 이해관계자와의 파트너십 등 디지털 경제의 발전을 촉진하기 위한 다양한 EU 정책 수단이 포함되어 있다.

평등과 비차별

유럽 연합 장애 전략의 목표는 모두에게 개방적이고 접근할 수 있는 사회입니다.장애물을 식별하고 제거해야 합니다.유럽연합의 장애전략에는 3가지 주요 초점이 있다: 위원회와 회원국 간의 협력, 장애인의 완전한 참여 및 정책 제정에 대한 장애 주류화.비차별은 2006년 12월 13일 유엔 총회에서 채택되어 2007년 3월 30일 서명을 위해 개방된 '장애인의 권리에 관한 협약'[8]의 일반 원칙 중 하나이기도 하다.

전기통신정보사회

통신에 관한 유럽 법률의 오랜 전통이 있다.2002년 유럽연합은 모든 형태의 유선 및 무선 통신, 데이터 전송 및 방송을 망라하는 전자 통신 네트워크 및 서비스에 대한 새로운 규제 프레임워크를 채택했다.전체 설계의 관점에서 가장 중요한 지침은 공통 규제[9] 프레임워크에 대한 지침과 전자 통신 네트워크 및 서비스와[10] 관련된 보편적 서비스 및 사용자의 권리에 대한 지침(범용 서비스 지침)입니다.

공공 조달

공공 조달은 중요한 경제력이며, 따라서 접근성을 촉진하는 중요한 도구이다.2004년 유럽의회와 EU 각료회의가 승인한 공공조달지침의 입법적 패키지는 조달절차를 간소화하고 현대화하는 데 도움이 될 것이다.

새로운 지침에 따라 조달 프로세스의 여러 단계에서 접근성 요구를 고려할 수 있습니다.기술사양을 작성할 때는 표준을 참조하는 것이 가장 편리합니다.이러한 목적을 위해 사용할 수 있는 CEN, ETSI ITU 표준이 이미 많이 있으며 실제로 유용할 수 있는 선원도 많다.마찬가지로 WAI 가이드라인이나 국가 가이드라인 등의 가이드라인이 사용되고 있습니다.미래에는 적절한 표준을 찾는 것이 더 쉬워질 것이다.M/376은[11] 유럽위원회가 유럽 표준화 기구 CEN, CENELECETSI에 공통 요건 및 적합성 평가를 위한 해결책을 제시하도록 위임했다.

저작권

모든 제품이 장애인이 이용할 수 있는 것은 아닙니다.오디오북이나 기타 접근 가능한 특정 저작물을 제작할 때 추가 복사본이 생성되며, 이러한 상황에서는 저작권이 문제가 될 수 있습니다.반면에, 저작권은 창조적인 사회의 지속가능성의 필수적인 부분이다.정보사회가 만인을 위한 사회임을 확실히 하기 위해서는 이 이해의 상충이 어떻게든 해결되어야 한다.이 분야에는 국제법과 유럽법이 있습니다.지시 사항 저작권의 특정 측면의 조화, 정보를 society[12]에 관련 권리에 목적과 지역 사회 법에 주요 국제적 의무를 저작권 및 재에 두 조약에서 발생하는 입히는 방법으로 저작권 및 관련 권리에 관한 법률 기술 발전들을 반영할 적응할 예정이다.1라트 은화1996년 12월 세계지적재산권기구(WIPO)[13]의 틀 안에서 채택된 편집권.

프라이버시 보호

디자인과 사생활의 관계는 반드시 명확하지는 않다.디자인의 산물인 현대 기술은 상당한 양의 개인정보를 수집할 수 있다.사용자는 해당 정보가 올바르고 적절하게 사용되는 것에 관심이 있습니다.사용자는 기밀을 유지하고 수집된 정보에 액세스할 수 있습니다.즉, 프라이버시가 요구됩니다.1995년 유럽연합은 개인정보 [14]처리에 관한 지침을 채택했다.

이 지시는 개인 데이터 취급에 종사하는 정부, 기업 및 기타 조직이나 개인에 의해 존중되어야 할 개인 데이터의 수집, 저장 및 사용에 대한 기본 원칙을 확립했습니다.Design for All(ICT)의 맥락에서 프라이버시 보호는 Privacy by Design이라고 불립니다.

관련 가이드라인 및 표준

미국, 호주, 일본, 유럽 연합에서는, 공공 단체나 기업에 대해서, 「표준」사용자 뿐만이 아니라, 고령자나 장애인등의 타인으로부터도, 제품이나 서비스를 이용할 수 있도록 요구하는 입법 조치가 점점 더 많이 행해지고 있다.기술요건(따라서 기한부)을 법률에 적는 것은 현명하지 못하기 때문에 법률문헌은 (국제) 표준을 언급하는 것이 바람직하다.

표준화: 일반적인 개요

표준화, 즉 매우 일반적인 용어로 '표준'(프랑스어: norme, standard; 독일어:Norm(스페인어: Norma)은 표준화를 통해 제품 및 상품의 교환이 용이해질 것으로 믿는 상업적 파트너에 의해 과거에 거의 독특하게 설정된 자발적인 행동이다.이는 기준서의 수용이 자발적이며 기대 상업적 효익에 의해 촉발된다는 것을 매우 자주 시사하였다.매우 제한된 범위 내에서만 표준화에 참여하였다.한편, 많은 나라의 법률은 몇 가지 기준(예: 안전 또는 생태학적 측면)의 필수 수용을 점점 더 많이 언급하고 있다.표준에 대한 이러한 필요성의 최종 결과는 오늘날 많은 표준화 이니셔티브가 공공 기관이나 유럽의 경우 유럽 집행위원회에 의해 직간접적으로 촉진(= 보조)되고 있다는 것이다.또한 이해관계자 그룹에 의해 많은 가이드라인이 작성되었다.

DfA 관련 표준화(정식 표준)의 최근 개발

DfA 표준화가 유럽연합의 eEurope2002[15] 및 i2010[16] 실행 계획에서 명시적으로 언급되었기 때문에, 그 이후 몇 가지 새로운 조치가 수립되었다.최근의 주요 전략은 다음 4가지로 구분할 수 있습니다.

  • 작업 그룹 및 조직의 조정 설정
  • 표준화 프로세스 자체의 민주화
  • 비공식 표준화 기구의 영향 증가
  • 비전문가를 위한 표준화 관련 논의의 확립.

ICT 관련 표준 DfA

  • ETSI EG 202 116 V1.2.2 (2009-03)

ETSI 가이드의 인적 요인(HF), ICT 제품 및 서비스 가이드라인, "Design for All([17]Design for All)

  • Web Content Accessibility 가이드라인

WCAG(Web Content Accessibility Guidelines) 2.0[18] 웹 콘텐츠의 접근성을 높이기 위한 다양한 권장사항을 포함하는 기술 표준입니다.이러한 지침을 따르면 시각장애와 저시력, 청각장애와 청력손실, 학습장애, 인지적 한계, 제한된 움직임, 언어장애, 광감응성 및 이들의 조합을 포함한 다양한 장애인들이 콘텐츠를 이용할 수 있게 된다.또한 이러한 지침을 따르면 일반적으로 사용자가 웹 컨텐츠를 더 쉽게 사용할 수 있습니다.

  • BS 8878:2010 Web 접근성 - 업무수칙

BS 8878:2010 Web 접근성 - Code of[19] Practice(실천규범)는 접근성 문제를 조직의 정책과 디지털 생산 프로세스에 포함시키는 방법에 대한 지침을 제공합니다.이 표준은 비기술 웹사이트 소유자에게 포괄적인 디자인의 가치를 더 잘 이해하고 WCAG 2.0과 같은 지침을 사용하여 모두를 위해 설계된 제품을 만드는 방법을 위한 프레임워크를 제공한다.이 표준의 주요 저자인 Jonathan Hassell은 BS 8878의 요약을 작성하여 조직이 표준이 어떻게 도움이 되는지 더 잘 이해할 수 있도록 지원합니다.

응용 프로그램 도메인

ICT와 관련하여 Design for All의 응용 프로그램 도메인은 정보통신 기술을 포함하는 사실상 모든 분야를 포함합니다.

애플리케이션 도메인의 중요성은 일관성 있고 사회적으로 수용 가능한 정보 사회를 확립하는 데 있어 그들의 역할을 반영하고 있으며, 또한 영향을 받는 인간 활동의 다양한 범위를 반영하고 있습니다.Design for All의 중요한 애플리케이션 도메인은 다음과 같이 요약할 수 있습니다.

  • 평생학습
  • 공공 정보 시스템, 터미널 및 정보 어플라이언스(키오스크, 스마트 홈 환경 등)
  • 트랜잭션 서비스(예: 은행)
  • 전자상거래 응용 프로그램 및 서비스
  • 시민을 위한 사회 서비스(예: 행정, 노인, 교통, 의료, 의식)
  • 부가가치 정보 서비스(예: 사용자 경험, 트레이스 및 뷰의 작성, 저장, 검색 및 교환)를 가능하게 하는 도구
  • 보안.

국제과학포럼(ISF-IS4ALL)[21]이 발행한 백서 「모든 사람을 위한 정보사회를 향해: 국제 R&D 어젠다」(1998)[20]에서는, 이러한 애플리케이션 영역의 중요성에 대해 논의했다.

"평생 배우는 것은 미래의 "지식" 사회에서 강조되어야 할 중요한 영역입니다.정보사회에 대한 공평한 참여를 촉진하고 유지하기 위해 지식과 기술을 습득하는 데 지속적으로 관여해야 합니다.새로운 기술은 새로운 교육 메커니즘과 구조를 제공하는 데 촉매 역할을 할 수 있으며, 따라서 지식 집약적인 학습 커뮤니티와 사람들의 그룹 간의 사회적 상호작용의 맥락에서 평생의 인간 활동의 불가분의 일부가 될 수 있다.

또 다른 중요한 응용 분야이자 중요한 단기 목표는 범용 공공 정보 시스템, 단말기 및 정보 어플라이언스(예: 지역사회 정보 서비스 액세스를 위한 정보 키오스크)의 개발이다.이것들은 공공장소, 가정, 교실 등 점점 더 다른 맥락에서 사용될 것으로 예상되며, 유비쿼터스 및 유목민 접근을 위한 수단을 제공할 것으로 예상된다.환경 통제 또한 점점 더 중요해질 것이다.스마트 환경은 병원, 호텔, 행정 건물 등 다양한 인간 활동에 점차 침투할 것이다.이러한 환경의 원격 조작은 예기치 못한 사건, 향상된 이동성 및 보안에 대한 대응성을 촉진하기 위해 더욱 많은 관심을 끌 것입니다.

마지막으로, 광범위한 거래 서비스(예: 은행, 광고, 엔터테인먼트), 시민을 위한 소셜 서비스(예: 행정, 의료, 교육, 교통), 전자 상거래 애플리케이션(예: 전자 상거래)은 비즈니스 및 주거용 인간 활동(...) 보안, 개인 정보 보호 및 통제 ar의 재구성에 있어 점점 더 중요해질 것이다.e 사회적으로 수용 가능한 정보사회 진화의 중심 주제이며 즉각적인 관심을 받아야 한다.동시에 네트워크 서비스부터 애플리케이션 서비스(비즈니스 트랜잭션 및 엔터테인먼트 등), 단말기 및 정보 어플라이언스에 이르기까지 통신 인프라의 다양한 수준에 걸쳐 달성해야 할 보다 복잡한 목표가 될 것입니다."

교육 및 훈련

모두를 위한 디자인에서 인식과 실천을 개선하기 위한 하나의 주요 지렛대는 교육 및 훈련 프로그램의 개발입니다.Design for All에서 포괄적인 전문 지식과 기술을 습득한 전문가가 필요합니다.또한 현재 ICT 업계에 종사하고 있는 프로페셔널은 Design for All에 관한 추가 지식과 기술을 습득해야 합니다.

모두를 위한 디자인(또는 유니버설 디자인)을 전문으로 하거나 이에 대한 모듈을 명시적으로 [22]포함하는 대학 학위 프로그램에 대한 증거는 거의 찾을 수 없습니다.이 부족은 [23]커리큘럼을 고안한 프로젝트 DfA@eInclusion에서 다루어졌습니다.

  • 학사 수준의 입문 과정으로, 학생들이 모두를 위한 디자인의 윤리적, 사회적 문제와 정보 사회에서의 접근성과 참여를 가능하게 하는 모두를 위한 디자인의 역할을 이해할 수 있도록 합니다.
  • 마스터 레벨의 프로그램으로, 학생이 「모두의 [24]설계」의 원칙과 실천에 준거한 폭넓은 ICT 시스템 제품 및 서비스를 설계, 개발, 실장, 평가, 관리하기 위한, 관련 지식, 개인 및 프로페셔널 스킬 및 능력을 몸에 익힐 수 있도록 하는 것을 목적으로 하고 있습니다.

이러한 프로그램의 실시는, Oslo 및 Akershus University of Applied Sciences,[25] Middlesex [26]University of UK, Linz [27]University of Austria, Tras-os-Montes e Alto Douro,[28] 포르투갈 University of Portulate 등, 몇 군데에서 이미 진행되고 있습니다.핵심 주제에는 인권 원칙의 이해, 표준, 규제 및 법률의 개발, 보조 기술의 설계 및 개발, 주류 제품과 서비스의 접근성 향상 등이 포함됩니다.

웹 접근성은 정보 사회 접근의 중요한 구성요소이며, 정보와 지침은 WAI([29]Web Accessibility Initiative) 및 온라인 튜토리얼(Opera의 웹 표준[30] 커리큘럼)에서 제공합니다.

ICT 업계의 프로페셔널을 위한 트레이닝의 보충적인 어프로치는 DfA@eInclusion [31]프로젝트에서도 다루어지고 있습니다.그러한 교육을 위한 포괄적인 커리큘럼이 권고되었으며 현재 CEN 워크숍 협상 대상이다.CEN 워크숍 "Universal Design(UD-Prof)"[32]은 2009년 5월에 구현되었다.CEN 워크숍의 일반 규칙에 따라, 모든 이해관계자에게 ICT 전문가를 위한 DfA 커리큘럼을 논의하고 개선할 수 있는 기회를 제공한다.

모범 사례

  • Opera(웹 브라우저)는 가능한 한 많은 사람들이 사용할 수 있도록 설계되었으며, 따라서 Design for All 접근 방식을 따릅니다.
  • 오디오북은 사람들이 책을 읽을 수 있게 해주기 때문에 모두를 위한 디자인의 좋은 예이다.사실상 청각 장애가 없는 사람은 누구나 여가, 학습, 정보를 위해 오디오북을 사용할 수 있다.
  • 전자 정부는 정보 및 통신(ICT) 기술을 사용하여 정부 서비스, 거래 및 시민, 기업 및 기타 정부 [33][34]기관과의 상호작용을 제공하고 개선합니다.
  • 엘리베이터는 다른 층에 도달할 수 있는 다른 방법을 제공한다.현대의 접근 가능한 엘리베이터는 정보와 통신 기술을 사용하여 상상할 수 있는 모든 사용자에 적응합니다.도어의 닫힘 속도는 조절이 가능하기 때문에 사람들은 필요에 따라 빠르게 또는 천천히 안전하게 들어갈 수 있다.엘리베이터의 제어장치는 사용자에게 시각 및 청각 피드백을 제공하여 다른 감각 능력을 가진 사람들이 도움 없이 엘리베이터를 운전할 수 있도록 한다.시각장애인은 촉각열쇠로 이익을 얻는다.점자 라벨은 키 옆에 있어 읽다가 실수로 밀리는 일이 없도록 되어 있습니다.비상 인터콤 시스템은 청각 및 시각적으로 작동합니다.무선 태그 부착(: RFID), 얼굴 인식, 원격 제어는 거의 모든 사람이 사용할 수 있는 최신 엘리베이터의 기능을 더욱 강화합니다.
  • 포괄적[35] 설계 툴킷은 모든 원칙을 위한 설계 구현 방법의 예를 제시합니다.
  • Ede에서는 ICT의 모든 것을 위한 설계의 다른 예를 제시합니다.AN의 교육 및 훈련 리소스.[36]

관련 네트워크 및 프로젝트

모든 eAccessibility 네트워크용 유럽 디자인

모든 e-Accessibility Network를 위한 유럽 디자인 - EDeAN은[37] 유럽 연합 회원국에 있는 160개 조직의 네트워크입니다.이 네트워크의 목표는 모든 시민들의 정보화 사회 접근을 지원하는 것입니다.EDEAN의 특징:

  • 모든 문제를 위한 설계를 위한 유럽 포럼, EU의 전자 포함 목표를 지원한다.
  • 공공 및 민간 부문의 인식 제고
  • 모두를 위한 설계에 관한 온라인 리소스

네트워크는 EDe에 의해 조정됩니다.매년 순환하는 사무국과 EDe의 연락 창구인 해당 국가 연락 센터각 EU 회원국의 AN.

전 유럽용 설계

EIDD - Design for All Europe는 100% 자기 자금으로 운영되는 유럽 조직으로 구축된 환경 및 유형 제품에서 커뮤니케이션, 서비스 및 시스템 설계에 이르기까지 모두를 위한 설계 이론과 실천의 전 분야를 망라하고 있습니다.1993년 유럽디자인장애연구소(EIDD)로 설립돼 모두를 위한 디자인을 통해 삶의 질을 높이기 위해 2006년 사명을 변경해 핵심 사업에 발맞췄다.EIDD - Design for All Europe는 Design for All의 적용을 비즈니스 및 관리 커뮤니티에 전파하고 있으며, 현재(2009년)는 22개 유럽 국가에 활동적인 회원 조직을 가지고 있다.EIDD의 목적은 모두를 위한 설계의 이론과 실천에 관심이 있는 전문가들 간의 활발한 상호작용과 커뮤니케이션을 장려하고 한편으로는 이들 및 디자인 커뮤니티의 다른 구성원들, 그리고 한편으로는 모두를 위한 설계가 진정한 차이를 만들 수 있는 다른 모든 커뮤니티 간의 가교를 구축하는 것입니다.모두의 삶의 질에 대해서요.

정보통신기술(ICT)과 포괄성을 다루는 EU 지원 연구 프로젝트의 예

  • e-Inclusion[38] 모두를 위한 모두를 위한 설계

이것은 EDeAN에 대한 지원 프로젝트입니다.이 프로젝트에서는, 업계를 대상으로 한 설계의 모범적인 트레이닝 코스, 학부 레벨 및 대학원 레벨의 모두를 대상으로 한 코스 구조, 커리큘럼, 및 모두를 위한 설계에 관한 온라인 지식 베이스의 개발을 목표로 하고 있습니다.

  • DIADEM:[39] 커뮤니티 장애인과 고령자를 위한 포괄적인 접근 제공

이 프로젝트는 인지능력이 떨어진 사람들을 위해 적응 가능한 웹 브라우저 인터페이스를 개발하는 것을 목표로 하고 있으며, 이는 가정과 직장에서 사용할 수 있다.

  • I2Home:[40] 업계 표준에 근거한 가전제품과의 직관적인 상호작용

이 프로젝트는 가정 내 일상적인 어플라이언스에 네트워크로 접속할 수 있는 범용 리모트 콘솔을 개발하는 것을 목표로 하고 있습니다.

  • SHARE-IT:[41] 정보기술(IT)을 이용한 인지능력과 운동능력의 회복과 향상을 위한 인적자율 지원

이 프로젝트는 가정용 지능형 ICT에 보조 기술이 통합될 수 있는 확장성과 적응성을 갖춘 '애드온'을 개발하고 있다.

  • HaH:[42] 집에서 듣기

이 프로젝트는 청각장애인이 정보사회에 완전히 참여할 수 있도록 지원하는 차세대 보조기기를 찾고 있다.

  • Cog [43]Know:경증 치매 환자의 일상 항행 지원

CogKnow는 치매에 시달리는 사람들이 일상 활동을 할 수 있도록 도와주는 인지 보철 장치를 개발하고 프로토타입으로 만드는 것을 목표로 하고 있다.

이 프로젝트는 소비재와 서비스의 접근성을 주류화하는 것을 목표로 하고 있다.노인과 장애인이 자신의 집에서 계속 생활하고 지역사회에 머물 수 있는 기술 플랫폼을 개발하는 것이 목적이다.

  • USEM: 표준화를 통한 사용자 권한 강화

이 프로젝트는 표준화 관련 문제에 대해 최종 사용자를 교육하고 ICT 분야의 표준화 활동에 참여할 수 있도록 하는 것을 목표로 한다.

  • VAALID:[44] AAL 인터랙션 설계 프로세스의 접근성 및 사용성 검증 프레임워크

이 프로젝트는 모델링 및 시뮬레이션 지원 도구를 만들어 환경 지원 리빙 솔루션을 개발할 때 사용자 상호 작용 설계와 접근성 및 사용성 검증 프로세스를 최적화하는 것을 목표로 합니다.

  • 페르소나:[45] 독립적 노화를 촉진하는 지각적 공간

이 프로젝트는 경제적이고 사용하기 쉬우며 상업적으로 실행 가능한 Ambient Assisted Living 제품 및 서비스를 더욱 개발하는 것을 목표로 하고 있습니다.이 프로젝트는 사회 통합, 일상생활 활동 지원, 조기 위험 감지, 건강 및 환경 위험으로부터의 개인 보호, 인근/마을 내 이동 및 이동 지원을 위해 다양한 제품과 서비스를 심리스하게 연결하는 통합 기술 플랫폼을 개발합니다.그들의 가족과 사회 안에서 살 가치가 있는 자유로운 삶을 만든다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ 모든 사용자 인터페이스: 개념, 메서드 및 도구. Constantine Stephanidis, (Ed.) Lawrence Erlbaum Associates, 2001, 2019-05-14에 접속.
  2. ^ EIDD 스톡홀름 선언, 2004
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