비주얼 메모리
Visual memory시각적 기억은 지각 처리와 그에 따른 신경 표현의 부호화, 저장 및 검색 사이의 관계를 설명합니다.시각 기억은 이전에 방문한 위치로 [1]시각적으로 이동하기 위해 눈의 움직임에서 수년에 이르는 광범위한 시간에 걸쳐 발생합니다.시각적 기억은 시각적 경험과 관련된 우리 감각의 몇 가지 특징을 보존하는 기억의 한 형태이다.우리는 사물, 장소, 동물 또는 사람을 닮은 시각적 정보를 기억 속에 넣을 수 있다.시각적 기억의 경험은 또한 우리가 기억으로부터 원래의 사물, 장소, 동물 또는 [1]사람의 정신적 이미지를 불러올 수 있는 마음의 눈으로도 언급된다.시각적 기억은 인간의 기억을 [2]형성하기 위해 결합되는 상호 연결된 여러 인지 시스템 중 하나입니다.자극이 제거된 후 시각적 이미지의 지속성 또는 재발인 백일해는 시각적 [3]기억의 장애입니다.
신경해부술
사람의 경우, 복측류에서 시각적인 물체 인식에 특화된 영역은 측두엽 피질에서 더 열등한 위치를 가지고 있는 반면, 등측류에서 물체의 시각적인 공간적인 위치를 위해 특화된 영역은 두정엽 피질에서 더 우월한 위치를 가지고 있다.그러나 이 두 스트림 가설은 유용하지만 두 스트림은 전체 로스트랄 경로를 따라 상호 통신을 유지하기 때문에 시각 시스템을 단순화한 것이다.
후두정피질
후두정피질은 두정엽의 한 부분으로, 정신적 이미지를 조작하고 뇌의 감각과 운동 부분을 통합합니다.
대부분의 실험은 시각적인 작업 기억과 주의력에서 인간 후두정피질의 역할을 강조한다.따라서 우리는 시각적 기억과 주의를 목표 지향적 운동 행동의 계획과 관련된 프로세스로부터 명확하게 분리해야 한다.
우리는 시각 장면의 극히 일부만 기억할 수 있다.이러한 정신적 표현은 시각적인 단기 [4]기억에 저장됩니다.후방 두정 피질의 활동은 시각적인 단기 [4]기억력에 저장될 수 있는 제한된 양의 장면 정보와 밀접하게 연관되어 있습니다.이러한 결과는 후두정피질이 시각세계의 [4]부족한 정신표현의 핵심 신경궤적임을 시사한다.
후방 피질은 시각 장면의 표현을 위한 용량 제한 저장소 역할을 할 수 있으며, 전방/전두 피질은 특히 장기 보존 간격 동안 이 저장소의 통합 및/또는 유지를 위해 필요할 수 있다.
시각 피질
뇌의 각 반구에는 시각 피질이 있는데, 그 대부분은 후두엽에 위치해 있다.왼쪽 반구 시각 피질은 주로 오른쪽 시야에서 신호를 받고 오른쪽 시야 피질은 주로 왼쪽 시야에서 신호를 수신하지만, 각 피질은 편측 시야에서도 상당한 양의 정보를 수신합니다.시각 피질은 또한 시상부에 위치한 외측 관절체와 같은 피질하 영역으로부터 정보를 수신합니다.그러나, 충분한 증거는 물체 정체성과 위치가 [4]각각 복부(후두-일시)와 등부(후두-두정) 피질 시각 흐름에서 우선적으로 처리된다는 것을 보여준다.두 과제를 수행하는 동안 rCBF를 비교한 결과 복측 경로와 배측 [4]경로 사이의 차이가 다시 드러났다.
등류 경로
등줄기 경로는 주로 외부 세계에서 사물의 시각적 공간적 위치에 관여하며, 구어체로 '어디' 경로로도 알려져 있습니다.후방 흐름 경로는 이동의 유도에도 관여하며(예: 공간 내 물체에 도달), 따라서 공간 위치 외에 물체의 이동 분석에도 관여한다.
등줄기 경로는 후두엽의 순수한 시각적 정보로 시작되며, 이 정보는 공간 인식 기능을 위해 두정엽으로 전달됩니다.특히, 후두정 피질은 "공간적 관계의 지각과 해석, 정확한 신체 이미지, 그리고 [5]우주에서의 신체 조정과 관련된 작업의 학습"에 필수적이다.
복측류 경로
복부 스트림 경로는 주로 물체 인식에 관여하며, 구어로는 '무엇' 경로로 알려져 있습니다.그것은 내측 측두엽(장기 기억의 저장에 관여), 변연계(감정을 조절하는), 그리고 등류 경로(사물의 시각적 공간적 위치와 움직임에 관여)와 연결되어 있습니다.따라서 복부 스트림 경로는 외부 세계에 있는 물체의 인식뿐만 아니라 이러한 물체의 감정적 판단과 분석도 다룬다.
복측류 경로는 1차 시각 피질(후두엽)에서 순수하게 시각적인 정보로 시작하여 이 정보가 측두엽으로 전달됩니다.
후두엽
뇌의 뒤쪽에 위치한 후두엽은 시각 정보를 받고 처리합니다.후두엽은 또한 색과 모양을 처리한다.오른쪽 후두엽은 왼쪽 시각 공간의 영상을 해석하는 반면 왼쪽 후두엽은 오른쪽 시각 공간의 영상을 해석합니다.후두엽이 손상되면 시각적 지각이[6] 영구적으로 손상될 수 있습니다.
후두엽 손상 합병증
후두엽의 손상은 시각 능력의 상실과 시각 기억의 두 가지 중요한 과정을 식별할 수 없는 것으로 특징지어진다.
단기 비주얼 메모리
시각적인 단기 기억력은 단시간(일반적으로 30초 이내) 동안 즉시 사용할 수 있는 활성 상태에서 적은 양의 시각 정보를 염두에 두는 능력이다.시각적인 단기 기억은 광범위한 지각 및 인지 기능의 실행에 필수적이며 광범위한 뇌 영역의 네트워크에 의해 지원되지만, 그 저장 용량은 심각하게 제한됩니다.[4]
시각적인 단기 기억 기억은 용량이 고정된 개체 수와 개체 [4]복잡성 모두에 의해 결정되는 독특한 후뇌 메커니즘에 의해 매개된다.
장기 비주얼 메모리
장기 시각적 기억으로부터의 패턴의 기억은 전전두피질 및 전칭골피질의 [4]다른 영역에서의 rCBF 증가와 관련이 있다.장기적인 시각 기억의 회복은 전측두엽 피질의 활성화와 관련이 있다.후측두엽 피질 영역은 시각적 기억의 범주 특이적 측면의 검색과 더 관련이 있는 반면, 측두엽 피질의 전방 영역은 범주 독립적인 시각적 [7]기억과 더 관련이 있다.
학습 방법
Benton 육안 유지 시험
Benton Visual Retention Test는 시각지각 [8]및 시각기억능력의 평가입니다.50년 이상의 입증된 임상 사용이 Benton 시각 유지 [8]테스트의 주요 요소입니다.이 테스트는 읽기 장애, 비언어 학습 장애, 외상성 뇌 손상, 주의력 결핍 장애, 알츠하이머, 그리고 다른 형태의 [8]치매에 대한 민감성을 증명했습니다.테스트 중에 참가자들은 [9]각각 독특한 디자인의 10장의 카드를 10초간 받게 됩니다.시간이 지나면 참가자들은 시각 [9]메모리를 사용하여 각 카드의 디자인을 즉시 재현해야 합니다.두 번째 단계에서는 참가자들에게 카드가 [9]보이는 동안 10개의 카드 디자인을 각각 복사하도록 요구됩니다.그런 다음 각 과제의 참가자 결과를 평가하여 누락, 왜곡, 보존, 회전, 배치 오류 및 크기 [9]오류의 6가지 범주로 분류합니다.참가자의 점수가 Benton Visual Retention Test 매뉴얼에 기재된 평균과 다를수록 참가자의 시각적 [9]기억력은 저하됩니다.벤튼 시력 유지 테스트는 8세 성인 [8]참가자에게 정확하게 투여할 수 있고 성별에 [9]영향을 미치지 않는 일반화된 테스트임이 입증되었습니다.일부 연구는 나이와 관련된 시각적 기억 성능의 감소가 낮은 [9]교육 수준을 가진 사람들에게 더 두드러질 수 있다는 것을 나타내는 유의한 성별과 교육 상호작용을 제안했다.
신경 영상 검사
신경 영상 연구는 부호화, 저장 및 호출과 관련된 뇌 영역을 활성화하도록 설계된 방법을 사용하여 시각 기억과 관련된 신경 네트워크에 초점을 맞춥니다.이러한 연구들은 뇌 내에서 타이밍이나 활성화를 측정하기 위해 고안된 하나 또는 여러 종류의 뇌 영상 기술의 사용을 포함한다.신경 영상 연구로부터 수집된 데이터는 연구자들이 특정한 인지적 시각 기억 작업에서 어떤 뇌 영역이 활성화되는지 시각화할 수 있는 능력을 제공한다.뇌 영상 장치를 사용하여 연구원들은 정확한 응답 시간과 활성화를 바탕으로 표준 테스트 이상의 기억 성능을 더 자세히 조사할 수 있습니다.
제어조건
피험자의 휴식 중인 뇌 활성화 수준은 측정하기 [10]위한 통제 또는 기준선을 형성하기 위해 먼저 결정됩니다.피실험자는 눈을 가리고 움직이지 않고 누워있도록 지시받으며 동시에 마음의 [10]눈에 존재하는 시각적 이미지를 제거한다.이러한 지침은 진정한 휴식 상태의 [10]뇌 상태를 형성하기 위해 시각적 기억과 관련된 뇌 영역의 활성화를 최소화하기 위한 것입니다.스캔이 완료된 후 시각적 기억 [10]작업을 수행하는 동안 뇌의 활성화된 영역과 비교할 수 있는 컨트롤이 형성되었습니다.
활성화 조건
인코딩하는 동안 참가자들은 일반적으로 뇌 [11]영상 장치에 연결되어 있는 동안 1-10개의 시각적 패턴에 노출됩니다.피험자가 시각 패턴을 부호화함에 따라 연구자는 시각 기억 [10]부호화에 관련된 영역의 활성화를 직접 볼 수 있다.기억을 하는 동안 피실험자는 뇌의 [10]다른 시각 영역의 활성화를 방해하지 않기 위해 어두운 방이나 안대를 통해 모든 시각 자극을 제거해야 한다.피실험자들은 그들의 마음의 눈에 있는 각각의 이미지를 명확하게 기억하도록 요구받는다.영상을 불러오는 동안 연구자들은 시각적 기억 작업에 의해 활성화된 영역을 볼 수 있습니다.시각적 기억 작업 중에 활성화된 영역과 '기준선' 제어 상태를 비교함으로써 연구자들은 시각적 기억 중에 어떤 영역이 사용되는지 볼 수 있습니다.
현재의 이론
Visuo 공간 스케치 패드
비쥬오 공간 스케치 패드는 Baddeley와 Hitch의 작업 메모리 모델의 일부입니다.현재 사용 중이거나 인코딩된 시각 및 공간 정보를 임시로 저장하는 역할을 합니다.그것은 사람이 어디에 있는지와 그 지역의 시각적 이미지, 또는 집중되는 물체에 [12]대한 공간적 특징을 포함하는 3차원 인지 지도라고 생각됩니다.그것은 실제 물체가 어떤 식으로 바뀌었을 때 어떻게 보일지 상상하는 정신적 이미지 조작과 같은 작업에 사용된다(회전, 뒤집기, 이동, 색상 변경 등).또한 이미지가 얼마나 선명한지를 나타내는 역할도 합니다.선명한 이미지는 감각적인 디테일을 회복할 가능성이 높은 이미지입니다.비주얼 스페이스 스케치 패드는, 작업 기억의 생생한 이미지의 시각적, 공간적 특성을 유지하는 역할을 하고 있어, 스케치 [13]패드의 제한에 의해서 생생한 정도가 직접 좌우됩니다.
기억력과 사진기억력
Eidetic 메모리는 메모리 내의 이미지, 사운드 또는 객체를 몇 분간 니모닉을 사용하지 않고 높은 정밀도로 불러올 수 있는 기능입니다.그것은 소수의 아이들에게서 발생하며 일반적으로 [14]어른들에게서 발견되지 않는다.
사진기억의 대중문화적 개념은 예를 들어 누군가가 텍스트의 한 페이지를 잠깐 본 후 기억에서 완벽하게 암송할 수 있는 개념으로, 이데틱한 이미지를 보는 것과 같지 않으며 사진기억이 [14][15]존재한다고 증명된 적이 없습니다.
상징적인 메모리
상징적인 기억은 감각 기억 시스템의 시각적인 부분이다.아이콘 메모리는 매우 빠르고 무의식적으로 작동하기 때문에 시각적 프라이밍을 담당합니다.상징적인 기억은 매우 빠르게 부패하지만 주변 [16]자극에 대한 매우 생생한 이미지를 담고 있다.
공간 메모리
공간기억은 주변 공간과 그 안의 행방에 대한 사람의 지식이다.또, 지역이나 장소에 관한 모든 기억, 거기에의 출입 방법도 망라하고 있습니다.공간기억은 사물기억과 구별되며 뇌의 다른 부분을 포함한다.공간 기억은 뇌의 등쪽 부분, 더 구체적으로 해마를 포함한다.그러나 분실물을 어디에 두었는지 기억하려고 할 때처럼 두 가지 유형의 메모리가 함께 사용되는 경우가 많습니다.공간기억의 고전적인 테스트는 Corsi 블록 태핑 태스크입니다.강사는 일련의 블록을 랜덤 순서로 탭하고 참가자는 그것들을 모방하려고 합니다.평균적으로 성능이 저하되기 전에 탭할 수 있는 블록 수를 코르시 스판이라고 합니다.공간기억은 사람이 몸의 어떤 부분을 움직일 때마다 항상 사용된다. 따라서 일반적으로 객체기억보다 부패하기 쉽다.[13]
객체 메모리
객체 메모리는 텍스처, 색상, 크기 및 방향과 같은 객체 또는 소재의 처리 특징을 포함합니다.그것은 주로 뇌의 복부 영역에서 처리된다.몇 가지 연구는 평균적으로 대부분의 사람들이 4가지 다른 시각적 특성을 가진 4가지 항목까지 기억할 수 있다는 것을 보여주었다.이것은 공간 메모리와는 별개의 시스템이며 공간 [17]태스크의 간섭에 영향을 받지 않습니다.
정확성.
시각적 기억은 항상 정확하지는 않으며 외부 조건에 의해 오도될 수 있습니다.이것은 엘리자베스 로프터스와 게리 웰스가 수행한 연구에서 볼 수 있다.웰스의 한 연구에서, 개인들은 어떤 사건을 목격한 후에 오해의 소지가 있는 정보에 노출되었다. 그리고 나서 그들은 그 사건에서 나온 세부 사항을 기억하는 능력에 대해 테스트를 받았다.이들의 연구결과는 다음과 같다: 목격된 사건과 모순되는 잘못된 정보가 주어졌을 때, 그들은 그러한 세부 사항을 기억할 수 없었다. 그리고 목격된 사건 전후에 잘못된 정보가 주어졌는지는 [18]중요하지 않은 것으로 보였다.또, 시각 메모리는, 정확도에 영향을 주는 다양한 메모리 에러가 발생할 가능성이 있습니다.
교육에서의 시각적 기억
"우리는 시각적 기억력을 바탕으로 단어를 저장하거나 검색하지 않습니다." "음운론적 파일링 시스템은 단어 기억/단어 인식의 기초입니다." - 킬패트릭 박사(독해 성공을 위한 장비)
학문적인 환경에서 시각적 기억은 그림, 기호, 숫자, 문자, 특히 단어와 관련된 작업을 수반합니다.학생들은 단어를 보고, 그 단어의 이미지를 마음속에 형성할 수 있어야 하며, 나중에 그 단어의 모습을 기억할 수 있어야 한다.선생님들이 새로운 어휘를 소개할 때, 그들은 보통 칠판에 쓰고, 아이들이 그것을 철자하고, 읽고, 그리고 나서 문장에 그것을 사용한다.그 단어는 칠판에서 지워진다.시각적인 기억력이 좋은 학생들은 나중에 독자나 다른 텍스트에서 같은 단어를 인식하게 될 것이고 [19]철자를 맞추기 위해 그 단어의 모습을 떠올릴 수 있을 것이다.
시각 기억력이 발달하지 않은 아이들은 일련의 시각 자극을 쉽게 재현할 수 없다.그들은 종종 단어의 전체적인 시각적인 모습이나 읽기와 [19]철자를 위한 단어의 글자 순서를 기억하는 데 어려움을 겪는다.
시각기억에 영향을 미치는 요인
수면.
수면과 시각기억에 관한 연구결과는 엇갈렸다.연구들은 잠에서 깬 같은 기간에 비해 잠에서 깬 후에 성과가 증가한다고 보고했다.이로 인해 sleep 중에는 메모리 [20]트레이스를 강화하고 강화하는 느린 오프라인 프로세스가 발생합니다.더 많은 연구들은 조용한 휴식이 수면과 같은 학습 이점을 보여준다는 것을 발견했다.수면뿐만 아니라 훈련 후 조용한 잠에서 깨는 동안에도 재발이 일어나는 것으로 밝혀졌다.비주얼 검색 태스크가 실행된 최근 연구에서는 구성과 타깃 위치 간의 연관성을 높이기 위해 하루 [20]안에 학습할 수 있는 조용한 휴식 또는 수면이 필요한 것으로 나타났습니다.수면 중 재활성화는 익숙한 작업에 대한 설치류들의 광범위한 훈련 후에만 관찰되었다.잠자는 [20]동안 기록된 전체 활동 중 적은 비율을 차지합니다.또한 시각 기억력과 잠에 있어서 남성과 여성의 성별 차이가 있는 것으로 밝혀졌다.여성의 경우 수면과 기억력 테스트에서 낮잠이 항목 기억력보다 근원 기억력 유지에 기여하는 것으로 나타났으며, 여성은 낮잠의 영향을 받는 기억력이나 친숙함이 없는 반면 낮잠이 진행되는 남성은 [21]익숙해지는 경향을 보였다.그 이유는 낮 [21]수면 중 다른 전기생리학적 변화뿐만 아니라 다른 인코딩 전략으로 인한 다른 기억 추적과 관련이 있을 수 있습니다.
뇌손상
뇌손상은 시각기억에 영향을 미치는 것으로 밝혀진 또 다른 요인이다.기억력 장애는 새롭고 친숙한 경험 모두에 영향을 미친다.뇌에 손상을 입힌 후 기억력이 떨어지는 것은 대개 정보가 손실되거나 [22]접근이 불가능하기 때문에 발생하는 것으로 여겨진다.이러한 손상의 경우,[22] 이전에 접한 정보가 참신하다고 잘못 해석되었기 때문일 것으로 가정한다.쥐의 물체 인식 기억을 테스트한 실험에서 기억 장애는 정반대일 수 있으며, 새로운 경험을 익숙한 것으로 취급하는 경향이 있다는 것을 발견했습니다.이 장애에 대한 가능한 해결책은 [22]간섭을 줄이는 시각적 제한 절차를 사용하는 것입니다.
나이
연구에 따르면 노화에 따라 단기적인 시각적 기억력의 측면에서 보기 시간과 작업 복잡성이 성능에 영향을 미치는 것으로 나타났습니다.지연이 있거나 업무가 복잡할 때는 리콜이 [23]감소한다.나이와 관련된 시각 감퇴가 기억 성능 또는 시각 기능에 의해 발생하는지 여부를 측정하기 위해 수행된 연구에서 60-87세의 지역사회 거주 자원봉사자 89명의 연령, 시각 활동, 시각 및 언어 기억 사이의 관계를 조사했다.시력의 효과는 시각적 기억에만 [24]국한되지 않는다는 연구결과가 나왔다.따라서, 시력은 노인의 일반적인 기억 기능과 상관관계가 있는 것으로 밝혀졌으며, 형태에 특유하지 않다.
시간이 지남에 따라 공간 구성에 대한 성능이 저하됩니다.두 개의 다른 공간 구성을 저장하고 결합해 새로운 소설을 만드는 작업에서 한 명의 젊은이가 [25]노인들을 앞질렀다.비전은 성능에도 영향을 미칩니다.시각장애인은 테스트 방식에 관계없이 시각장애인을 앞질렀다.이것은 시력이 [25]기억의 일반적인 초강대 메커니즘을 형성하는 경향이 있다는 것을 암시한다.
알코올
알코올이 시각기억에 미치는 영향이 있다는 연구결과가 나왔다.최근 시각적인 작업 기억과 그 중립적 상관관계를 과음을 하는 대학생들에게서 평가한 결과,[26] 간헐적으로 많은 양의 알코올을 섭취하는 것으로 나타났습니다.이 연구 결과는 인식 작업 기억 과정에서 폭음과 관련된 기능적 변화가 있을 수 있다는 것을 밝혀냈습니다.이는 폭음을 하는 사람들에게서 손상된 전전두피질 기능이 어린 나이에 발생할 수 있다는 것을 암시한다.
2004년에 실시된[27] 또 다른 연구는 알코올에 대한 반응 수준과 시각적 작업 기억 중의 뇌 반응을 조사했습니다.이 연구는 까다로운 시각적 기억 과제 동안 기능적 자기 공명 영상을 사용하여 알코올에 대한 낮은 반응 수준의 신경 상관 관계를 조사했다.그 결과 효과를 느끼기 위해 알코올이 더 필요하다고 보고한 젊은이들은 시각적인 작업 기억 중에 더 높은 수준의 뇌 반응을 보였으며, 이는 개인의 인지 처리 능력이 감소하여 상황별 [27]요구에 대한 인지 처리 능력이 떨어진다는 것을 암시한다.
시각 기억 장애
시각기억장애인 환각성 백일해는 후시경로 피질병변과 발작에 의해 발생하는데, 가장 흔하게 비지배성 두정엽에서 발생한다.국소 과잉활동은 시각기억에 이미 있는 물체나 장면을 인코딩하는 시각피질-히포캠팔 신경회로의 지속적인 활성화를 일으킨다."환각성 백일해 증상은 모두 병변이 하나 있는 환자에게서 동시에 발생합니다. 이는 물체, 특징, 장면이 모두 시각 기억의 단위이며 아마도 처리 수준이 다르다는 현재의 증거를 뒷받침합니다.이는 시각적 메모리 생성 및 [3]저장에 신경 해부학적 통합이 있음을 시사합니다."편두통에서 팔리놉시아와 관련된 흥분성 변화를 연구하는 것은 [28]시각기억을 암호화하는 메커니즘에 대한 통찰력을 제공할 수 있다.
시각 기억력에 문제가 있는 사람들의 일반적인 그룹은 읽기 장애가 있는 어린이들이다.흔히 장애는 쓰여진 단어의 글자를 올바른 순서로 인식하지 못함으로써 생긴다고 생각되었다.그러나 연구에 따르면 [29]단어 내에서 올바른 문자 순서를 인코딩하고 처리하지 못했기 때문에 발생할 가능성이 더 높은 것으로 나타났다.이것은 아이가 다른 누군가와 마찬가지로 단어를 인식하지만, 그들의 뇌는 단어의 시각적 특성을 고수하지 않는 것처럼 보인다는 것을 의미한다.처음에는 읽기 장애가 있는 아이들이 어렵지 않게 시각 기억력을 가진 것으로 밝혀졌지만, 시각 기억 시스템의 보다 구체적인 부분이 읽기 장애를 일으키는 것으로 밝혀졌다.
이 부품들은 지속적이고 일시적인 시각 처리 [29]시스템입니다.지속 시스템은 단어 및 문자 인식과 같은 미세한 세부 사항을 담당하며 단어를 올바른 순서로 인코딩하는 데 매우 중요합니다.과도 시스템은 눈의 움직임을 제어하고 우리 주변의 더 큰 시각적 환경을 처리하는 역할을 합니다.이 두 프로세스가 동기화되어 작동하지 않으면 읽기 장애가 발생할 수 있습니다.이는 읽기 장애를 가진 아이들과 그렇지 않은 아이들에게 일시적인 시스템과 관련된 작업을 수행하게 함으로써 테스트되었으며, 읽기 장애를 가진 아이들은 매우 저조한 성과를 보였다.또한 읽기 장애가 있는 사람들의 뇌를 사후에 검사한 결과 일시적인 시각 [29]시스템을 나타내는 영역에 뉴런과 연결이 적은 것으로 밝혀졌다.하지만 이것이 읽기 장애, 스코시 민감도 증후군, 언어 기억력 부족, 맞춤법 지식 부족의 유일한 [29]이유인지에 대한 논란이 있다.
시각 기억력의 결핍은 질병이나 뇌의 외상에 의해서도 발생할 수 있다.이로 인해 환자가 공간 기억 및/또는 특정 사항에 대한 시각적 기억을 상실할 수 있습니다.예를 들어, 환자 "L.E."는 뇌 손상을 입었고 기억에서 그림을 그리는 능력은 심각하게 떨어졌지만, 그녀의 공간 기억은 정상이었다.다른 환자들은 색상과 모양에 대한 기억은 영향을 받지 않지만 이전에 알려진 장소에 대한 공간 기억은 크게 [30]손상되는 그 반대이다.이 사례 연구들은 이 두 종류의 시각적 기억은 뇌의 다른 부분에 위치하고 일상생활에서 기능하는 면에서 다소 관련이 없다는 것을 보여준다.
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외부 링크
- Visual Memory 테스트– Web상의 Visual Memory 측정
- Benton 비주얼 리텐션 테스트(BRT)
- CPS 테스트 라이브러리– Benton 비주얼 리텐션 테스트